料金・口コミ・実績などでiPhoneアプリエンジニア・開発者・UnrealEngineのフリーランスを検索!提案の募集、業務委託での個人発注・外注から仕事の代行依頼までWEBで完結!「相談~支払い」もスムーズで簡単!無料登録で今すぐ利用できます。
絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
45 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
マーケティングで世界に繋がる
業務内容(中国語・英語・日本語対応) ✅ マーケティング全般(SEO対策 / SNS運営 / デジタル広告 / データ分析 など) ✅ ゲーム・アプリ制作 ✅ デザイン・Webデザイン あなたのアイデアやビジョンを実現し、世界へつなげませんか? YUNE STUDIOが、その一歩を全力でサポートします! ブランドを運営している方、独創的な方法で顧客とつながりたい方—— 私たちの力で、あなたのビジョンを世界に届けましょう! 「どこから始めればいいかわからない…」そんなあなたへ。 まずは無料相談で、一緒に解決策を見つけましょう。 今の行き詰まりをチャンスに変えるサポートをいたします! ?アメリカ・ヨーロッパの企業とビジネス経験あり ?台湾在住、世界をつなぐマーケターとプログラマーとデザイナー
経験豊富なスタッフがスマートフォンアプリ、VRコンテンツ、ゲーム、コピーやロゴの作成を行います。
スマートフォンアプリの制作、VRコンテンツの制作(ゲーム、非ゲームを問わず)、ゲーム制作(Nintendo Switch、PlayStation 4・5、PCプラットフォーム)、コンピュータグラフィックス制作、コピー制作、社名ロゴ・サービスロゴの制作などを行います。 設立から年数が経っていませんが、IT産業、ゲーム産業、コピーライターなど各業界で経験豊富なスタッフが集まっており、あらゆる問題に対応できます。 企業のビジュアルやデジタル化などで困っていること、不安なこと、抱えている問題が漠然としているなど、どんなことでもお気軽にご相談ください。 個人で夢をかなえたいと思いながらも、どうすればいいか困っている方、お気軽にご相談ください。 1)防災系VRコンテンツ( Unreal Engine ) 災害を体験できるVRコンテンツの企画・開発を行いました。本案件の対応VR機器は、HTC VIVEでしたが、Meta QuestやPlayStation VRの対応も可能です。 2)実務系スマートフォンアプリ(Android・iOS / Unity・Flutter ) Android・iOS用の電卓アプリ・歩数計アプリ(歩数計アプリのiOS版はまもなくリリース予定です)の制作を行いました。制作には、Unity や Flutterを使用しています。用途に応じて過不足ないアプリ制作を行います。 3)Webサイト制作およびキャラクター制作 石川県の観光特使キャラクターのWebサイトの制作およびキャラクターの制作を行いました。 4)Steam・PlayStation 5用VRキャラクターゲーム( Unity ) かわいいキャラクターが登場するVRゲームの制作を行いました。キャラクターモデル、アニメーション、UI、レベルデザイン、プログラム実装等を担当しました。 5)ゲームソフトやサービスのタイトルやコピーの制作 ゲームソフトやデジタルサービスのタイトルやコピー制作を行って参りました。 その他にも、キャラクター制作、アプリ用のアイコン・UI制作などを行っております。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 動画制作からプログラミング、Web対応まで幅広くサポート可能!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 個人事業主[KittyCraft]として活動してます水谷と申します。 動画制作をメインに、Webデザインやゲーム開発の経験を活かして活動しています。 【経歴】 動画制作: After EffectsやPremiere Proを使用した編集・アニメーション制作。縦型動画(YouTube Shorts、TikTok)やSNS向けプロモーション動画の最適化にも対応(1年未満)。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを活用したランディングページやWordPressサイト構築(1年未満)。UI/UXを考慮したデザイン提案にも対応。 ゲーム開発: Unityを使用したクライアントプログラミング(9年)。大型プロジェクトでのリード経験、チーム間の調整やサポートが得意。 【業務内容】 動画制作: プロモーション動画や縦型SNS動画の編集、アニメーション作成。SNS向けに最適化された視覚効果を提供します。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを使用したサイト制作やカスタマイズ、WordPressテーマの最適化。ユーザー視点でのデザインを重視。 ゲーム開発: Unityを活用したツール開発やシステム設計。細やかな仕様調整と効率的なプログラム実装が可能です。 【使用ツール】 動画制作: After Effects(1年)、Premiere Pro(2年)、Illustrator/Photoshop(3年) Webデザイン: HTML/CSS/JavaScript(各1年)、WordPress(1年未満) ゲーム開発: Unity(9年)、Unreal Engine 5(4年)、Git(8年) 【稼働状況】 平日・休日ともに20~30時間稼働可能。柔軟なスケジュール調整が可能で、短納期の案件にも対応します。 【アピールポイント】 動画制作からWebデザイン、ゲーム開発まで、多分野での柔軟な対応が可能です。 円滑なコミュニケーションでクライアントの要望を的確に反映します。 これまでの経験を活かし、納期厳守と高品質な成果物をお届けします。 【最後に】 ご依頼やご質問がございましたら、お気軽にご連絡ください。柔軟な対応でプロジェクトを成功に導きます。どうぞよろしくお願いいたします。
3DCG制作・XR(VR/AR/MR)アプリ開発・スマホアプリ開発はお任せください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️最強のジェネラリスト・真のプルスタックになりたい!⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
こんにちは! プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 エンジニアのキャリア8年以上になります。 現在ウェブ制作会社と業務委託契約を締結し、Vue+Laravelサイト・システム構築、Flutterアプリ開発を担当しています。 この度、ランサーズに登録させて頂いたのは、これまでの経験を活かして、在宅ワークを始めたいと考え登録させて頂きました。 プロとしての対応力を意識して日々精進しています。 方針としては必ずできることだけ契約しています。 【スキル】 ・Webデザイン (Figma、XD、Photoshop、ai) ・WordPress構築・カスタマイズに定評があります。(オリジナルテーマ、プラグイン開発可能) ・HTML, CSS, Javascriptによるレスポンシブコーディング(保守性が高く効率の良い、わかりやすいコーディング実施。) ・Angular、React、Next.js、Vue.js、Three.js、D3.jsなどJavaScriptフレームワークを利用したサイト・システム構築が強み ・C#、.NET、PHP/Larvel、Node.js、Nest.jsを使ったバックエンド開発 ・Shopify、ec-cube、makeshopなどによるECサイト構築 ・MySQL、PostgreSQL、Firebase、MongoDBなどデータベース管理 ・Flutter/React Native/Java/Swift/Adalo/Julia によるApp開発 ・3Dモデリング・3Dデータ作成(Unity、UnrealEngine) ・Blockchain技術活用(NFTゲームとDefi、Dex、Marketplace、Minting、Solidity、Rust、web3.js) ・ML、AIアルゴリズム作成、チャットボット構築、MATLAB、Labview、各種生物模倣型アルゴリズム ■持てる知識、技術、経験の全てを駆使してお客様の目的にコミットします! ITエンジニアとして、日々最新の技術を習得するために時間を割いて勉強しています。 ■土、平日で1日平均10~12時間ほどの在宅ワークをお受けしております。 ※早朝・深夜の稼働、打ち合わせにつきましては事前にご相談ください。 お急ぎの案件など是非お見積りさせてください。 お仕事のご相談お待ちしております。 どうぞよろしくお願いします。^_^
iPhoneアプリ・iPadアプリ開発のおすすめポートフォリオ
iOS・Android向けマッチングアプリを開発実施しました
男女のマッチングアプリを開発しました
旅行アプリケーションの開発支援させていただき ました
家庭教師マッチングサービスのiPhoneアプリ開発しました
Unity/Unreal Engine4開発の専門集団。
弊社は秋葉原を拠点に、Unity開発、UnrealEngine開発に特化して取り組んでいる開発会社です。 これまではコンシューマゲーム、ゲームアプリといったエンタメコンテンツの制作の、 主にプログラミング面に関わってまいりました。 現在は、本格的なXRブームの到来を追い風として、 エンタメコンテンツ制作で培ったUnity、Unreal Engineの制作スキルをVR開発に活用する機会が増えております。 10名の Unity/UE4エンジニアを要しており、直近では土木企業向けのARアプリ(iOS)の開発協力などを行いました。 また、Google Daydream sdk を使用するVRアプリの開発、vuforiaを使用するAR開発にも取り組んでおります。 さらに、現在、UE4 を使用する大型スマホゲームの開発にも参画しております。 弊社がお役に立てそうな制作案件がございましたら、 企画段階からでも構いませんので、ぜひご連絡いただければ幸いです。
"Bringing your ideas to life, one app at a time."
Hello, my name is Nakatsugawa and I am a smartphone application developer. I have a passion for creating innovative and user-friendly apps that solve real-world problems. With 4 years of experience in the industry, I have developed expertise in several programming languages such as C#, Dart, React Native, Java, Swift, and Kotlin. I have an experience in Unity 3D, Flutter, 2D/3D Game Development. I have a keen eye for detail and strive to deliver high-quality apps that exceed customer expectations. I enjoy working in a collaborative environment and always strive to learn and grow as a developer. I am excited about the opportunity to create cutting-edge apps that will enhance the user experience and improve people's lives.
精一杯ご期待に添えるよう頑張ります。
<経歴> 平成21年入学した大学を経済的な理由で退学後、アメリカの石油会社に入社しました。主な業務としては、石油を輸出するためのデータ管理や輸出前の精度確認などです。在職中に大学卒業の夢が諦められず経済的な工面ができたため、平成30年に再度大学へ入学しました。大学ではコンピューターサイエンスを学んでいます。現在は日本にいるためオンラインで大学を継続しており2023年度内に卒業見込みです。2019年に結婚を機に日本に移住し、2019年からは国内のインターナショナルスクールでプログラミングクラスの講師を担当していました。2023年からはITベンチャー企業に入社し、アプリ開発に従事しています。 自己PR> 謙虚でフレンドリーな努力家 ITや技術に対して、心から楽しんで学べる生粋の技術オタクです。 弊社に就職してからは、Swift未経験にも関わらずIOSアプリケーションのコード実装を一人で行なっております。 コードの記述も綺麗に書くことを意識しており、吸収力も高いです。 長所:謙虚さ・努力できる・ITが好き・バイリンガル 短所:自己主張が苦手・緊張しすぎると日本語が出てこなくなる時がある
Unity|Unreal Engine 5|Google Apps Script
宜しくお願い致します。
プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応|Web2.0~Web3.0領域まで
【CTOプロフィール】 2004年、株式会社インテリジェンスに入社後、業務アウトソーシング(プロジェクト単位での業務委託)のプロジェクトリーダーとして従事。 その後、着うた・デコメブームとともに広告代理店に転職。コンテンツ開発の技術責任者等の経験を経て携帯ゲーム黎明期にゲーム開発業界に転身。 ガラケー、スマホゲームの開発・運用を複数経験、技術マネージャー就任などを経験後、ゲームプロデューサー、ウェブサービス開発のプロジェクトマネージャーなどプロダクト・プロジェクト管理を多数経験。「生涯現役でコードがかける、プロジェクト管理者」として現在もプロジェクトを複数牽引。 【対応可能スキル】 ■OS Amazon Linux(CentOS6,CentOS7)、Ubuntu(9.04~15.04)、WindowsNT/2000 ■言語 PHP、Ruby、Python、Java、Go、JavaScript、Perl、C#、Solidity、HTML、CSS、XML、JSON、(SQL) ■DB MySQL、Amazon Aurora、MongoDB、Redis、Tokyo tyrant、memcached、Amazon DynamoDB ■フレームワーク Laravel、CakePHP、Symfony、CodeIgniter、FuelPHP、Ruby on Rails、Sinatora、Django、Flask、Bottle、Tornado、Spring Framework、React、Angular、Vue.js、jQuery、Truffle ■ツール/その他 git(Github、Bitbucket)、VirtualBox、Docker、各種エディタ/IDE(vim、VSCode、Eclipseなど) 各種タスク管理ツール(Backlog、Trello、Redmine、Asana、Jira Software、PivotalTrackerなど) AWS CloudFormationなどのAWSサービス一部、Unity、Unreal Engine、Blender プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応 コンテンツ・アプリケーション開発 業務システムから、eコマースなどのウェブサービス開発まで ニーズにマッチした最先端の技術でモノづくりを柔軟にサポートいたします。 領域・大小に関わらず案件に対応を行っております。
ベンチャー企業様の新規事業向けフリマアプリの構築をご支援いたしました
SNSアプリケーションの開発支援させていただき ました
スマートフォンアプリケーション「Daily Security」を自主開発し、AppStoreへ登録しました
サンプルとして並び替えパズルのアプリを開発いたしました
豊富なシステム開発の経験があります。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・1987年SEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・1995年から現在まで、フリーのエンジニアとして活動開始。 【現在の業務内容】 ・電力、鉄鋼、都市ガス、鉄道、水道、下水道、測量、建設、農業、生保、行政全般などの分野のシステムを要件定義から設計、開発構築まで運用サポートまで行ってきました。また、社内エンジニアとしてもアジャイル型のツール開発も得意しております。GIS、GPSについては過去にGIS上級技術者として数多くのシステムを構築した経験があり、オープンソースのカスタマイズなども可能です。 【可能な業務】 ・プログラム作成、ツール作成 ・ツール開発・修正 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 JavaScript・Python・PHP・C#・Java・Ruby・Rust Objective・CC++・C・VB・Fortran・html・CSS・JQuery 【OS】 Windows・Linux・Android・iOS 【その他】 QGIS・SharpMap・SIS・ArcGIS・MapInfo・SuperMap・MapBox・PocketPC TruePalse360・Node.js・Nginx・TensorFlow・OpenCV・GPS 【稼働時間】 平日は8時間。 【SNS】 ・Github:Iwsasaki 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
実作業からプランニングまで幅広い知識と経験で希望を叶えます
ゲームクリエイター/サウンドデザイナー/ディレクター/プロデューサー業を色々20年以上やってきました。web3.0、AI、ウェブコミュニティ形成、動画配信、プロモ戦略策定など色々出来るなんでも屋です。ゲームと音楽で実績ありです。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます ゲームの開発、運用を安く承ります。海外グループ会社を通じて高品質で安価な開発が可能です。
SQOOLは10年以上のゲームメディア運営の経験とノウハウ、コネクションを活かし、ベトナムハノイにゲーム開発スタジオを設立しています。 ゲームの企画、開発、リリース、運用、ローカライズ、翻訳、パブリッシングなど、全ての工程を実施可能です。 高品質で安価なゲーム開発関連サービスをご提案します。 スマートフォン、Steam、コンソール(Switch、PS)対応可能です。 案件例 ・スマートフォンカジュアルゲーム ・Steam横スクロール2Dアクションゲーム ・スマートフォンカードバトルシミュレーションゲーム ・IPを用いたパズルゲームの企画と開発、パブリッシング 弊社の特徴 ご予算に合わせて企画作成からサポートいたします。 企画時点で開発チームと連携することで、企画書と仕様書を並行して作成することができ、結果効率的な工数での開発を提供することができます。 また、パブリッシング経験がない場合は弊社でパブリッシングや保守、バージョンアップ対応など、ゲームリリース後の業務全てを承ることができます。
UnrealEngine及びC++を使用したアプリケーション開発等の経験を活かして仕事をこなします。
UnrealEngine及びC++を使用したメタバース、アプリケーション開発実務経験3年 Unity及びC#を使用したメタバース、アプリケーション開発実務経験3年
Mobile Rpg Game Unity開発しました
歯科訪問診療時に作成する書類のiPhoneアプリ開発しました
フリマアプリケーションの開発支援させていただきました
ios/android両方に対応した音楽アプリ、モバイルアプリ(スマホアプリ)開発をしました
新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
サーバ・インフラエンジニア
スマホアプリエンジニア
この検索結果に満足しましたか?