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Webプログラマとして業界歴20年、得意はJavaScript、RPGツクールMZ、C#、Unity
Webシステムの開発を中心に20年超の経歴を持つシステムエンジニア、只熊 洋(ただくま ひろし)です。 プロフィールを閲覧いただき、誠にありがとうございます。 【2025年8月末まで多忙のため、納期と内容によってはお断り頂く可能性があります】 過去にC++やActionScriptを使用したゲーム開発も手がけており、 最近はJavaScriptやUnity、RPGツクールを使い、趣味としても楽しんでおります。 これらの開発経験から得た知識と技術を活かし、お客様の様々なご要望に対応できると自負しております。 私が提供できるサービスは主に「ゲーム開発」と「システム開発」になります。これまでに培ったスキルセットは以下の通りです。 【スキル】 ・RPGツクールMZ、Unity ・C#、PHP、Java、ActionScript、C++ ・JavaScript、HTML、CSS ・MySQL、PostgreSQL、SQLServer これらの経験と知識を駆使して、お客様の課題解決のお手伝いができればと思います。 お気軽にご相談ください。 より良い製品作りの一助となることを心より願っております。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます あらゆるゲーム開発の課題を一緒に乗り越えます
私は、20年以上にわたるゲーム開発の経験を持ち、幅広い分野での実績を積んできました。コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのサーバー開発、スマートフォン向けクライアントサイドの実装といった多岐にわたるプロジェクトに携わり、また専門学校講師として教育活動にも取り組んだ経験があります。さらに、大手企業での大規模開発ではリーダーやマネージャーとしてチームを率い、プロジェクトを成功に導いてきました。 特にUnityを活用した開発を得意としており、C#, C++, Pythonといったプログラミング言語にも精通しています。これらのスキルを駆使して、効率的なコード設計や実装、最適化を行うことが可能です。また、多様なプロジェクト経験から、幅広い視点で問題を分析し、解決策を提案する能力を備えています。 ・ゲーム企画のプロトタイピングおよび実装 ・Unityを活用したクライアントサイドの開発支援 ・サーバーとクライアントの連携設計および実装 ・チームの技術力向上を目的とした教育やアドバイザリー業務 ・大規模プロジェクトの開発支援およびプロジェクトマネジメント
VR/AR/AIの開発ならお任せください
東大卒VR/AR/ゲーム/機械学習エンジニア。Lancersでの実績40件以上。 研究機関やスタートアップなどでの研究開発においてUnity/c#/pythonを8年以上使用。ゲームアプリ/VR/ARや機械学習モデルの開発を請け負います。ゲームの要件定義、デザイン、実装からストア公開の対応まで幅広く対応可能です。ボードゲームアプリやパズルゲーム、通信対戦ゲームの開発実績あり。Pythonでは深層学習モデルやサーバ実装、データ分析など幅広く対応できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと アイデアを形にするのが好きです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
高品質なソースコードを担保
■主なスキル Unity、cocos2d-x、HTML5によるスマホ向けゲーム制作 cocos2d-xはC++、HTML5はCreateJsにて制作経験があります。 クライアント、サーバどちらも可能です。 サーバの実務経験はjavaによる実装のみです。環境構築やフレームワークの導入は実務経験なしです。 データベースはRDBではMySQL, SQLServer、NoSQLではFarebase Firestoreが対応可能です。 インデックスやトランザクションなど、一通り重要な技術を扱えるレベルです。 複数人でのリアルタイム機能である協力型ゲーム、チャットの構築なども経験があります。(クライアント&サーバ) ■サブスキル 実務経験から、以下の案件も対応可能ですのでご相談ください。 - Webシステム開発 - ホームページ制作 - Windowsアプリケーション - Amazon Connect コンサルティング ※対応可能な主なスキル - javascript - java - MySQL - SQLServer - python - C++ - C# - Firebase Firestore - Firebase Functions ■経歴 - 日本システムウエア(Sier) 2年半 勤怠打刻システム構築(Windowsアプリ) 金融系債権管理システム(Webアプリ) - NHN PlayArt(ゲーム) 5年 LINEPLAY内組み込みHTML5製ゲーム(つりとも、てのひらファーム) cocos2d-x製パズルゲーム(未リリース) Unity製パズルゲーム(〈物語〉シリーズ ぷくぷく) 一休(Web) 1年 レストラン予約管理システム開発 Amazon Connectを利用したカスタマーセンターシステム構築 フリーランス(現在) cocos2d-x製「スリップパズル」を開発 cocos2d-x製「おしゅしぱずる〜ぱずるやりゅよっ〜」を開発 cocos2d-x製「パンダと犬のワンダフルライフ」を開発 Unity製「ココとハミュのぷらりねっと」を開発 ※活動しているスタジオ名:G-Blossom ■自分のこと 割と幅広く何でもできる(手を出してできるようにする)人です。 そのため、プロフェッショナルとして従事するより状況に応じて応用が効くポジションを得意としてます。 チーム開発では炎上中の火消し役を任されることも多かったです。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます スマートフォンアプリ・ゲーム開発を中心とした企画・販売支援を行っております。
株式会社ミモタイプは品質管理を重視した活動により、最新家庭用ゲーム機用タイトルを中心とした開発、AR等最新技術を用いた開発、一般業種向け管理・効率化システムの開発を行っています。 コンテンツ制作(スマートフォン向けアプリ・ゲームの開発や素材の作成)、企画・販売支援もお任せください! シナリオ翻訳、グラフィックの作成・彩色、3Dモデル作成などもご依頼いただけます。 ソフトウェア開発の一括依頼から素材のみの制作まで、お客様のご希望に合わせてご対応致します。 詳しい実績・制作物は「ポートフォリオ」「経歴・資格」をご覧ください。(機密保持の関係上、掲載していない案件も多数ございます) 「こんなアプリが欲しい」「こんな機能は付けられる?」など、些細なことでもお気軽にメッセージよりご連絡ください。 ◆お請け出来る業務 ・プログラム: スマートフォンアプリ、PC用ソフト、家庭用ゲーム ゲームを得意としておりますが、一般的なシステムも開発可能です! ・2D素材: キャラクターデザイン、イラスト制作、UIデザイン等 ・3D素材: モデル制作、モーション制作 ・テキスト: 英語翻訳、校正 ・アプリ配信サポート: 配信サイトへの登録作業、登録に必要な素材作成 ◆対応可能な主要ソフト Unity/Maya/3ds Max/Photoshop/Illustrator ◆取引実績 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア) 日本マイクロソフト株式会社 株式会社タカラトミー サイバーステップ株式会社 株式会社エムアップ アークシステムワークス株式会社 株式会社Hautecouture 株式会社グランゼーラビジュアル 株式会社ネクストン Fresvii.inc 株式会社テイジイエル企画 ホビボックス株式会社 株式会社北極星 有限会社ミマス 宏騰商事株式会社 株式会社NASA 株式会社ウィルプラス 株式会社カードラボ 株式会社ドリコム 株式会社エクサソリューションズ
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
ゲーム経営店舗向け管理システムを再構築しました
(将棋に運要素を追加したゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
160件以上のゲーム・VRに関連するサービスを提供してきました
(エクササイズの回数を楽しく記録するためのゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
リーズナブルな価格、ご要望を具体化にして応えるまで積極的に取込む。確かな技術で未来を作るソフト会社。
概要 ロボットとプログラミングについて興味を持ち、ソフトウェア会社を設立しました。システム開発・運用やWeb制作・Webデザインなどの案件ををたくさん携わっています。これからも技術とITによって人助けできるお仕事をもっとやらせていただきたいと思っています。 学・職歴 現在:エルダブルユー株式会社に代表取締役として勤めています。 1.人工知能(AI)やマシンラーニング(ML)などを取り組んでいる 2.LPやウェブアプリやモバイルアプリなどを設計・改造・作成 3.データベース構造を設計・改造・実装 2012年まで:制御盤メーカーにシステムエンジニア・デザイナーとして勤めていました。 1.シーケンサーとHMIとSCADAを用いたシステムを試運転まで手掛かりました 2.産業ロボットや水処理や工場ラインなどシステムの設計・制作 2007年に:筑波大学院のシステム情報工学研究群博士課程から卒業しました。 1.知能ロボット研究室に所属して、自立移動型ロボットに適する遠隔操作インターフェースについて研究していました。 2.コンピュータビジョンによる顔認識・トラッキング技術で学内のコンテストで7位を取得しました。 実績例 1.半年間一人で中国の新工場に実装・試運転を任せられました 2.電子商取引モバイルアプリ(e-commerce):ウェブアプリはAngularで、モバイルアプリはFlutterで作りました。データベースはFirestoreです。オンラインショップは一番多く受注されています。ご要望でフルカスタムでした。 3.出勤簿・人材管理システム(ERP):ウェブアプリはAngularで、モバイルアプリはFlutterで作りました。データベースはRealtimeDBを利用しました。ERPソフトシリーズの第一弾で、従業員の勤務時間を管理・効率化システムです。 4.物流・倉庫管理ソフト(WMS):Angularを利用して物流・倉庫管理システムをウェブアプリとして作りました。データベースはFirestoreです。RFIDとバーコードで物の移動と状況を把握するようです。 5.スマート防犯カメラ・自動レジカメラ:フロントとバックエンドはPythonでカメラの制御はOpenCV・CNN・YOLOの組み合わせで作っています。マシンラーニングと人工知能で人の動きやオブジェクトを観察・評価して表示する。 どうぞよろしくお願いいたします!
フロントエンド、バックエンド、データベースからインフラまで、幅広い知識で業務支援致します!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 近藤 雅大と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・就職してから20年弱、総合設計会社で正社員として現在までSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造・インフラを行う 【資格】 ・応用情報処理 ・基本情報処理 ・ワープロ実務検定 2級 ・日検英文ワープロ検定 1級 ・情報処理検定 1級 ・コンピュータ利用技術検定 1級 ・ディジタル技術検定 3級 ・ディジタル技術検定 2級 情報部門 ・MOS(Word,Excel,Power Point) 【現在の業務内容】 ・社内基幹Webシステム開発(フロント(Blazor、Bootstrap)、バック(ASP.NET(C#))、データベース(Azure SQL Database)、環境構築(Azure App Searvice)) ・社内インフラ(WindowsServer、ActiveDirectory、AzureEntraID、Intune、DHCP、NAS、PC管理、PC廃棄 等々) 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・Windowsプログラム ・Windowsサービス ・マクロ ・ツール ・バッチ などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Blazor ・TypeScript ・HTML ・CSS ・Bootstrap ・C# ・VBA ・PowerShell ・VC++ ・C言語 ・SQL Server 【稼働時間】 基本的な対応時間ですが、普段は正社員として働きつつの副業となりますので、 平日は夜間1~2時間、土日は8時間程度までの在宅ワークでお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えてますので、どうぞよろしくお願いします。
現役のSE・PGで、オブジェクト指向のプログラミングを得意としており、様々な言語の開発に対応可能です
名前:乙部 良行 年齢:24歳 実務経験:3年 経歴 2019年~2022年:専門学校でゲーム開発を学ぶ 2022年6月~7月:ゲーム会社ででバック機能の開発を実施 2022年11月~2023年9月:組み込み系で車載ソフトウェアの開発を実施 2023年9月~2024年5月:自社で業務システムの開発を実施 2024年6月~現在:業務系で勤怠システムの開発を実施 使用可能な言語 C言語、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Java、PHP 自身の強み お客様のご要望を実現するために、提案・相談しながらどのように実現するか検討して実装できます。たとえば、業務システムの予定表の更新機能において、何年分のデータをサーバーに送信するかという仕様上の不明点があり、仕様の決定権限がある方に要望を確認しました。そこで、更新した年数分だけサーバーに送信することが実現可能か質問を受けたため、実現可否を回答・実装しました。 アピールポイント ソフトウェアの構造設計の検討とコーディングに自信があります。特にコーディング面では、可読性の高いコードを作成できます。たとえば、ゲーム開発では複雑な処理が多いため、コードをベタ書きすると、処理の論理構造が複雑になってしまいます。したがって、工程ごとの関数実装、明快な関数の命名、コメントの記載といった工夫で可読性を向上させています。その結果、開発上の不具合が減ることで、開発効率が上がるといった効果が得られています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ゲームを中心にスマートフォンやPCのプログラム開発をしています
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
20年以上の国内・海外でのソフトウェア開発経験を活かし、人材不足に悩む事業者様を支援します。
大学院情報工学修士課程を修了し、大手電気機器企業でソフトウェア開発を20年以上経験しました。イギリス駐在(2年3か月)やグローバル開発プロジェクトリーディング(イギリス、スペイン、アメリカ、中国)も経験しました。C#とWPFによるWindowsパッケージソフトウェア開発の経験が長いですが、オブジェクト指向言語によるソフトウェア開発全般を対応可能です。また、Pythonによるデータ分析・機械学習なども対応可能です。 ▼可能な業務/スキル ・ ソフトウェア設計 - 要件定義・アーキテクチャ設計 - オブジェクト指向設計・コーディング - テスト設計 ・ DX推進 - データ分析・AI構築 - ITインフラ導入 - ウェブサイト構築 ・ プロジェクトマネジメント - コスト管理 - リスク管理 - アジャイルプロセス ・ 教育 - プログラミング - 規格・法令 - セキュリティ ▼資格 ・ 2級 電気機器組立て技能士 (シーケンス制御作業) ・ OMG UML Professional Fundamental ・ 応用情報技術者試験 ・ TOEIC IPテスト 750点 ・ Microsoft MCP 70-483 (Programming in C#) ・ 産業用ロボット特別教育 ・ HSK (中国政府公認中国語検定) 三級 ▼実績例 ・ Windowsパッケージソフトウェア開発 (Visual Studio, C++, MFC, C#, WPF) ・ Windowsインストーラ開発 (InstallShield, InstallScript) ・ プロジェクトマネジメント (約20プロジェクト) - 開発費: それぞれ数百~数億円規模 - 開発期間: それぞれ数か月~3年規模 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ▼趣味 BBQ、マイクラ、株式投資、中国語、スポーツクラブ (筋トレ、スイミング) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
(エコの観点を取り入れたインベーダーゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
専門学校のシェーダ基礎の教材を作成しました
昔Flashで作成したRPGをRPGツクールMZに移植しました
AR デバイスを装備しました
システム開発、WEBサイト、ホームページ等に関して大企業に負けない品質、技術をご提供致します
プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 ホームページ(HP、LP)の提供を中心に、WEBシステム開発、WEBアプリ、WEBマーケティング(SEO)を主に業務として行っており、納品物として総合的に品質の高いものをご提供できるよう対応しております。 また、安価なシステム導入にお悩みの方へのサポートも積極的に行っています。困難なシステム修正や改修にも力を入れ、長期的な安定運用を目指したソリューションを提供しています。 WEB関連のインフラの技術力もあり、サーバー設定やドメイン移行などインフラ周りの課題にも対応可能です。 これにより、要件定義からシステムの運用までスムーズに行えるよう、トータルサポートを提供いたします。 システム業界、WEB業界の経験は15年以上で、全国規模の案件や大規模団体での納品をプロジェクト管理含め経験済みのメンバーも所属しておりますので、案件に対して幅広い視点で対応させて頂きます。 また、常に自身に不足している知識や技術を取り入れており、例えば解析の困難な独自システムの解析、特殊機能追加など、すべてを弊社で完結することが可能です。 特に、品質の高さは重視しており、トレンドのデザインや求められるUIに対応した長期的にご満足いただける品質を追求しています。 クライアント様とのやり取りに関しても、初めてHPやシステム導入される方、IT用語などに不安のある方、業界知識がない方でも安心して行っていただけるよう対応しております。 ビデオ通話や電話対応など、柔軟に対応させていただきます。 もしご要望や方向性が合いましたら、ぜひ一緒にお仕事させていただけると幸いです。 【スキル・経歴】 * ホームページ制作、WEBシステム経験:15年以上 * SEO経験:15年以上 * システムエンジニア経験:15年以上 * WEBシステムエンジニア(Js、Java、PHP、C、C++、C#、VB、.Net、Blazor など) 【対応ツール・フレームワーク】 * WordPress、Laravel、Django、Angular、React、Vue.js 【インフラツール】 * Docker、AWS、Git 【WEBサーバー関連対応】 * サーバー設定、ドメイン移行、インフラ構築・管理 ※使用する言語、ツールについては上記の限りではございませんので、柔軟に対応させていただきます。まずはお気軽にご相談ください。
システム開発サービスなら、お任せください。
プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 ベトナム・ダナンを拠点にシステム開発サービスを提供しております、オフショア開発企業VGT Solutionsのチー(TRI)と申します。 弊社は、日本企業様向けの受託開発を中心に、Webアプリケーション開発・業務システム構築・モバイルアプリ開発・AI活用プロダクト開発など、幅広い分野で実績を積んでまいりました。 日本語対応可能なブリッジSEが在籍しており、高品質・納期遵守・柔軟な対応を強みとした開発体制を整えております。 【経歴】 設立:2024年(ベトナム・ダナン市) 主要取引先:日本企業多数(直接契約・長期案件中心) 対応分野: ・Webシステム/業務支援ツール開発 ・スマートフォンアプリ(iOS/Android) ・AI・画像解析・チャットボットなどの先端技術対応 今後も、長期的なパートナーとしてお客様の課題解決に寄与できるよう、より一層の技術力とサービス品質の向上に努めてまいります。 【現在の業務内容】 ・要件定義・仕様書作成 ・基本設計・詳細設計 ・フロントエンド/バックエンド開発 ・テスト仕様書作成・実施 ・サーバー構築・セキュリティ設計 ・AI・画像計測関連開発 【可能な業務】 ・Webアプリ・ツール開発全般 ・UI/UX設計・Webデザイン ・データ処理・ツール修正 ・フルスタック開発 【開発言語】 ・フロントエンド:Next.js、React.js、Vue.js、JavaScript、HTML、CSSなど ・バックエンド:Ruby、PHP、Go、Pythonなど ・データベース:MySQL、PostgreSQL、MongoDBなど ・インフラ:AWS、Azure、Docker、Git、その他クラウド環境 【稼働時間】 ・平日:8時間/日 ・土日:4時間/日(応相談) ・オンラインでのやり取り(Slack/Skype/Zoom/メール)にも迅速に対応いたします。 ご関心をお持ちいただけましたら、ぜひ一度オンラインにてお打ち合わせの機会を頂戴できましたら幸いです。 柔軟かつ丁寧な対応で、貴社の課題解決に貢献できるよう尽力いたします。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
フリーランス暦20年超のゲームプログラマです 講師業も
ご覧いただきありがとうございます。 コンソールゲームからはじまり、ゲームプログラミング業務を手掛けている渡辺と申します。 ゲーム会社を経てフリーランスのゲームプログラマとして20年以上活動しております。 現在は主にUnityを使用してのゲーム制作と専門学校での講師を行っております。 プログラマではありますが、ゲームに関わる業務でしたらゲームデザイン、管理、R&D、デバッグ、簡単なモデリング等よろず承っております。 お気軽にご相談ください。 ▼経験 チームリード、テックリード、マネジメント、小規模ゲームのゲームデザイン、監修、ツール作成等 ▼扱える開発環境、ソフトウエア ・Unity 2022 ~ Unty 6.x ・Git、SVN等のVCSを使用した各コーディング環境(VS Code、Visual Studio、JetBrains Rider 他) ・補助的にPhotoshop、Blender等DCCツール ▼活動時間/連絡について 平日の一部を講師業に当てておりますが、可能な限り柔軟にご対応させていただきます。 ご連絡はいつでも承っております。
大手ゲーム会社でUnityのゲームエンジニアをしております!
Unity・C#歴8年目のHiroです。 新卒でゲーム業界に入社し、現在は大手ゲーム会社にてUnityゲームエンジニアをしております。 学生時代から複数のゲーム会社にて短期インターンシップを経験し、大学3年の終わりから前職のゲーム会社にて長期インターンを開始し、そのまま新卒入社した経験があります。 また、一時期インターン生の採用面接を担当した経験があります。 そのため、学生の方にはインターンシップ応募に当たっての面接・書類対策のアドバイスを行うことも可能です! また、業務ではアウトゲーム全般の開発から開始し、バトルのアクションシステムの実装や演出まで幅広い経験があります。 特にアクションゲームの開発経験が長いので、ゲーム開発に興味のある方がいらっしゃいましたらお気軽にご相談ください。 また、副業として非ゲーム領域でのUnityを使用した開発を募集しておりますので、リモートで副業として空き時間に開発させて頂ける法人様がいらっしゃいましたらお気軽にご相談頂ければと思います。 ◆可能な業務/スキル ・Unityを使用したアウトゲーム開発(UI・API繋ぎこみ) - uGUIを使用したUI開発 - サーバのAPIの繋ぎこみ ・Unityを使用したアプリ開発 - 非ゲーム領域でのアプリ開発全般 ・Unityを使用したゲーム開発に関するアドバイス・コードレビュー・設計相談 - 全体の設計 - 業務レベルのコーディングにするためのアドバイス - アクションゲームの設計共有 ◆実績例 ・Unityを使用したスマートフォン向けゲーム開発(アウトゲーム)累計2年 ・Unityを使用したスマートフォン向けゲーム開発(インゲーム)累計6年
ゲームアプリの開発(iOS、Android両方開発可能です)
【職務経験・実績・スキル】 現在本業の方でスマートフォン向けのソーシャルゲームの運用を行っている、クライアントエンジニアです。 ・実績 お願いランキングの企画 「さらば&見取り図のお願い!ゲーム予備校」で テレビ番組に使用されるアプリゲームの開発を2回行いました。実際の請求書等が残っておりますので、事実確認必要であれば提示します。 ・アプリ開発の経験 Android、iOSともに数十本以上制作してきました。また、業務委託やレベニューシェアでの契約、スタートアップ企業など様々な企業の形態や契約してきた経験がありますのでお客様のご要望に合わせて柔軟に対応することが可能です。 【使用ツール】 ・Unity ・Firebase ・NCMB 【開発言語】 ・C++ ・C# ・JavaScript ・Flutter(Dart) 【稼働時間】 プロジェクトタイプの 依頼のみ受け付けております。
iOS・Android対応のアプリゲームを開発しました
Android端末向けのハイパーカジュアルゲームを開発しました
TCGを題材にしたスマートフォン向けゲームアプリを開発しました
トークン時価総額20億円を突破し、グローバルで注目を集めたブロックチェーンゲームを開発しました
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