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286 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
Unity開発とコミュニケーションが得意です
Unity歴5年 以下のような経験をしました •1万人以上のゲームの保守•運用経験 •タスク割り振り •UI改修 •UIアニメーションの開発 •UI新機能開発 •新規ゲーム開発 •iOS,Android申請対応(リジェクト対応等) •photon及びMicrosoft HoloLens2を用いたMR空間を共有する医療補助アプリの開発•改修 •web開発 フロント~バックエンド開発、改修、設計 •自社開発、受託、SES幅広く経験しました ゲーム開発 ・Unity(C#) ・Python ・Blender Web開発 ・javascript ・TypeScript ・Vue ・React ・Next バックエンド ・php ・Laravel ・Linux(CentOS) ・Xammp ・Docker DB ・MySQL ・PostgreSQL インフラ ・Firebase ・AWS ・Kintone Unity、Blenderでは自作ゲームを開発しています。 自作ゲームはAndroidで公開しています! 使用技術 クライアント ・Unity ・UniRx ・UniTask ・Extenject ・MagicOnion バックエンド ・Linux(CentOS) ・MagicOnion ・Dapper DB ・MySQL IDE ・JetBrains Rider(Vim) 環境等(フルリモート) ・Linux(Ubuntu,CentOS) ・Mac Book M1 Pro ・Windows ・AG03(オーディオインターフェース) ・Pixel 5a ・AphoneX ・Affinity デザインパターンやクリーンアーキテクチャの設計も勉強しています 趣味 ・楽器演奏(ドラム、ベース、ギター、ピアノ)弾き語り。 ・自宅サーバーをイジる事(ゲームサーバー、メールサーバー、NAS) ・ゲーム開発・創作 ・電子工作 因みに、アイコンは3Dプリンターで作っています
都内ゲーム開発会社リードエンジニア。歴20年。
都内のゲーム開発会社にてエンジニアのトップとして日々開発を行っております。プロジェクト管理、企画ディレクションも行っています。 20年にわたり、エンジニアリングとディレクションを中心に、ゲームやシステム開発の幅広い分野で経験を積んできました。UnityやC++を活用したクライアント開発からAI設計、マルチプレイ同期処理、企画立案まで、技術とクリエイティブの両面で貢献してまいりました。 多くの案件に携わり、リードエンジニアやディレクターとしてチームを率いた経験もございます。業務委託や副業を通じて、幅広い開発フェーズでお力添えできますので、ぜひお気軽にご相談ください。
やってみるといいことがあります
■web系エンジニア歴10年ぐらい。 java,php等で開発業務多数経験 ■スマホアプリエンジニア歴5年ぐらい。 Android、iOSアプリネイティブでの実装経験 unityをつかったゲームアプリ開発経験 cocos2dxをつかったゲームアプリ開発経験 coronaをつかったゲームアプリ開発経験 こんなものがほしいとかあればご連絡いただければ幸いです。
C#とUnityを用いたゲーム制作を趣味でしており他の言語も使えます。
C#歴3年 フォームアプリケーションやWPF、.MAUIを用いたアプリケーションを制作していました Unity歴3年 主に音ゲーを制作していました Python歴2年 Pythonを用いた研究でコンテストで受賞したことがあります 趣味 プログラミング、DTM
一人、一人に個性ある仮想世界を
はじめまして UnityやBlenderなどを使って3Dモデルやゲームを作っております。 YoutubeやTiktokでは個人製作した3DCGアニメーションなども投稿しています。 お気軽にご相談、お声がけください。 ▼スキル ・Unityを使ったゲーム制作 ・ゲームのUIデザイン ・3Dアバターの制作 ・ClusterやVRChat用のワールド制作 ・Blenderを使った3Dモデリング ・3DCGアニメの制作 ▼資格 ・ACA アドビ認定アソシエイト ・簿記能力検定3級 モデリングで主に使うソフトはBlenderです。 3Dアニメの制作ではBlenderのほかにUnityを使っての作業になります。 またメタバース用のワールド制作でもこちらの2つを使います。
Unityでカジュアルゲームやメタバース関連の開発が得意です。
Unity歴 10年 ・業務として、インタラクティブコンテンツ開発、VR開発などを経験しました。 ・個人制作として、カジュアルゲーム制作の経験もあります。 ・また、専門学校にてUnityの講師も行っております。 遊技機開発 6年 ・組み込みエンジニアとしてパチンコの開発をしました。(役物、ランプ、ボタン制御など) ▼可能な業務/スキル ・Unity ・C# ・C言語 ・VBA ▼資格 ・基本情報処理技術者 ・CGエンジニア検定ベーシック ・Unity開発者認定試験 ・品質管理検定 3級 ・CASEC(英語コミュニケーション能力判定テスト)687点 ▼実績例 ・STYLY ParticleLiveAward SILVER賞 ・STYLY ARキャラクタージオラマアワード シルバー賞&小峠英二賞 ・Cluster GAMEJAM2020 in WINTER アルトデウスBC賞 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 基本的に平日は週3日ペースで作業対応可能です。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・アニメ鑑賞 ・ゲーム制作 ・温泉 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
技術と創造性で、没入感のあるゲーム体験を提供します
私はUnityとC#を使用したゲーム開発に特化したプログラマーで、UIデザインやシステムデザインにも対応しています。没入感のあるゲーム体験を創造し、技術と創造性を駆使して高品質なプロジェクトを実現しています。また、さまざまなIT分野での経験を広げることに意欲があり、新しい技術を積極的に学び、さまざまなプロジェクトに貢献したいと考えています。 スキル: - Unity - C# - AR - Photoshop 活動時間: 毎週2-3日、朝6時から正午12時まで対応可能です。
まだまだ初心者です。
後日記入します。
フロントエンドエンジニアとして現在はフリーランスで活動しております。 週2日の稼働が可能で、リモートでの仕事を希望しています。 【性格】 - アーキテクチャより継ぎ接ぎしやすいシンプルでわかりやすいテストタブルな実装を心がけるタイプ - 堅牢しすぎない実装クリーンなコードづくり - 既存のコードをこわすことなくリスペクトをしながらよりよい方向へ運用開発を行うタイプ 【スキル】 - JavaScript - CSS - HTML5 - React - Angular - Ionic - TypeScript - Next.js - iOS - Android 【実績】 - Ionic + Capacitor Angular/Reactを使用したマルチプラットフォームネイティブアプリの開発および運用開発 - Svelte + Viteを使用した埋め込みスクリプト作成ツールの開発 - Next.js/React + Viteを使用したプロフィールリンクページ作成ツールの開発 - Flutter製アプリの複数のスポット開発および運用開発 - cocos.js/cocos2dx/Unityによるゲーム開発 - Python (Flask) + MongoDBおよびJavaScript + jQueryを使用したソーシャルゲームの開発
現場SEからPC操作が不得手な方まで仕様固めに自身があり、開発工程は要件定義・調査解析~運用・保守、ヘルプデスク、サポートエンジニアまで経験してきましたので様々な状況に対応できます。 OSはWindowsのバージョン全般の経験があり、言語はVB・VBA(EXCEL・ACCESS)・SQLがもっとも得意で、オープン系システム開発からツール作成、DB2やSQLServerやACCESSによるデータ抽出・データ加工・DB設計・DB構築に自信があります。C・C++・VC++もPHS開発やDLL開発などによって基礎から応用まで対応可能です。 現在はUnityを用いてゲーム開発に携わっています。 今後はUnityやCocos2dxを絡めたiOS・Androidアプリ開発を主軸としたいと考えています。 また、独学ですがJavaScriptを勉強しており経験積んでそれなりのものが作れるようになりたいと日々コツコツ勉強しています。
プログラマー歴18年、独立したばかりの新参者ですので、誠心誠意を尽くして対応させて頂きます。
プログラマー歴18年、前職ではC言語を専門としていましたが、 2022年に退職してからは様々な言語に触れ、現在はUnityでのゲーム開発を 趣味兼収入源とするべく、日々精進しております。 フリーランスとしては新参者ですので、あまり予算をかけられない依頼に対しても 実績獲得の為に積極的に対応させて頂きたく思います。是非、ご連絡ください。 可能な業務/スキル ・アプリ開発 Mac、Windows、iOS、Android用アプリを開発できます。 (ツールはUnityを使用します。PHP、MySQLを使ったサーバーソフト開発は 未経験ですが、数日で対応可能な見込みです。) ※尚、ゲーム開発関連の依頼であれば、その他の業務依頼についても 自身のスキル向上につながるものとして対応を検討させて頂きますので、 ご気軽に問い合わせ頂ければ幸いです。
プログラミング、動画編集を行っています!
NoDataと申します。 プロフィールご覧いただきありがとうございます。 ▼可能な業務/スキル ・Adobe Premierを使った動画編集 動画編集、テロップ入れ、BGM、効果音、カットお任せください。 ▼実績例 ・ポートフォリオがありますので、そちらをご覧ください。 動画編集、BGM、効果音、テロップ入れ担当させていただいております。 視聴者にしっかり情報が伝わる動画を心がけています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご連絡ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 動画制作は柔軟に対応させていただきます。 まずはしっかりご相談させていただいます。 ▼趣味/特技(得意なものに書き換えて下さい) ・ゲーム制作 ・旅行 ・イラスト模写 ・動画視聴 ・ゲーム(ウマ娘プリティダービー、APEX、モンスターハンターシリーズ、真・女神転生V) クライアントさまの目的をサポートできる動画編集を心がけています。 そして私自身も動画クリエイターとして飛躍できるようしっかり作業させていただきます。 どうぞ宜しくお願い致します。
ゲーム企画開発における資料/データ作成で培った様々なタスク対応力が強みです。
30年以上もゲーム開発の現場で活躍しております。 ・スクリプト、マクロ作成 ・データ設計、量産 ・企画書、仕様書作成 …など企画業務にまつわる様々なタスクに対応可能です。
AI開発エンジニアとして、問題解決をサポート!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 【経歴】 ・情報工学専攻 大学院卒 ・2013年より企業のDX推進に従事 ・2022年からAIを活用したシステム開発に特化、生成AI(ChatGPT, Claude等)を用いたアプリケーション開発を開始 【現在の業務内容】 <AIエンジニアとして> ・生成AIを活用したチャットボット開発 ・データ収集・前処理の自動化システム構築 ・AIエージェントを用いた業務効率化アプリ開発 ・機械学習モデルの構築と評価 <データサイエンティストとして> ・ビジネスデータの分析と可視化 ・予測モデルの開発 ・レコメンデーションシステムの構築 ・自然言語処理による文書分析 <バックエンドエンジニアとして> ・RESTful APIの設計・開発 ・データベース設計・最適化 ・マイクロサービスアーキテクチャの構築 ・認証・認可システムの実装 ・パフォーマンスチューニング 【得意分野】 ・OpenAI APIを使用したアプリケーション開発 ・大規模データの収集と前処理の自動化 ・LINEプラットフォームでのボット開発 ・データ分析・可視化システムの構築 ・クラウドサービスを活用したAIシステム開発 【開発環境・技術スタック】 ・言語:Python, JavaScript ・フレームワーク:Flask, FastAPI, React ・クラウド:AWS, GCP ・AI/ML:OpenAI API, TensorFlow, scikit-learn ・データ処理:pandas, numpy 【稼働時間】 平日:2〜3時間 休日:終日対応可能 ※緊急の際は柔軟に対応いたします 【ポートフォリオ】 ・顧客対応チャットボット(OpenAI API活用) ・データ収集・分析自動化システム ・画像認識を用いた在庫管理システム ・テキストマイニングツール お客様の課題に合わせて、最適なAIソリューションを提案・開発いたします。 丁寧なコミュニケーションと確実な納品を心がけておりますので、 お気軽にご相談ください。
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