料金・口コミ・実績などでAndroidゲーム開発者・Unityのフリーランスを検索!提案の募集、業務委託での個人発注・外注から仕事の代行依頼までWEBで完結!「相談~支払い」もスムーズで簡単!無料登録で今すぐ利用できます。
絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
98 人のフリーランスが見つかりました (0.07 秒)
フリーランスのCGデザイナーとして名古屋を拠点に活動しております。 キャラクターやプロダクトキービジュアル、アニメーション映像制作など、複数のCGツールを使用して制作に対応します。 お客様の用途やご要望により、ご対応させていただく制作範囲やクオリティを柔軟にご提案いたしますので、ポートフォリオは一例としてご参考下さい。 また、ポートフォリオには掲載していない制作例もありますので、個別にご連絡をお願いいたします。 制作内容問わず、CGや映像の制作でお困り事がございましたらお気軽にご相談いただけますと幸いです。 簡単ではございますが、詳細や公開可能な作品はこちらのポートフォリオサイトに掲載しております。ご参考までにご覧下さい。 beacons.ai/kodacg 企業やマンツーマンでの、演習を通したBlender(高性能CGソフト)のコーチング経験もございますので、講習指導のご依頼も可能です。 ============== 『掲載外の制作実績』 ・国内大手ホテルチェーン/コラボ企画用イメージキャラクター CGビジュアル制作 ・音楽系アーティスト/プロモーションアート用オリジナルキャラクター制作 ・人気イラストレーター/ぬいぐるみ,フィギュア用3Dデータ制作 ・官公庁/eラーニング制作・映像制作 ============== ー制作ツールー Blender Substance Painter Unity6,UE5 DaVinci Resolve After Effects Premiere Pro Illustrator Photoshop ◆制作内容 ・キャラクターデザイン、モデリング、アニメーション ・ゲーム用3Dアセット ・CGによるフォトリアル画像(静止画・3Dモデルデータ・アニメーションetc...) ・製品プロモーション動画 ・3Dプリンタ、金型成形用精密モデルデータ ・AR実装 ◆納品データ用途 ・アプリへの導入、ゲーム ・ブランディング、広告 ・ECサイト、SNSに使用するキービジュアル ・商品販促、広告用製品ビジュアル etc… ・キャラクターブランディング ※ランサーズ内でのビデオ通話のお打ち合わせはご希望の日時をお伝えください。 平日にお時間を頂くことが難しい場合は、土日祝日、早朝深夜問わずご対応可能です。
▼経歴 Unityエンジニアとして10年活動してきました。2019年10月からはフリーランスとして独立して現在に至ります。 仕事の関わり方としては主にUnityを扱ったクライアントサイドの作業ですが、いくつかのプロジェクトではPHPやC#を使ったバックエンドの開発にも携わりました。直近ではAzureFunctionsを用いてバックエンド側の開発を行っています。 これまで請け負ったプロジェクトの内容は、ソーシャルゲームが8件、カジュアルゲームが8件、アミューズメント筐体のソフト開発1件、フィットネスアプリ1件、ライブ配信アプリが1件になります。 6件のプロジェクトでメインプログラマーとしての経験があり、小規模プロジェクトですがPMの経験も4件あります。 ▼可能な業務/スキル ・Unity開発 ・PHPバックエンド開発 ・AzureFunctionsバックエンド開発 ▼好きなこと ・趣味でTomcat, Java, HTML, CSS, JavaScriptを用いてHPを運用しています。 ・絵を描くこと。 ・英語勉強。
JavaScript(JQuery/その他ライブラリ)・・・10年以上 Unity(C#)・・・約4年 CocosCreator(cocos-2d)・・・約4年 AnimateCC(CreateJS)・・・約5年 PHP・・・約8年 MySQL・・・約6年 Flash(FLashLite1.1/AS2/AS3)の各種プログラム暦・・・10年以上 以上の経歴がございます。 中でもJavascriptは自信があります。 これまでにWEBゲームなど100件以上の受託開発経験がございます。 FlashをHTML5に変換する作業も可能です。 案件実績も、webからアプリまで多岐にわたります。 HP:糸賀屋で検索(木の看板画像が目印) h⚪︎⚪︎ps://itogaya.com また、個人で、PC/SP対応の無料ブラウザゲームサイトを運営しております。 無料ブラウザゲームの村 ブラゲー・ビレッジ h⚪︎⚪︎ps://burage.net/
★業務アプリケーション開発歴(マネジメント業務含む) 8年 ★Unityモバイルゲーム/Webゲーム開発歴 2年、開発~リリース/運営タイトル複数あり ☆ゲームフェス(ニコニコ自作ゲームフェス)敢闘賞受賞☆Unity 16th Awards Best Artistic Tool 準優勝。 ☆アートアセット合計販売本数:500本超/制作ゲームのユーザ数20000超/技術Blogの年間View数10万超。 システム/ゲーム開発の上流~下流、マネジメントのすべてを経験してきました。 0→1に至る工程のすべてを自走可能です。 シェーダーを用いたアートアセットの作成、C#ライブラリの制作・配布実績あり。 【得意な領域】 ・ゲーム企画立案、仕様書作成 ・演出/VFXの作成、実装 ・変更/拡張を見据えた最適な設計の構築 ・シェーダー制作 【対応可能な領域】 (1)企画立案の作成/サポート:「ゲームシステム」と、「ゲームビジュアル」の双方の知見から、より「目を引くゲーム」となる企画の立案/サポートが可能です (2)仕様書の作成:Unityでの実装を前提とした仕様書となります。どのように実装するかを前提に置いた実現可能な仕様書の作成が可能です。 (3)Unityを前提とした開発~テスト、リリース:ストアへのリリースまでを実施可能です 【保持スキル】 <プログラミング> ・Unity/C#/HLSL言語/Shader Graphを用いたゲーム開発 ・iOS/Google Apple Storeへのアプリリリース ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたWebアプリケーション開発 ・GitHubを用いたチーム開発 <デザイン> ・Illustraterを用いたロゴデザイン制作 ・Photoshopを用いたUIデザイン制作 <動画制作> ・Premiere Proを用いた動画編集 <その他> ・Notionを用いた仕様書の作成
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 個人事業主[KittyCraft]として活動してます水谷と申します。 動画制作をメインに、Webデザインやゲーム開発の経験を活かして活動しています。 【経歴】 動画制作: After EffectsやPremiere Proを使用した編集・アニメーション制作。縦型動画(YouTube Shorts、TikTok)やSNS向けプロモーション動画の最適化にも対応(1年未満)。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを活用したランディングページやWordPressサイト構築(1年未満)。UI/UXを考慮したデザイン提案にも対応。 ゲーム開発: Unityを使用したクライアントプログラミング(9年)。大型プロジェクトでのリード経験、チーム間の調整やサポートが得意。 【業務内容】 動画制作: プロモーション動画や縦型SNS動画の編集、アニメーション作成。SNS向けに最適化された視覚効果を提供します。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを使用したサイト制作やカスタマイズ、WordPressテーマの最適化。ユーザー視点でのデザインを重視。 ゲーム開発: Unityを活用したツール開発やシステム設計。細やかな仕様調整と効率的なプログラム実装が可能です。 【使用ツール】 動画制作: After Effects(1年)、Premiere Pro(2年)、Illustrator/Photoshop(3年) Webデザイン: HTML/CSS/JavaScript(各1年)、WordPress(1年未満) ゲーム開発: Unity(9年)、Unreal Engine 5(4年)、Git(8年) 【稼働状況】 平日・休日ともに20~30時間稼働可能。柔軟なスケジュール調整が可能で、短納期の案件にも対応します。 【アピールポイント】 動画制作からWebデザイン、ゲーム開発まで、多分野での柔軟な対応が可能です。 円滑なコミュニケーションでクライアントの要望を的確に反映します。 これまでの経験を活かし、納期厳守と高品質な成果物をお届けします。 【最後に】 ご依頼やご質問がございましたら、お気軽にご連絡ください。柔軟な対応でプロジェクトを成功に導きます。どうぞよろしくお願いいたします。
はじめまして。 私たちはHTSという会社を運営しております。 初めに弊社の概要を簡単に紹介いたします。 HTSは2014年に設立され、ウェブサイト構築とモバイルアプリケーション・ゲーム製作を得意分野とする会社でございます。 私たちはベトナムのソフトウェアアウトソーシング・オフショアリングサービス産業へ独自の価値をもたらし、より多くの選択肢を作ることで、お客様のITソリューションの開発・保守のための信頼できるパートナーを迅速に見つけられるようにしたいと思っております。 私たちはウェブサイトとモバイルアプリケーション・ゲームなどの業種について経験、専門知識、最高の設備が整った施設を持ち、プロフェッショナルな管理、コミットメント、そして明るい笑顔でお客様に最大限の満足をもたらし、顧客のイメージ・意図をいち早く展開できると考えております。 グローバルな企業と協業し、最善で、信頼性が高く、かつ費用対効果の優れたサービスをいつでも提供する自信があります。 私たちが扱えるプログラミング言語・ソフトウェアは以下のものになります。 1. iOS programming (Objective C, Swift) 2. Android programming (Java) 3. PHP 4. MySQL 5. Node.JS 6. MongoDB 7. HTML/CSS 8. JQuery / Javascript 9. Linux 10. Cocos2d-x game engine 11. Unity game engine 12. Photoshop 13. Adobe Illustrator 14. Corel Draw 15. 2D Graphic design それでは、よろしくお願いいたします。
はじめまして、よろしくお願い申しあげます。 システム会社に8年勤め、下記の技能を持ちます。 IBM iSeriesサーバ向けの会計ソフトウェアの要件定義、見積もり、コーディング、デバッグ、プログラミング データ管理と保守、運用。データのバックアップや、日次更新時のトラブルシュート ハード破損時の機種変更とリカバリ 汎用機と遠隔端末間のデータフロー、ネットワーク構築と、モデムを介した通信とPCとの連携、例えばFTP通信やEXCEL等へのデータ移行 パソコンとOSのセットアップとネットワーク、システム構築やその他の設定 です。 ■経歴 〜平成12年 BASIC、アセンブリ、VB、C、Delphi、HTML、javaScriptを使い趣味でプログラミングを行う 平成12年 第2種情報処理技術者 取得 平成13年 某ソフトハウスにて、汎用機のプログラマとして勤務 このほど副業としてLancersを開始いたしました。 ■実績・得意 第2種情報処理技術者 Linux Professional Institue (LPIC) Level 1 IBM ICP-BP システム会社では基幹サーバとweb画面とのやり取りをAjax非同期通信で実装 大手小売業及び卸業者の基幹システム開発に携わる 某企業のシステム部員として1年間出向。大規模システムの保守管理の経験があります。 ■自己PRポイント 汎用機とのネットワークを介したWindowsマシンへのデータ受け渡しのバッチ処理を得意としておりました。 そのためバッチファイル上でのFTP通信や、VBScriptを使ってのテキスト処理、ネイティヴなアプリケーションの作成を介して統合的なデータフローを実現することが可能です。 取得言語: ・Windowsアプリケーション Delphi /Lazarus ・IBM iSeries用アプリケーション SQL RPGLE、CL言語 ・マクロ、スクリプト系 Excel VBA VB Script バッチファイル シェルスクリプト ・WEB系 javaScript CSS HTML わかりやすく伝え、疑問に思ったことは質問し、対話を重ねがなら、お客様のニードを知り、確認しながら仕事を進めて行きます。 よろしくお願いいたします
Full-Stack AI Engineer | Next.js | FastAPI | LLM | RAG | Automation 株式会社プロフィットエンジンと申します。 大学卒業後、Web制作会社にて営業兼実装エンジニアとして約10年間、多数の企業サイト・ECサイト・LP制作に携わってまいりました。その後、インフラ系企業にて設備運転管理を経験し、技術対応だけでなく、事業全体の設計やチームのプロダクトマネジメントも担当してきました。 ✅ スキル ・Web開発・フロント/バックエンド:HTML/CSS/JavaScript、React/Vue、PHP、Node.js、ReactNative、Python、WordPress、Shopify ・AI開発・機械学習:ChatGPT・LLM活用、DQN・深層学習による予測モデル、OCR自動化 ・EC運営・データ分析:Amazon・Rakuten・Qoo10・Mercari等の多平台商品管理、売上・利益分析、改善施策立案 ・業務効率化:在庫同期、価格自動調整、簡易ツール・スクリプト作成 ・海外業務経験:英語での技術議論・要件調整、AliExpress仕入れ・物流管理 ・WebRTC/Skyway Mobile開発 ・Shopify/WordPress開発 ✅ 主なAI担当案件 ・DQNとディープラーニングを用いたポーカー・競馬自動ベッティングシステム ・OCRを活用した書誌図面からの電子図面作成システム ・DifyおよびOpenAIを利用した契約書AIレビューシステム ・AIカメラによる人物予測システム ・医療AI業務支援プラットフォーム ・英語学習サービス改善:UI/UX監修、AI英語チューター開発 ・グローバルチーム開発:海外メンバーとの共同開発・要件調整 ✅ 強み ・単なるタスク処理ではなく、裏側の課題に気づき、自ら解決策を形にする力が強みです。 ・複雑な要件や未整備の課題に対しても、柔軟かつ迅速に貢献できます。
プロフィールをご覧頂き、ありがとうございます。 長野県松本市で技術事業所「モノガタ情報技術」を営んでおります、深沢豊と申します。 Webエンジニアとして10年以上の経験があり、現在は「Webシステム開発」「動画制作」「生成AI活用」「ゲーム開発」の軸で、企業様の課題解決を支援しております。 エンジニアとしての「技術力」と、クリエイターとしての「表現力」を掛け合わせ「ただ作るだけでなく、ビジネスに貢献する成果物」を提供いたします。 ■運営 モノガタ情報技術 1. Web制作・システム開発 Astro、php CMS、WordPress、html 2. 動画制作・編集 動画編集・作成: テロップ、BGM、効果音 3. AI活用・コンサルティング AI画像・動画・ボット制作 4. ゲーム制作 ミニゲーム制作、シナリオ作成 【✅ 選ばれる3つの理由】 (1)確かな技術力と実績:ランサーズでの実績を御覧下さい。 (2)生成AIによるコストパフォーマンス。AIを利用「すべき箇所」と「すべきでない箇所」の知見が豊富です。安心してご依頼ください。 (3)スムーズで丁寧なコミュニケーション 専門用語を使わず、分かりやすい説明を心がけています。 【✅ スキル・使用ツール】 ・言語: PHP, JavaScript, TypeScript , HTML, CSS, Python, C# ・CMS: Astro,WordPress,php ・動画: Premiere Pro, After Effects ・ゲームエンジン:Unity,Godot ・デザイン:Photoshop , Illustrator , XD , Figma ・動画:Premiere Pro , AfterEffect ・その他: 生成AI各種ツール ・演劇系:Ablton Live , DoctorMX 【✅ 実績例】 AIを活用した動画制作 / 大手ショッピングモールくじ引き / 大阪万博イベント / ミニゲーム / Unityゲーム 【? 現場に強い技術支援(演劇・イベント)】 チケット管理システムの構築や、PCを活用した音響・照明のワンオペ化(Ableton Live / DoctorMX)を実践しています。 【稼働時間・連絡について】 平日・土日祝問わず稼働可能です。 メッセージは原則24時間以内に返信いたします。 気になった方はお気軽に連絡ください!!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 これまで、企業向け業務システムやWebサービス、HP, LP, スマートフォンアプリの開発に携わり、単なる実装にとどまらず「課題解決に直結する開発」を重視してきました。 要件が曖昧な段階でも整理・言語化し、ビジネス視点を踏まえた最適な形へ落とし込むことを得意としております。 ■ 提供できる価値 ・要件定義〜設計〜開発〜運用まで一貫対応 ・ビジネス成果を意識したUI/UX設計 ・コストと品質のバランスを最適化した技術選定 ・AI導入による業務効率化・自動化の提案 ・長期的に運用できる安定したシステム構築 ■ 技術スタック 【フロントエンド】 React/JavaScript / TypeScript / HTML / CSS Tailwind CSS / Bootstrap 【バックエンド】 Node.js / Nest.js / Express Python(FastAPI / Django / Flask) PHP(Laravel) / Ruby on Rails / Go 【API・データ処理】 REST API / GraphQL / 外部API連携 データスクレイピング / 自動化処理 【データベース】 MySQL / PostgreSQL / MongoDB Firebase(Firestore / Realtime DB) / SQLite 【インフラ】 AWS(EC2 / S3 / Lambda) / GCP / Azure Docker / Nginx / Vercel / Xserver ■ AI・機械学習 ・LLM活用(GPT / Llama 等) ・自然言語処理(NLP) ・業務自動化・チャットボット開発 ■ モバイルアプリ Flutter / React Native / Kotlin iOS / Android 両対応 ■ LP・HP制作 ・HTML、CSS、JavaScript、WordPress、Shopify、Kintone、Bubble ■ 稼働・対応 ・毎日 7:00〜21:00(JST) ・土日祝も柔軟に対応可能 ・短期 / 長期どちらも歓迎ご一緒できる機会を楽しみにしております。
はじめまして、danworksと申します。 約10年間、主に官公庁向けの開発現場にてシステムエンジニアとして働いておりました。 現在はフリーとして独立し、ゲーム開発(主にUnity)、スマホアプリ開発およびWEBサイト制作を行っております。 C#、Java、HTML5、CSS3、JavaScript、PHPを得意言語としております。 上記以外にもさまざまな言語や開発環境を経験しておりますので、多方面でのお力添えができるかと思います。 ※インフラ構築や開発環境構築も担当しておりましたので、クライアント側/サーバー側のどちらも、 大抵の課題は対応させて頂きます。 Lancersでの活動歴が浅いため、まずは実績を積ませていただきたいと思っております。 コミュニケーション重視、納期厳守、急な案件にも柔軟に対応します。 どうぞよろしくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 主にスマホアプリ開発、ウェブサイト開発、ゲーム開発、デスクトップアプリ開発を行っております。 ⦿約10年間システム開発に従事し、要件定義にもとづいた設計・開発・運用保守を担当しています。 ⦿約6名~8名規模のプロジェクトのリーダー、サブリーダーとして、全体の進行管理やメンバーのマネジメントの経験も積むことができました。 ⦿メンバーへの適切な指示や顧客との調整により、システムの品質を維持しながら期日通り納品できています。 【仕事内容】 ✅Androidアプリ開発 ✅iOSアプリ開発 ✅Webシステム(顧客管理、ECサイト、予約管理システム、マッチングサイトなど) ✅各種APIの実装(EC関連、GCP関連、SNS関連、仮想通貨関連) ✅サーバの環境構築&運用保守 ✅ゲーム開発 ✅ARアプリ開発 ✅デスクトップ開発 ✅機械学習&Deep Learning 【開発言語】 Kotlin、Java、Swift、Python、HTML5、JavaScript、PHP、Ruby、VueJs、ReactJs、AngularJs、C#/C++ 【サーバ】 AWS、Azure、ConoHa、Xserver、さくらレンタルサーバー、ロリポップサーバー 【稼働時間】 原則毎日 09時〜24時(土日祝も対応可能) ※ご連絡をいただいてから基本30分以内に返信いたします。 ⦿お客様に最高のサービスを提供し、IT発展のために努めます。 ⦿これからもお客様を成功に導く心強いパートナーになります。 ⦿納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ⦿ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 まず、お気軽にご相談下さい。 東京都在住のため、必要であれば対面での打ち合わせも可能です。 引き続きよろしくお願い致します。
ソフトウェア開発者&クリエイターです イベント向けアプリ開発、AR、VR、MR、各種ゲーム開発 センサ連動(赤外線、レーザ、GPS、加速度、ジャイロ)、 機械制御、ロボット制御システム、画像認識、骨格検出、顔認証 WEB制作、ECサイト、ポータルサイト制作、API開発 業務システム、製造ライン制御 デジタルサイネージソリューション、CMS配信管理システム ・・・開発実績多数あります。 --対応言語-- プログラミング ・C#.Net(UNITY ) ・VB.Net ・ASP.Net ・VB6 ・VBA ・PHP(Laravel、Wordpress) ・SQL ・ActionScript(AS3) ・Java ・JavaScript データベース ・MYSQL(5系以降) ・Oracle(8i,9,10g,11i) ・SQL Server(2005以降) ・Access(2003以降) デザイン・動画 ・PhotoShop ・Illustrator ・Premior ・HTML,CSS インタラクティブ ・顔認識(FaceRig、OpenCVForUnity) ・骨格・全身認識(Kinect、OpenPose) ・各種センサ制御(測域センサー、焦電センサー) 演出系 ・プロジェクションマッピング ・空間演出、インスタレーション コンサル系 ・最新のテクノロジーを用いたITアドバイジングさせて頂きます。 ・企画制作、ディレクション ・助成金・補助金資料制作 どうぞお気軽にお問い合わせください!!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 sevendimと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・都内でフリーのプログラマーとして活動中。 ・GIS系開発、SDK開発、ゲーム開発、Web開発、モバイル開発等に携わってきましたが、 特にフィールドを限定しておりません。 【現在の業務内容】 ・Unityによる開発 (WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム) ・Unreal Engineによる開発 ・Utniy/Unreal向けC++ライブラリ開発 ・UnityでのWebGL系開発 、Javascriptライブラリ開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・ツール、ライブラリ等開発 ・Windowsデスクトップアプリ開発 ・Android, IOS向けアプリ開発 ・3D, 2D Graphics, Animation などをお引き受け可能です。 【開発言語、ツール】 ・Unity ・Unreal Engine ・C# ・JavaScript ・PHP ・Python ・C++ ・Java ・kotrin ・django ・cakephp ・WPF 【稼働時間】 平日は5~8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。
プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 株式会社KAIでございます。 ✌ 弊社は、ウェブ、モバイル、3D、ブロックチェーンといった各分野で、優秀な開発人材を積極的に採用し、開発を進めております。 各メンバーがそれぞれの分野で高い専門性を持ち、単にお客様のアイデアを実現するだけでなく、「どうすればより良い製品になるか」を共に考え、ご提案していくことを社風として掲げております。 ✌ 変化の激しい現代、AI駆動型開発が主流となり、開発者不要の時代が来るという声も聞かれます。しかし私たちは、開発者全員が主体的にAIやその活用法を学び、将来的にはAI Agentを駆使した独自のサービスを自社で運営するというビジョンを掲げ、日々研鑽に励んでおります。 ✌ 報連相をはじめとするコミュニケーションを重視する社風であり、社内プロジェクトはもちろんのこと、業務委託で他社に常駐する場合でも、チームワークを最優先に行動するよう徹底しております。 ✅ 主な業務内容 ✔️ Webシステム開発 ✔️ Webシステム運営報酬 ✔️ Androidアプリ開発 ✔️ iOSアプリ開発 ✔️ 3Dアプリ開発 ✔️ ゲーム開発 ✔️ スクレイピングツール開発 ✅ 主な開発言語 ✔️ JavaScript, TypeScript, PHP, Ruby, Go, Python, Java ✔️ Swift, ObjectiveC, Java, Kotlin, Flutter, React Native ✔️ Unity, C#, Three.js ✅ 活動時間 ✔️ 土日祝日も対応可能です。 ✔️ 迅速かつ丁寧なコミュニケーションを心がけております。 お気軽にご相談してください。
ゲームプログラマとして、1997,8年頃から2018年まで20年程働いてきました。体を壊し療養生活を送っていましたが、快復してきたので仕事を受けたいと思い登録しました。 まずは、簡単で短期、単発のお仕事をしたいと思っております。 可能な業務、スキル これまで仕事で携わったゲームハード Sony/PlayStation ... 4タイトル Nintendo/GameCube ... 1タイトル Nintendo/DS ... 3タイトル Nintendo/3DS ... 3タイトル 内2件はUnityを用いたもの Nintendo/Switch ... 1タイトル iPhone ... 1タイトル Android ... 3タイトル、内1タイトルはUnityを用いたもの これまで仕事で携わったゲーム開発環境、プラットフォーム Unity .. 3タイトル Unreal Engine ... 1タイトル Cocos2d-x ... 1タイトル Microsoft.NET ... ゲームのパラメータデータのエディタ、コンバーターの作成で幾つか経験があります。 Google App Engine ... 1タイトル、一応経験があります。 XCode ... 1タイトル、こちらも一応経験がある程度です。 これまで仕事で使用したプログラミング言語 C ... 10年以上 C++ ... 10年以上、stlがまだ十分でなかった頃から、C++14,7ぐらいまで。 C# ... 4年程度、主に Unity 上での開発。 Objective-C ... 半年程度、iPhoneのしごとで1度使用しました。 Perl ... 5年程、主にゲームのパラメータデータの変換ツールの作成に使用していました。Web/CGIなどの経験はりません。 Ruby ... 5年程、データコンバーターの作成やメンテナンスの経験があります。 Python ... 5年程、ゲームのパラメーターのデータコンバーターなどの作成等で経験しました。 PHP5 ... とある会社の初期のインターネットとゲーム機をつないだシステムの開発で経験があります。 Java ... 初期のAndroidアプリの開発で使用経験があります。 JavaScript ... 少しだけです。 今勉強中のプログラミング言語 Go, Lisp, Rust ... こちら、簡単なお仕事がありましたら
新着のランサー
スマホアプリエンジニア
その他プログラマ・エンジニア
サーバ・インフラエンジニア
デスクトップアプリエンジニア