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247 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
Unityでカジュアルゲームやメタバース関連の開発が得意です。
Unity歴 10年 ・業務として、インタラクティブコンテンツ開発、VR開発などを経験しました。 ・個人制作として、カジュアルゲーム制作の経験もあります。 ・また、専門学校にてUnityの講師も行っております。 遊技機開発 6年 ・組み込みエンジニアとしてパチンコの開発をしました。(役物、ランプ、ボタン制御など) ▼可能な業務/スキル ・Unity ・C# ・C言語 ・VBA ▼資格 ・基本情報処理技術者 ・CGエンジニア検定ベーシック ・Unity開発者認定試験 ・品質管理検定 3級 ・CASEC(英語コミュニケーション能力判定テスト)687点 ▼実績例 ・STYLY ParticleLiveAward SILVER賞 ・STYLY ARキャラクタージオラマアワード シルバー賞&小峠英二賞 ・Cluster GAMEJAM2020 in WINTER アルトデウスBC賞 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 基本的に平日は週3日ペースで作業対応可能です。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・アニメ鑑賞 ・ゲーム制作 ・温泉 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
こんにちは
webコーダー・Flash開発・フロントエンドエンジニアとしておよそ15年(会社員として約10年、フリーランスとしてだいたい5年)ほど働いております。 ▼可能な業務/スキル ・Web開発(フロントエンド全般) ・Androidアプリ開発 ・WordPress構築、カスタマイズ ▼実績 ・上場企業のキャンペーン・イベントサイト(LP含む)を多数作成 ・コーポレートサイト全般構築(WordPress含む) ・Webアプリのフロントエンドエンジニアとして複数案件 ・Androidアプリ開発のメインエンジニアとして複数案件 ※守秘義務の都合により具体的な企業名などはあげられません。 ▼活動時間について 夜はだいたい寝ています。 よろしくお願いいたします。
技術と創造性で、没入感のあるゲーム体験を提供します
私はUnityとC#を使用したゲーム開発に特化したプログラマーで、UIデザインやシステムデザインにも対応しています。没入感のあるゲーム体験を創造し、技術と創造性を駆使して高品質なプロジェクトを実現しています。また、さまざまなIT分野での経験を広げることに意欲があり、新しい技術を積極的に学び、さまざまなプロジェクトに貢献したいと考えています。 スキル: - Unity - C# - AR - Photoshop 活動時間: 毎週2-3日、朝6時から正午12時まで対応可能です。
現場SEからPC操作が不得手な方まで仕様固めに自身があり、開発工程は要件定義・調査解析~運用・保守、ヘルプデスク、サポートエンジニアまで経験してきましたので様々な状況に対応できます。 OSはWindowsのバージョン全般の経験があり、言語はVB・VBA(EXCEL・ACCESS)・SQLがもっとも得意で、オープン系システム開発からツール作成、DB2やSQLServerやACCESSによるデータ抽出・データ加工・DB設計・DB構築に自信があります。C・C++・VC++もPHS開発やDLL開発などによって基礎から応用まで対応可能です。 現在はUnityを用いてゲーム開発に携わっています。 今後はUnityやCocos2dxを絡めたiOS・Androidアプリ開発を主軸としたいと考えています。 また、独学ですがJavaScriptを勉強しており経験積んでそれなりのものが作れるようになりたいと日々コツコツ勉強しています。
フリーランサーでの10年以上の経験
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 界人と申します。 開発暦は下記のとおりです。 C++開発歴 10年。 PHP, JS, WordPress, Node, JavaなどWeb開発歴10年、 Android、IOSアプリ開発歴 5年、 Oracle, MySQLなどDB設計、管理経験あり。 サーバーセキュリティ設定、メインテナンス経験あり。 私の他、3人の経験豊富なプログラマーとチームワークで活動しています。 ▼言語スキル ・PHP, MySQL, js, jQuery ・React.js, AngularJS, Vue.js ・HTML5, Css2/3, Bootstrap, レスポンシブ対応, LP Coding ・MEAN Stack, Wordpress, Laravel, Codeigniter, OpencartのWEB開発 ・Ruby on Rails ・Andriod, IOSのネイティブアプリ開発 ・React Native,Ionicを使用したiOSとAndroidのアプリ開発 ・C++, Unity, Cocos 2d-x ・Flutter, FlutterFlow, BuildShip ▼実績 ・自動車メーカー品質管理アプリケーション、 ・官公庁施設予約システム ・不動産系Webサイト開発と運営 ・求人求職サイト開発と運営 ・医療患者システム開発と運営 ・スマフォ対応のゲーム開発など。。。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 責任と誠意を持って柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご連絡ください。 宜しくお願いいたします!
ゲーム企画開発における資料/データ作成で培った様々なタスク対応力が強みです。
30年以上もゲーム開発の現場で活躍しております。 ・スクリプト、マクロ作成 ・データ設計、量産 ・企画書、仕様書作成 …など企画業務にまつわる様々なタスクに対応可能です。
駆け出しのプログラマーです。実務は1年未満です。
ああああ
現役の東京大学大学院生として研究活動及びデザイン活動を行っております。 学生ならではの早急で柔軟な対応をさせていただきます。 【物事を分かりやすくお伝えできることが私の提供できる最大の価値】であると考えており、その方法は研究活動を通して培われた短く論理的に内容を伝える作文能力からこれまでもクライアントさまに満足頂いているデザイン業務まで多岐にわたります。 その為の入念な打ち合わせなどの努力は惜しみません。 私の提供できる価値をお求めの方がいらっしゃいましたら是非ご連絡していただき、その価値を提供することができればと思っております。 ▷可能な業務 ・パンフレットの作成 ・ロゴの作成 ・チラシの作成 ・資料の作成 ・文章の執筆 ・ネーミング など ▷資格 ・宅建士 ・2級カラーコーディネーター ・工学学士 ▷実績例 ・ポートフォリオをご覧ください。 *一部クライアントさま都合でお見せできない部分がございます。ご連絡いただけましたら可能な範囲でご覧いただけます。 ▷対応可能時間について ・柔軟に対応させていただきます。 ・作成に関しても早急な対応が可能です。 ・論文執筆中など対応が遅くなってしまう時期もございますので下に現在の対応状況をお書きしておきます。対応が遅くなりそうな時期には編集を行い、「現在対応にお時間がかかります」とお書きしますので参考にしていただけると幸いです。 【現在の状況:迅速な対応が可能です】 ▷専攻等 現在、東京大学工学系研究科建築学専攻にて研究活動を行っております。 専門領域では高いレベルでの価値を提供することができると考えておりますのでぜひご相談ください。 価値を提供させていただく機会に巡り合えることを期待しております。 ご興味をもって頂けましたらメッセージにてご連絡をいただけると幸いです。 よろしくお願いいたします。
AI開発エンジニアとして、問題解決をサポート!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 【経歴】 ・情報工学専攻 大学院卒 ・2013年より企業のDX推進に従事 ・2022年からAIを活用したシステム開発に特化、生成AI(ChatGPT, Claude等)を用いたアプリケーション開発を開始 【現在の業務内容】 <AIエンジニアとして> ・生成AIを活用したチャットボット開発 ・データ収集・前処理の自動化システム構築 ・AIエージェントを用いた業務効率化アプリ開発 ・機械学習モデルの構築と評価 <データサイエンティストとして> ・ビジネスデータの分析と可視化 ・予測モデルの開発 ・レコメンデーションシステムの構築 ・自然言語処理による文書分析 <バックエンドエンジニアとして> ・RESTful APIの設計・開発 ・データベース設計・最適化 ・マイクロサービスアーキテクチャの構築 ・認証・認可システムの実装 ・パフォーマンスチューニング 【得意分野】 ・OpenAI APIを使用したアプリケーション開発 ・大規模データの収集と前処理の自動化 ・LINEプラットフォームでのボット開発 ・データ分析・可視化システムの構築 ・クラウドサービスを活用したAIシステム開発 【開発環境・技術スタック】 ・言語:Python, JavaScript ・フレームワーク:Flask, FastAPI, React ・クラウド:AWS, GCP ・AI/ML:OpenAI API, TensorFlow, scikit-learn ・データ処理:pandas, numpy 【稼働時間】 平日:2〜3時間 休日:終日対応可能 ※緊急の際は柔軟に対応いたします 【ポートフォリオ】 ・顧客対応チャットボット(OpenAI API活用) ・データ収集・分析自動化システム ・画像認識を用いた在庫管理システム ・テキストマイニングツール お客様の課題に合わせて、最適なAIソリューションを提案・開発いたします。 丁寧なコミュニケーションと確実な納品を心がけておりますので、 お気軽にご相談ください。
多くのワーカーの中から選んでいただきありがとうございます。 ちょろきゅーという名前で活動させていただいています。 最後の項目で想いを書かせていただきましたので、 読んでいただけますと幸いです。 【経歴】 ・某コンピュータ専門学校 ゲームプログラム専攻4年卒業 ・2017年から大手ゲーム会社に新卒入社 ・2021年からフリーランスとして活動開始 【資格】 ・基本情報技術者 【今までの活動内容】 ・C++によるゲームプログラミング ・業務内での時間単価向上のためのワークフロー整備 ・Pythonを使ったスクレイピング ・クラウド版のECサイトをAWSサーバーを使ったクライアント版に移植 ・WordPressを使ったホームページ作成と指揮(サーバー契約から) ・UnityVRを使ったアトラクションの開発 ・GASを使ったGoogleWorkSpaceの活用 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・ライティング ・アンケートの記入 ・開発相談 ・プログラミングの指導 などをお引き受け可能です。 ※単発のお仕事のみお受けいたします。 【開発言語】 ・C++ ・GAS ・C ・C# ・PHP ・Python ・Go 【稼働時間】 ますは週10時間ほどを予定しています。 【最後に】 元々はコンピュータ専門学校でのゲームプログラム専攻をきっかけとしてC++プログラミングをメインに学習し、 大手ゲーム会社に新卒入社いたしました。 様々な経験を通じて、 「もっと人に喜ばれることがしたい」気持ちが強くなり、ゲームだけでなく、 エンジニアの分野はもちろんA、それ以外の今まで歩んだことのない分野にまでチャレンジするためにフリーランスに転向いたしました。 納期を守ることはもちろんですが、 ますは依頼者が何がしたいかを大事にし、一緒にお仕事できれば幸いです。 何卒よろしくお願いいたします。
Unityのゲーム開発ならお任せください。
■できること Unityによるゲーム制作全般 2D / 3Dどちらでも ハイパーカジュアル、放置ゲーム、脱出ゲーム、パズルなど 既存ゲームの改修や機能追加 広告やアナリティクスの実装 課金機能の実装 Android / iOSどちらでも GooglePlay / AppStoreの申請サポート 企画や仕様のアドバイス 海外パブリッシャ / 海外エンジニアとの打ち合わせ(英語) ■経歴
トーンシェーダーやTessellation、Geometryを利用して環境シェーダー可能です。
▼可能な業務/スキル ・UnityShader ・URPShader ▼実績例 ・モバイルゲームプロジェクトでクライアントとレンダリングプログラミング担当 ・nintendo switch約2年プロジェクトでクライアント、レンダリング及びトーンシェーダー適用 ・nintendo switch→PS4移植作業の時、シェーダー、レンダリングエラー対応 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
できることを着実に
【経験した業務】 ・GASを用いての高等学校職員における事務作業,運営効率化 ・サーバ構築作業(HyperV,VMware) ・Unityを用いての学習教材アプリ開発 ・Javaを用いた販売管理システムの構築 【活動時間】 ・平日夜19:00以降 ・土曜日09:00~15:00 本サイトでの木積む経験はまだ浅いですが精一杯尽力させていただきます。 ご興味持っていただけましたらメッセージにてお問い合わせお願いいたします。
コーディングやアプリケーションの作成ならお任せください。早く、丁寧な仕事を心掛けてます!
学生時代に4年間、部活でプログラミングをやっていました。 現在は、IT企業のエンジニアをやっています. 実務経験は2年です. ▼可能な業務 ・HTML/CSSコーディング ・Windowsアプリケーション開発 ・Unityでのゲーム開発 ▼スキル ・C/C++ ・PHP ・HTML / CSS ・C# ・MySQL ・SQL server ・unity ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 会社員として働いているため、連絡は、平日は、17時以降の返信になります。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・アクアリウム ・読書 ・ゲームプログラミング ・プラモデル ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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