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屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) \ゲーム開発で培った技術をXR・AI・メタバース領域へ応用|総取引数290件超・完了率100%/ 個人・法人問わず歓迎。企画整理から開発・導入・リリース・保守運用まで一貫対応します。 ▼ はじめに ▼ 閲覧ありがとうございます。 RYUXiA(リュクシア)代表、岡本竜弥(Okamoto Ryuya)と申します。 RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。 ❏ 総取引数290件超・完了率100% ❏ 評価4.5以上 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ■ 選ばれる5つの理由 【1】ゲーム・XR・AI・メタバースの体験価値を提供 Unity、WebGL、AI API、各種クラウドサービスなどを活用し、体験型アプリケーションやインタラクティブコンテンツを制作します。 アイデア段階の企画整理から、実装、公開後の改善まで対応できます。 【2】マルチプラットフォーム対応 スマートフォン / PC / VR / Webなど、複数のプラットフォームに対応したアプリケーション開発が可能です。 ターゲット環境や利用シーンに合わせて、最適な実装方針を提案します。 【3】個人・法人問わず丁寧なヒアリング 開発の成否はヒアリングの質で決まると考えています。 専門用語をできるだけ避け、チャットでの確認、資料整理、オンライン打ち合わせを組み合わせて認識のズレを減らします。 【4】素早い連絡対応 原則24時間以内に回答するよう心がけています。 進捗報告、仕様変更、追加相談など、どんなタイミングでもスピーディーに対応いたします。 【5】小規模・プロトタイプ開発に特化 アイデアを素早く形にする小規模開発やプロトタイプ制作を得意としています。 「まず動くものを見たい」という段階から、必要な機能や予算に合わせて現実的な進め方を提案します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ 千里敬愛幼稚園: 幼児向けクイズゲームの企画・開発・リリース・保守運用 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 普段はWeb系の企業でディレクター兼スマートフォンアプリエンジニアとして従事しております。 業務範囲としては、お客様にお話を直接お伺いしてから、要件定義〜設計/開発までを行ったりと、幅広い業務を担当しております。 休日には開発や新たな設計手法の習得を行い、日々進歩する技術にキャッチアップするように努めております。 また、副業としてプログラミングをオンライン講師として教えたり、委託いただいたゲームやアプリの開発を行ったりしております。 引き受けさせていただいたお仕事では、ご満足いただける成果物をお届けすることを常に心がけております。 ご要望に応じて要件定義、設計、テストまでを行い、迅速丁寧な対応を心がけております。 まずはお気軽にご相談ください。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■実績 【アプリ製作実績(2017年〜現在)】 - スマートフォン向けソーシャルゲーム開発・運用(iOS, Android) - スマートフォン向けカジュアルゲーム開発(iOS, Android) - 大手インフラ会社向けECアプリ開発(iOS, Android) - 公共事業用アプリ開発(Android) - コーディネート診断アプリ開発(iOS) - EC用パッケージアプリ開発(iOS, Android) - 大手食品メーカー向けアプリ開発(iOS) などその他多数の実績 【担当業務】 - 要件定義〜詳細設計 - 設計書等資料の作成 - メンバーのタスク/スケジュール管理 - クライアントや協力会社との折衝 - アプリ全体の実装 - テスト仕様書作成とテスト実施(単体、結合) 【扱える技術】 ・Xcode ・Android Studio ・Unity ・Swift ・Kotlin ・C# ・PHP ・Javascript ・HTML/CSS -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
プロフィールをご覧頂きありがとうございます。 ■実績 iPhoneアプリ、Androidアプリ開発、ゲーム開発、ネットワーク、サーバー周り、フロントエンド全般、そしてプレイングマネージャーとして管理業務、ディレクションからテスト、検証作業、画像編集まで幅広く現場を経験しております。 上記の範囲はどれも対応可能ですが、主にフロントエンド周りが得意です。 大手飲料メーカー、銀行、携帯会社、他諸々などのLP、WEBサイト作りに携わっておりました。 ソフトウェアとして、ホームページ制作ソフト開発検証にも携わっております。 主にレスポンシブサイトを数多く制作してきました。 ※守秘義務の都合上、はっきりと記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ■資格 ・OCJ-P(Oracle認定プロフェッショナルJavaプログラマー) ・HTML5プロフェッショナル試験L1 ■可能な業務・スキル 【フロンドエンド関連】 ・HTML ・CSS ・SCSS ・JavaScript ・TypeScript ・jQuery ・Vue.js ・Node.js ・Angular ・Bootstrap ・PHP ・WordPress ・Movable Type ・TeamSite ・Concrete5 ・aws等 【プログラミング関連(iOSアプリ、Androidアプリ、PCゲーム等)】 ・Java ・C言語 ・C++ ・C# ・Objective-C ・python等 【ネットワーク・サーバー・DB関連】 ・Cisco IOS(CiscoだけでなくF社製品も現場経験有り) ・Ciscoルータ・スイッチ/Catalystコマンド ・IPCOMコマンド ・Windows Server ・IIS ・SQLite等 <開発、検証環境・IDE、エディタ等他> ・Windows ・Mac ・iPhone ・Android ・Eclipse ・Xcode ・Dreamweaver ・Sublime Text ・Brackets ・サクラエディタ ・Tera Term ・Wireshark ・SVN ・Photoshop ・CLIP STUDIO等 ※上記、対応可能業務・スキルにて、文字数の都合上、表記していないものでも対応可能なものもありますので、ご相談いただけますと幸いです。 ■活動時間について 出来る限り迅速・丁寧に対応させて頂きます。
本業はUIデザイナーをしています。 UIやUXを幅広い視点からデザインするのため、プランニングからエンジニアリング、デザインコンサルティングまでと幅広い知識と技術を持っています。 幅広さを活かして、まずは一部お手伝いからさせていただけたらと思っています。 SDKや仕様書などあれば新しい技術でも研究・解析してプロトタイピングに使用できます。 ※デザインが本業でエンジニアリングはアイディアを活かして行うことを得意としています。 ▼可能な業務/スキル ・Photoshop、Illustratorを用いたグラフィックデザイン ・UnityやUnreal Engine 4を使ったインタラクティブムービーやシーン作成 ・Cをはじめとしたプログラミングスキル ・htmlやJavascriptでのWebコーディング ・電子工作、電子回路設計、LEDやアクチュエータなどのコントロール ・Blender、CADを使ったモデリング、設計 ▼活動時間/連絡について 本業の業務時間外の活動のため、土日祝日の短期業務を引き受けます。 長期のものは調整が必要なためご相談ください。 ※本業と重なるものは現在お受けできません。 ▼得意/好きなこと ・絵 ・映画 ・バイク ご興味持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」よりお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 【経歴】 ・情報工学専攻 大学院卒 ・2013年より企業のDX推進に従事 ・2022年からAIを活用したシステム開発に特化、生成AI(ChatGPT, Claude等)を用いたアプリケーション開発を開始 【現在の業務内容】 <AIエンジニアとして> ・生成AIを活用したチャットボット開発 ・データ収集・前処理の自動化システム構築 ・AIエージェントを用いた業務効率化アプリ開発 ・機械学習モデルの構築と評価 <データサイエンティストとして> ・ビジネスデータの分析と可視化 ・予測モデルの開発 ・レコメンデーションシステムの構築 ・自然言語処理による文書分析 <バックエンドエンジニアとして> ・RESTful APIの設計・開発 ・データベース設計・最適化 ・マイクロサービスアーキテクチャの構築 ・認証・認可システムの実装 ・パフォーマンスチューニング 【得意分野】 ・OpenAI APIを使用したアプリケーション開発 ・大規模データの収集と前処理の自動化 ・LINEプラットフォームでのボット開発 ・データ分析・可視化システムの構築 ・クラウドサービスを活用したAIシステム開発 【開発環境・技術スタック】 ・言語:Python, JavaScript ・フレームワーク:Flask, FastAPI, React ・クラウド:AWS, GCP ・AI/ML:OpenAI API, TensorFlow, scikit-learn ・データ処理:pandas, numpy 【稼働時間】 平日:2〜3時間 休日:終日対応可能 ※緊急の際は柔軟に対応いたします 【ポートフォリオ】 ・顧客対応チャットボット(OpenAI API活用) ・データ収集・分析自動化システム ・画像認識を用いた在庫管理システム ・テキストマイニングツール お客様の課題に合わせて、最適なAIソリューションを提案・開発いたします。 丁寧なコミュニケーションと確実な納品を心がけておりますので、 お気軽にご相談ください。
React / Next.jsを中心としたwebエンジニア経験を5年、約80人月のプロジェクトのPMやその他webシステム/サイトのディレクターを3年経験しました。 React / Next.js以外のコーディングも対応可能ですのでご相談ください。 また、webデザインやロゴデザインも外注になりますが、デザインから開発まで丸っとお請けすることも可能です。 ▼可能な業務 ・Webサイト開発 └ コーポレートサイト └ ブランドサイト └ 店舗webサイト ・Webシステム開発 └ 予約サイト └ CMSを使用したWebサイト開発 └ Wordpressサイト開発、プラグイン開発 ・PM / ディレクション └ Webサイト制作 └ Webシステム開発 └ (要相談) DX、 業務分析、業務改善 ▼技術 ・React ・Next.js ・javascript ・Typescript ・GraphQL ・HyGraph / GraphCMS ・HTML / CSS ・PHP(Wordpress) ▼資格 ・基本情報技術者試験 ▼実績例 ・某R社コーポレートサイト └Next.js, Vercel, ・某キャンピングカー予約サイト ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ガジェット集め(特にAnkerとApple製品には特に目がないです!笑) ・アニメ鑑賞(最近は銀魂を初回から見直してます) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
2014年9月〜2017年4月 秋葉原 インターンを経て、正社員 社内プロジェクト: Unity,C#,Android,Java,iOS,objective-c,C++,Git ゲーム 出向案件: C,linux,shell,Unity 遊技機,ゲーム,業務システム保守 2017年5月〜2017年12月 港区 フリーランス Unity,chidori,C#,C++,Android,Git,subversion カジノマシン,ゲーム 2018年1月〜2018年3月 個人制作 Unity,C#,Android ゲーム 2018年4月〜 個人制作 Unity,C#,Android ゲーム 本業多忙化によりほぼ休止状態 2019年3月〜2021年1月 新宿 C++,C#,HTML,JavaScript,PHP,CSS,SQL,GitHub 建築CAD,Webサービス 2021年2月~ ECショップカスタマイズ Webサービス開発 AR/VRアプリ開発 現在は週40時間程度稼働可能です。 よろしくお願い致します。
スマートフォン向けアプリ制作会社にて、主にAndroid用アプリ制作を行っていました。 iPhoneアプリ制作(Objective-C)、カジュアルゲーム制作も業務経験あり。 その他、Unity(C#)、Swift、Javascriptなどを独学で勉強中です。 アプリ・ゲーム制作のための簡単な画像、イラスト、ドット絵の制作も可能です。 ▼実績例 ・女性向け画像コラージュアプリ(Android, iPhone) ・1プレイ1分未満のカジュアルゲームアプリ(Android, iPhone) ・掲示板アプリ(Android、主にUI周り) ・オンライン英会話アプリ(Android、主にUI周り) など ▼得意 主に画像処理やUI周りなど。 趣味で絵を描いたり、ゲーム制作を行っているため、 「パッと見で綺麗めに見えるUIづくり」が得意です。
<ざっくりとした自己紹介> ・大学時代は物理学を学んでいました。 ・教職過程をとっていた関係で教育分野への興味もあります。 ・情報分野についても興味があり、趣味でプログラミングを学習中です(最近はPythonでディープラーニングの勉強をしています) ・教材開発に強い興味あり。(関連してjavascriptなどのWeb系の言語を学ぶ機会をうかがっています。) ・1年ほど前から子供たちにロボット/プログラミングを教えるカルチャースクールの教室で働いています。日々子供たちの元気に圧倒されるばかりです笑 (免許など) ・中学校理科第一種教員免許 ・高校理科第一種教員免許 ・普通運転免許 <ランサーとして> ○可能な業務: ・執筆/リライト ・Wordpressテーマの作成 ・Unityによるアプリ制作 ここまでお読みくださり大変ありがとうございます。 よろしければメッセージなどを通じてお気軽にお声をおかけください。 お仕事の発注・提案ともにお待ちしております。 どうぞよろしくお願いいたします!
現場SEからPC操作が不得手な方まで仕様固めに自身があり、開発工程は要件定義・調査解析~運用・保守、ヘルプデスク、サポートエンジニアまで経験してきましたので様々な状況に対応できます。 OSはWindowsのバージョン全般の経験があり、言語はVB・VBA(EXCEL・ACCESS)・SQLがもっとも得意で、オープン系システム開発からツール作成、DB2やSQLServerやACCESSによるデータ抽出・データ加工・DB設計・DB構築に自信があります。C・C++・VC++もPHS開発やDLL開発などによって基礎から応用まで対応可能です。 現在はUnityを用いてゲーム開発に携わっています。 今後はUnityやCocos2dxを絡めたiOS・Androidアプリ開発を主軸としたいと考えています。 また、独学ですがJavaScriptを勉強しており経験積んでそれなりのものが作れるようになりたいと日々コツコツ勉強しています。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 zoonnと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・八代工業高等学校機械科 卒業 ・2016年からjavaを独学で学び、Androidアプリ開発を個人で行っています ・2017年から現在まで、フリーのエンジニアとして活動中 【稼働時間】 平日は5~6時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 【実務内容】 現在の職場では主に、 ・機械学習(Tensorflowなど) ・サーバー関連(Firebaseなど) ・ホームページ/システム設計 などを担当しております。 【開発言語】 ・Kotlin ・Python ・Javascript ・Java を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・Androidアプリ開発 ・その他 などをお引き受け可能です。 上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。どうぞよろしくお願いします。
1978年10月生まれ。高校在学中に某公募文学賞を受賞。専門学校在学中に知人の起業に便乗。卒業後に国内のゲーム会社に就職。以降はいくつかのゲーム会社でシナリオライター、ディレクター、プロデューサーとして従事。27歳で独立。以降はゲーム開発のほかにもニューラルネットワークを応用した自然言語処理技術の製品化、ソーシャル系Webサービスの設計と開発、供養系ポータルサイトのリニューアルと事業の刷新、動物行動解析技術を応用した動物向けウェアラブル製品の開発と事業化、xR技術を応用したアプリケーションの開発、画像解析を応用した農作物の収穫適期の判別/機械学習を応用した農作物の遠隔収穫・自動収穫システムの構築、昆虫の採集に特化したロボット掃除機の開発、就活生向け対話エージェントの開発、農業生産者向けのライブコマースの導入、マッチングアプリの開発、国内複数箇所のコンセプトバーの経営などにも携わる。日本語、C、C++、Swift、Java、PHP、JavaScript、XML、HTML、CSSは業務で使用しているレベル。C#、Kotlin、Dart、Python、TypeScriptは趣味で遊んでいるレベル。
プロフィールを閲覧していただき、ありがとうございます。 約7年間、IT企業内の専属教育機関で、新人・一般の方に対してJava、C言語等の教育や実習の経験があります。また約10年Android、iOSのスマートフォンアプリの開発に従事しております。その傍らフリーでもAndroid、iOSのスマートフォンアプリの開発を行っております。 100万ダウロード以上の某有名目覚ましアプリの開発に長く従事しており、アラームや体動検知など携わっている期間が長く、実績やノウハウが蓄積させております。 また各ストアへのアプリ申請等の業務も長年数多く行ってきております。クライアント様側アカウントのストアへの申請等の実績やノウハウもありますので、スムーズな作業が可能となっております。単発の業務でも可能です。 □以下スキル等 ・プログラミング初心者~中級者向けAndroid講習・教育指導実施経験あり ・個人でのAndroid・iOSアプリ開発 ・某企業内でのアプリ開発 ■Android プラットフォーム:GooglePlay、スマートパス(au)、AppPass(Softbank)、スゴ得(docomo)など アプリ内容:病院検索アプリ(100万ダウンロード以上)、アラーム・睡眠アプリ(100万ダウンロード以上)、健康系アプリ、子供向け教育アプリなど、 ■iOS アラーム・睡眠アプリ(100万ダウンロード以上)、ミラーアプリ、ResearchKit・CareKitを使った医療機関・医療系研究者向けアプリ、囲碁アプリ ■扱えるフレームワークなど Unity、Cocos2dx、 ■その他 上記の開発は、企画デザイン以外はすべて一人での開発となっています。上記以外では、数十件以上のアプリの改修業務を経験しております(課金機能実装、ライセンス認証追加、通知、グロースハック関連、コンテンツ/機能追加・改修、UI・デザイン変更、新OS対応など)。Android・iOSアプリの各マーケットへの申請・リリース等の保守業務も多く経験しております。 ・得意とするプログラミング言語 C、C++、C#、Objective-C、Swift、Java、Kotlin、Flutter、Javascriptなど ・取得済み資格 基本情報技術者、ソフトウェア開発技術者、情報セキュリティスペシャリストなど
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