ゲーム・アプリ制作のあらゆる課題を解決するコンサルティングを提供します
業務内容
ゲーム・アプリ制作のプロフェッショナル集団として、企画立案から開発、デザインに至るまで、プロジェクトのあらゆるフェーズに対するコンサルティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Mayaといったゲーム開発ツールに精通したエキスパートが在籍し、技術的な課題解決をサポート。豊富な開発実績を基に、プロジェクトの目的や規模に合わせた最適な開発手法を提案します。
個別の技術相談から、プロジェクト全体のマネジメントまで、ニーズに応じた柔軟なサービス設計が可能です。スポット的な技術指導から、中長期的な開発パートナーとしての役割まで、プロジェクトの成功に向けて全力で支援します。
コンサルティングの過程では、クライアント様との緊密なコミュニケーションを重視。ヒアリングを通して真の課題を捉え、プロジェクトに合わせたカスタマイズされたソリューションを提供します。
ゲーム・アプリ市場の動向を見据えた企画立案から、ソースコードレベルでの技術的な問題解決まで、ゲーム・アプリ制作に関するあらゆる領域をカバー。ゲーム・アプリ業界の第一線で活躍するプロフェッショナルが、プロジェクトの成功をお手伝いします。なお、サーバー開発については直接は手掛けておりませんので、より専門的な知見が必要であればその旨ご相談ください。ぜひ、お気軽にご相談ください。
ゲームからビジネスアプリまで、幅広い開発を一括サポートします
業務内容
私たちは、ゲーム業界で培ったノウハウを活かし、ゲームからビジネスアプリケーションまで、幅広い分野の開発をサポートします。得意とするUnity、Unreal Engine、Flutterを駆使し、高品質なアプリケーションを短納期でお届けします。新規タイトルの開発はもちろん、既存アプリのアップデートや機能拡張など、お客様のニーズに合わせて柔軟に対応します。
開発と並行して、入念なテストを行います。社内でのデバッグに加え、ご要望に応じて外部の専門会社に委託したテストも実施可能です。様々な端末や環境での動作確認を行い、高い品質を担保します。
開発フェーズに応じて、プランナー、デザイナー、プログラマー等、専門スタッフがプロジェクトに合流。企画立案から設計、実装、テスト、リリース、運用まで、トータルなサポートを提供します。チームでの開発経験が豊富なため、お客様の社内スタッフともスムーズに連携できます。
ゲーム業界の最前線で活躍するエンジニア集団が、あなたのアイデアを形にします。プロトタイプの開発から中・大規模案件まで、プロジェクトの規模や予算に応じて最適なご提案をいたします。提示したプランよりも更に大きな規模の案件につきましても、ご要望に応じてカスタマイズしたプランをご用意いたしますので、お気軽にご相談ください。
個人・法人向け、UnityでVR/AR/XR開発します
業務内容
[自己紹介]
はじめまして、りゅうやと申します。この度は閲覧ありがとうございます。(22/男性/学生 兼 個人事業主 / Unityエンジニア・VRエンジニア歴3年)
※サムネイルの「ランキング実績」「総販売実績」は、他社サービスでの実績になります。
[サービス概要]
個人、個人事業主、中小企業の皆様へ、あなたの意図を汲み取り、Unityを利用してVR/AR/XRのゲーム・コンテンツを開発致します。あなたのアイデアを実現し、「リリース」「イベント利用」などを通して、新しいエンターテイメントを世の中に発信しましょう。
(対応機種 : MetaQuest、PICO、Vive、SteamVR などなど...)
[サービスの手順]
①相談 :「見積もり・相談」またはDMから無料相談。
②契約 : 提案後、問題なければ購入。
③開始 : 仕様に基づき、開発を進行。
④納品 : ギガファイル便でデータ納品。
⑤完了 : レビュー後、取引終了。
以上が、サービスの流れになります。何かご質問等ありましたら、お気軽にお問い合わせください。
[具体的なサービスの例]
・自社製のデジタルツインを制作し、お客様とのコミュニケーションの場にしたい。
・面白いアイデアを持っているけど、VR/AR/XRの知識や技術はない。
・VRでシミュレーションアプリを開発して研修や研究に利用したい。
・オリジナルのVRアプリを制作し、リリースしたい。
etc...
[実績]
東京ゲームショウ2022出展作品 1 / GC甲子園エントリー作品 3 (内1作品は総合大賞ノミネート) / 東京ゲームダンジョン2023エントリー作品 * 1
VR #MR #XR #AR #OculusQuest #オキュラスクエスト #メタクエスト #メタバース #VisonPro
Unityを使ったiOS・Androidアプリのビルド・デプロイフローを改善します
業務内容
Unityを用いたiOS・Androidアプリのビルド・デプロイのフローを整備し、Slack等のコミュニケーションツールから自動でアプリのアップロードまで行えるようにいたします。
▼ こんな方へオススメ
- iOS・Androidのアプリを手動で毎回ビルドするのが面倒
- アプリのアップデートをいつも手動でTestFlightやGoogle Play Consoleにあげていて面倒
▼ 料金プランやオプション
貴社開発環境に基づいて柔軟に対応させていただければと思っておりますので、まずはお気軽にご相談くださいませ。
Unityを使用したARアプリ(iOS・Android)を開発します
業務内容
Unityを使用したiOS・Android両端末に対応したARアプリのご相談、および設計・開発をさせていただきます。
アプリの公開を想定されている場合につきましては、その旨をお伝えの上ご相談くださいませ。
対応機種や使用ライブラリ等の詳細につきましては、柔軟に対応させていただければと思いますので、まずはお気軽にご連絡ください。
(画像クレジット:UnsplashのTobiasが撮影した写真)
- 業務
- 開発
バーチャル展示会用ブースやワールドの3Dモデルを作成します
業務内容
バーチャル展示場に出店するブース作成(3Dモデル作成)を行います。
ベーシック:
幅10m、奥行き10m以下の広さのモデルです。
ブース内で展示するアイテムについては5点以内でお受けします。
スタンダード:
幅20m、奥行き20m以下の広さのモデルです。
ブース内で展示するアイテムを7点以内でお受けします。
プレミアム:
幅100m、奥行き100m以下の広さの「ワールド」を作成します。
展示スペース・くつろぎスペース・周りの景色・ブース内で展示するアイテムを10点以内などを統合したものとなります。
※キャラクター・アバターはお受けできません。
VRコンテンツのプロトタイプやデモアプリを開発いたします
業務内容
▼こんな方へオススメ
実現したいことはあるが、プログラミングなどの実装能力が心許ない方
技術検証のアウトソーシング、組織内の予算確保や、投資家向けプレゼンのためデモなどにご活用下さい。
▼ご提供内容
以下の納品物を想定しています。
・VRコンテンツの実行ファイル一式
・簡易マニュアル
・ソースコード(オプション)
・Unityプロジェクト(オプション)
▼ご購入後の流れ
実現したい内容を通話などでヒアリングさせていただき、開発するVRコンテンツの内容を決定させていただきます。
▼制作可能なジャンル
VRコンテンツ全般(ゲーム、トレーニング、アトラクションなど、幅広く対応可能)
▼納期
具体的な納期については、購入頂いたパッケージの納期の合算をもとにご相談させてください。
Unreal Engine, Unity, Flutterゲーム開発します
業務内容
-
こんな方へおすすめ:
ゲームアプリやPCゲーム開発のニーズがあるスタートアップ、企業、個人クリエイターに最適。クリエイティブなカジュアルゲームを求める方、革新的なアプローチを望む方におすすめです。 -
ご提供内容:
私たちは、Unityをはじめとした多様な開発ツールを駆使し、カスタマイズ可能なカジュアルゲームを提供します。魅力的なゲームプレイ、高品質なグラフィック、ユーザー体験にこだわり、独自のアプリを制作します。 -
ご購入後の流れ:
ご依頼後、ニーズのヒアリングとプラン選定を行います。開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。完成後には試遊やフィードバックを行い、納得いくまで調整します。 -
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、パズルゲーム、アクションゲーム、エンドレスランナー、クイズゲームなど、幅広いジャンルに対応可能です。ユーザーの興味を引きつける様々なゲームスタイルを製作できます。 -
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供。また、開発後の改修や機能追加、アプリ運営を柔軟にサポートするオプションもご用意しています。詳細はお問い合わせください。 -
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~12週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 格闘ゲーム 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
【法人向け・実績あり】ゲーム開発の3DCG受託業務をPMとしてサポートします
業務内容
実績あり
現在、3D受託制作の外部ディレクターとして複数案件に参加中です
ゲーム開発にて3Dアセット(キャラクターモデル・モーション)の受託制作にかかわる以下の業務を担当いたします。
【見積もり】
クライアント企業から相談された3D制作の工数・スケジュール感をお見積りいたします。
【技術コンサル】
仕様書のご不明な点やMaya / MotionBuilderなどDCCツールの導入など、3D制作に関わる技術的なご相談が可能です。
【納品データ監修】
協力会社から納品された3Dデータについて、仕様・クオリティ両面から監修が可能です。
【打合せ/進行管理】※プレミアムプランのみ
プロジェクトの進行管理にも携わり、クライアント・協力会社との窓口をご対応可能です。
また制作打合せに同席させていただき、
先方と仕様・技術的なすり合わせや制作進行についてもご対応いたします。
Unityで使えるゲーム、アプリ用エフェクトの作成をします
業務内容
こんな方にオススメ
・既存のアイテムなどによりリッチな演出を加えたい
・3Dゲームに必殺技やエフェクトを追加したい
・VRで使える自分だけの魔法や必殺技が欲しい
・3Dのライブ演出のワールドが欲しい。
具体的な納品物は
・動的なエフェクトが付いたアイテムとなります。
・既存のものにエフェクトをつけるのも、アイテムの指定があればモデリングしてお渡しすることも可能です。
進め方
・最初につけたい演出のイメージを伝えてほしいです。
(特に漫画やアニメ作品のなどを例に挙げてもらえると助かります。)
その後、私の技量が足りているのか判断いたします。
・細かい設定などのご相談してから制作を開始します。
(手をかざして魔法が発生や特定の動作をしたときに演出するなど)
・大まかなラフが出来たら修正をお聞きします。
・その後、Unitypackageのデータでお渡しします。
※.blendデータごとの譲渡については追加で購入していただけると幸いです。
形式
.fbx
.obj
.unitypackage
など
強みや経験
・私は個人で以上のようなエフェクトの販売をしています。
https://moruton.booth.pm/
Unityを使った小規模ゲーム(カジュアルゲーム系)を開発します
業務内容
作成できるゲームジャンルは問いません。
2Dや3D問わず作成いたします、
また業務経験でVRやARのアプリ作成経験もありますので対応可能です。
Firebaseを使用したネットワークからのデータの受取も対応可能です。
またAdmobを使用した広告収入の反映も可能です。
https://studio-cross.net/
ここに私が作ったアプリやゲームの一覧が確認できます。
上の規模のアプリやゲームであれば250,000円~300,000円でお作りします。
仕様書やデザイン、ゲームで素材は発注者側でご用意ください。
細かい素材などはこちらでも作成できますが、その分作業時間が伸びることがあります。
開発環境はUnityかFlutterになります。
期間と料金につきましてはご相談の上決定したいと思います。
1ヶ月あたりの稼働での料金として考えております。
(1日8時間 × 21日 × 2,500円~4,000円)
具体的な企画書がありますとスムーズに開発することができます。
基本的にマルチプラットフォームでの開発をしていきますので、
iOSとAndroid両方に対応したアプリを開発していきます。
アプリのUIやモデルなどのデザインは発注者側でご用意していただいております。
こちらでもある軽度のデザインは行なえますが、
単純なものとさせてください。
Bluetoothとのデータをやり取りしたい、端末の固有機能を使いたいという要望も
ご相談の上別途料金を頂きますが、できる限り叶えていきたいと思いっています。
端末の固有機能を使う場合ネイティブプラグイン開発することになりますので、
納期が延びてしまう場合もあります。
- 業務
- 開発
- プラットフォーム
- ハイブリッド
- 目的
- SNS 地図・ナビゲーション 教育 AR 生産性向上ツール クロスブラウザ・デバイス対応
- 専門知識
- 広告・マネタイズ Firebase
Unityで稼働可能なゲームのUI,UXを制作いたします
業務内容
▼こんな方にお勧め
ゲームのUIやUXを作るのが面倒くさい方。
ゲームじゃないけどUIなどを作るときに画像データーを作ってほしい方。
それっぽい雰囲気のデーターが欲しいけど、イメージが浮かばずアイディアが欲しい方。
UIを自動生成したけど分離が面倒くさいし著作権が怖くなってきた人。
挙動まで作るのが面倒な方
▼ご依頼の流れ
1、まずはズームや文章などでご相談いただければと思います。(指示書が無くても大丈夫です)
2、指示書がない場合は簡単にレイアウトやテイストをこちらで提示します
3、レイアウトを確認いただきます
3、そのレイアウトでよければ、制作します
4、制作物を確認いただきます
5、よろしければ分離いたします(スタンダード以上)
6、unityなどのゲームエンジンで配置し、挙動を設定します。(プレミアム)
▼納期
確認の速度によりますが、すべての確認が素通りした場合は3日ほどかかると思います。
スマートフォン向けのアプリの開発をUnityやFlutterを使っておこないます
業務内容
スマートフォンのアプリ開発を行います。
画像につきましては過去に私が開発したアプリを載せています。
簡単なSNSアプリの開発や会計計算アプリ、
位置情報の記録アプリの開発経験があります。
アプリの仕様書やUIデザインなどは発注者側でご用意ください。
仕様書に関しましては詳しいものがなくても対応できますが、
納期の延長や料金の上乗せをお願いして頂く可能性があります。
UIデザインに関しましても用意できない場合は
別途料金を追加してご対応出来ます。
開発環境はFlutter2やUnityとなります。
AndroidStudioやXcodeでの開発経験もありますが、
Flutter2やUnityと比べると開発工数が伸びてしまうおそれがありますのでご了承ください。
期間と料金につきましてはご相談の上決定したいと思います。
ご提示した金額は1週間フルで開発作業を行った想定で、
開発期間分の金額を計算しています。
時間制で考えておりますので、作業時間が短く住んだ場合は料金も安くなります。
具体的な企画書がありますとスムーズに開発することができます。
基本的にマルチプラットフォームでの開発をしていきますので、
iOSとAndroid両方に対応したアプリを開発していきます。
Bluetoothとのデータをやり取りしたい、端末の固有機能を使いたいという要望も
開発経験がありますのでできる限り叶えていきたいと思っております。
端末の固有機能を使う場合ネイティブプラグイン開発することになりますので、
納期が延びてしまう場合もあります。
VRChat等のプラットフォームでメタバースの制作を受注します
業務内容
パッケージをご覧頂きありがとうございます。
VRChat,Cluster,Stylyのプラットフォームで、
Unityおよびblenderを使用してメタバース空間を制作いたします。
個人事業主としてメタバースの制作をしており、
サービス展開を順次拡大中でございます。
また、チームを組んでAIを導入したメタバース空間の制作も今後制作していくため、
メタバース空間を持ってみたい方やサービスとしてお考えの方は、お気軽にご相談ください。
**サービス内容**
・事前打ち合わせ
・イメージ画のすり合わせ
・制作後の修正対応
・アップロード対応
・ギミックの制御
・3Dモデルデータの送付
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C#
◯ blender
気になった方はお気軽にご相談ください。
よろしくお願い申し上げます。
Unityでのゲーム開発のお手伝いやメンターをします。(VR、版権もの以外)できます
業務内容
Unityのゲーム開発で困ってる方にお勧め。
Unity全般(VRを省く)のメンターをします。
分からないところはお聞きください。
Unityを使ったゲーム開発にかかわります。
Unityを使ったゲーム開発をします。
版権ものはお断りします。
2D,でも3Dでもやります。
有料アセットはArbor3,QuestMachine,DialogueSystem,Dynamicbone,AssetsHunterPro,NavigationCrowd
無料アセットはFEEL,InventorySystem
DOTS開発もできます。
現在、ゲーム業界で4年程、勤めております 主にシェーダーの仕事を任されております
業務内容
こんな方にお勧めします
1.シェーダーの制作に困っている方
2.シェーダーのカスタマイズをしたい
3.今のプロジェクトに向いているシェーダーが欲しい
ご提供内容
基本的に料金表の流れになりますが一緒に相談しながら具体的に作業内容を確認して作業に進みたいと思います。
表現したいグラフィックがございましたら写真やYouTubeの内容を最大限に再現も可能です。
ご購入後の流れ
プログラムは制作後から管理する事やバグが発生してから困る部分があります。
それで購入後、問題点についてご連絡いただきますと対応させていただきます。
納期
納期は基本的は書いている納期よりは早めにできます。
もしカスタムや写真やYouTubeの内容によって調整のことで納期が変わる可能性はございます。
【スパルタ支援】Unity2Dゲーム開発レクチャー
業務内容
Unityでゲーム開発をしたい、でも独学ではきつい、、そんな方に相談やアドバイスをするといったサービスとなります。
スパルタと言っても怒鳴りちらしたりしません笑
きちんと完成までのロードマップの作成から進捗の管理までサポートします。
--------------------------------
--- Unityの使い方 ---
--- C#プログラミングについて ---
--- Unityアセットストアの使い方 ---
--- プロダクト作成 ---
--------------------------------
4つの観点に着目したアドバイスをするサービスとなります。
確実に目的遂行まで達成できるようにサポートします。
初心者にもわかりやすい言葉で説明するので、事前知識などは特に問いません。
【サービス内容】
--- オンラインサポート(週1回1時間) --
--- チャットによる質問回答 ---
--- 成果物の相談(ロードマップの提案) ---
--- 進捗管理 ---
※オンライン対応は1時間なので、そこまでに課題を進めて質問事項をまとめておいてください。
【過去のレクチャー実績】
・HTML/CSS/JavaScript基礎(企業案件)
・UiPath(企業案件)
・ポートフォリオサイト作成講座(主催)
【対応期間】
-- 1ヶ月
1ヶ月を過ぎた後も学習意欲によっては質問などを受け付ける場合もあります。
メタバース向けワールドのプロップやアバター向けアイテム等の3Dモデルを制作致します
業務内容
・メタバース上のワールドを彩るための小物
・3Dキャラクターに持たせるアイテムやアクセサリ等
・メタバース上のイベントに製品を展示する為のブース設計
使用する用途と制作物のイメージ等を提示していただいた後、必要であればラフスケッチ(2D)等をこちらで用意します。
ラフ(大まかなシルエット等が出来た段階)を確認していただき、問題が無ければ制作を続行します。
1~3回程度の途中経過確認の後、問題が無ければ納品という形になります。
ファンタジーキャラクターの複雑な武器や造形の細かいロボットやオートバイ等、複雑すぎるモデルはお受けできない場合もあります。
お気軽にご相談ください。
Unity(C#)、Unreal Engine(C++)アプリケーション開発承ります
業務内容
都内でフリーのプログラマーとして活動しております。
業務用アプリ、ゲーム開発、Web向け開発、教育ソフト開発等に携わってきましたが、
特にフィールドを限定しておりません。
・Unity開発(C#)
(WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム)
・Unreal Engine開発(C++, BP)
・SDK等ライブラリ開発
・Web系開発
【その他対応可能な業務】
・ツール等開発
・Windowsデスクトップアプリ開発
・Android, IOS向けアプリ開発
・3D, 2D Graphics, Animation
などをお引き受け可能です。
ゲーム、動画用アニメーション(2D・3D)、エフェクト作成致します
業務内容
業務内容------------------------
◆spine、Live2D等によるゲーム制作用キャラクターアニメーション(2D・3D)制作
◆Unityでのカメラワーク付け(2D・3D)
◆Unityでのエフェクト作成
◆UnityでのUIアニメーション作成
◆絵コンテ作成
◆Aftereffects等による動画作成
納品物------------------------
◆spine等アニメーションファイルの納品
◆Unity等へインポートし、アニメーション付けしたパッキングしたデータの納品
◆maya、blenderデータ
業務形態------------------------
◆納品1点ごとにお見積もりと報酬が基本となりますが、固定給などのご相談も可能です。
- アニメーションの種類
- 2D 3D
- 業界
- 広告・マーケティング ゲーム
UnityでPC/スマホ向けゲームアプリを作成いたします
業務内容
閲覧ありがとうございます。
こちらではUnityを使用して、ご希望のゲームを作成いたします。
・比較的小規模なもの
・2Dあるいは簡単な3Dのもの
・iOS,Android,Windowsなど、プラットフォームは対応可
・Unityのプロジェクトファイルをお渡しします。
(ご都合次第では、こちらでビルドして、実行可能な状態でのお渡しもできます)
●プランに関して
「考えている企画が面白いかどうか確かめたい」という方はベーシックを、
「すぐにリリースできるくらいでお願いしたい」という方はスタンダードを、
「完成形が必要なので作り込んだものがほしい」という方はプレミアムを、
それぞれ選んでいただければ間違いないかと思います。
具体的な品質に関しましては、私のポートフォリオをご覧ください。
※基本的にはプランに沿ったものになりますが、先にメッセージを頂けましたら、ゲーム内容の相談や、規模に応じて金額と納期の見積もりを致します。予算や納期次第では、ある程度規模の大きなものにも対応できます。
まずはお気軽にご相談ください。
Unityのエフェクト(Shuriken、VFXグラフ)を各種制作いたします
業務内容
Unityのゲーム、ムービー、メタバースやxRなどに使用されるエフェクトを制作いたします。
データ仕様に合わせて制作いたします。
仕様が明確にない場合は提案させていただきます。
納品に関して、
unitypackageでの納品のほか、
Git/SVNなどでの納品も可能です。
見積は制作時間一時間あたりの単価2,000円となっております。
トータルの制作時間は、メッセージのやりとりや打ち合わせののちに算出、提案させていただきます。
Unityを使った簡単なゲーム制作(プログラミング) の個別講座します
業務内容
▼こんな方へおすすめ
・ゲーム業界に興味があるが、プログラミングについてわからない
・ゲーム制作を通じてプログラミングを学びたい
▼提供できるもの
・お客様の能力に合わせた授業内容(メールなどでヒアリングさせていただき授業内容を考えます)
・Unity(ゲーム制作ツール)やプログラミングツールの導入の仕方
・C#を使ったプログラミング
▼お客様に用意してもらうもの
・十分な環境のPCと、通話が可能なマイク付きのイヤホンもしくはヘッドセット
・教材一冊をご自身で購入(税込み2970円)
・Discord(無料)というPCアプリ(オンライン授業で画面を共有しながら指導するため)
※導入の仕方がわからない場合はお聞きください
▼教師について
・大学でプログラミングを含むPC全般の知識について学び、その後ゲームクリエイターの専門学校でゲームについて学びました
・20代後半の男性教師となります
- デバイス
- デスクトップ・ラップトップ
- オペレーティングシステム
- Windows
3D背景モデリング、建物、オブジェクト、小物等制作を行います
業務内容
【概要】
私はゲームおよびアプリ業界で13年以上の実務経験を持っており、3D背景のモデリングを含む幅広いプロジェクトに従事してきました。MAYAを用いたモデリングやテクスチャ制作、Photoshopを使用したテクスチャ制作の経験があります。また、ZbrushやSubstance Painter、といったツールも活用してきました。
これまでの実務経験を通じて、3Dモデリングから、テクスチャ、Unity制作までの幅広いプロセスに精通しております。また、外注制作の進行管理や品質管理においても経験を積んでおり、プロジェクトの円滑な進行と高品質な成果物の確保に努めてまいりました。
このような経験を活かし、お客様の望みに貢献できることを心より希望しております。ご検討のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
【受注可能な内容】
・3D背景モデリング制作
・CG&VR背景に使える3Dモデルを制作
・VTuberの背景制作
・ハイエンドの背景や小物など制作
見積りだけでも問題ありませんので、お気軽にご相談ください。
UnityでのPCゲーム開発および付帯業務をお手伝いいたします
業務内容
本サービスにおいては、Unityを用いたPCゲームの開発をお手伝いさせていただきます。
以下のような相談を受け付けております。
・プログラミングに自信がないので、スクリプトを書いてほしい。
・ゲームのバグチェックやテストプレイを代行してほしい。
・ゲーム開発に付随する文書作成や事務作業を手伝ってほしい。
ご相談の内容によって値段が変動しますが、概ね以下のようなイメージをお持ちいただければと思います。
Unityのスクリプト制作
→30000円~50000円
ゲームのバグチェック・テストプレイ代行
→10000円~30000円
ゲーム開発に付帯する事務作業代行
→10000円~
開発に当たっては、小規模なミニゲームレベルのものを想定しております。
unity&Unrealのゲーム
業務内容
Unity 3DとUnreal Engine 4を利用したゲーム開発をサービスします。
スマートフォン用2D/3DゲームとPS4、kinect xbox、PC、nintendoゲームを短期間に開発して納期します。
ゲームのデバッグ業務(不具合報告・項目書の作成)を担当いたします
業務内容
本パッケージを閲覧頂きまして、誠にありがとうございます。
こちらではデバッグに関するご依頼を受け付けております。
本パッケージの購入を検討して頂けている方は、
購入前にメッセージを頂けましたらご対応いたしますので、
気軽にご連絡ください。
初回時のご利用限定で、
価格「5000円」で1週間の間、
不具合報告・修正確認のみご対応いたします。
ご依頼を希望の方は直接メッセージを送ってください。
・不具合報告・修正確認
(御社様のゲームで発生した不具合の報告・修正確認をいたします)
・項目書の作成
(御社様の仕様書に沿った項目書を作成いたします)
・項目書に沿った作業
(御社様、またはこちらで作成した項目書に沿って作業を行います)
・要望、改善点の報告
(御社様のゲームをユーザー視点でプレイして、要望や改善点をお伝えいたします)
《ご依頼から検証開始までの流れ》
1.ご依頼メッセージの送信
連絡手段(チャットワークス/Discord)や作業方法等をお知らせください。
↓
2.ご契約内容の確認
金額等の契約内容をお知らせいたしますのでご確認ください。
↓
3.ご契約確定、仮お支払い
※納期はご契約確定の日から数えます。
↓
4.データの送付
検証して頂きたいデータの送付をお願いします。
↓
5.検証開始
Unity開発のサポート
業務内容
Unityでのアプリ開発をサポートいたします
- 経験ゼロでなにから始めたらいいかわからない
- どうやって実装したらいいかわからない
- コーディングについて
- モダンな開発手法について
- パフォーマンス・チューニング
- ストア申請
- etc...
様々な質問にお応えいたします
メッセージ、もしくはSkype等のビデオ通話も可能です
私はUnity歴7年程になります
大規模ゲームからXRまで様々なアプリの設計/実装に携わってきました
そのノウハウをお伝えできればと思います
Virtual空間制作・メタバース・3Dモデリング背景・デザイン承ります
業務内容
【概要】
頂いたデザインをもとにオリジナルの3Dモデルの制作を承ります。
使用ソフトはBlenderで制作致します。
ゲームやアニメーション作品で使うための3D背景モデル、建物モデルの制作を承ります。
小規模なサイズから、大規模なサイズまで承りますので、お気軽に相談ください。
【受注可能な内容】
■アニメ・CM等の小物モデル
■ゲーム・短編映画・3Dアニメ作品等の背景モデルや小物の作成
■資料用の3Dモデルの制作
■VRChat、cluster、spatial、HubsCloud等のワールド制作
【受注履歴(別サイト込み)】
・cluster用の配信ワールド制作
・VRChatのイベントワールドの制作、及びギミックの調整
・clusterのオープンキャンパスワールドの制作、及びギミックの調整
・VTuberの背景制作及びライブ演出の制作
・VRChat用の個人用ワールド制作
・cluster用の個人用ワールド制作
・spatial用の個人用ワールド制作
・DOOR用企業ルーム制作
【作業内容】
・ワールドデータに関して
こちらはデザインをもとにポリゴンメッシュを作成していきます。
Unity等で使用する場合はマテリアルの設定、ライティングの設定、及びそれに付随する作業等もこちらで行わさせていただきます。
作業内容についてご不明な点がございましたらお気軽にご質問してください。
又animationデータの作成や、VRChat、Clusterで使えるワールドデータの作成も承ります。
ワールド作成時には、その他付随するセットアップ等の調整も承ります。
まずは見積り、カスタマイズメニューからお気軽にご相談ください。
【受注の際の注意・値段について】
モデルの複雑さ、必要技量によっては価格を上げさせていただく場合があります。
又上記に伴って、制作期間が長期化する場合は、
依頼時に価格の相談をさせていただきます。
また表記額はご依頼を受けた際の最低金額設定になっております。
作業内容によっては金額のほうが変更される可能性がございます。
何卒ご了承いただければと思います。
◆購入にあたってのお願い◆
デザインのもとととなるイラストや写真などをご用意ください。
他者の権利を侵害していないもの(オリジナルのもの。許諾のあるもの。)でお願いいたします。
複雑なtexture制作や、shaderの制作
また有料パーティクル等の使用は基本許諾できかねますのでよろしくお願いいたします。
またご予算については随時ご相談を受け付けますので、少々ご予算に合わないなと思った場合は気軽にご相談ください。
価格などは出来る限り希望に沿った価格帯にさせていただきます。
また相場が分からない場合なども気軽にご相談ください。
また表示金額についてはご依頼を受けた際の最低金額となっております。
ご依頼内容によっては金額が変動する可能性がございます。
何卒ご了承いだければと思います。
背景CG制作
業務内容
ゲーム・映像・アプリ向けの背景モデルを制作したします。
モデル数・レンダリング枚数・クオリティーによって製作日数が変わりますので、まずは、お気軽にご相談ください。
※参考までに、添付画像の和室で10万円くらいです。
ローポリゴン 3DCGモデリング ※リグ無し(fbx、obj形式等)
業務内容
Unityやunreal engineなどのゲームエンジンでご使用いただけるローポリゴン3Dのモデル(fbx、obj形式等)の制作をお受けいたします。
リグ無し、テクスチャは512×512や1024×1024サイズのものを作成いたします。
作成に使用しておりますのはモデリングにBlenderを、テクスチャ作成にillustratorやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINT等のアプリです。
料金の目安
●500ポリゴン等の簡単なアイテム類:10,000~
●1,000ポリゴン程度のローポリゴンのキャラクター:18,000~
(サンプル画像のブタのキャラクターのような感じ)
●上記以外の家などの複雑なアイテム:30,000~
※デザインやテイストなどで作成の手間が変わってきますので、あくまで目安としてお考えください。
※テイストとしましてはデフォルメしたほのぼのテイストを得意としております。
Unity向け小物3Dモデル制作
業務内容
Unity向けの小物3Dモデルを提供いたします。
アニメーション等は無しで、モデルのみとなります。
お渡しするファイル形式は
・FBX
・UnityPackage
(+JPEGやPNGなどのテクスチャ画像)
となります。
iPhone・iPad・Android・Webブラウザ対応のゲームアプリ制作
業務内容
■サービス内容:
iOS・Android・Webブラウザ対応のミニゲームアプリを迅速に制作いたします。
納品形式は、
ipa(iOS)
apk(Android)
html(Web)
ゲームプロジェクトおよびソースコード
形式で納品いたします。
弊社は、これまでアーケードゲーム開発・大手出版社さま向けのスマートフォン学習アプリの開発などをおこなってきた実績がございます。
その実績を生かし、iOS・Android・Webブラウザ対応のミニゲームアプリを短期間で制作・納品いたします。
まずはヒアリングさせて頂きたく、ご気軽にお声がけください!
以下ヒアリング用のページです。
https://www.lancers.jp/skill_pkg/items/2533
◆見本(こんなアプリが作成できます。)
・JumpBall
https://qitz.co.jp/file_manager/mini_game/jumphelix_202108121652/index.html
・ロケットダッシュゲーム
https://qitz.co.jp/file_manager/mini_game/rocketrun_202108130957/index.html
・数字合わせのパズルゲーム
https://qitz.co.jp/file_manager/mini_game/new_dice/index.html
また、追加料金にてサーバーデータベースなどへの繋ぎ込みが可能です。
(サーバーデータベースは、依頼者様側にてご用意いただく形となります。)
(サーバーをご用意できない場合は、Firebaseという月額従量課金のシステムの導入対応いたします。)
有料オプション:
・Admob広告対応
https://www.lancers.jp/menu/detail/192617
・サーバーデータベース繋ぎ込み
https://www.lancers.jp/menu/detail/192620
・Webブラウザ対応
https://www.lancers.jp/menu/detail/192625
・アプリの仕様書作成
https://www.lancers.jp/menu/detail/192630
・アプリのUIデザイン
https://www.lancers.jp/menu/detail/192843
・ミニゲーム以外のアウトゲーム部分の制作(設定画面・キャラクター編成画面など)
https://www.lancers.jp/menu/detail/192861
Unityアプリへのサーバーデータベース繋ぎ込み
業務内容
Unityで作られたアプリ中にデータベースへの繋ぎ込みを行います。
・依頼者様指定のMySqlサーバーへのデータ保存・データ読み込み
・データベースをお持ちでない場合は、PlayFabというクラウドサーバーへの繋ぎ込みを行います
UnityゲームのスマートフォンWeb・PCWebブラウザ対応ゲーム書き出し
業務内容
Unityで作成されたプロジェクトをPCブラウザ・スマートフォンブラウザ向けに書き出します。
スマートフォンのWebブラウザについては、対応しているブラウザがiOS・Androidともに新しいもののみに対応しております。
以下対応ブラウザ:
https://developer.mozilla.org/ja/docs/WebAssembly#browser_compatibility
Unityメインゲーム以外のアウトゲーム部分(周辺画面)の制作
業務内容
アプリ中の画面(メインゲーム以外の画面:設定画面などになります)を作成します。
提示価格は1画面あたりの価格となります。
自社サイトや個人サイトを表示するiPhoneアプリの開発・アップロード
業務内容
自社サイトや個人サイトをアプリで表示するアプリの作成。アプリを作成してApp Store Connectへアップロードします。
App Storeに登録してサイトの宣伝や集客における販促などに使うことができます。
WebViewという簡単な技術なので料金はお値打ちにしてありますが、対応はきちんとさせて頂いております。
注意事項)
・別途App Store Connectへの登録料が必要となります。
・Unityパーソナルでの開発になります。
・アプリを作成してApp Store Connectへアップロードして審査を受けることができる状態にするまでのサービスです。
初めてのUnityゲーム開発サポート・導入から初めてのビルドまで総合フォロー
業務内容
Unityを用いたゲーム開発の「初めて」をサポートいたします。
複数回に分けて最大合計5時間での基礎指導です。
言語経験、Unityのインストール経験等ゼロからOKです。
完全に初心者の方向けです。
お気軽にご相談ください
ビデオ通話機能を用いての指導で、
UnityやVisualStudio(またはVSCode)のインストール、環境構築から、
3Dまたは2D空間にてキャラクターを動かし、実際にアプリとして実行するところまでをサポートいたします。
WindowsやMacを問いませんが、スペックの兼ね合いがありますので必ず事前にご相談ください。
ビデオは音声のみでも構いませんが、コミュニケーションを取りながら指導をおこないます。
お互いの日程をすり合わせた上で、合計最大5時間までの通話指導を提供いたします。
1回あたり最低でも1時間はお時間頂戴できればと思いますが、詳しくはお気軽にお問い合わせください。
Unityのインストール時間や各種インストール時間は含めません(インストール中は通話を切っておく、等)ので、ご安心ください。
下記①②を予定より早く完了できた場合は、上記5時間の範囲内でミニゲームの制作をすることや、将来的に有用と思われる情報のご提供ややり取りも可能です。
既存のスキルによって指導内容は変わりますが
①Unity及び周辺環境の構築
②物体をキー入力で操作することができるデータ作成
は必ずサポートいたします。
その上で、
①最低限今後Unityを用いてゲーム等の開発が可能な状態
②言語経験がなくとも今後自力で学ぶことができる状態
を目指して指導をおこなってまいります。
私は、Unityでの開発を続けてきており、集団・個別含めて数年間指導をおこなってきておりますので、可能な限りわかりやすく・身につきやすく指導することを心がけています。
その他、ご不明点等ございましたらお気軽にお問い合わせいただけますと幸いです。
どうぞよろしくおねがいします。
ゲームのエフェクトの制作を承ります。
業務内容
ゲームのエフェクトの制作を承ります。
見た目のテイストの指定に関して、リアルでかっこいい見た目でもカジュアルでカワイイ見た目でも制作可能です。
エフェクトに使用するテクスチャ、3Dメッシュはこちらで制作いたします。
もし、こんな風に作って欲しいというアイデア(ラフ案)があればそれを元に制作しますし、
無ければこちらから提案するカタチで制作いたします。
エフェクトのクオリティや制作規模、制作個数によって制作にかかる時間や工数に違いがでます。
詳細はお問合わせください。
エフェクトの制作に使用するソフトに関しては、
ゲームエンジンのParticleSystemを使用して制作いたします。
よろしくお願いいたします。
Unityカジュアルゲームアプリ開発(iOS,Android)
業務内容
シンプルなスマートフォン向けカジュアルゲームや、
ブラウザ向けのHTML5ゲームを製作いたします。
2Dのゲームのみです。
ネット対戦やネットワークランキングには対応いたしません。
パズルゲームが得意です。
制作ツールはUnity(C#)もしくはAkashicEngine(TypeScript)となります。
イメージ等をお伝えいただければそれに沿ったものを制作いたします。
画像、BGM、効果音等の素材を提供いただければそちらを利用させていただきます。
特になければこちらで作成いたします。
BGM、効果音についてはフリー素材を使用します。
Unityをご希望の場合はUnityプロジェクトでの納品となります。
動作確認等のためのデータの受け渡しははGitHubを推奨しております。
GitHubアカウントを招待する形となりますのでアカウントを作成して
おいていただくと良いと思います。
最短2週間ほどで納品いたします。
iPhoneやAndroidのストアに掲載をご希望される場合、
デベロッパー登録を事前に済ませていただく必要があります。
アップロード作業もお客様にお任せいたします。
iOSアプリのアップロードにはmacOS搭載のPCとiOS搭載の端末が必須です。
MacにはXCodeをインストールしていただく必要があります
多少のサポートはいたします。
広告はAdMobのみ対応しております。
こちらもお客様側でパブリッシャー登録していただきます。
UnityはPersonal版を使用しています。
起動直後にUnityのロゴが表示されます。
iOSのストアへのアップロードに関しては、Appleの審査が厳しく、
かつ基準が曖昧なため審査を通らない場合があります。
できる限り対応はいたしますが、それでも通らない場合は
返金はできませんのでご了承ください。
[経歴]
趣味でゲームを10年以上作り続けております。
実務経験はありませんが、多くの方にプレイされる作品を作り続け、
好評をいただいております。
Unityでゲーム制作のサポート
業務内容
Unityでゲーム開発のサポートさせていただきます、また仕様書がありこういうゲームを作って見たいなど是非お待ちしております。
UnityのHumanoid形式に対応した3Dキャラクターモデル制作
業務内容
購入者様より用意された三面図を元に、UnityのHumanoid形式に対応した3Dキャラクターのモデル制作を行います。表情モーフやリップシンクなども作成できます。
Unityのゲーム制作を補助します
業務内容
WindowsやMacなどのPCゲーム、またはAndroidやiOSなどのスマートフォンゲームをはじめて作る方のためのテンプレートをお渡しします。
○ご相談にあたってのお願い
以下の情報を記載いただけるとスムーズな対応が可能です。
・Unityのバージョン
・ゲームのジャンル
・ターゲットプラットフォーム
・具体的なシステム内容
・納期
○基本機能・サービス
以下の機能は追加料金なしの標準サービスです。
・Unityの一部のみのpackage
・Readme.pdfの提供・修正
・Maerialの制作
・Unityゲームの構築・演出・設計
・ビルドプロジェクトの受け渡し
○追加機能・サービス
追加料金をお支払いいただくことで下記機能・サービスも可能です。
・マルチプラットフォームに対応させる(+500円)※1
・2dから3d、または3dから2dに変更する(+1,000円)※2
・サードパーティとの連携(+500円)※3
※1:PCからスマートフォン、スマートフォンからPCなどの場合
※2:それぞれの素材の準備はご自分の方でお願いします。
※3:一部(Google Driveなど)、無料とします。
○納品について
下記の中から選択していただき、動作確認の後取引終了となります。
※複数選択も可
・ソースコードでの納品
※ご希望によってはpackageにします。
・オープンソースです。ご自由に改変してくださって結構です。
○取引の流れ
①ご相談・お見積り
↓
②ご購入
↓
③制作を開始
↓
④制作したモノを確認していただき、適宜、修正を行います
↓
⑤納品を行い、取引終了となります
キャラクター3Dモデリング、セットアップ
業務内容
キャラクターイラストから3Dモデルを作成。
セットアップまで行います。
三面図がなくてもデザインが決まっていれば可能です。
(三面図がある方が早くはあります)
※画像は過去例です。
Vtuber用モデル、VRChat用モデル、Uityゲーム開発用、その他アバターなど。
キャラクター詳細が決まっていない場合のご相談に乗りつつのモデリングも請負ます(別途見積もり)。
3Dに詳しくない方もお気軽にご相談ください。
ポリゴン数制限がありましたら予めお伝え下さい。
デフォルメ、低ポリモデルですとお安くできる場合もあります。
[基本監修可能回数]
モデリング、セットアップ完成後の監修(微調整)1回。
複数回の監修は別途料金が発生します。
大幅な変更は「モデル修正」としてのお見積りをお出しいたします。
[基本表情]
・目(まばたき、ウインク左右)
・眉毛(上下、キリッ、ハの字、怒り)
・口(あ、い、う、え、お、笑い(デフォルトが笑顔の場合は口角下げ))
表情プラス可能です。複雑さや製作工程により別途見積もりさせていただきます。
[基本ボーン]
中央:頭、首、上半身2本、下半身。
左右:肩、腕、ひじ、手のひら、5指3関節、大腿、膝、足首。
脚のIKは基本設定に含まれます。
ロボなので可動箇所を増やしたい、ケンタウロスなので脚を増やしたい、などあれば別途お見積りします。
例:つま先も曲げたい→+1000円
ロングヘアなど髪の毛の揺れにボーンが必要な場合、
服装のロングコート、スカートなどにボーンが必要な場合は、
デザインや揺れ方法をいただいた上で別途見積もりいたします。
横に何列ボーンを入れるか、縦に何段入れるか、どの程度の細かさにするかなどで異なります。
デザインによって、上記設定の納品期限を上回る作業時間が必要な場合があります。
建築パース、動画の作成
業務内容
UE4エンジンを使ったリアルタイムアプリの開発者兼デザイナーです。
建築学科卒業後(在学中から設計事務所勤務)、ゲーム会社に就職し、ディレクターなどを務めていたため知識と技術に深い造形があります。
UnityスマートフォンアプリへのAdmob広告実装
業務内容
Unityで組まれたアプリゲーム中にGoogleAdmobのバナー、動画広告を表示いたします。
android,iosアプリに各種SDK導入します。(広告、測定etc)unity,cocos2dx,corona
業務内容
android,iosアプリに各種SDK導入します。(広告、測定etc)unity,cocos2dx,corona
8000円からになります。
Unityのアプリ・WEBの開発/テストのお手伝いします
業務内容
弊社のサービスページをご覧頂きありがとうございます。
Unityで、スマホアプリ開発・修正・改修をさせていただきます。
会社の所在地はインドですが、
弊社の取引先は全て日本企業で、
常に日本語で業務を行っております。
その為、弊社の従業員はインド人ですが、
全員、日本語能力があり、
毎日、日本企業と日本語でコミュニケーションしております。
現在、日本では、
DX、すなわち、デジタル・トランスフォーメーションが、急速に進んでおりますので、
是非、日本における DX 推進に貢献したい、と考えております
**サービス内容**
・設計書作成
・既存のアプリの不具合修正・機能追加をしたい
・API統合
・Push通知(Firebase)
・リアルタイムのチャット機能(Firebase)
・決済埋め込み(Appleストア・サブスク)
・位置情報マップ機能
・納品後のアフターサポート
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C# , Xcode
お役に立てることがあれば、お気軽にご連絡くださいませ。
宜しくお願い致します