自己紹介
スマホアプリ、ゲームのことならおまかせください
▼初めに
閲覧いただき、ありがとうございます。
15年以上にわたり、ゲームおよびWeb/アプリ開発の現場でクライアントサイドを中心にエンジニアリングに従事してまいりました。これまでの経験から、私の強みは以下の3点です。
〇広範な技術スタックと高い自走力
キャリア前半では、C++を用いたゲームエンジン基盤の改修、Webサイト・ECサイト構築、iOS/Androidネイティブアプリの一気通貫開発(設計〜ストア申請)を経験。未知の環境や技術に対しても素早くキャッチアップし、単独でプロダクトを完遂させる高い適応力と実装力を培いました。
〇大規模タイトルの開発・長期運営およびチーム牽引
直近約10年半在籍した前職では、UnityやCocos2d-xを用いた大型3D/2Dタイトルの新規開発や長期運営に貢献。プロジェクトが最も複雑化する運営終盤には、クライアントリードエンジニアとして技術負債の解消やチームの牽引、他部署調整を主導しました。
〇外部SDK連携および内製ツール開発による現場の効率化
プロジェクトを横断し、課金やKPI等の外部ミドルウェアのインテグレーションを担当。さらにPythonや.NETを用いた開発ツールの内製化を主導し、非エンジニアを含むチーム全体の業務効率化に寄与しました。
これまで培った高い適応力と実装力を武器に、ユーザーに心地よい体験を届けるプロダクト開発に即戦力として貢献します。
▼実績例
・有名IPスマホ向けシミュレーションRPG開発
・自社IPスマホ向けシミュレーションRPG開発、運用
・Mobage/Gree向けソーシャルゲーム開発、運用
・PC向けアドベンチャーゲーム開発
・スマホ向けアプリ開発、運用
- 稼働時間の目安
- 対応可能です (30日以上前)
- 稼働単価の目安
-
基本単価:5,000 円 / 時間
- 得意なカテゴリ
-
iPhone・iPadアプリ開発Webシステム開発・プログラミングAndroidアプリ開発携帯アプリ・モバイル開発iPhoneゲーム開発Androidゲーム開発テスト・デバッグ・検証・評価コード・バグ修正ゲーム制作・開発
- 得意な業種
-
実績あり ゲーム・アニメ・玩具IT・通信・インターネット
- 得意なスキル
-
C# 10年以上GitHub 10年以上Python 10年以上Unity 10年以上ゲーム制作 10年以上ゲーム開発 10年以上ソシャゲ開発 10年以上
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信アプリの通知
- 登録日
- 2020年8月26日
実績・評価
ビジネス経験
-
大手ゲームメーカーで自社IPの2DRPG開発のプログラマー
-
大手ゲームメーカーで有名IPスマホ向けシミュレーションRPGのメインエンジニア
-
大手ゲームメーカーでスマホ向けシミュレーションRPGのメインエンジニア・クライアントリード
よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 6~8時間
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- できる
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい