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スマホアプリ、ゲームのことならおまかせください
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▼初めに
閲覧いただき、ありがとうございます。
15年以上にわたり、ゲームおよびWeb/アプリ開発の現場でクライアントサイドを中心にエンジニアリングに従事してまいりました。これまでの経験から、私の強みは以下の3点です。
〇広範な技術スタックと高い自走力
キャリア前半では、C++を用いたゲームエンジン基盤の改修、Webサイト・ECサイト構築、iOS/Androidネイティブアプリの一気通貫開発(設計〜ストア申請)を経験。未知の環境や技術に対しても素早くキャッチアップし、単独でプロダクトを完遂させる高い適応力と実装力を培いました。
〇大規模タイトルの開発・長期運営およびチーム牽引
直近約10年半在籍した前職では、UnityやCocos2d-xを用いた大型3D/2Dタイトルの新規開発や長期運営に貢献。プロジェクトが最も複雑化する運営終盤には、クライアントリードエンジニアとして技術負債の解消やチームの牽引、他部署調整を主導しました。
〇外部SDK連携および内製ツール開発による現場の効率化
プロジェクトを横断し、課金やKPI等の外部ミドルウェアのインテグレーションを担当。さらにPythonや.NETを用いた開発ツールの内製化を主導し、非エンジニアを含むチーム全体の業務効率化に寄与しました。
これまで培った高い適応力と実装力を武器に、ユーザーに心地よい体験を届けるプロダクト開発に即戦力として貢献します。
▼実績例
・有名IPスマホ向けシミュレーションRPG開発
・自社IPスマホ向けシミュレーションRPG開発、運用
・Mobage/Gree向けソーシャルゲーム開発、運用
・PC向けアドベンチャーゲーム開発
・スマホ向けアプリ開発、運用