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インターネットサービスの自動化が得意分野となります。ビックデータの作成業務もお任せください。
閲覧いただきましてありがとうございます。 株式会社VWIED(ヴィード) と申します。 弊社は、WEB3.0分野を中心とした業際事業のコンサルティング、開発、運用管理、配信が得意な会社です。 ■ 事業概要 2019年01月 創業 2019年07月 阪神タイガース 猛虎レクションをリリース 2020年03月 ダイヤのA act2 アラーム をリリース 2020年07月 VWIED Web Hosting をリリース 2022年07月 Football Chessをリリース 2022年10月 Football Metaverseをリリース ■ 主要取引会社 / 取引実績 グリー株式会社 GMOインターネットグループ株式会社 株式会社Thirdverse 株式会社GADE
2Dも3Dも、VTuberの世界を一緒に形に。経験を活かして、丁寧で確かな制作をお届けします。
私たちは、2Dや3Dを使ってVTuberの世界を形にする制作チームです。これまでの経験を活かし、丁寧で柔軟な制作を心がけています。大手企業での制作経験もありますが、一緒に新しいものを作り上げることを大切にしています。 可能な業務・スキル: 2D制作 VTuber立ち絵、キャラクターデザイン PV制作、Live2Dモデルの作成・リグ 動画編集、アニメーション制作 3D制作 3Dキャラクターモデルの制作・モデリング リギング、動きのモーションキャプチャー VTuber用の配信準備、道具や背景のデザイン その他 動画・配信の演出、シーンデザイン オリジナル表情アイコン、絵文字の制作 実績例: Hololiveのキャラクターのリギングやモデル制作修正の業務をサポート 初音ミク2024中国区のカウントダウンイベントで、モーションキャプチャーから最終映像制作までを担当 テンセントの「英雄联盟」や「ヴァロラント」に関連する複数のバーチャルキャラクターのデザイン制作と出片作業を担当
ゲーム業界で15年以上プログラマをしております。 経験した開発環境は Unity UnrealEngine4 Cocos2d-x C++ となります。 リリース経験のあるプラットフォームは PS2 PS3 PS4 PSP Wii Switch DS 3DS Android iOS となります。 どうぞよろしくお願いいたします。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます お客様に喜んで頂ける提案をいつも心掛けています。
Webエンジニアをしています。 VueやAngular、Laravelを利用したフロントエンド・バックエンドの開発を特に好んでおります。 Wordpressも大型デパートのフロアガイド、ニュース発信、求人募集等の統合情報サイトにてデザイン以外を一人で完遂出来ます。 また、RealSense D435iを用いて空中投影ディスプレイのタッチシステムをUnityを用いて開発したり、センサー基盤をM5 Stackに繋いでWebページを動かす等のWeb技術以外でもお仕事を頂いて開発、納品をしております。 普段は趣味で電子工作にて腹筋マシーンの回数をサーバ上へ溜めてグラフ化して見ていたり、自作キーボードを組み上げてファームウェアを改変して書き換えたり等、仕事でも趣味でもプログラムをしていたりします。 また、10年近く給排水衛生設備工事業務をしていた経験から、建設業を営む方のパソコン相談等もよく承っております。
フルスタックウェブおよびモバイルアプリケーション開発者です。
✨ こんにちは! 私は ふじもとゆいち です。 フルスタックウェブおよびモバイルアプリケーション開発者です。 フリーランスのステータス で働いています。 ✨ スキルセット: - フロントエンド: HTML, CSS, JavaScript, React, Angular, Vue.js, Typescript - バックエンド: Node.js, Express, PHP, Laravel, Python, Django - モバイルアプリ開発: React Native, Flutter, Android, Swift - データベース: MySQL, PostgreSQL, MongoDB - クラウドプラットフォーム: AWS, Firebase - バージョン管理: Git, GitHub - ソフトウェア設計、テスト、デバッグ ✨ 目標: 私は常に新しいテクノロジーに興味を持ち、プロジェクトを通じてクライアントのビジョンを実現するお手伝いをすることを重要視しています。 技術的な課題に立ち向かい、効果的なソリューションを提供することが得意です。 今後も新しいスキルを習得し、クライアントの成功に貢献できるプロジェクトを追求していきます。 ✨ お問い合わせ: プロジェクトに関するお問い合わせや提案、協力のご依頼など、お気軽にお問い合わせいただければ幸いです。
10年以上の英和通訳・翻訳士経験、現勤めのデータ解析者
過去、いろんな分野での英和通訳や翻訳者として活動してきまして、現在、自動車企業でデータ解析者をやっております。 IT経験浅いのですが、最後まで依頼された仕事をしっかりやり切ります
スマホゲーム会社で現在4年目のUnityで開発をしているクライアントエンジニアです!
■経歴 ・大学は工学部情報工学科を専攻 在学中に基本情報技術者試験、応用情報技術者試験を受験し、資格を取得。 ・2020年からスマホゲーム会社に新卒でエンジニアとして入社 1,2年目は運用保守案件を担当し、クライアントだけでなくサーバー側やインフラも経験。 また、2年目に既存アプリのコンシューマ対応を企画~リリースまで通して担当。 現在はクライアントエンジニアとして新規ゲーム開発案件を担当。 ■経験 Unity / AWS / Jenkins / Git / MySQL / C# / C / Java / PHP / Python
blenderで1万種類以上のレンダリングを納品した実績をもち、大学では3DCAD講師としても活躍中
▽実績例 ・Blenderのモデリング業務 (ロゴの3D化、キャラクターや服のモデリング、建物のモデリング、モデリング後のclusterでの実装など) ・Blenderのpython scriptを活用した業務効率化 (1万パターン以上のレンダリングを納品) ・Fusion360とBlenderでのオーダーメイドの部品設計 ・大学でのFusion360講師 (現在、プロダクトデザインに関する講義の3科目で対応中) ・Illustratorでのロゴデザイン業務 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▽主な使用ソフト Blender、Fusion360、Rhinoceros、Illustrator、Photoshop、unity ▽活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させて頂きます。急ぎの案件等もお気軽にご連絡ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる影きり早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合や大学の講義中の場合お時間いただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ▽仕事との向き合い方 好奇心旺盛でより高いクオリティー目指します。これまでの手法だけにとらわれずプログラミングでの効率化など常に新しい手法を模索し、よりお客様のニーズに合った製品をご提供いたします。 ▽在学中にしていたこと 主にプロダクトデザインを専攻 ・曲げ木と金属を組み合わせた走行可能なロードバイクの製作 (3DCADでの設計、実際の加工製作、溶接、塗装まで) ・登米の桜の木を使った積層曲げ木によるスツール(椅子)の製作 ▽得意なこと/好きなこと ・デザイン全般 ・ものづくり(木工やインダストリアルデザインなど) ・製品やモデリングでの曲面を使ったスタイリング ・3Dモデリング ・ガジェット、ロードバイク、ゲームなどの趣味の話
Unityの開発経験8年以上、ゲーム制作を始め様々なプロジェクトに携わってきたフロントエンジニアです
UnityC#の開発経験8年以上、ゲーム制作を始め様々なプロジェクトに携わってきたフロントエンジニアです。 最近ではTypeScriptを用いたWebUI制作も担当しております。 また、サーバー側PHP/MySQLでDBテーブル設計、API設計の実務経験もあります。 ▼可能な業務/スキル ・Unity C# 8年以上 └ Unity5~Unity2021 ・TypeScript(JavaScript) 2年 └ React/Next.js ・PHP/MySQL 2年 └ Laravel ・CocosCreator 1.5年 └ CocosCreator 2.0~3.8 ・Java 1年 ・GoogleAppsScript 0.5年 ※その他経験言語 ・C ・C++ ・Objective-C ・Python ・HTML/CSS ▼資格 ・応用情報技術者 ▼実績例 - Unity ・ソシャゲ開発案件 └ フロントエンジニア2~4人(サーバー兼任) ・既存アプリ改修案件 └ フロントエンジニア1人 ・展示会用のモックアプリ開発案件 └ フロントエンジニア1人 ・既存ソシャゲ運営引き継ぎ&運営案件 └ フロントエンジニア3人 ・VTuber配信アプリの開発案件 └ フロントエンジニア3~4人 ・既存PCゲームの運営案件 └ フロントエンジニア3人 ・既存ソシャゲ運営案件 └ フロントエンジニア3人 - CocosCreator ・ブラウザゲーム開発案件 └ フロントエンジニア4~6人 - React/Next.js ・謎解きアプリ開発案件(サーバー兼任) └ フロントエンジニア2~3人 ※守秘義務のため会社名は記載できませんが、個別にお話できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 可能な限り早めの返信を心掛けます。 ▼得意なこと ・既存コードの理解 ・新しい技術のキャッチアップ ・各種ツール開発 興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
イメージ以上のデザインを迅速に。10年の経験とスピードが武器!
?業界経験年数? 10年以上の豊富な経験を持つデザイナーです。 ?連絡可能時間? 9時〜20時(平日・土日・祝日問わず) → 上記時間内であれば、基本的に1時間以内に迅速に対応いたします。 急ぎのご依頼も対応可能ですので、時間外でもご連絡いただければできるだけ対応いたします! ?PRポイント? 「スピード」「品質」「柔軟さ」を大切に、クライアント様の期待を超えるデザインをお届けします! 動画編集、写真のレタッチ、ロゴデザインなど幅広い分野に対応可能です。 イメージが固まっていなくても、ヒアリングを通じて最適なデザインをご提案いたします! 「こんなデザインがほしいけど、どう表現すればいいかわからない」そんな場合でもまずはお気軽にご相談ください! ?得意分野・できること? ・ロゴデザイン ・Webサイトデザイン ・商品・企業イメージデザイン ・動画制作・編集 ・写真レタッチ ?使用ツール・所持スキル? ・デザイン系: Photoshop, Illustrator, Figma ・動画編集: Premiere Pro, After Effects ・Web開発: HTML/CSS, PHP ・プログラミング: C言語, Unity ・CAD: 3Dデザイン、製品設計 ...など ?PRポイント? 「スピード」「品質」「柔軟さ」を大切に、クライアント様の期待を超えるデザインをお届けします。 まずはお気軽にご相談ください!
9年以上ゲーム&映像の3Dモデルの制作、ディレクターの経験あり、外注手配および管理など
中国では、グラフィック系の会社にてグラフィックデザインを担当しておりました。日本のアニメに影響を受け、来日。日本語学校を修了後、東放学園映画専門学校にて映像、演出、3DCG について学びました。専門学校を卒業後に入社した会社では3DCGのクリエーターとして従事しました。その後の会社にて3DCGのディレクターとして在籍しておりました。現在フリーランスとして働いております。
独学で1年間C#、Unity、Jw-CADを勉強し習得
▼習得しているスキル ・C# 歴1年 基本操作(変数、関数、デリゲート、インターフェイス等)可能 ・Unity 歴1年 基本操作、スクリプティングが可能 ・Jw_CAD 歴1年 基本操作が可能 ・Excel 歴1年 基本操作、関数、グラフ作成、ピボットテーブル等可能 ・Word 歴1年 基本操作可能 ・PowerPoint 歴1年 基本操作可能 前職の半導体製造業で働く傍ら、独学でC#、Unityを勉強し習得いたしました。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
スマートフォンアプリ開発、WordPressプラグイン開発をしています。
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