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333 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
イラスト、3DCG、音楽、ゲーム制作、全力でやります!
特別支援学校卒。 現在、就労継続支援B型での訓練を行っています。 選択制緘黙、社交不安障害です。 【やっている活動(趣味)とおおよその歴】 デジタルイラスト制作(4年)、楽曲制作(4年)、3DCGモデリング(5年)、ゲーム制作(4年) 【使用ソフト】 CLIP STUDIO PAINT、FL Studio、Blender、Unity、UE5などを使用しています。 【それぞれの得意ジャンル】 イラストは萌え系、楽曲はEDM、3DCGはオブジェクト系、ゲームはいろいろ。 【その他好きなもの・こと】 ◆ゲームをプレイするのも大好きです。ジャンルとしてはオープンワールドサバイバルクラフトゲームが好きです。 ◆Vtuberの配信をよく観ています。 ◆一番好きな曲は「K-391,Alan Walker,Ahrix - End of Time」です。 ◆モットーはスモールステップ。 まだまだ未熟で趣味の範囲ではありますが、いつかクリエイターとして働きたい!と思っています。 未熟なりに頑張りますのでよろしくお願いします!
3DCGパース建てる前に売る時代へ
こんにちは! 私は、この職業が本当に好きで、常に熱意を持つて仕事に取り組んでいます。 いつも、私は新たな挑戦を望んでいます。 3DCG VRは未来だと思います。 ▼職歴 建築プロジェクトの3D CG、 CADオペレータ グラフィックデザイナー ゲーム会社のサポート。 レベルモデリングと3Dモデリング ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、取材等が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです ご興味持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」よりお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
CGデザイナー
CGデザイナーとしてゲーム、映像幅広く携わりました
デンザイ業界、設計業界と長年の経験あり
15年以上の設計、システム管理エンジニア、アイコン&ロゴのデザインも承ります
展示会 案件受注経験あり。 3Dやアニメーションを作成いたします。
立教大学大学中。
スポーツ、技術、文化財・環境系など様々な映像・CG制作案件に対応してきた経験豊富なクリエイターです。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 nkmStudioと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・CG/映像制作/ディレクション歴は10年以上 ・メーカーのインハウスデザイン部門にて就業中 【現在の業務内容】 現在の職場では主に、 スポーツチームのプロモーション映像やイベントでの映像、 プロジェクションマッピングや3D フィギュア造形など CGと実写を組み合わせたアウトプットを基軸に活動しています。 その他趣味として ・3Dモデリングを活かしたイラスト制作 などをしております。 【可能な業務】 ・映像制作、編集 ・3Dモデリング・レンダリング ・ポスターやチラシの2D素材や不足する素材はCGで制作するなどし映像化。 などを得意としております。 また ご担当様がどうしたら良いかわからない状況であっても、 ヒアリングさせていただき、絵コンテなどビジュアライズしながら ゴールへの道筋をサポートすることなども得意です。 【使用ソフト】 ・AfterEffects ・PremierePro ・DavinciResolve ・Blender ・ZBrush ・KeyShotPro などの使用が可能です。 【稼働時間】 平日は2~3時間、休日は6時間で在宅ワークをお受けしております。 まずはご相談ください、どうぞよろしくお願いします。
映像業界とゲーム業界の双方を経験し、キャリアは20年になります。
初めまして! PolyGeekと申します。私は映像業界とゲーム業界の双方を経験し、キャリアは20年になりました。 現在はフリーランスとして主にDaVinci Resolveを使用して映像編集をやっております。 DaVinci Resolveを使った編集では、色補正やカラグレーディング、映像の質感を最大限に引き出します。また、精密なカット編集と視覚効果を駆使し、視聴者の関心を引きつけ、持続させる映像を制作します。 お客様のニーズやビジョンに合わせ、迅速かつ柔軟に対応し、期待以上の結果をお届けできるよう努めています。納品後のフィードバックや修正にも積極的に対応し、常に高い満足度を提供できるよう心がけています。 視覚的に美しい映像や、ストーリー性を持たせた動画制作をお考えの方、ぜひご相談ください。貴社のプロジェクトに最適なクリエイティブな映像制作をお手伝いさせていただきます。 ご連絡をお待ちしております! 1週間の稼働日数:週5日以上 1日の稼働時間:7時間以上 時間単価:1,000円 稼働時間帯:平日日中、平日夜間、土日・祝日 勤務場所:フルリモート スケジュール:ご依頼ごとに個別にスケジュール組ませていただいております。 フリーのため柔軟に対応可能です。 使用機材 Windows11 CPU:AMD Ryzen 9 7900 メモリ96GB グラフィックボード:MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X XS 12G 使用ソフト DaVinci Resolve ここまでお読み頂き、ありがとうございました。
制作会社で3DCG,映像,写真撮影を幅広く経験
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。Fujiと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【現在の業務内容】 都内の制作会社で、3Dモデルやテクスチャの制作、写真撮影からレタッチなどの編集、そいて動画編集を主とした動画制作をさせていただいております。 【可能な業務】 3DCGのデータ制作、写真撮影とレタッチ、動画編集 などを得意としております。 【使用ソフト】 Maya,Zbrush,SubstancePainter,UE5,Photoshop,Lightroom,Lightroom Classic,PremierePro,AfterEffects,などの使用が可能です。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
慎重に。丁寧に。
ゲーム開発会社にてエンジニアとして勤務しています。 ゲームの開発はもちろん、関連ツールの開発、ハードウェア周りの制御などを経験しています。 ▼主なスキル ・C++ ・C# ・UnrealEngine ・Jenkins ▼興味のあるスキル ・Python ・PHP ▼実績 ・コンソールゲーム開発(PlayStation Vita, PlayStation4, Nintendo 3DS) ・アーケードゲーム開発 ・ゲーム制作関連ツール開発 ▼活動時間について 基本的には平日夜、土日祝日に活動いたします。 連絡については可能な限り素早い返信を心がけます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
ナレーションや台詞の読み上げを要望通りにお届けします!
ネット声優志望です! ゲームのキャラクターボイスやYouTube動画のナレーション等、「声」に関連したお仕事を承ります! 爽やか・イケボ・老人・チャラ男な感じまで様々な要望にお応えします! 演技等の経験はまだまだ日が浅く未熟な点が多々あるかと思いますが、是非ともよろしくお願いいたします! ご連絡については平日夕方以降、もしくは土日であればいつでも可能です! ※私用や本業、他案件等で応対できない可能性もございます。予めご了承ください。
ゲーム業界で3DCGの背景を担当しています! 3DCGのモデル作成はお任せください。
ゲーム業界で働いており、主に背景を担当しています。 Maya,Blender,Unity,UnrealEngineなど主要なCGソフトを扱った経験があります。 Unityではデータのインポートから配置、ライティングまで、 UnrealEngineでは1分~2分のデモムービーの作成経験もあります、 マナベルCGという3DCGの機能/ツールの紹介するブログも運営しています。 3DCGのデータについてはBlenderでの作業となります。 スキルと可能業務については下記をご覧ください。 スキル ・Maya(会社) ・Blender(自宅/3Dモデルはこちらで作成します) ・Unity ・UnrealEngine ・Photoshop ・AfterEffect 可能業務例 ・3DCGモデルの作成 ・Blenderの機能操作の指導 ・3Dプリンター出力用のモデル作成
広くそこそこ深く出来ます。Python,C#,MSAccrss,FileMaker,Unity
2022年12月21日現在 ■職務要約 【情報管理】 患者様や医療機器について、MicrosoftAccessやFileMakerを使ってフォームを含めてデータベースを構築、運用した経験があります。VBAは使えませんが、関数や既存のフォームなどを使い、目的とする機能を実装していました。 【ランサーズでの仕事】 ・python(OpenCV,numpy,matplotlib等)を用いた画像処理、解析(学生レベル) ■活かせる経験・知識・技術 □データ収集・分析経験 アンケートの作成、集計、分析(相関分析、主成分分析、SCAT分析、KJ法) □患者様の対応 治療の説明、機器の使用方法・説明、 基本は不安を取り除くためのヒアリングと説明 □カリキュラムの考案と実施 個々のカリキュラムで得られる知識を体系的にまとめる、 □利用者様の対応 利用者様のバックボーンから考える事、自分達が提供できる物とできない物を適切に伝える事、 □チームリーダー経験 リスクを予測する事、先をイメージしてもらう事、 □業務知識・開発経験 Microsoft Access FileMaker R HTML・CSS GitHub Ruby on Rails Python Django SQL, MySQL, POSTGRE C#, Unity ■職務経歴 □2007月4月~2009年3月 国立大学法人 東京医科歯科大学医学部附属病院 高気圧治療部 □2009年4月~2016年10月 都立 墨東病院 □2019年10月~現在 NPO法人 発達障がい者を支援する会 期間 業務内容 2007年4月~2009年3月 国立大学法人 東京医科歯科大学医学部附属病院 高気圧治療部 【所属部門】 高気圧治療部 【担当職務】 高気圧酸素治療 ・カルテの管理 ・患者様の病状や特性の管理 2009年4月~2016年10月 都立 墨東病院 【所属部門】麻酔科 臨床工学室 【研修内容】 ・東京都での庶務など 【担当職務】機器管理業務 【担当職務】人工呼吸器業務 【担当職務】体外循環業務 【担当職務】人工透析業務 【担当職務】心臓カテーテル検査業務 2019年10月~現在 NPO法人 発達障がい者を支援する会 【所属部門】就労移行支援事業 チームシャイニー 【担当職務】技術支援スタッフ 【担当職務】サービス管理責任者 【学生時代の専攻】 ・群馬大学工学部機械システム工学科 ・放送大学大学院文化科学研究科文化科学専攻情報学プログラム
【プロフィール】 プロフィールを見ていただきありがとうございます。 Webエンジニアとしてシステム開発とホームページ開発のお仕事を2年弱携わっており、 現在は都内のゲーム会社でクライアントエンジニアとして働いています。 ▼【開発言語】 ・PHP ・HTML・HTML5 ・CSS・CSS3 ・Javascript ・C/C++ ・C# ・Java ・Excel VBA ▼【ツール・フレームワーク】 ・Unity ・UE4 ・git/subversion ・Docker ・Vagrant ・Zend(Laminas) ・Laravel ▼可能な業務/スキル ・webアプリケーションの構築/保守/運用 ・ECサイト , 業務管理システム、予約システム ・ITによるビジネスソリューション ・自動化処理 ・Unity/UE4によるプロジェクト作成/開発
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