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国内・海外でのデザイン経験多数!最新のUI/UX, LP. グラフィックデザインをお届けします
こんにちは! 日本と海外(カナダ・オーストラリアなど)で学習・経験を積んだUIUXデザイナーです! お客様のニーズに合ったオリジナルな商品を低価格でお届けします✍️ 【私について】: ・カナダ在住 ・バンクーバーのデザイン学校卒業 ・日本時間にあわせて柔軟に仕事可能 ・お客様第一!(営業職で培われました?) 【対応可能】: ・UXリサーチ ・UIデザイン ・グラフィックデザイン ・プロダクトデザイン ・ワイヤーフレーム ・プロトタイプ ・LPデザイン ・Webデザイン ・Webサイト作成(ノーコードツール「Framer」使用) ・バナー作成 ・ペルソナ作成 ・ユーザビリティテスト(A/Bテスト等) など、デザインに関してなんでもご相談ください! 【✒️使用デザインツール】: ・Figma ・Photoshop ・Illustrator ・Framer ・Unity など 【使用可能言語】: ・日本語 ・英語 ・韓国語 少しでも多くのお客様と多くの経験を作り出したいので、超低価格でお仕事引き受けさせていただきます✌️ あなたからのご連絡お待ちしています!
3DCG制作・XR(VR/AR/MR)アプリ開発・スマホアプリ開発はお任せください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
Unity/Unreal Engine4開発の専門集団。
弊社は秋葉原を拠点に、Unity開発、UnrealEngine開発に特化して取り組んでいる開発会社です。 これまではコンシューマゲーム、ゲームアプリといったエンタメコンテンツの制作の、 主にプログラミング面に関わってまいりました。 現在は、本格的なXRブームの到来を追い風として、 エンタメコンテンツ制作で培ったUnity、Unreal Engineの制作スキルをVR開発に活用する機会が増えております。 10名の Unity/UE4エンジニアを要しており、直近では土木企業向けのARアプリ(iOS)の開発協力などを行いました。 また、Google Daydream sdk を使用するVRアプリの開発、vuforiaを使用するAR開発にも取り組んでおります。 さらに、現在、UE4 を使用する大型スマホゲームの開発にも参画しております。 弊社がお役に立てそうな制作案件がございましたら、 企画段階からでも構いませんので、ぜひご連絡いただければ幸いです。
3DCGのお仕事承ります。
■イラスト・手書き図・写真・図面から3DCGデータ、3Dモデルを制作します 家具/部品/アクセサリー/3Dプリント/ECサイト/WEBサイト/クラファンの製品画像に CGソフト『Maya』等を使用し、モデリングからテクスチャ、質感設定までを行います。 ゲーム用の背景モデルや小物もモデリングします! 【事例】 ・家具、車、バイク、自転車、BMX等のオリジナル部品パーツ ・工場に部品作成を依頼するための3Dデータ ・ゲームや映像、メタバースに使用される3Dモデル ・様々な3Dアバターサービスで使用する小物 ・オリジナルアクセサリーやフィギュアの作成 ・キャラクターデザインやモックアップ作成 ・プラモデルの部品、ジオラマの部品 ・釣具、ルアーのデザイン・設計 ・ECサイト用画像(背景透過) ・クラウドファンディングの製品イメージCG ・自社製品の構造をわかりやすくクールに伝えるワイヤーフレーム表現 ・プレゼンや資料作成に使う立体の画像 ・3Dプリンターで出力できるSTLデータ ★「これって3DCGで作れますか?」「いくらでできますか?」など、お気軽にお問い合わせください! ★大まかなイラストやイメージ画像でも対応可能です。 ★1モデル5000円~になります。 ※表示価格は最低価格になります。商品の形状や画像の枚数により価格が変動しますので、まずは見積もりからお願い致します。 【CGを使うメリット】 ・実写撮影のように天候や時間帯、ロケ地などの制約に縛られることがない ・後から何度でも再撮影することができる ・現実では難しいアングルでの撮影ができる ・質感の違いを試せる ・製品完成前でも、クラウドファンディングやECサイト上で完成イメージを見せられる 【サービスの流れ】 ①3DCGモデルとして製作したいものの情報をいただきます。 ②その情報をもとに、3Dモデルデータを作成致します。 ③レンダリング→微調整して納品致します。 出力形式: FBX, OBJ, PNG, JPG, STL等
プログラマーです。モバイルゲーム制作からWEBサイト構築まで幅広く対応いたします。
大手ゲーム会社を退職後、会社を立ち上げ、ゲーム開発を中心にWEBサイトの構築や映像制作などを請け負っています。 得意分野 Unityによるゲーム開発 WordPressによるWEBサイト構築 アプリ・サイトの英日・日英翻訳 スキル C/C++/C#/Java/Haxe/Lua PHP/Python/Perl Javascript/HTML/CSS Photoshop/Blender/FinalCut 受賞歴 ドコモ四国iアプリコンテスト・ドコモ四国賞 できたてあぷたま!エンターテイメントアプリコンテスト入賞 ギガアプリキャッチフレーズキャンペーン入賞 EZアワード優秀賞、部門賞、後援企業賞受賞 Creative Station待受画像コンテスト入選 お引き受けできるのは、遠隔でできる作業に限らせていただきますが、 どのような案件でも丁寧懇切なサポートを心掛けております。 お気軽にお問い合わせください。
ゲームプログラマ歴20年以上
PS2、PS3、PS4、PSP、Wii、DS、3DS、Switch、Android、iOS、ブラウザなど様々なプラットフォームで開発してきました。 直近ではUnity(C#)を中心に開発しておりますが、C++やCocos2d-x、Phaser3を用いた開発経験もあります。 PSPでは無線LAN通信ライブラリも作成しており、5人同時プレイを実現し、他社様の技術サポートも行いました。 インゲーム、アウトゲームの両方の開発経験を活かし、バトルやキャラクター制御、メニューを含むUIの実装、通信処理など幅広く対応可能です。 ゲーム制作では仕様通りに実装するだけではなく、実装後に改善点が無いか確認し、企画、デザイナーのメンバーと話すようにし受け身にならないようにしていました。 また、進捗管理・窓口担当も経験しており、プロジェクト全体を俯瞰しながら作業を進められます。 今後はこれまでの経験にこだわらず、未経験・経験の浅い分野にも積極的に挑戦したいと考えております。 特にサーバサイドやUnrealEngine5などを習得し、対応可能な領域を広げていきたいです。 ゲーム制作が大好きで、これからも様々なことに挑戦しながら、より良いものを作れるように取り組んでいきたいです。
お客様がお好みのオプションで最大の効率で満足させて頂きます!
可能な業務/スキル:javascript、ウェブページ開発、css、ゲーム開発、unity engine、unreal engine4可能です! 活動時間:連絡にできるだけ柔軟に対応させていただきます。負担をかけずにご相談ください。基本的に連絡はいつでも可能です。 活動時間:できるだけ早い時間内に返信いたしますが、忙しいことがある場合は時間がかかる場合があります。ご了承いただきありがとうございます。 好きなもの:コード織り、開発、ゲーム どうぞよろしくお願いします!
ZEPETO、ROBLOXなど人気メタバースの3Dアイテムの企画〜デザイン〜制作
ご覧いただきありがとうございます。 メタバースコレクション株式会社と申します。 ROBLOX(ロブロックス) ZEPETO(ゼペット) Cluster(クラスター) などの人気メタバースで利用できる デジタルファッション/ゲームアイテムの 3Dモデリング/2Dコンセプトアートの制作を承っております。 【対応可能な業務】 ・Blender/Mayaによる3Dモデリング(納品形式:blendファイル、fbxファイル) ・簡単なUnityセットアップ(prefab化/UnityPackege化) ・Unityでのリギング・スキニング ・VRMアバター制作 ・2Dコンセプトアートの制作 【納期目安】 1週間〜1ヶ月以内 ※制作難易度によります。 クラウドソーシングでのご依頼が初めてというクライアント様にも安心してご依頼いただけるよう丁寧なヒアリングと制作進行を心がけております。 上記でご紹介している業務以外のことでもお気軽にご相談ください。 丁寧なヒアリングを行い、納得いただけるモデルを納品することがモットーです。 対応可能な業務に記載していないことでも、まずはお気軽にご相談ください。
様々な開発を長年しております。
--------------------------------------------- 私どもはWebシステム開発 、iPhone・Androidアプリ開発、Windowsアプリケーションとゲーム関連ソフト開発を進めております。 実務経験が豊富で、品質を重視します。 お客様の成功に最善を尽くさせて頂きます。 【主な開発分野】 ・Webシステム開発・プログラミング ・Unity開発 ・iPhone・iPadアプリ開発 ・iPhoneゲーム開発 ・Androidアプリ開発 ・Androidゲーム開発 ・ソフトウェア・業務システム開発 ・ゲーム制作・開発 ・サーバー・ネットワーク構築 ・データベース設計・構築 ・HTML・CSSコーディング ・ECサイト構築・デザイン ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
私はケータリング会社で5年間働いていました。 このウェブサイトは、同社のサービスやメニュー項目を紹介
私はケータリング会社で5年間働いていました。 このウェブサイトは、同社のサービスやメニュー項目を紹介し、顧客がオンラインで注文できるように設計されました。 HTML、CSS、JavaScript を使用して、クライアントのニーズを満たす応答性が高く、ナビゲートしやすい Web サイトを作成しました。 このウェブサイトは、クライアントとその顧客の両方から肯定的なフィードバックを受けました。 また、教育、管理顧客向けの Unity アプリ、Unity 製品の開発も行っています。 その中で、私は4年間の経験があります。 私のポートフォリオは Web デザインにおける卓越性を証明しており、Figma と Unity に関する専門知識を証明しています。 私は、美しさと機能性の両方でクライアントの期待を超えるプロジェクトを提供することに尽力しており、クライアントとのやり取りに対する強力なコミュニケーションスキルとプロフェッショナルなアプローチを持っています。 コミッションのみの役割として、報酬は、プロジェクトの規模と複雑さに応じて、時間ベースの取り決めまたはウェブサイトごとの定額料金として構成されることを理解しています。 卓越性と革新性に尽力する先駆的な Web デザイン会社と仕事をする機会に興奮しています。 可能な業務/スキル -HTML -CSS -PHP -Python -C# programming -Unity -Unreal Engine 資格 -コンピュータの学士号 プログラミング 実績例 Eコマースとして働く フィットネス界のウェブ開発者 5年間の小売業界 それは私に与えてくれた 成長する十分な機会 主要な UX の 1 つに 火傷の専門家たちは、 製品を発見します。 4年間の経験を活かして アニメ業界での 団結と..私はそれに専念します 魅力的なストーリーを伝える 若い視聴者、 キャラクターに特化した 最新のものを使ったアニメーション 艤装技術。
シニア ソフトウェア開発者
7 年以上のフロントエンドとバックエンドの経験と、レスポンシブ Web サイト設計への情熱を持つ細心の注意を払った Web 開発者。 最新の JavaScript フレームワークと、React、Angular、Vue、Flutter、Kotlin、Java などのモバイル アプリ開発に精通しています。 対人スキル、優れた時間管理、問題解決スキルを活用して専門的な課題を提供するフルタイムのポジションを探し、維持する。
コミュニケーション能力と行動力の塊
株式会社ENOGUPOOL CTO. 某IT企業でアプリ開発経験あり. Unityやcocos2d-x,GameMakerStudioを使った開発経験. ▼可能な業務/スキル ・C# ・C++ ・HTML/CSS ・Swift ・JavaScript ・jQuery ・Unity ・cocos2d-x ▼実績例 ・Unityを使ったボンバーマン風の2Dゲーム製作 ・Unityを使った暗闇で間違い探し(Unity 1week) ・WPを使った個人ブログの開発・運用 ・Vue/Nuxtを使った新規プロダクト開発 ・某IT企業のUnityを使った音ゲー開発 ・某IT企業のUnityを使った新規動画アプリ開発 ・某IT企業のcocosd-x(C++)を使った既存サービスの運用 ・某IT企業でUnityを使ったゲームタイトルの運用(1年) ・某IT企業でRuby, React, Javascriptなどを使った化粧品サイトの運用 ・某IT企業でUnityを使ったIPゲーム開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 平日は別業務があるため、一部平日の夜間及び土日を使っての作業となりますが、 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・キャンプ ・ボルダリング ・Apex ・麻雀 ・ポーカー ・ダーツ ・スノーボード ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
Senior C++ Engineer
5年以上C++によるゲームやゲームエンジン開発を経験していますが、その以前にも5年以上のC#やRubyによるWeb・スマホアプリ開発経験も活かせることができます。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 動画制作からプログラミング、Web対応まで幅広くサポート可能!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 個人事業主[KittyCraft]として活動してます水谷と申します。 動画制作をメインに、Webデザインやゲーム開発の経験を活かして活動しています。 【経歴】 動画制作: After EffectsやPremiere Proを使用した編集・アニメーション制作。縦型動画(YouTube Shorts、TikTok)やSNS向けプロモーション動画の最適化にも対応(1年未満)。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを活用したランディングページやWordPressサイト構築(1年未満)。UI/UXを考慮したデザイン提案にも対応。 ゲーム開発: Unityを使用したクライアントプログラミング(9年)。大型プロジェクトでのリード経験、チーム間の調整やサポートが得意。 【業務内容】 動画制作: プロモーション動画や縦型SNS動画の編集、アニメーション作成。SNS向けに最適化された視覚効果を提供します。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを使用したサイト制作やカスタマイズ、WordPressテーマの最適化。ユーザー視点でのデザインを重視。 ゲーム開発: Unityを活用したツール開発やシステム設計。細やかな仕様調整と効率的なプログラム実装が可能です。 【使用ツール】 動画制作: After Effects(1年)、Premiere Pro(2年)、Illustrator/Photoshop(3年) Webデザイン: HTML/CSS/JavaScript(各1年)、WordPress(1年未満) ゲーム開発: Unity(9年)、Unreal Engine 5(4年)、Git(8年) 【稼働状況】 平日・休日ともに20~30時間稼働可能。柔軟なスケジュール調整が可能で、短納期の案件にも対応します。 【アピールポイント】 動画制作からWebデザイン、ゲーム開発まで、多分野での柔軟な対応が可能です。 円滑なコミュニケーションでクライアントの要望を的確に反映します。 これまでの経験を活かし、納期厳守と高品質な成果物をお届けします。 【最後に】 ご依頼やご質問がございましたら、お気軽にご連絡ください。柔軟な対応でプロジェクトを成功に導きます。どうぞよろしくお願いいたします。
テクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定、アセット制作、ゲームエンジン実装まで
大学でデザインとプログラミングを学んだ後、フロントエンドエンジニアとしてキャリアをスタートさせました。プログラミングと色々なデジタルツールを使いながらものを作るのが好きで、その流れで3DCGを学び始め、現在ではテクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定から実装まで幅広く担当しています。 使用ソフト ・Blender(モデリング・プロシージャル・ルックデブ・スクリプティング) ・Maya(モデリング・リギング・アニメーション・スクリプティング) ・UE5(ゲーム制作・映像制作・パイプライン業務) ・Unity(映像制作・スクリプティング・ARコンテンツ作成) ・その他(TouchDesigner・Houdini・AdobeCC) 使用言語 ・Javascript(Webサイト制作) ・Python(機械学習・画像処理・DCCツールのスクリプト・データ処理) ・C++(OpenFrameworks、簡単なアプリケーションの作成) 主な仕事について ・プログラミングを用いた3DCGアセットの制作の効率化 ・ゲームエンジンを使ったコンテンツ制作(ゲーム・AR・VR・映像) ・モーションキャプチャデータのブラッシュアップ ・雑用 就業時間については、本業の繁忙期が被らなければ、時間に融通は効きます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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