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333 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
ご覧いただき、ありがとうございます。 伊藤 誠二と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・中央大学 理工学部 卒業 ・中央大学 大学院 卒業(修士号取得) ・大手上場 半導体メーカーでソフトウェア開発のプロジェクトマネージャーを7年間歴任 ・2022年にAIシステムの開発者として独立(「技術で人類を幸せにする」ために活動中) 【資格】 ・TOEIC:770 【可能な業務】 ・LLM(ChatGPT)や自然言語処理を利用したAIシステム開発 ・WEBスクレイピング・データ収集 ・データ解析・統計分析 ・業務効率化システムの開発 ・試作システムのお試し開発 ・DXや経営改革のコンサルティング などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Python(Django, FastAPI, Flask) ・フロントエンド開発(HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap) ・バックエンド開発(AWS, Linux(VPS)) ・ChatGPT, OpenAI API, LangChain, Claude, Dify 【稼働時間】 週20時間程度の在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧でスムーズなコミュニケーションを心がけております。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
四半世紀ほど、SE,プログラマーとして仕事をしてきました。 特定の業界(主にGIS)の仕事ばかり行ってきたので、自分の実力を測る意味で色々な業界の仕事ができたらと思います。 基本設計、詳細設計、開発、単体テスト辺りは対応できるかと思います。 OS Windows 可能な言語等 C# VB.NET VB6 JavaScript Python Excel VBA Access VBA ちょっとマニアックなところでは、 ArcMap(ArcObjects) ArcGIS Pro LeafLet も対応可能です。 ▼活動時間/連絡について 平日10時~17時が基本になります。 上記以外のお時間にご連絡頂いてもできる限り柔軟に対応させていただきます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プログラマー歴8年、大規模業務システムの開発と保守を経験しました。 ▼スキル C C++ C# HTML CSS JavaScript PHP VBA Unity Kintone ▼経験 新聞紙面作成アプリ開発(3年) 地図データ自動生成システム開発(3年) 部品製造自動見積もりサービス開発(1年) 社内ツール開発(1年) ▼稼働時間 1週間に20時間以内 ご興味ございましたら是非お気軽にお声がけください!
ソフトウェア・業務システム開発のおすすめポートフォリオ
建設会社様よりご依頼いただき、生コンクリートスランプ連絡システムを開発致しました
建設関係様よりご依頼いただき、見積書作成システムを開発致しました
建設関係様よりご依頼いただき、工事写真整理システムを開発致しました
ワイアップデータを開発致しました
自己紹介欄をご覧いただき、ありがとうございます。 業務での主な使用経験としては、VB.net/C言語/C++/C#/OracleSql/htmlと範囲が狭いですが、その他の技術にも積極的に取り組ませていただきます。 ・大規模基幹システムのに5年程関わらさせていただきました。 30年以上稼働しているプロジェクトで、機能改善・新規要望の対応等を行いました。 最終的にはチームリーダーとして、提案/要件定義/設計/製造/テスト/リリース/障害調査/障害対応まで、何でもやる立ち位置で動いておりました。配付システムにも手を加えたりしたので、WWWサーバと端末アプリ部の両面を担当しました。 ・Renesasマイコンを使用する計測制御製品の開発に1年程携わらせていただきました。 ・サポセン用入力システムに2年程携わらせていただき、画面とSQLを作成しておりました。
ゲームプログラマとして、1997,8年頃から2018年まで20年程働いてきました。体を壊し療養生活を送っていましたが、快復してきたので仕事を受けたいと思い登録しました。 まずは、簡単で短期、単発のお仕事をしたいと思っております。 可能な業務、スキル これまで仕事で携わったゲームハード Sony/PlayStation ... 4タイトル Nintendo/GameCube ... 1タイトル Nintendo/DS ... 3タイトル Nintendo/3DS ... 3タイトル 内2件はUnityを用いたもの Nintendo/Switch ... 1タイトル iPhone ... 1タイトル Android ... 3タイトル、内1タイトルはUnityを用いたもの これまで仕事で携わったゲーム開発環境、プラットフォーム Unity .. 3タイトル Unreal Engine ... 1タイトル Cocos2d-x ... 1タイトル Microsoft.NET ... ゲームのパラメータデータのエディタ、コンバーターの作成で幾つか経験があります。 Google App Engine ... 1タイトル、一応経験があります。 XCode ... 1タイトル、こちらも一応経験がある程度です。 これまで仕事で使用したプログラミング言語 C ... 10年以上 C++ ... 10年以上、stlがまだ十分でなかった頃から、C++14,7ぐらいまで。 C# ... 4年程度、主に Unity 上での開発。 Objective-C ... 半年程度、iPhoneのしごとで1度使用しました。 Perl ... 5年程、主にゲームのパラメータデータの変換ツールの作成に使用していました。Web/CGIなどの経験はりません。 Ruby ... 5年程、データコンバーターの作成やメンテナンスの経験があります。 Python ... 5年程、ゲームのパラメーターのデータコンバーターなどの作成等で経験しました。 PHP5 ... とある会社の初期のインターネットとゲーム機をつないだシステムの開発で経験があります。 Java ... 初期のAndroidアプリの開発で使用経験があります。 JavaScript ... 少しだけです。 今勉強中のプログラミング言語 Go, Lisp, Rust ... こちら、簡単なお仕事がありましたら
▼経験 10年近く汎用システム開発、SDK開発とモバイルゲームのクライアント開発の経験があります。 C++、Unity、C#、Java、Python、NodeJS、Golang、PHPなど対応可能ですので、ご相談ください。 ▼活動時間 今は正社員として働いています。会社は副業OKですので、基本は副業形態で働きたいです。 作業は平日の夜、或い週末に予定しています。 ▼連絡について 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Unity歴5年 以下のような経験をしました •1万人以上のゲームの保守•運用経験 •タスク割り振り •UI改修 •UIアニメーションの開発 •UI新機能開発 •新規ゲーム開発 •iOS,Android申請対応(リジェクト対応等) •photon及びMicrosoft HoloLens2を用いたMR空間を共有する医療補助アプリの開発•改修 •web開発 フロント~バックエンド開発、改修、設計 •自社開発、受託、SES幅広く経験しました ゲーム開発 ・Unity(C#) ・Python ・Blender Web開発 ・javascript ・TypeScript ・Vue ・React ・Next バックエンド ・php ・Laravel ・Linux(CentOS) ・Xammp ・Docker DB ・MySQL ・PostgreSQL インフラ ・Firebase ・AWS ・Kintone Unity、Blenderでは自作ゲームを開発しています。 自作ゲームはAndroidで公開しています! 使用技術 クライアント ・Unity ・UniRx ・UniTask ・Extenject ・MagicOnion バックエンド ・Linux(CentOS) ・MagicOnion ・Dapper DB ・MySQL IDE ・JetBrains Rider(Vim) 環境等(フルリモート) ・Linux(Ubuntu,CentOS) ・Mac Book M1 Pro ・Windows ・AG03(オーディオインターフェース) ・Pixel 5a ・AphoneX ・Affinity デザインパターンやクリーンアーキテクチャの設計も勉強しています 趣味 ・楽器演奏(ドラム、ベース、ギター、ピアノ)弾き語り。 ・自宅サーバーをイジる事(ゲームサーバー、メールサーバー、NAS) ・ゲーム開発・創作 ・電子工作 因みに、アイコンは3Dプリンターで作っています
ご覧いただきありがとうございます。 フリーランスエンジニアとして活動しております平山と申します。 国立大学を卒業し、システム開発会社で8年間システムエンジニアとして開発経験を積んできました。 ECサイト、求人サイト、動画配信システム、勤怠管理システム、生産管理システム、顧客管理システム、業務システムなど多様なシステム構築経験を持っています。 些細なことでも丁寧に対応させていただきますので、お気軽にお声がけください。 最後まで責任を持って行うことをお約束します! どうぞ宜しくお願いいたします。
電子機器製造業の会社で17年間社内向WEBシステム(営業・購買・設計・生産管理)を構築・運用しました
PDFファイルの類似度判定ツールを開発しました
ご覧いただきありがとうございます。 ゲームプログラマーを本職としています、ホリグチです。 2022年4月、ゲームデベロッパーに新卒で入社し、現在ではC++を使用した開発を行っています。 学生時代では工業高校、ゲーム専門学校と身を置き、C言語からはじめ、C#やC++とゲーム開発を中心に、またJavaScriptなどのWeb系も少し学んできました。 可能な業務 週3日程度、1日3時間以内 (本業時間外でこなせるもの)
エンジニア歴3年 現在スマホゲームの会社でスマホゲーム作成をしています。 会社名や作成しているゲームは気軽に聞いていただければと思います。 Unityによる開発が得意ですが、大抵の言語は扱えるのでご相談いただければと思います。 ・現在の仕事内容は新規機能の開発(Unity) ・自動実行ツールの作成(Jenkins) ・実装にあたる設計
大手外資系金融会社出身
4年程Adobe関連ソフトを用いてメディア(動画,画像,3DCG)編集を担当 Premiere Pro,After Effect,Photoshopを利用 5年強のプログラミング経験 対応分野:ソフトウェア,ネットワークソフトウェア,Web開発,ゲーム開発 対応言語:C,C++,C#,java,Python,HTML,CSS,JS Excel,Word等も対応可能 2年半の塾講師勤務 現在はオンライン家庭教師として授業を請負 合格実績:大阪大学,広島大学,鳥取大学,滋賀大学,滋賀県立大学,立命館大学,龍谷大学,佛教大学 登録直後のため,希望時間単価については参考程度にとどめていただけますと幸いです. まだ実績が少ないため、いただける仕事は積極的にこなしていきたいと考えています。 <実績> Android端末とJoy-conを用いた高没入度VRHMDの開発 SNS利用における視覚効果を用いた自己啓発動画の制作
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