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私は、企業がAWS上で安全で拡張性が高く、コスト効率に優れたクラウドインフラストラクチャを構築・運用できるよう支援しています。IT運用、サービス管理、クラウドエンジニアリングにおいて14年以上の経験を持ち、実践的な技術力とITSMリーダーシップという独自の組み合わせを提供します。ソフトウェアエンジニアおよびテクニカルサポートスペシャリストとしてキャリアをスタートし、プロジェクトマネージャーを経て、現在はアプリケーションサポートマネージャーとして、システム安定性、インシデント管理、サービス提供の最適化に注力しています。 ⸻ 対応可能な内容 • AWSインフラストラクチャ(VPC、EKS、RDS、IAM)の設計と構築 • Kubernetes(EKS)環境のデプロイと管理 • システムの信頼性とインシデント対応の改善 • モニタリング(Prometheus、Grafana、CloudWatch)の実装 • AWSコストの最適化(FinOps) • ITSMプロセス(インシデント管理、問題管理、変更管理)の確立 •Webサイト制作(HTML / CSS / JavaScript) •Webシステム開発(管理システム、予約・マッチング・簡易AIシステムなど) •2D/ブラウザ向け簡易ゲーム開発(Unity / JS / Python) •スマホアプリ開発(iOS / Android / 小規模) ⸻ 強み 私は単にシステムを構築するだけでなく、実際の運用環境でシステムが確実に稼働することを保証します。 • ITIL/ITSM(インシデント管理、問題管理、変更管理)に関する豊富な知識 • 大規模エンタープライズシステムにおける実績 • 安定性、信頼性、そして卓越した運用に注力 •要件整理~設計~開発~動作確認まで一気通貫で対応 ⸻ 使用技術 ・HTML / CSS / JavaScript / Python / Unity(2D中心) ・Laravel / Node.js(簡易機能) ・WordPress / Shopify / ECサイト構築 ・AWS / Kubernetes (EKS) / Terraform / Docker ・Prometheus / Grafana / CloudWatch / X-Ray ・ITSM / インシデント管理 / 問題管理 / 変更管理 ⸻ まずはご相談だけでも大歓迎です!
★業務アプリケーション開発歴(マネジメント業務含む) 8年 ★Unityモバイルゲーム/Webゲーム開発歴 2年、開発~リリース/運営タイトル複数あり ☆ゲームフェス(ニコニコ自作ゲームフェス)敢闘賞受賞☆Unity 16th Awards Best Artistic Tool 準優勝。 ☆アートアセット合計販売本数:500本超/制作ゲームのユーザ数20000超/技術Blogの年間View数10万超。 システム/ゲーム開発の上流~下流、マネジメントのすべてを経験してきました。 0→1に至る工程のすべてを自走可能です。 シェーダーを用いたアートアセットの作成、C#ライブラリの制作・配布実績あり。 【得意な領域】 ・ゲーム企画立案、仕様書作成 ・演出/VFXの作成、実装 ・変更/拡張を見据えた最適な設計の構築 ・シェーダー制作 【対応可能な領域】 (1)企画立案の作成/サポート:「ゲームシステム」と、「ゲームビジュアル」の双方の知見から、より「目を引くゲーム」となる企画の立案/サポートが可能です (2)仕様書の作成:Unityでの実装を前提とした仕様書となります。どのように実装するかを前提に置いた実現可能な仕様書の作成が可能です。 (3)Unityを前提とした開発~テスト、リリース:ストアへのリリースまでを実施可能です 【保持スキル】 <プログラミング> ・Unity/C#/HLSL言語/Shader Graphを用いたゲーム開発 ・iOS/Google Apple Storeへのアプリリリース ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたWebアプリケーション開発 ・GitHubを用いたチーム開発 <デザイン> ・Illustraterを用いたロゴデザイン制作 ・Photoshopを用いたUIデザイン制作 <動画制作> ・Premiere Proを用いた動画編集 <その他> ・Notionを用いた仕様書の作成
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 これまで、企業向け業務システムやWebサービス、HP, LP, スマートフォンアプリの開発に携わり、単なる実装にとどまらず「課題解決に直結する開発」を重視してきました。 要件が曖昧な段階でも整理・言語化し、ビジネス視点を踏まえた最適な形へ落とし込むことを得意としております。 ■ 提供できる価値 ・要件定義〜設計〜開発〜運用まで一貫対応 ・ビジネス成果を意識したUI/UX設計 ・コストと品質のバランスを最適化した技術選定 ・AI導入による業務効率化・自動化の提案 ・長期的に運用できる安定したシステム構築 ■ 技術スタック 【フロントエンド】 React/JavaScript / TypeScript / HTML / CSS Tailwind CSS / Bootstrap 【バックエンド】 Node.js / Nest.js / Express Python(FastAPI / Django / Flask) PHP(Laravel) / Ruby on Rails / Go 【API・データ処理】 REST API / GraphQL / 外部API連携 データスクレイピング / 自動化処理 【データベース】 MySQL / PostgreSQL / MongoDB Firebase(Firestore / Realtime DB) / SQLite 【インフラ】 AWS(EC2 / S3 / Lambda) / GCP / Azure Docker / Nginx / Vercel / Xserver ■ AI・機械学習 ・LLM活用(GPT / Llama 等) ・自然言語処理(NLP) ・業務自動化・チャットボット開発 ■ モバイルアプリ Flutter / React Native / Kotlin iOS / Android 両対応 ■ LP・HP制作 ・HTML、CSS、JavaScript、WordPress、Shopify、Kintone、Bubble ■ 稼働・対応 ・毎日 7:00〜21:00(JST) ・土日祝も柔軟に対応可能 ・短期 / 長期どちらも歓迎ご一緒できる機会を楽しみにしております。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 sevendimと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・都内でフリーのプログラマーとして活動中。 ・GIS系開発、SDK開発、ゲーム開発、Web開発、モバイル開発等に携わってきましたが、 特にフィールドを限定しておりません。 【現在の業務内容】 ・Unityによる開発 (WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム) ・Unreal Engineによる開発 ・Utniy/Unreal向けC++ライブラリ開発 ・UnityでのWebGL系開発 、Javascriptライブラリ開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・ツール、ライブラリ等開発 ・Windowsデスクトップアプリ開発 ・Android, IOS向けアプリ開発 ・3D, 2D Graphics, Animation などをお引き受け可能です。 【開発言語、ツール】 ・Unity ・Unreal Engine ・C# ・JavaScript ・PHP ・Python ・C++ ・Java ・kotrin ・django ・cakephp ・WPF 【稼働時間】 平日は5~8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。
プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 株式会社KAIでございます。 ✌ 弊社は、ウェブ、モバイル、3D、ブロックチェーンといった各分野で、優秀な開発人材を積極的に採用し、開発を進めております。 各メンバーがそれぞれの分野で高い専門性を持ち、単にお客様のアイデアを実現するだけでなく、「どうすればより良い製品になるか」を共に考え、ご提案していくことを社風として掲げております。 ✌ 変化の激しい現代、AI駆動型開発が主流となり、開発者不要の時代が来るという声も聞かれます。しかし私たちは、開発者全員が主体的にAIやその活用法を学び、将来的にはAI Agentを駆使した独自のサービスを自社で運営するというビジョンを掲げ、日々研鑽に励んでおります。 ✌ 報連相をはじめとするコミュニケーションを重視する社風であり、社内プロジェクトはもちろんのこと、業務委託で他社に常駐する場合でも、チームワークを最優先に行動するよう徹底しております。 ✅ 主な業務内容 ✔️ Webシステム開発 ✔️ Webシステム運営報酬 ✔️ Androidアプリ開発 ✔️ iOSアプリ開発 ✔️ 3Dアプリ開発 ✔️ ゲーム開発 ✔️ スクレイピングツール開発 ✅ 主な開発言語 ✔️ JavaScript, TypeScript, PHP, Ruby, Go, Python, Java ✔️ Swift, ObjectiveC, Java, Kotlin, Flutter, React Native ✔️ Unity, C#, Three.js ✅ 活動時間 ✔️ 土日祝日も対応可能です。 ✔️ 迅速かつ丁寧なコミュニケーションを心がけております。 お気軽にご相談してください。
お世話になっております。 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ウェブエンジニアのNekoと申します。これまで8年間、フロントエンドエンジニアおよびフルスタックエンジニアとして、ECサイト構築、業務系・業務アプリの開発、企業サイト・LP制作、ウェブアプリ開発など幅広い領域の案件を担当してまいりました。 以下に、私の経験と対応可能な業務を一覧にまとめております。ご参考になれば幸いです。 ■ Webシステム開発 ● フロントエンド: HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, React, Next.js, Vue.js, Nuxt.js ● バックエンド: Laravel, Node.js, Python (Django), Ruby (Ruby on Rails), Golang ■ AI開発 ● Deep Learning、NLP、Gen AI、LLMs、Hugging Face ● TensorFlow、Keras、PyTorch、scikit-learn ● Fine Tuning、RAG、LangChain、LlamaIndex ● ベクトルデータベース(Pinecone、Weaviate、FAISS) ■ アプリケーション開発 ● iOS/Android対応アプリの開発および公開(Apple App Store / Google Play への対応) ■ ウェブサイト・ LP 制作 ● HTML, CSS, Wordpress, Shopify, Studio、HubSpot などを用いた実務 ■ 自動化・スクレイピング ● 各種ウェブサイトの自動化・スクレイピングツール開発(Selenium, Scrapy など) ■ SEO分析・最適化 ● SEOの現状分析と施策提案、実装支援 ご依頼内容を伺いしたうえで、見積もりとデザイン案を提示し、モダンで洗練されたデザインのウェブサイトを制作します。SEO対策についてもご相談いただければ、適切な施策をご提案します。 お客様第一をモットーに、迅速かつ高品質な開発を心掛け、貴社の成長に貢献できるパートナーでありたいと考えております。 ご興味・ご要望がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
はじめまして。 Web制作・システム開発の分野で10年以上、法人様・個人事業主様を問わず、さまざまなプロジェクトに携わってまいりました。 ホームページ制作やランディングページ制作などの集客向けサイトから、業務システム、マッチングサイト、ECサイト構築、アプリ開発まで、企画段階から開発・運用まで一貫して対応可能です。 見た目だけを整える制作ではなく、「使いやすいこと」「成果につながること」「長く運用しやすいこと」を意識してご提案しております。 フロントエンド開発では、React / Next.js / JavaScript を中心に、表示速度や操作性を意識したモダンなWebサイト・Webアプリ開発を得意としております。 企業サイト、サービスサイト、LP制作はもちろん、管理画面や予約システム、会員機能付きサイトなども対応可能です。 バックエンド開発では、Node.js / Express / NestJS / PHP / Laravel / Python / Django / Ruby on Rails などを用い、会員管理、決済連携、API開発、予約管理、業務効率化システムなど、実用性の高いシステム構築を行っております。 CMS・EC分野では、WordPress / Shopify / Wix を活用し、更新しやすいホームページ制作やネットショップ構築、既存サイトの改善・カスタマイズにも対応しております。 デザイン性だけでなく、売上導線や運用負担の少なさまで考えた構築を心がけています。 また、サーバー構築・インフラ整備、デプロイ環境の最適化、業務自動化にも力を入れており、問い合わせ対応、データ連携、通知処理、日常業務の効率化などもご相談いただけます。 Web領域以外では、Flutter によるスマートフォンアプリ開発、Unity を用いたゲーム開発の経験もございます。 「Webとアプリを連携したい」「サービス全体をまとめて依頼したい」といったご相談にも柔軟に対応できます。 仕事を進めるうえでは、技術力だけでなく、丁寧なコミュニケーションとスムーズな進行を大切にしています。 ご要望がまだ明確でない段階でも、内容を整理しながら最適な方法をご提案いたします。 長く安心して付き合える開発パートナーをお探しでしたら、ぜひお気軽にご相談ください。 一つひとつの案件に、責任と情熱を持って対応いたします。
2025年に4年制大学の情報工学科を卒業後、同年4月にデジタルマーケティングやWebサイトの構築・運用支援会社に入社。2025年4月から12月までは、自社開発の従業員体調管理アプリの開発に携わり、要件定義から実装までを経験。2026年1月からは製造業のECサイトにおける機能開発・改善、およびSEO対策案件を担当しています。 【可能業務・スキル】 フロントエンド開発(HTML/CSS、JavaScript、React、Next.js)およびバックエンド開発(C#)に対応可能です。また、Figmaを用いたUI/UXデザインの確認、ForkやVS Codeを活用した効率的なソースコード管理・開発環境を構築しています。さらに、ChatGPT、Gemini、Claude Codeなどの生成AIツールを駆使した仕様策定やコード生成の高速化、Googleスプレッドシートやドキュメント、スライドを用いたドキュメント作成やプロジェクト管理業務も遂行可能です。
フルスタック開発者として幅広い領域で経験を積み、現在はXR開発とスマートフォンアプリ開発を専門としております。 開発スキル PHP、Perl、HTML、JavaScript、C#を用いた開発が得意です。主要なフレームワークとしてFlutter、Unityなどを使用しています。 主な実績 ・ウェブサイト・CMS構築等のウェブ系開発:5年 ・スマートフォンゲーム開発:9本のプロジェクトに参加、開発7年・PM経験3年 ・XR(AR・VR)開発:5年 ・世界的IPのゲーム開発にてPM経験あり 稼働時間 平日夜間(2時間程度)、土日はフルタイムで稼働可能です。 開発業務に集中し、品質を重視した丁寧な開発を心がけております。これまでの経験を活かし、XRやモバイルアプリの開発案件に貢献できればと考えております。 よろしくお願いいたします。
はじめまして、なつむぎと申します。ご覧いただきありがとうございます。 Webエンジニアとして HTML / CSS / JavaScript、Next.js・React・ TypeScript を中心に、個人開発でWebアプリを複数リリースしてきました。 Web開発が主軸ですが、Unity Editor 拡張・カスタムシェーダー開発も 手がけており、領域を横断して取り組むのが得意です。 ■ 得意領域 ・Webサイト / Webアプリの新規開発・修正(Next.js / React / TS) ・LP・静的サイトの実装、レスポンシブ対応 ・Unity Editor 拡張ツールの開発(C# / IMGUI) ・カスタムシェーダー開発(HLSL) ■ お引き受けできるご依頼の例 ・「この挙動だけ直したい」「このボタンを変えたい」といった 小さな修正 ・表示崩れやレスポンシブ対応の調整 ・Webアプリの新規制作(個人〜中小規模) ・Unity Editor で動くツールの新規実装・機能追加 ・シェーダーの調整・カスタマイズ ■ 作業の進め方 1. ご依頼内容のヒアリングとゴールの確認 2. 作業範囲・期間・費用のすり合わせ 3. 途中経過の共有(必要なタイミングで) 4. 納品 → 動作確認 → 必要に応じて調整 「想定外の追加費用がかかった」「いつ終わるのかわからない」 といったご不安が起きないよう、作業範囲は必ず事前に合意 してから着手します。 ■ 対応時間・返信 ・メッセージへの返信は原則3営業日以内(土日祝を除く) ・お急ぎの際は事前にお知らせいただけると調整しやすいです ■ 私について 趣味はお絵かきとドット絵。小さな見た目の整えや、UIの ちょっとした違和感にも気づけるところが自分の強みだと 思っています。 「ちょっと相談するだけでも大丈夫?」という方、ぜひお気軽に ご連絡ください。ご依頼に至らなくても、ご相談のキャッチ ボールでお力になれることは多くあります。 どうぞよろしくお願いします。 なつむぎ
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
大学でデザインとプログラミングを学んだ後、フロントエンドエンジニアとしてキャリアをスタートさせました。プログラミングと色々なデジタルツールを使いながらものを作るのが好きで、その流れで3DCGを学び始め、現在ではテクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定から実装まで幅広く担当しています。 使用ソフト ・Blender(モデリング・プロシージャル・ルックデブ・スクリプティング) ・Maya(モデリング・リギング・アニメーション・スクリプティング) ・UE5(ゲーム制作・映像制作・パイプライン業務) ・Unity(映像制作・スクリプティング・ARコンテンツ作成) ・その他(TouchDesigner・Houdini・AdobeCC) 使用言語 ・Javascript(Webサイト制作) ・Python(機械学習・画像処理・DCCツールのスクリプト・データ処理) ・C++(OpenFrameworks、簡単なアプリケーションの作成) 主な仕事について ・プログラミングを用いた3DCGアセットの制作の効率化 ・ゲームエンジンを使ったコンテンツ制作(ゲーム・AR・VR・映像) ・モーションキャプチャデータのブラッシュアップ ・雑用 就業時間については、本業の繁忙期が被らなければ、時間に融通は効きます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
株式会社リプロネクストは新潟県のベンチャー企業です。 メタバース、AI、xR技術で社内課題を解決することを目指しています。 ・Roomiqというブラウザで気軽に体験できるメタバースプラットフォームの開発、運営を行い、自治体や製造業様に向けた3DCGでの空間構築、採用や交流イベントの運営サポートも行っています。 ・Unityを使ったVRコンテンツ、8thWallなどのJavaScriptを用いたARコンテンツの開発も行っております。 ・自治体や観光案内所、製造業、警視庁様などの360度動画での観光案内、施設案内、採用などの動画制作も承っております。
はじめまして。私はXRコンテンツ開発、Webアプリ開発、海外エンジニアとの折衝、システム開発のコンサルティングに精通したフリーランスの開発者です。 長年にわたり、Unityを使用したVR/ARアプリケーションの開発を中心に活動しており、複雑な3Dモデリングやアニメーションの作成にも自信があります。また、Java、C++、C#、JavaScript、Objective-C、Swiftなど多様なプログラミング言語を駆使し、Webアプリケーションやモバイルアプリケーションの開発も行ってきました。 海外エンジニアとの折衝においては、バイリンガルとしての強みを生かし、スムーズなコミュニケーションを実現しています。英語と日本語の両方での会話・交渉能力があり、国際的なプロジェクトの円滑な進行をサポートしています。 さらに、システム開発のコンサルティング業務では、豊富な経験と知識を基に、プロジェクトの初期段階から完成までの全てのフェーズにおいて、最適な解決策を提案し、実行しています。お客様のビジョンを具体化し、成功に導くための信頼できるパートナーとしてお手伝い致します。 どうぞ、お気軽にお問い合わせください。あなたのプロジェクトを成功させるために、全力でサポートいたします。 実績につきましては以下のWebサイトをご覧下さい。 ttps://www.light-aid.net/development
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 aturynと申します。大学卒業後から10年ほど、広告制作会社にて主にUnity, C#を用いてVRゲーム、モバイルアプリ、インタラクティブアートといった幅広い種類のデジタルコンテンツの開発を行っておりました。その傍ら副業にて、Webサイトの制作、ブログ記事の執筆なども行っておりました。これまでの仕事柄、エンジニア業務に加えて、デザイン関連、、リサーチ関連、文書作成など幅広い業務に対応致します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2015~2016年 : エンジニアとしてWebサイト、モバイルアプリ制作を 行う ・2016~2025年 : エンジニアとして主にUnityを用いてVRゲームやデジタルサイネージといったインタラクティブコンテンツの開発を行う ・2026年~現在 : フリーのエンジニアとして活動中 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 ・リサーチ業務 ・記事執筆 ・翻訳業務 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・Java ・HTML ・CSS ・JavaScript ・PHP ・Photoshop ・Illustrator 【稼働時間】 水、木、金は終日、その他の曜日は1-2時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
専攻:制御情報工学 ▼可能な業務/スキル ・メタバースワールド制作、システム実装 ・C言語 ・Unity ・JavaScript ・TypeScript ・Blender ・Substance Painter ・画像編集 ・動画編集 ・ドラムの演奏・録音・データ編集 ・パソコン、デジタル家電のサポート、修理 ▼資格 ・準学士(工学) ・第二種電気工事士 ・第一種電気工事士 試験合格済 ▼実績例 ・メタバースのワールド制作 ・3Dモデリング ・OSCを利用した現実〜メタバース連動システムの制作 ・社内ソフトの設計開発 ・ホームページ製作 ・ドラム経験20年ほど ・動画コンテンツ製作 ・飲食店のPR動画製作 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・メタバース内ワールド制作
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