料金・口コミ・実績などでiPhoneゲーム開発者・C++のフリーランスを検索!提案の募集、業務委託での個人発注・外注から仕事の代行依頼までWEBで完結!「相談~支払い」もスムーズで簡単!無料登録で今すぐ利用できます。
絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
475 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Unity/UE/Flutter対応!ゲームも業務アプリもお任せ
ゲーム開発を核に、エンタメから実用アプリ、業務システムまで幅広く対応する株式会社GZOEです。 Unity / Unreal Engine / Flutterを活用し、アイデア実現を技術で支援しています。 ・得意領域:Unity、Unreal Engine 5、Flutter、Maya、ZBrush ・対応プラットフォーム:iOS / Android / Windows / macOS / Nintendo Switch / PlayStation / WebGL ・チーム編成:企画2名・プログラマ4名・デザイナ3名(案件規模に応じて拡充可) ▼ 可能な業務/スキル ・ゲーム&アプリ企画立案、仕様策定、プロジェクトマネジメント ・Unity / UE5 / Flutter 設計〜実装〜ストア申請 ・3DCGモデリング・リギング・アニメーション・最適化 ・UI/UXデザイン・多言語ローカライズ対応 ・AI(ChatGPT連携開発)・DOTS・AR Foundation ・映像/プロモーションムービー制作 ▼ 主な実績(抜粋) ・2022/08 雑学クイズ大臣 / Switch・PS4 企画・開発・デザイン ・2022/11 心音図検査装置AMI-SSS01(AMI株式会社様) Windowsアプリ開発 ・2023/03 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED / PS5(株式会社グランゼーラ様) ステージ E2.0/E4.0/E6.0 企画・実装 ・2024/03 EXODUS VERTICAL / iOS・Android(株式会社サクセス様) 開発・UIデザイン・レベルデザイン ・2025/02 クラシックダンジョンX3 / Switch・PS5(株式会社日本一ソフトウェア様) 開発 ・2025/06 TapStepSnap / iOS・Android 企画・開発 ▼ 活動時間/連絡について ・平日10:00〜19:00を中心に稼働 ・Slack・Chatwork・Discord・Zoom・Google Meet対応可 ・お急ぎの案件もまずはご相談ください ▼ 得意なこと ・新規 IP 立ち上げ支援とプロトタイピング ・AR(AR Foundation)を活用したアプリケーション開発 ・ゲームにおける描画最適化や3D表現の技術的支援 ・ゲームデザインとUXデザイン
【初めてのアプリ開発・アイデアベース歓迎】高品質なiOS/Androidアプリ開発ならお任せください
株式会社X7と申します。 スマホアプリの開発を得意領域としています。 代表者はアプリベンダー、Webベンダー、SIer 3社で約35年のキャリアがあります。 大規模プロジェクトのPM経験が10年近くあり、プロジェクト進行についてはお任せ下さい。 アプリベンダーではMacアプリケーションの開発に約20年携わっており、それを活かしてiPhone/iPadアプリの開発実績は約7年になります。並行してAndroidの開発も手がけております。 開発着手前にプロトタイプなどを作成しながら要件定義をとりまとめることを得意としております。 スマホアプリなどを導入してDXを推進を積極的にお考えであれば、詳細な仕様書がなくとも開発されたいアプリのイメージをもとに、ヒアリング、プロトタイピング、要件定義を進めて、ご期待に沿ったアプリ開発が可能です。 ぜひお気軽にご相談ください。
高品質なソースコードを担保
■主なスキル Unity、cocos2d-x、HTML5によるスマホ向けゲーム制作 cocos2d-xはC++、HTML5はCreateJsにて制作経験があります。 クライアント、サーバどちらも可能です。 サーバの実務経験はjavaによる実装のみです。環境構築やフレームワークの導入は実務経験なしです。 データベースはRDBではMySQL, SQLServer、NoSQLではFarebase Firestoreが対応可能です。 インデックスやトランザクションなど、一通り重要な技術を扱えるレベルです。 複数人でのリアルタイム機能である協力型ゲーム、チャットの構築なども経験があります。(クライアント&サーバ) ■サブスキル 実務経験から、以下の案件も対応可能ですのでご相談ください。 - Webシステム開発 - ホームページ制作 - Windowsアプリケーション - Amazon Connect コンサルティング ※対応可能な主なスキル - javascript - java - MySQL - SQLServer - python - C++ - C# - Firebase Firestore - Firebase Functions ■経歴 - 日本システムウエア(Sier) 2年半 勤怠打刻システム構築(Windowsアプリ) 金融系債権管理システム(Webアプリ) - NHN PlayArt(ゲーム) 5年 LINEPLAY内組み込みHTML5製ゲーム(つりとも、てのひらファーム) cocos2d-x製パズルゲーム(未リリース) Unity製パズルゲーム(〈物語〉シリーズ ぷくぷく) 一休(Web) 1年 レストラン予約管理システム開発 Amazon Connectを利用したカスタマーセンターシステム構築 フリーランス(現在) cocos2d-x製「スリップパズル」を開発 cocos2d-x製「おしゅしぱずる〜ぱずるやりゅよっ〜」を開発 cocos2d-x製「パンダと犬のワンダフルライフ」を開発 Unity製「ココとハミュのぷらりねっと」を開発 ※活動しているスタジオ名:G-Blossom ■自分のこと 割と幅広く何でもできる(手を出してできるようにする)人です。 そのため、プロフェッショナルとして従事するより状況に応じて応用が効くポジションを得意としてます。 チーム開発では炎上中の火消し役を任されることも多かったです。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます スマートフォンアプリ・ゲーム開発を中心とした企画・販売支援を行っております。
株式会社ミモタイプは品質管理を重視した活動により、最新家庭用ゲーム機用タイトルを中心とした開発、AR等最新技術を用いた開発、一般業種向け管理・効率化システムの開発を行っています。 コンテンツ制作(スマートフォン向けアプリ・ゲームの開発や素材の作成)、企画・販売支援もお任せください! シナリオ翻訳、グラフィックの作成・彩色、3Dモデル作成などもご依頼いただけます。 ソフトウェア開発の一括依頼から素材のみの制作まで、お客様のご希望に合わせてご対応致します。 詳しい実績・制作物は「ポートフォリオ」「経歴・資格」をご覧ください。(機密保持の関係上、掲載していない案件も多数ございます) 「こんなアプリが欲しい」「こんな機能は付けられる?」など、些細なことでもお気軽にメッセージよりご連絡ください。 ◆お請け出来る業務 ・プログラム: スマートフォンアプリ、PC用ソフト、家庭用ゲーム ゲームを得意としておりますが、一般的なシステムも開発可能です! ・2D素材: キャラクターデザイン、イラスト制作、UIデザイン等 ・3D素材: モデル制作、モーション制作 ・テキスト: 英語翻訳、校正 ・アプリ配信サポート: 配信サイトへの登録作業、登録に必要な素材作成 ◆対応可能な主要ソフト Unity/Maya/3ds Max/Photoshop/Illustrator ◆取引実績 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア) 日本マイクロソフト株式会社 株式会社タカラトミー サイバーステップ株式会社 株式会社エムアップ アークシステムワークス株式会社 株式会社Hautecouture 株式会社グランゼーラビジュアル 株式会社ネクストン Fresvii.inc 株式会社テイジイエル企画 ホビボックス株式会社 株式会社北極星 有限会社ミマス 宏騰商事株式会社 株式会社NASA 株式会社ウィルプラス 株式会社カードラボ 株式会社ドリコム 株式会社エクサソリューションズ
☆☆☆ 豊富な経験と十分な調査 ⇒ 正確で無理のないご提案 ⇒ 高い完了率と評価 ☆☆☆
システム・ソフトウェア設計開発の豊富な経験があります。 企画・提案から要件定義、設計、開発、試験、運用までの全フェーズで経験があります。 顧客対応やベンターコントロール、見積り、コスト管理などのマネジメント経験もあります。 ☆直近の開発実績をポートフォリオに追加しております。是非、ご覧ください。 [言語] C、C++、PHP、Java、Objective-C、Swift、Kotlin、 SQL、JavaScript、HTML、Dart [OS] iPhone/iPad、Android、Linux、Windows、 [データベース] Oracle、DB2、PostgresSQL、MySQL、MSSQL、Sybase [環境・ソフトウェア等] ・Xcode ・Android Studio ・LAMP構成の構築 ・Serverpod ・Flutter ・jQuery ・CakePHP ・hibernateSQL ・Struts ・CVS
iPhoneゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Android および IOS 向けにくまのプーさんのホームランダービーを再現したゲーム開発しました
android,iOS向け3Dゲームアプリを制作しました
android,iOS向けカジュアルゲームアプリを制作しました
Velocity-Based Training用アプリ『FAST!』を開発しました
ゲームを中心にスマートフォンやPCのプログラム開発をしています
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
システム開発サービスなら、お任せください。
プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 ベトナム・ダナンを拠点にシステム開発サービスを提供しております、オフショア開発企業VGT Solutionsのチー(TRI)と申します。 弊社は、日本企業様向けの受託開発を中心に、Webアプリケーション開発・業務システム構築・モバイルアプリ開発・AI活用プロダクト開発など、幅広い分野で実績を積んでまいりました。 日本語対応可能なブリッジSEが在籍しており、高品質・納期遵守・柔軟な対応を強みとした開発体制を整えております。 【経歴】 設立:2024年(ベトナム・ダナン市) 主要取引先:日本企業多数(直接契約・長期案件中心) 対応分野: ・Webシステム/業務支援ツール開発 ・スマートフォンアプリ(iOS/Android) ・AI・画像解析・チャットボットなどの先端技術対応 今後も、長期的なパートナーとしてお客様の課題解決に寄与できるよう、より一層の技術力とサービス品質の向上に努めてまいります。 【現在の業務内容】 ・要件定義・仕様書作成 ・基本設計・詳細設計 ・フロントエンド/バックエンド開発 ・テスト仕様書作成・実施 ・サーバー構築・セキュリティ設計 ・AI・画像計測関連開発 【可能な業務】 ・Webアプリ・ツール開発全般 ・UI/UX設計・Webデザイン ・データ処理・ツール修正 ・フルスタック開発 【開発言語】 ・フロントエンド:Next.js、React.js、Vue.js、JavaScript、HTML、CSSなど ・バックエンド:Ruby、PHP、Go、Pythonなど ・データベース:MySQL、PostgreSQL、MongoDBなど ・インフラ:AWS、Azure、Docker、Git、その他クラウド環境 【稼働時間】 ・平日:8時間/日 ・土日:4時間/日(応相談) ・オンラインでのやり取り(Slack/Skype/Zoom/メール)にも迅速に対応いたします。 ご関心をお持ちいただけましたら、ぜひ一度オンラインにてお打ち合わせの機会を頂戴できましたら幸いです。 柔軟かつ丁寧な対応で、貴社の課題解決に貢献できるよう尽力いたします。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
ゲームアプリの開発(iOS、Android両方開発可能です)
【職務経験・実績・スキル】 現在本業の方でスマートフォン向けのソーシャルゲームの運用を行っている、クライアントエンジニアです。 ・実績 お願いランキングの企画 「さらば&見取り図のお願い!ゲーム予備校」で テレビ番組に使用されるアプリゲームの開発を2回行いました。実際の請求書等が残っておりますので、事実確認必要であれば提示します。 ・アプリ開発の経験 Android、iOSともに数十本以上制作してきました。また、業務委託やレベニューシェアでの契約、スタートアップ企業など様々な企業の形態や契約してきた経験がありますのでお客様のご要望に合わせて柔軟に対応することが可能です。 【使用ツール】 ・Unity ・Firebase ・NCMB 【開発言語】 ・C++ ・C# ・JavaScript ・Flutter(Dart) 【稼働時間】 プロジェクトタイプの 依頼のみ受け付けております。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます VR/AR/MR向けアプリ・システムを中心に開発する東大発ソフトウェア開発ベンチャーです。
株式会社アスカラボはMixed Reality (MR) システムの研究活動からスタートした東京大学発のソフトウェア開発ベンチャーです。 専用ゴーグルやスマホを使ったXR(VR/MR/AR)アプリの開発から、3Dモデルの作成、サーバサイドシステムの設計・構築まで幅広い実績がございます。開発プラットフォーム、言語、フレームワークは一般的な物であれば全て対応可能です。小規模な案件からでもまずは気軽にご相談ください。 可能な業務 ・ネイティブアプリ開発(プラットフォーム:Windows/Mac/iOS/Android) ・XRアプリ開発(プラットフォーム:Windows/iOS/Android、対応XRデバイス:Canon MReal、Meta Quest、Microsoft Hololensなど) ・Webアプリ開発(Three.js、A-Frameを使ったXR Webアプリの開発も) ・サーバサイドシステム開発(プラットフォーム:Linux/MS Azure/AWS) 過去の開発実績 ・史跡内の常設MR体験コーナー向けソフトウェア開発 ・史跡観光案内用タブレットアプリの開発 ・バスツアー用のゴーグル型観光案内アプリおよび制御システムの開発 ・Hololensを使った展示会向けのMR製品体験アプリの開発 ・不動産販売向け土地・住宅マッチングシステムおよびARシミュレーションアプリの開発 ・音声通話、テキストチャットコミュニケーションが可能なメタバース形式のwebアプリケーション
ソフトウェアの力で一歩前へ
大手企業、ITベンチャー等でシステム開発を行ってきた経験豊富な弊社のエンジニアがご対応いたします。 モバイルアプリ(iOS,Android)の開発、サーバ構築、Webシステムの開発、ホームページの作成等のソフトウェア開発のご要望がございましたらお気軽にお問い合わせください。 モバイルアプリ iOS,Android のネイティブ言語を使った開発や、Flutter を使ったマルチプラットフォーム開発等を行います サーバ構築 アプリから接続するサーバやAPIを公開するサーバ等の構築を行います Webシステム開発 オープンソースを使ったチャットシステムやECシステムの構築や、その他独自仕様のWebシステムの開発を行います。 ホームページ作成 WordPress を使ったWebサイト(ホームページ、コーポレートサイト、ブログサイト等)の構築を行います
エブリデイさまのスマホアプリを開発しました
ハトがジャンプするゲームアプリ「ハトジャンプ」をリリースし運営中。リアルタイムバトル機能も実装しました
VR/AR/AIの開発ならお任せください
東大卒VR/AR/ゲーム/機械学習エンジニア。Lancersでの実績40件以上。 研究機関やスタートアップなどでの研究開発においてUnity/c#/pythonを8年以上使用。ゲームアプリ/VR/ARや機械学習モデルの開発を請け負います。ゲームの要件定義、デザイン、実装からストア公開の対応まで幅広く対応可能です。ボードゲームアプリやパズルゲーム、通信対戦ゲームの開発実績あり。Pythonでは深層学習モデルやサーバ実装、データ分析など幅広く対応できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと アイデアを形にするのが好きです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ウェブサイト制作ならお任せください。
【末永くお手伝い】 この度はご興味を持っていただきありがとうございます。 フリーランスWebエンジニアを本職としており、主にWebデザインとコーディングを専門としております。 コーディングならなんでもお任せください。 速いことには定評があります。 ■【可能な業務】 企業サイト、ECサイト、ランディングページを多く手がけています。 特に得意としている分野は、CMSを利用したECサイト構築の経験が豊富です。 また、サイトのデザインやコーディング、アニメーションの追加などのフロントエンドの開発実績も携わっており高い評価をいただいております。 デザインも実務レベルで携わらせて頂いていたので問題ありません。 サイト完成後も変更、更新など末永く対応させていただきたいと思っております。 一人一人のご縁を大切に真摯に取り組むことをお約束いたします。 【使用言語とフレームワーク】 ・VC++ ・C#(WinForm、WPF、UWP) ・Swift、Objective-C ・Android、Java、Cotlin ・QML ・VBA ・Python(Pandas、Django、Flask、Selenium、BeautifulSoup) ・Ruby ・HTML / CSS ・WordPress、EC-CUBE ・PHP(Laravel、CodeIgniter、Zend、CakePHP、RubyOnRails) ・Javascript(ReactJS、Node.js、AngularJS、Vue.js)Typescript ・ハイブリッドアプリ開発(React Native、Angular Ionic) ・Node.js、Express データベース(MySQL、PostgreSQL、Redis、MongoDB) ・GitHub、BitBucket、GitLab、Docker ・AWS サーバーの実装と管理 ■【活動時間/連絡について】 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 24時間いつでもOK迅速に対応致します。 休日・祭日、日夜関係なくいつでもご連絡ください。 一度信じていただければ最善の努力と最高の品質で補償します。
Web もシステムもおまかせください!幅広い ITスキルでお客様の課題を解決します。
はじめまして!Web 開発からネイティブアプリ開発まで幅広いスキルを持ち、近年はソフトウェアプロジェクトマネジメントも担当しております。API連携やクラウド活用、AWS構築など最新の技術トレンドにも精通し、企画立案から保守フェーズまで一貫したシステム開発支援が可能です。お客様との密なコミュニケーションを心がけ、ご要望に合わせた柔軟なソリューション提案を目指しています。 Hi everyone! I possess a wide range of skills, from web development to native app development for smartphones. In recent years, I've also taken on software project management responsibilities. I'm well-versed in the latest technology trends, including API integration, cloud utilization, and AWS implementation. This allows me to support the entire system development process, from initial planning to maintenance phase. I prioritize close communication with clients and aim to propose flexible solutions that meet their specific needs.
精一杯ご期待に添えるよう頑張ります。
<経歴> 平成21年入学した大学を経済的な理由で退学後、アメリカの石油会社に入社しました。主な業務としては、石油を輸出するためのデータ管理や輸出前の精度確認などです。在職中に大学卒業の夢が諦められず経済的な工面ができたため、平成30年に再度大学へ入学しました。大学ではコンピューターサイエンスを学んでいます。現在は日本にいるためオンラインで大学を継続しており2023年度内に卒業見込みです。2019年に結婚を機に日本に移住し、2019年からは国内のインターナショナルスクールでプログラミングクラスの講師を担当していました。2023年からはITベンチャー企業に入社し、アプリ開発に従事しています。 自己PR> 謙虚でフレンドリーな努力家 ITや技術に対して、心から楽しんで学べる生粋の技術オタクです。 弊社に就職してからは、Swift未経験にも関わらずIOSアプリケーションのコード実装を一人で行なっております。 コードの記述も綺麗に書くことを意識しており、吸収力も高いです。 長所:謙虚さ・努力できる・ITが好き・バイリンガル 短所:自己主張が苦手・緊張しすぎると日本語が出てこなくなる時がある
フリーランス暦20年超のゲームプログラマです 講師業も
ご覧いただきありがとうございます。 コンソールゲームからはじまり、ゲームプログラミング業務を手掛けている渡辺と申します。 ゲーム会社を経てフリーランスのゲームプログラマとして20年以上活動しております。 現在は主にUnityを使用してのゲーム制作と専門学校での講師を行っております。 プログラマではありますが、ゲームに関わる業務でしたらゲームデザイン、管理、R&D、デバッグ、簡単なモデリング等よろず承っております。 お気軽にご相談ください。 ▼経験 チームリード、テックリード、マネジメント、小規模ゲームのゲームデザイン、監修、ツール作成等 ▼扱える開発環境、ソフトウエア ・Unity 2022 ~ Unty 6.0 ・補助的にPhotoshop、Blender等DCCツール ▼活動時間/連絡について 平日の一部を講師業に当てておりますが、可能な限り柔軟にご対応させていただきます。 ご連絡はいつでも承っております。
新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
サーバ・インフラエンジニア
デスクトップアプリエンジニア
スマホアプリエンジニア
この検索結果に満足しましたか?