料金・口コミ・実績などでiPhoneゲーム開発者・C++のフリーランスを検索!提案の募集、業務委託での個人発注・外注から仕事の代行依頼までWEBで完結!「相談~支払い」もスムーズで簡単!無料登録で今すぐ利用できます。
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【初めてのアプリ開発・アイデアベース歓迎】高品質なiOS/Androidアプリ開発ならお任せください
株式会社X7と申します。 スマホアプリの開発を得意領域としています。 代表者はアプリベンダー、Webベンダー、SIer 3社で約35年のキャリアがあります。 大規模プロジェクトのPM経験が10年近くあり、プロジェクト進行についてはお任せ下さい。 アプリベンダーではMacアプリケーションの開発に約20年携わっており、それを活かしてiPhone/iPadアプリの開発実績は約7年になります。並行してAndroidの開発も手がけております。 開発着手前にプロトタイプなどを作成しながら要件定義をとりまとめることを得意としております。 スマホアプリなどを導入してDXを推進を積極的にお考えであれば、詳細な仕様書がなくとも開発されたいアプリのイメージをもとに、ヒアリング、プロトタイピング、要件定義を進めて、ご期待に沿ったアプリ開発が可能です。 ぜひお気軽にご相談ください。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Unity/UE/Flutter対応!ゲームも業務アプリもお任せ
ゲーム開発を核に、エンタメから実用アプリ、業務システムまで幅広く対応する株式会社GZOEです。 Unity / Unreal Engine / Flutterを活用し、アイデア実現を技術で支援しています。 ・得意領域:Unity、Unreal Engine 5、Flutter、Maya、ZBrush ・対応プラットフォーム:iOS / Android / Windows / macOS / Nintendo Switch / PlayStation / WebGL ・チーム編成:企画2名・プログラマ4名・デザイナ3名(案件規模に応じて拡充可) ▼ 可能な業務/スキル ・ゲーム&アプリ企画立案、仕様策定、プロジェクトマネジメント ・Unity / UE5 / Flutter 設計〜実装〜ストア申請 ・3DCGモデリング・リギング・アニメーション・最適化 ・UI/UXデザイン・多言語ローカライズ対応 ・AI(ChatGPT連携開発)・DOTS・AR Foundation ・映像/プロモーションムービー制作 ▼ 主な実績(抜粋) ・2022/08 雑学クイズ大臣 / Switch・PS4 企画・開発・デザイン ・2022/11 心音図検査装置AMI-SSS01(AMI株式会社様) Windowsアプリ開発 ・2023/03 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED / PS5(株式会社グランゼーラ様) ステージ E2.0/E4.0/E6.0 企画・実装 ・2024/03 EXODUS VERTICAL / iOS・Android(株式会社サクセス様) 開発・UIデザイン・レベルデザイン ・2025/02 クラシックダンジョンX3 / Switch・PS5(株式会社日本一ソフトウェア様) 開発 ・2025/06 TapStepSnap / iOS・Android 企画・開発 ▼ 活動時間/連絡について ・平日10:00〜19:00を中心に稼働 ・Slack・Chatwork・Discord・Zoom・Google Meet対応可 ・お急ぎの案件もまずはご相談ください ▼ 得意なこと ・新規 IP 立ち上げ支援とプロトタイピング ・AR(AR Foundation)を活用したアプリケーション開発 ・ゲームにおける描画最適化や3D表現の技術的支援 ・ゲームデザインとUXデザイン
高品質なソースコードを担保
■主なスキル Unity、cocos2d-x、HTML5によるスマホ向けゲーム制作 cocos2d-xはC++、HTML5はCreateJsにて制作経験があります。 クライアント、サーバどちらも可能です。 サーバの実務経験はjavaによる実装のみです。環境構築やフレームワークの導入は実務経験なしです。 データベースはRDBではMySQL, SQLServer、NoSQLではFarebase Firestoreが対応可能です。 インデックスやトランザクションなど、一通り重要な技術を扱えるレベルです。 複数人でのリアルタイム機能である協力型ゲーム、チャットの構築なども経験があります。(クライアント&サーバ) ■サブスキル 実務経験から、以下の案件も対応可能ですのでご相談ください。 - Webシステム開発 - ホームページ制作 - Windowsアプリケーション - Amazon Connect コンサルティング ※対応可能な主なスキル - javascript - java - MySQL - SQLServer - python - C++ - C# - Firebase Firestore - Firebase Functions ■経歴 - 日本システムウエア(Sier) 2年半 勤怠打刻システム構築(Windowsアプリ) 金融系債権管理システム(Webアプリ) - NHN PlayArt(ゲーム) 5年 LINEPLAY内組み込みHTML5製ゲーム(つりとも、てのひらファーム) cocos2d-x製パズルゲーム(未リリース) Unity製パズルゲーム(〈物語〉シリーズ ぷくぷく) 一休(Web) 1年 レストラン予約管理システム開発 Amazon Connectを利用したカスタマーセンターシステム構築 フリーランス(現在) cocos2d-x製「スリップパズル」を開発 cocos2d-x製「おしゅしぱずる〜ぱずるやりゅよっ〜」を開発 cocos2d-x製「パンダと犬のワンダフルライフ」を開発 Unity製「ココとハミュのぷらりねっと」を開発 ※活動しているスタジオ名:G-Blossom ■自分のこと 割と幅広く何でもできる(手を出してできるようにする)人です。 そのため、プロフェッショナルとして従事するより状況に応じて応用が効くポジションを得意としてます。 チーム開発では炎上中の火消し役を任されることも多かったです。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます スマートフォンアプリ・ゲーム開発を中心とした企画・販売支援を行っております。
株式会社ミモタイプは品質管理を重視した活動により、最新家庭用ゲーム機用タイトルを中心とした開発、AR等最新技術を用いた開発、一般業種向け管理・効率化システムの開発を行っています。 コンテンツ制作(スマートフォン向けアプリ・ゲームの開発や素材の作成)、企画・販売支援もお任せください! シナリオ翻訳、グラフィックの作成・彩色、3Dモデル作成などもご依頼いただけます。 ソフトウェア開発の一括依頼から素材のみの制作まで、お客様のご希望に合わせてご対応致します。 詳しい実績・制作物は「ポートフォリオ」「経歴・資格」をご覧ください。(機密保持の関係上、掲載していない案件も多数ございます) 「こんなアプリが欲しい」「こんな機能は付けられる?」など、些細なことでもお気軽にメッセージよりご連絡ください。 ◆お請け出来る業務 ・プログラム: スマートフォンアプリ、PC用ソフト、家庭用ゲーム ゲームを得意としておりますが、一般的なシステムも開発可能です! ・2D素材: キャラクターデザイン、イラスト制作、UIデザイン等 ・3D素材: モデル制作、モーション制作 ・テキスト: 英語翻訳、校正 ・アプリ配信サポート: 配信サイトへの登録作業、登録に必要な素材作成 ◆対応可能な主要ソフト Unity/Maya/3ds Max/Photoshop/Illustrator ◆取引実績 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア) 日本マイクロソフト株式会社 株式会社タカラトミー サイバーステップ株式会社 株式会社エムアップ アークシステムワークス株式会社 株式会社Hautecouture 株式会社グランゼーラビジュアル 株式会社ネクストン Fresvii.inc 株式会社テイジイエル企画 ホビボックス株式会社 株式会社北極星 有限会社ミマス 宏騰商事株式会社 株式会社NASA 株式会社ウィルプラス 株式会社カードラボ 株式会社ドリコム 株式会社エクサソリューションズ
VR/AR/AIの開発ならお任せください
東大卒VR/AR/ゲーム/機械学習エンジニア。Lancersでの実績40件以上。 研究機関やスタートアップなどでの研究開発においてUnity/c#/pythonを8年以上使用。ゲームアプリ/VR/ARや機械学習モデルの開発を請け負います。ゲームの要件定義、デザイン、実装からストア公開の対応まで幅広く対応可能です。ボードゲームアプリやパズルゲーム、通信対戦ゲームの開発実績あり。Pythonでは深層学習モデルやサーバ実装、データ分析など幅広く対応できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと アイデアを形にするのが好きです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
iPhoneゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Android および IOS 向けにくまのプーさんのホームランダービーを再現したゲーム開発しました
Velocity-Based Training用アプリ『FAST!』を開発しました
android,iOS向け3Dゲームアプリを制作しました
android,iOS向けカジュアルゲームアプリを制作しました
生成AIを用いた開発、アプリ開発の実績多数。経験10年以上のエンジニアが在籍しているプロ集団です。
弊社の社員のスキルをご紹介させていただきます。 【技術スキル】 ▼プログラミング言語(12年経験) ・Java(Androidアプリ開発、バックエンド開発) ・C#(Unity、ゲーム開発) ・JavaScript/TypeScript(Web開発、フロントエンド開発) ・PHP(サーバーAPI開発、バックエンド開発) ・Swift(iOSアプリ開発) ・C/C++(システム開発、ゲーム開発) ・Python(データ処理、AI関連) ▼フレームワーク・ライブラリ ・React(Webフロントエンド開発) ・Next.js(フルスタックWeb開発) ・Node.js(サーバーサイドJavaScript) ・Unity(ゲーム開発、AR/VRアプリ開発) ・Spring(Javaバックエンド開発) ▼データベース ・MySQL(リレーショナルデータベース) ・Cloud SQL for MySQL(クラウドデータベース) ・PostgreSQL(リレーショナルデータベース) ▼クラウド・インフラ ・AWS(クラウドサービス) ・GCP(Google Cloud Platform) ・Docker(コンテナ化技術) ▼開発ツール ・Git(バージョン管理) ・SVN(バージョン管理) ・Android Studio(Android開発) ・Xcode(iOS開発) ・IntelliJ IDEA(Java開発) 【技術スキル】 ▼プログラミング言語(9年経験) ・C/C++(ハードウェア意識した低レイヤー開発) ・Python(AI/機械学習、自動化ツール開発) ・C#(Unity、自然言語UI操作システム) ・JavaScript/TypeScript(Web開発、React) ・Shell Script(Linux環境自動化) ▼OS・環境(7年経験) ・Linux(Ubuntu)(組み込みLinux環境構築、コマンド精通) ・Yocto(組み込みLinux環境構築) ・Docker(コンテナ化技術) ▼フレームワーク・ライブラリ ・Unity(ゲーム開発、自然言語UI操作) ・React/Node.js(Web開発) ・TensorFlow/Keras(機械学習) ・GCP/Kubernetes(クラウドネイティブ技術)
ゲームを中心にスマートフォンやPCのプログラム開発をしています
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
はじめまして。開発者のハン申します。Webアプリ、スマートフォンアプリ、どちらのOSでも対応できます
20人いるチームという私たちはITソフトウェアの開発の経験が豊富でスマートフォン、ウェブサイトに関してなんでもできると思います。お客様が満足させるという方針にすると、いつもお客様の方から考えています。だからこそお客様の依頼な件以外、できれば 案件が良くなるようにテクノロジーとかを出したいと思います。心を込めてご協力しますように。 ▼可能な業務/スキル ・Webアプリ ・Windowアプリ ・スマートフォンアプリ ▼資格 ・情報科学を卒業しました ▼活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
UCLA卒のWEBやゲーム開発、翻訳、教育内容の形成などができる日本語が流暢な台湾とアメリカのハーフ
世界で9位、アメリカの公立1である「UCLA」のダブル専攻と副専攻をしたコンピューターサイエンティスト、ジュリアンライスです。言語学&コンピューターサイエンスと日本語の専攻と起業家の副専攻で様々なスキルを身につけました。課題とデザインが完璧になるまでに客さんに早速に返信し、努力する開発者です。コミュニケーション能力が高く、冗談とお話をするのが大好きな若くて明るい人です。何卒よろしくお願いします。 言語能力 英語 - ネイティブ (100%) 日本語 - 流暢 (95%) 中国語 - ビジネス (70%) WEB&ランディングページ制作 HTML (100%) CSS (95%) JavaScript (85%) Bootstrap (85%) Materialize (85%) jQuery (80%) React (80%) PHP (70%) AIとソフト、ゲーム開発 Python (100%) C++ (95%) C# (95%) Unity3D (80%) PyGame (80%) GameMaker Studio 2 (80%) C (70%) Deep Learning (70%) iOSとスマホアプリの開発 Swift (75%) Xcode (75%) Android (60%) 実績例 ・開発しているゲームを2019東京ゲームショウに出展 ・起業し、電撃オンライン、4Gamer, ゲームスパークなどにゲームが取材されました。 ・TGS2019にヨーロッパの一番有名なゲームニュースサイトにインタビューを受けました。 ・インターン経験 @ Microsoft, Panasonic ・自主的にソフト&プロジェクトを15個以上開発しました。 ・非常に知識豊富な分野:ゲーム開発、コンピューターサイエンス、言語学、日本史、起業家(ベンチャー)、経理、募集 (1000枚+の履歴書を評価した経験があります)、マーケティング
リーズナブルな価格、ご要望を具体化にして応えるまで積極的に取込む。確かな技術で未来を作るソフト会社。
概要 ロボットとプログラミングについて興味を持ち、ソフトウェア会社を設立しました。システム開発・運用やWeb制作・Webデザインなどの案件ををたくさん携わっています。これからも技術とITによって人助けできるお仕事をもっとやらせていただきたいと思っています。 学・職歴 現在:エルダブルユー株式会社に代表取締役として勤めています。 1.人工知能(AI)やマシンラーニング(ML)などを取り組んでいる 2.LPやウェブアプリやモバイルアプリなどを設計・改造・作成 3.データベース構造を設計・改造・実装 2012年まで:制御盤メーカーにシステムエンジニア・デザイナーとして勤めていました。 1.シーケンサーとHMIとSCADAを用いたシステムを試運転まで手掛かりました 2.産業ロボットや水処理や工場ラインなどシステムの設計・制作 2007年に:筑波大学院のシステム情報工学研究群博士課程から卒業しました。 1.知能ロボット研究室に所属して、自立移動型ロボットに適する遠隔操作インターフェースについて研究していました。 2.コンピュータビジョンによる顔認識・トラッキング技術で学内のコンテストで7位を取得しました。 実績例 1.半年間一人で中国の新工場に実装・試運転を任せられました 2.電子商取引モバイルアプリ(e-commerce):ウェブアプリはAngularで、モバイルアプリはFlutterで作りました。データベースはFirestoreです。オンラインショップは一番多く受注されています。ご要望でフルカスタムでした。 3.出勤簿・人材管理システム(ERP):ウェブアプリはAngularで、モバイルアプリはFlutterで作りました。データベースはRealtimeDBを利用しました。ERPソフトシリーズの第一弾で、従業員の勤務時間を管理・効率化システムです。 4.物流・倉庫管理ソフト(WMS):Angularを利用して物流・倉庫管理システムをウェブアプリとして作りました。データベースはFirestoreです。RFIDとバーコードで物の移動と状況を把握するようです。 5.スマート防犯カメラ・自動レジカメラ:フロントとバックエンドはPythonでカメラの制御はOpenCV・CNN・YOLOの組み合わせで作っています。マシンラーニングと人工知能で人の動きやオブジェクトを観察・評価して表示する。 どうぞよろしくお願いいたします!
エブリデイさまのスマホアプリを開発しました
ハトがジャンプするゲームアプリ「ハトジャンプ」をリリースし運営中。リアルタイムバトル機能も実装しました
様々な開発を長年しております。
--------------------------------------------- 私どもはWebシステム開発 、iPhone・Androidアプリ開発、Windowsアプリケーションとゲーム関連ソフト開発を進めております。 実務経験が豊富で、品質を重視します。 お客様の成功に最善を尽くさせて頂きます。 【主な開発分野】 ・Webシステム開発・プログラミング ・Unity開発 ・iPhone・iPadアプリ開発 ・iPhoneゲーム開発 ・Androidアプリ開発 ・Androidゲーム開発 ・ソフトウェア・業務システム開発 ・ゲーム制作・開発 ・サーバー・ネットワーク構築 ・データベース設計・構築 ・HTML・CSSコーディング ・ECサイト構築・デザイン ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
知的自動化(AIとRPA)、ソフト開発、スマートファクトリー、ERPオーペンのサービスを提供する。
当社は伝統的なプログラミング言語に精通し、クラウド、ビッグデータ分析、モビリティ、AI、産業用モノのインターネットプラットフォームなど4.0トレンドの初期の新技術を導入しているテクノロジー会社です。 我々は専門知識を使用して、様々小規模から大規模までのプロジェクトを顧客に支援します。 すべてのプロジェクトは満足が保証されています。我々の目標は顧客の会社のニーズに合わせた体験を提供することです。 予算に関わらない、我々はカスタマーサービスをプロに提供することに誇りを持っています。それは当社が信頼できるパートナーである理由です。当社は毎日、より良いテクノロジーの成果を顧客に提供しています。 お客さんとコミュニケーションを取っている窓口の私たちは10年以上日本向けのソフトウェアサービス開発経験がございますので、いろんなサービスを開発したため、理解力には自慢がございます。そのほか、開発者としてやっていた経験があるので、技術なところも詳しいです。また、長期間に日本に住んだことがあるので、ニュアンスでも理解できます。 ■エンジニアのスキル ・ Java: 3年経験~6年経験 ・Ruby on Rails: 2年経験~8年経験 ・AWSとCI/CD, Dockerの周り:得意 ・ HTML、CSS:3年経験~5年経験 ・ PHP:8年経験 ・ECCUBE: 1年経験~5年経験 ・日本語N2資格取得済みで読み書きと通常コミュニケーション可能 ・各種の開発ツールは慣れております。 情報交換のために、お打ち合わせをさせていただければ助かります。 是非ご検討のほどよろしくお願い申し上げます。
"Bringing your ideas to life, one app at a time."
Hello, my name is Nakatsugawa and I am a smartphone application developer. I have a passion for creating innovative and user-friendly apps that solve real-world problems. With 4 years of experience in the industry, I have developed expertise in several programming languages such as C#, Dart, React Native, Java, Swift, and Kotlin. I have an experience in Unity 3D, Flutter, 2D/3D Game Development. I have a keen eye for detail and strive to deliver high-quality apps that exceed customer expectations. I enjoy working in a collaborative environment and always strive to learn and grow as a developer. I am excited about the opportunity to create cutting-edge apps that will enhance the user experience and improve people's lives.
UnityによるXRアプリケーション開発
XR(AR,VR,MR),メタバース,AIアプリケーション開発等の先端技術を活用したソリューションを提案、開発いたします。 相談、見積もりは無料にて対応させていただきます。 ■私たちについて 少人数だからこそ実現できるスピード感とフレキシブルな対応力で、お客様のニーズに迅速かつ低コストでお応えします。私たちは、お客様のビジネスをサポートし、最適なソリューションを提供することを目指しています。 ■迅速な対応 意思決定のスピードが速く、フットワーク軽く対応することが可能です。プロジェクトの開始から完了まで、一貫したサポートを提供し、お客様の期待を超える成果を目指します。 ■低コストで高品質 少人数での運営により、無駄なコストを削減し、お客様にとって最適な価格でサービスを提供します。コスト削減と同時に、品質にも一切の妥協を許さず、高い技術力でプロジェクトを成功に導きます。 ■お客様第一主義 KYASTALでは、お客様とのコミュニケーションを大切にし、ニーズに寄り添ったサービスを提供します。お客様の声をしっかりと受け止め、最適なシステムを構築するために全力を尽くします。 ■開発実績 過去の開発実績については、以下弊社Webサイトをご参照ください。 YouTubeチャンネル名:UCpGXt3qD89vfnkjfOsQrRSA X(Twitter):@kyastal_com ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
大手20年ぐらいゲーム開発、パチスロ開発サブサブ経験者
コンシューマーゲーム開発メインに開発していました。 3D系2D系の表示やアクションゲームの内部AI処理など。 またパチスロ液晶画面リアルタイム 3D系の描画処理も経験してます。 得意言語はC、C++、C#です。 ゲーム関係の知識やパチスロとパチンコ系の知識が有ります。Unty系は経験不足ですが関わった仕事もしてました。 皆さまよろしくお願い申し上げます。
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