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C,VC,VC++は5年の経験で、React/VueJSは6年の経験
【開発経験】:7年間 【プロジェクト管理期間】:7年間 【BrSE期間】: 4年間 【開発環境】:言語:Javascript,Jquery ,CSS, PHP, ReactJS/VueJS, RubyOnRails, C/C++, C#, Apex, Visualforce, データベース:PosgreSQL, My SQL, SQL, Salesforce Database ツール:Visual Studio Code (with Salesforce extensions), Eclipse, NetBean,JetBrains フレームワーク: Force.com, SkyOnDemand, .Net,Unity 3D 【工程】 :基本設計書~結合試験 【業務分野】:顧客関係管理システム、データ連携システム、人事管理システム、保健システム、自動販売システム 【自己PR】 :主にプロジェクトの設計・結合試験に4年従事。 . 担当した業務は、以下のとおりです。 *お客様からもらった資料を分析・解析 *既存のソースコードの学習・読み込みが早い *お客様に調査結果を提案 *Salesforce.comのアーキテクチャの詳細な知識がある。 *スケジュール通りに実装された高品質で信頼性の高いコードを提供する *新い機能を製造・単体試験・結合試験 *C#のテクニカルリーダーの経験あある *プロジェクト管理する *チームワークを最大限発揮するようなチームの雰囲気作る *慎重性があり、ロジック的に業務が早めに理解できる *お客様の希望情報を理解して、オフショア側に伝える *オフショア側の不明点を聞いて、お客様に伝える *オフショア側の進捗・問題点をお客様に報告する *システムの不具合の原因を調査して、お客様と改善方法を相談する *既存機能を把握して、詳細設計書を更新する
UnityによるXRアプリケーション開発
XR(AR,VR,MR),メタバース,AIアプリケーション開発等の先端技術を活用したソリューションを提案、開発いたします。 相談、見積もりは無料にて対応させていただきます。 ■私たちについて 少人数だからこそ実現できるスピード感とフレキシブルな対応力で、お客様のニーズに迅速かつ低コストでお応えします。私たちは、お客様のビジネスをサポートし、最適なソリューションを提供することを目指しています。 ■迅速な対応 意思決定のスピードが速く、フットワーク軽く対応することが可能です。プロジェクトの開始から完了まで、一貫したサポートを提供し、お客様の期待を超える成果を目指します。 ■低コストで高品質 少人数での運営により、無駄なコストを削減し、お客様にとって最適な価格でサービスを提供します。コスト削減と同時に、品質にも一切の妥協を許さず、高い技術力でプロジェクトを成功に導きます。 ■お客様第一主義 KYASTALでは、お客様とのコミュニケーションを大切にし、ニーズに寄り添ったサービスを提供します。お客様の声をしっかりと受け止め、最適なシステムを構築するために全力を尽くします。 ■開発実績 過去の開発実績については、以下弊社Webサイトをご参照ください。 YouTubeチャンネル名:UCpGXt3qD89vfnkjfOsQrRSA X(Twitter):@kyastal_com ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
様々な経験の元で力になれば幸いです。
はじめまして。李と申します。 今までの色んな開発経験を生かして貴社の仕事に参加させて頂きたいです。 主にLinuxやWindows系のサーバー上でPHP、Perl、ASP、Java、C/C++(C#)、VB等の言語とPostgreSQL、MySQLやOracle、MS SQL Server等を使って基幹系システムからECサイト、コミュニティサイト構築をはじめ、FCS,Flashを使った双方向ライブビデオ会議システムや、携帯を使った3キャリア対応の公式サイトやiPhone/iPadアプリ、Androidアプリ、会員管理などや、AI人工知能システムや、HWの全体のシステムを連動・制御させる様々なマイクロプロセッサーや高速プロセッサーを使ってリモート制御やセンシングができるデバイスや関連SWシステムなど様々なシステムを開発して来ました。 特にこれまで様々な自律ロボットや各種デバイスのハードウェアを含めて、AI人工知能システムを1からすべて制作・開発した実績を持っております。 ・ハードウェアは、機能検証用のプロトタイプ制作から本番の商用デバイスまで、その後量産設計や実際の生産まですべて一貫して対応しております。 ・AI人工知能システムは、自ら学習しながら積もった経験の下で判断して、ハードウェアの動作を制御するシステムを開発して参りました。 ・AIとHWを統合して管理するシステムは、もし必要ならばすべてのデータをセンターシステムに送って複数台のデバイスの学習データを連携して精度を上げられます。 次はこれまでのシステム開発実績(実績の極一部だけ乗せておきましたが、全て1から設計・開発したシステムです。)とSkill内容(概略)のページです。ご参考にして頂きたいです。 oha.jp (ホームページ) oha.jp/selfintro.html (自己紹介) oha.jp/reference_new.htm (開発実績) ※ お客様の要請によって載せられなかったプロジェクトが多数ございます。 今度の貴社の案件で今までの技術や経験が役に立つことが出来ればと存じます。 宜しくお願い致します。 李(り:韓国ソウル出身、李義珪) ******** (※ランサーズ事務局により一部文言を非公開にしました。)
最短距離でニーズを実現
IoT , アーケードゲーム機器 , デジタル玩具関連の設計開発を行なっております。 今日あなたがご覧になった、あのゲーム機、玩具、装置。私がお手伝いしたものかもしれません。 【経歴】 ・熊本電波工業高等専門学校 情報工学科 卒 ・株式会社セガ・エンタープライゼスに入社 約6年在籍(アーケードゲーム部門) ・1999年 独立開業 【資格】 ・情報処理安全確保支援士 登録番号 第022876号 【現在の業務内容】 ○組込システム (PC、マイコン応用機器)ハード・ソフト 全般 ・アーケードゲーム機、遊園地アトラクション、電子玩具、IoT デバイス ・有線LAN、無線LAN、USB その他 通信系 独自プロトコル開発含む ・Windows IoT Enterprise (Windowsを自動販売機にする用途) ・Win32 / DirectX /Unity3D ・Unity3D / Unreal Engine向け ネイティブDLL ・Linuxアプリ ・Webカメラ、画像認識等(OpenCV or フルスクラッチ) ・電子基板 設計開発 ・変わったセンサーの応用システム ○業務システム 設計・開発・メンテ ・Windows VB, C++ , C#等を用いた開発 ・セキュリティ設計 ・データベース、ネットワーク設計 ・サーバ設計(Amazon lightsail) / VMWare ・Illustrator 自動化スクリプト ○その他 ・UI/UX 設計、評価 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C , C++ ,C# , Java ,python ・JavaScript , Adobe Extend Script ・各種CPU向けアセンブリ 【所有している有償ツール、工具等】 ・Visual Studio ・MDK-ARM (ARM cortex-m用コンパイラ) ・Fusion360 + Eagle CAD 、3Dプリンタ(積層式・光造形それぞれ) ・オシロ、ロジアナ、ヒートガン等 【稼働時間】 基本的に持ち帰りの案件を受託しております。 そのため案件の作業量から 御見積いたします。 皆様にお助けいただき、開業22年を迎えました。厚く御礼申し上げます。 新しい仕組み・これまでにないものを作るのが得意です。 「こんなのできないか?」とお気軽にお問い合わせください。 とくに故郷 九州・熊本からの案件、大歓迎です!!
社名: 株式会社Beetech Japan 本社:東京都品川区大井町一丁目6番3号 ご覧いただきましてありがとうございます。 弊社はWEB、サービスアプリケーション、システム開発をメインとするソフトウェア開発企業です。親会社でべトナム・ハノイに本社を置くBeetech Mediaと連携し「日本人プロジェクトマネージャーを置いたオフショア開発」を提供しています。 特に、エンジニアの人員の確保が難しい日本の開発現場の問題を解決しつつ、日本人管理者による日本企業・日本人むけのサービス開発が得意です。日本人プロジェクトマネージャーにはベテランを配置し、ベトナムの若く・熱量のあるエンジニアを知識でサポートします。 以下は弊社の主な開発実績です。 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 【開発実績】 主要取引先国:日本、韓国 開発内容:鉄骨工場向け建物の3Dモデル表示アプリ ベトナム在住韓国人向けのフードデリバリーアプリ 工業製品専門のECサイト 中・高の家庭科授業向け栄養素学習サイト 日本の大手通信会社のラボ型開発 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 質問等はお気軽にメッセージにてお問合せください。 ご連絡をお待ちしております。
ハードウェア機構設計・機械設計のおすすめポートフォリオ
OCRラベル認識判定しました
ランサーズパッケージ売上ランキングました
サーボモーターの実験機を作成しました
USB-DAC を設計・製作しました
プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応|Web2.0~Web3.0領域まで
【CTOプロフィール】 2004年、株式会社インテリジェンスに入社後、業務アウトソーシング(プロジェクト単位での業務委託)のプロジェクトリーダーとして従事。 その後、着うた・デコメブームとともに広告代理店に転職。コンテンツ開発の技術責任者等の経験を経て携帯ゲーム黎明期にゲーム開発業界に転身。 ガラケー、スマホゲームの開発・運用を複数経験、技術マネージャー就任などを経験後、ゲームプロデューサー、ウェブサービス開発のプロジェクトマネージャーなどプロダクト・プロジェクト管理を多数経験。「生涯現役でコードがかける、プロジェクト管理者」として現在もプロジェクトを複数牽引。 【対応可能スキル】 ■OS Amazon Linux(CentOS6,CentOS7)、Ubuntu(9.04~15.04)、WindowsNT/2000 ■言語 PHP、Ruby、Python、Java、Go、JavaScript、Perl、C#、Solidity、HTML、CSS、XML、JSON、(SQL) ■DB MySQL、Amazon Aurora、MongoDB、Redis、Tokyo tyrant、memcached、Amazon DynamoDB ■フレームワーク Laravel、CakePHP、Symfony、CodeIgniter、FuelPHP、Ruby on Rails、Sinatora、Django、Flask、Bottle、Tornado、Spring Framework、React、Angular、Vue.js、jQuery、Truffle ■ツール/その他 git(Github、Bitbucket)、VirtualBox、Docker、各種エディタ/IDE(vim、VSCode、Eclipseなど) 各種タスク管理ツール(Backlog、Trello、Redmine、Asana、Jira Software、PivotalTrackerなど) AWS CloudFormationなどのAWSサービス一部、Unity、Unreal Engine、Blender プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応 コンテンツ・アプリケーション開発 業務システムから、eコマースなどのウェブサービス開発まで ニーズにマッチした最先端の技術でモノづくりを柔軟にサポートいたします。 領域・大小に関わらず案件に対応を行っております。
豊富なシステム開発の経験があります。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・1987年SEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・1995年から現在まで、フリーのエンジニアとして活動開始。 【現在の業務内容】 ・電力、鉄鋼、都市ガス、鉄道、水道、下水道、測量、建設、農業、生保、行政全般などの分野のシステムを要件定義から設計、開発構築まで運用サポートまで行ってきました。また、社内エンジニアとしてもアジャイル型のツール開発も得意しております。GIS、GPSについては過去にGIS上級技術者として数多くのシステムを構築した経験があり、オープンソースのカスタマイズなども可能です。 【可能な業務】 ・プログラム作成、ツール作成 ・ツール開発・修正 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 JavaScript・Python・PHP・C#・Java・Ruby・Rust Objective・CC++・C・VB・Fortran・html・CSS・JQuery 【OS】 Windows・Linux・Android・iOS 【その他】 QGIS・SharpMap・SIS・ArcGIS・MapInfo・SuperMap・MapBox・PocketPC TruePalse360・Node.js・Nginx・TensorFlow・OpenCV・GPS 【稼働時間】 平日は8時間。 【SNS】 ・Github:Iwsasaki 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
フルスタックエンジニアのプロフェッショナルなソリューションと革新的なアイデアを提供します
私は15年間のソフトウェア開発経験を持つフルスタックエンジニアです。その中で、10年はUnityやUnreal Engineを使ったゲーム開発に、7年はNode.js、React.js、Next.js、Typescriptを使ったウェブ開発に、5年はAWSサービスに携わりました。さらに、リーダーシップとプロジェクトマネジメント経験も14年あります。新しい技術を学ぶことを楽しみにし、柔軟な発想と問題解決能力を持っています。皆様と一緒に素晴らしいプロジェクトを実現できることを楽しみにしています!よろしくお願いいたします!
猫飼いたい
本業ではデータサイエンスやっています。 業務内容としては、学習モデルの評価です。 Pythonをいじりながら評価しているので、プログラミング言語(特にPython)については興味を持っており、学習しながら仕事ができればと考えています。 まだ2022年4月からデータサイエンスの仕事が決まった、駆け出しのエンジニアですができることがあれば、積極的に頑張っていきたいと思います。 よろしくお願いします。
3D プリンタを設計・製作しました
RaspberryPiを利用した周辺環境のセンシングシステムを開発しました
電子工作をしました
〜 AI技術を実社会・実現場に活用し、より良い社会を目指す 〜
プロフィール・実績 ■ 元・東京大学発ベンチャー システムエンジニア ■ 数千万円規模の案件や数億円規模の案件でリード開発を務め開発を成功させる ■ ココナラ 全カテゴリランキング 第1位(全944,483件中|2025年5月9日〜11日) ■ ココナラ「AI」カテゴリ内 "初" PRO認定獲得 ■ ココナラ「AI」カテゴリ おすすめランキングで第1位を40回以上(直近では、2025年6月8)など ■ ココナラ プラチナランク継続中(2024年1月〜)/30件連続★5.0評価 自己紹介 AI開発に特化したフリーランスエンジニアです。 自然言語処理・画像認識・音声対話・LLM活用など、生成AIや機械学習モデルを用いた開発を得意としています。 近年は、AIを活用したWebアプリ、対話型AIサービス、自動化システムの構築に注力。 技術選定から設計・実装・運用まで、一気通貫で対応可能です。 ココナラではAIカテゴリでランキング1位を獲得し、継続的に高評価をいただいています。 要件が固まっていない段階でも、ヒアリングからサポートいたします。 「AIで新しい価値をつくりたい」そんな方の力になれることが何よりの喜びです。 お気軽にご相談ください!
▼可能な業務/スキル ・C# ・JAVA ・C ・C++ ・HTML ・PHP ・JavaScript ・VB.net ・Python ・MySQL ・SQLite ▼実績例 生産管理システム、販売管理システム 業務内容 生産管理システムのコード改修、テスト、販売管理システムのコード改修、テスト 実績・取り組み ・この時スケジュールで遅延が発生することが多くなり、この時から業務の改善をするために客先の人とどのようなことをやるかを綿密に話し合うようになり、業務に遅延が無くなりました。 販売システム 業務内容 新たな機能を追加するための詳細設計書の作成、自分で作成した詳細設計書を基に製造 実績・取り組み ・初めて詳細設計書を書いたため、同じ客先のプログラマーに再度確認し報告連絡相談を欠かさないことを意識することで、間違いを起こすことなく設計書を作成することができました。 スマホアプリ 担当業務 設計、製造、テスト 実績・取り組み ・今まで使ったことが無いツールでの開発で、仕様を理解するのに時間が掛かりましたが自身で作成方法を調べながら自主的な行動を起こすことができました。 業務用ソフト改修、開発 担当業務 製造、テスト 実績・取り組み ・今まで使われていた業務用ソフトウェアの改修や新規開発を一貫して一人で完了 業務改善のための自動化ソフト開発 実績・取り組み ・自身の障害特性を和らげるためのツールとして開発。 主に表比較、自動入力のソフトを開発して業務の効率化に成功。 プログラマーとしてゲーム全般の開発 担当業務 製造、テスト 実績・取り組み ・プランナーから提示された仕様をほぼ1日以内に実装していました。 現在はプロトタイプを完成させている状態です。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム、スマホアプリ開発 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
2018年、Unityで6軸ロボットアームのシミュレーションプログラムとロボットアームの制御プログラムの作成をしました。同年、kinect v1と3Dモデルの同期したアプリを開発しました。 2020年、モーションキャプチャーカメラで撮影したオブジェクトの位置情報と角度情報のcsvデータをUnityに取り込み、描写するアプリケーションを開発しました。 その後、データの解析で、モーキャプのデータノイズ低減とデータの解析を行い評価する機能を追加実装しました。
フロントエンドからバックエンド、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。
私はフルスタック開発者です。 フロントエンドからバックエンド、モバイルアプリケーション開発、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。C#、Python、Javaなどの言語に精通しており、継続的な学習と技術の進化に対する情熱を持っています。 私の強みは、見た目を重視したフロントエンドデザインと、セキュリティを重要視したバックエンドシステムの構築です。 見た目を向上させ、ユーザーが使いやすいサービスを構築します。 モバイルアプリケーションの開発では、iOSとAndroidプラットフォームの両方に対応し、使いやすく魅力的なアプリを開発することに注力しています。また、Unityエンジンを使用したブロックチェーンゲームの開発にも携わってます。 私はチームで開発していた経験もあり、やりとりも円滑に可能です。 プロジェクトの進捗を適切に管理し、締め切りを守りながらクオリティを維持することに専念しています。 気軽にご連絡ください。
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