料金・口コミ・実績などでゲームプログラマー・Cのフリーランスを検索!提案の募集、業務委託での個人発注・外注から仕事の代行依頼までWEBで完結!「相談~支払い」もスムーズで簡単!無料登録で今すぐ利用できます。
絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
802 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます あらゆるゲーム開発の課題を一緒に乗り越えます
私は、20年以上にわたるゲーム開発の経験を持ち、幅広い分野での実績を積んできました。コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのサーバー開発、スマートフォン向けクライアントサイドの実装といった多岐にわたるプロジェクトに携わり、また専門学校講師として教育活動にも取り組んだ経験があります。さらに、大手企業での大規模開発ではリーダーやマネージャーとしてチームを率い、プロジェクトを成功に導いてきました。 特にUnityを活用した開発を得意としており、C#, C++, Pythonといったプログラミング言語にも精通しています。これらのスキルを駆使して、効率的なコード設計や実装、最適化を行うことが可能です。また、多様なプロジェクト経験から、幅広い視点で問題を分析し、解決策を提案する能力を備えています。 ・ゲーム企画のプロトタイピングおよび実装 ・Unityを活用したクライアントサイドの開発支援 ・サーバーとクライアントの連携設計および実装 ・チームの技術力向上を目的とした教育やアドバイザリー業務 ・大規模プロジェクトの開発支援およびプロジェクトマネジメント
【自動化】【業務効率化】【機械学習】【仮想通貨】【webアプリケーション・システム】ご相談ください!
こんにちは!ハッピープラス(株)という飛騨高山の会社です! どうぞ宜しくお願い致します。 【可能な業務】 ・webアプリ・システム作成 ・ツール開発・修正・更新 ・機械学習の活用 ・オフィスオートメーション ・Iot ・QRコード決済システム などをお引き受け可能です。 【開発言語】 TypeScript/JavaScript HTML CSS C C# Python PHP Java sh 他 【技術】 React Next.js ReactRouterV7(Remix) Node.js Hono Express Laravel CakePHP Nginx Apache Tomcat Linux FireBase Cloudflare(D1,Workers,KV) MySQL PostgreSQL Docker Google API Facebook API LINE API Java Spring 他 【稼働時間】 平日は1~8時間専属のメンバーにて対応させて頂きます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 「その作業、省力化しませんか?」 手作業をツールやシステム作成によって省力化いたします!
はじめまして! 合同会社イゼルローンソフトウェアと申します。 弊社は東証一部上場企業企業のシステム開発会社に8年ほど勤務したエンジニアがフリーランス経験を経て設立した企業になります。 リモートで主にプロジェクトリーダーやプロジェクトマネージャーとして案件に参画して活動をさせていただいております。 Lancersでは、これらの業務案件の募集の他に ・データ入力作業 ・ちょっとしたツールの開発 などの募集・応募もしてまいりたいと考えております。 弊社で着手できそうな案件への積極的な応募も致しますし、皆様からの案件のご相談もお待ちしております。 まずは「こんなことできますか?」レベルで問題ありませんのでお気軽にお問い合わせください。 よろしくお願いいたします。 なお、Lancersの案件に関しては弊社内のチームで対応させていただきます。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます スマートフォンアプリ・ゲーム開発を中心とした企画・販売支援を行っております。
株式会社ミモタイプは品質管理を重視した活動により、最新家庭用ゲーム機用タイトルを中心とした開発、AR等最新技術を用いた開発、一般業種向け管理・効率化システムの開発を行っています。 コンテンツ制作(スマートフォン向けアプリ・ゲームの開発や素材の作成)、企画・販売支援もお任せください! シナリオ翻訳、グラフィックの作成・彩色、3Dモデル作成などもご依頼いただけます。 ソフトウェア開発の一括依頼から素材のみの制作まで、お客様のご希望に合わせてご対応致します。 詳しい実績・制作物は「ポートフォリオ」「経歴・資格」をご覧ください。(機密保持の関係上、掲載していない案件も多数ございます) 「こんなアプリが欲しい」「こんな機能は付けられる?」など、些細なことでもお気軽にメッセージよりご連絡ください。 ◆お請け出来る業務 ・プログラム: スマートフォンアプリ、PC用ソフト、家庭用ゲーム ゲームを得意としておりますが、一般的なシステムも開発可能です! ・2D素材: キャラクターデザイン、イラスト制作、UIデザイン等 ・3D素材: モデル制作、モーション制作 ・テキスト: 英語翻訳、校正 ・アプリ配信サポート: 配信サイトへの登録作業、登録に必要な素材作成 ◆対応可能な主要ソフト Unity/Maya/3ds Max/Photoshop/Illustrator ◆取引実績 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア) 日本マイクロソフト株式会社 株式会社タカラトミー サイバーステップ株式会社 株式会社エムアップ アークシステムワークス株式会社 株式会社Hautecouture 株式会社グランゼーラビジュアル 株式会社ネクストン Fresvii.inc 株式会社テイジイエル企画 ホビボックス株式会社 株式会社北極星 有限会社ミマス 宏騰商事株式会社 株式会社NASA 株式会社ウィルプラス 株式会社カードラボ 株式会社ドリコム 株式会社エクサソリューションズ
アジャイル開発の豊富な経験を活かし、スピーディーに対応。動くモノの開発はお任せください。
◆Twitter Name @hon_magu ◆スキルシート 実務経験、実績、スキルなどを簡潔に記載しております。パッケージに添付のpdfをご覧ください。 ◆ポートフォリオ PV、実績、スキルなどを詳細に記載してます。こちらは簡潔な記載のみになりますため、詳細については、パッケージに添付のポートフォリオをご覧ください。 ----------- 強み ----------- ◆要件定義~リリースまでの経験を多数保有 要件定義、設計、実装、テスト、リリース、リリース後の追加要望対応までの経験を多数保有しておりますため、各フェーズの対応が可能です。 ◆プログラミング力 ・PythonやC#を使用した実務経験が豊富。 ・既存システムへの機能追加やロジック改善の提案、実行経験あり。 ・高難易度なC、C++、DirectXを用いたゲーム、CG開発の経験にて、プログラミングの基礎と高度な技術を習得。 ・学生時代および社会人として、プログラミングを教えた実績多数。 ◆フリーランス案件に一人称で対応できる実力 ・会社員をしながらフリーランスの案件も同時進行で対応した経験多数。 ・フリーランスの案件は自分の得意分野と異なるスキルも多々要求されるが、柔軟に対応した経験を多数保有。 ◆リモート環境完備 ・新卒入社と同時に新型コロナ流行となり、リモート勤務となる。 ・フルリモート勤務を基本とし、リモート専用の開発環境を完備。 本業用、フリーランス案件用、趣味用と作業に応じて対応できる開発部屋を設置。 ・必要に応じて現場作業を実施。 ◆英語力 ・英語のリファレンスを使用して、0から完成までの開発を実施した経験多数。 ・日本語が苦手な友人とは英語でコミュニケーションを行い、英語の翻訳はせず、そのまま理解することを意識。 ◆チーム開発力 ・チーム開発において、Git、GitHub、SourceTreeを活用し、以下の一連の作業を経験 コミット、プッシュ、プルリクエスト、レビュー対応、マージ。 ・他メンバーの実装に対する追加実装や修正、お客様の追加要望にも柔軟に対応。 ◆吸収力 ・短期間での学習、スキル習得が得意。 実例:JavaSilver資格を2日間で取得。 ・未経験分野(Java、シェルなど)を短期間でマスター。 ・テニスの初心者クラスから上級クラスへ短期間で飛び級した経験を持ち、1度見る、教えていただくだけで習得。
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
(将棋に運要素を追加したゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
(エクササイズの回数を楽しく記録するためのゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
(エコの観点を取り入れたインベーダーゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
TCGを題材にしたスマートフォン向けゲームアプリを開発しました
フロントエンド、バックエンド、データベースからインフラまで、幅広い知識で業務支援致します!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 近藤 雅大と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・就職してから20年弱、総合設計会社で正社員として現在までSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造・インフラを行う 【資格】 ・応用情報処理 ・基本情報処理 ・ワープロ実務検定 2級 ・日検英文ワープロ検定 1級 ・情報処理検定 1級 ・コンピュータ利用技術検定 1級 ・ディジタル技術検定 3級 ・ディジタル技術検定 2級 情報部門 ・MOS(Word,Excel,Power Point) 【現在の業務内容】 ・社内基幹Webシステム開発(フロント(Blazor、Bootstrap)、バック(ASP.NET(C#))、データベース(Azure SQL Database)、環境構築(Azure App Searvice)) ・社内インフラ(WindowsServer、ActiveDirectory、AzureEntraID、Intune、DHCP、NAS、PC管理、PC廃棄 等々) 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・Windowsプログラム ・Windowsサービス ・マクロ ・ツール ・バッチ などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Blazor ・TypeScript ・HTML ・CSS ・Bootstrap ・C# ・VBA ・PowerShell ・VC++ ・C言語 ・SQL Server 【稼働時間】 基本的な対応時間ですが、普段は正社員として働きつつの副業となりますので、 平日は夜間1~2時間、土日は8時間程度までの在宅ワークでお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えてますので、どうぞよろしくお願いします。
業務DX推進20年以上の実績有り
1980年、株式会社ティージーエス入社。旧帝国7大学と国内コンピューターメーカー3社による研究プロジェクトに参 加、1985年プロジェクト終了に伴い退社。 1985年、富士ゼロックス情報システム株式会社入社。米ゼロックス社のオフィスワークステーション開発プロジェクトに参加 、約10年間米ゼロックスの開発者と共同で開発を行う。 1995年、情報システム部門に異動、生産、物流、営業、サービス、経理、品質管理系のシステムを担当した。 また業務改革に伴うシステム開発12プロジェクトに参加し、9プロジェクトでPMを務めた。 2001年グループリーダー、2007年に部門⾧に就任、最大30名の部員を管理した。 全社活動としては品質管理、セキュリティ管理、環境管理、IT統制の取得活動に参加し取得後は内部監査員として活動し た。2019年、定年退職。 2020年よりフリーランスとして活動を開始。 2020年、電気機器メーカーのIT環境を整備、MicroSoft365を導入。独自開発の生産管理システムを生産管理パッケージ電脳 工場に刷新、加えて電脳工場の仕様に合わせてBOMの再構築を実施した。 2021年、行政機関のシステムのガバメントクラウド移行を実施。オンプレ独自開発の広報システムをコンテナ化、基盤機能を ガバメントクラウド提供の機能を利用するように変更した。また、アプリケーションのコンテナ化に合わせてDevOps環境を構 築し運用を開始した。 2023年、中古商用車取扱企業の社内セキュリティ環境の整備を実施。端末管理機能としてMcore、IDaaS機能としてMaLion7 を導入。CRMパッケージはHubSpotを導入した。約200万件の顧客情報のクレンジングを実施して約35案件に絞り込み、合わ せて顧客情報の管理、整備組織を設置した。 IPOに向けた内部統制のIT統制について文書を作成した。 2024年7月末で業務終了。
現役のSE・PGで、オブジェクト指向のプログラミングを得意としており、様々な言語の開発に対応可能です
名前:乙部 良行 年齢:24歳 実務経験:3年 経歴 2019年~2022年:専門学校でゲーム開発を学ぶ 2022年6月~7月:ゲーム会社ででバック機能の開発を実施 2022年11月~2023年9月:組み込み系で車載ソフトウェアの開発を実施 2023年9月~2024年5月:自社で業務システムの開発を実施 2024年6月~現在:業務系で勤怠システムの開発を実施 使用可能な言語 C言語、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Java、PHP 自身の強み お客様のご要望を実現するために、提案・相談しながらどのように実現するか検討して実装できます。たとえば、業務システムの予定表の更新機能において、何年分のデータをサーバーに送信するかという仕様上の不明点があり、仕様の決定権限がある方に要望を確認しました。そこで、更新した年数分だけサーバーに送信することが実現可能か質問を受けたため、実現可否を回答・実装しました。 アピールポイント ソフトウェアの構造設計の検討とコーディングに自信があります。特にコーディング面では、可読性の高いコードを作成できます。たとえば、ゲーム開発では複雑な処理が多いため、コードをベタ書きすると、処理の論理構造が複雑になってしまいます。したがって、工程ごとの関数実装、明快な関数の命名、コメントの記載といった工夫で可読性を向上させています。その結果、開発上の不具合が減ることで、開発効率が上がるといった効果が得られています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
C言語での研究開発を20年以上経験してます。調査や試行錯誤が必要な業務には慣れています。
情報機器メーカーでの開発を10年、財団法人や学校法人で研究開発を15年経験しています。 主にC言語を使ってunix環境で、ファームウェア、ミドルウェアの開発をしていました。 また、ハードウェアの開発も行っていました。 退職後は趣味でjavaで自分用のandroid用アプリを書いてました。 研究開発のシーンでは、仕様作成から実装・テストまで一人でやっていました。 現在はフリーランスとして活動しています。 フリーランスとなってからは、html/javascript/c#/java/ruby/python等の業務実績があります。 ▼可能な業務/スキル ・プログラミング ・論文執筆 ▼資格 ▼実績例 ・情報機器メーカーでのファームウェア開発(ディスクキャッシュ装置) ・情報機器メーカーでのハードウェア開発(スパコン用LSI) ・プロセッサ間通信用ミドルウェア研究開発(通信アルゴリズム開発及び実装) ・行列計算アプリケーションのC言語コードチューニング ▼活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。 ▼好きなこと ・ゲーム ・キーボード演奏 ・自転車 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
精一杯取り組ませていただきます。
現在今年23歳の服部誠也と申します。コンピューターサイエンスに強い興味を持っており、現在42Tokyoに在籍しております。 宮城県工業高校の情報技術科を卒業後、情報理工学を学べる大学への進学を目指して浪人しておりましたが、実力不足かつ病気のため断念しました。その後、星野リゾートのあるホテルで短期間ですが業務全般に携わり、以下の経験を得ました。 コミュニケーションスキル: 同僚や上司との円滑なコミュニケーションを通じて、業務の効率化とチームワークの重要性を学びました。 連絡事項の共有の大切さ: 業務中の情報共有の重要性を実感し、適切なタイミングでの報告・連絡・相談(ホウレンソウ)の習慣を身に付けました。 仕事を完遂する楽しさ: 各業務を最後までやり遂げることで達成感を感じ、自信を深めることができました。 前述したようにCS分野に興味があり、勉強をしてるので以下のプログラミング言語を扱えます。 また、dockerにも興味があります。 C言語 C++ アセンブラ言語 HTML CSS Python 私はまだ経験が浅く、また、実績もまだないので採用するハードルが高いと感じられるかもしれませんが、もしも私と働く機会を与えてくださるのであれば、精一杯取り組ませていただきます。どうぞよろしくお願いいたします
昔Flashで作成したRPGをRPGツクールMZに移植しました
トークン時価総額20億円を突破し、グローバルで注目を集めたブロックチェーンゲームを開発しました
iOS・Android対応のアプリゲームを開発しました
ゲーム経営店舗向け管理システムを再構築しました
「できるだけ早く、できるだけ安く」 誰もが思う願いを最大限に叶えます! 少人数だからこそできる「お客様との近い距離感」や「細かな気配り」をモットーに、ご要望に応えるサイトを制作いたします! デザイン部分のみのご発注からシステム構築まで、幅広く承ります! WEB制作・システム開発の他、DTPや映像制作、アプリ制作など、顧客の幅広いニーズに対応、WEB制作・開発だけでなく、広告・デザインも手がけます。 短納期低価格の制作を行っており、価格と納期には自信があります! ぜひお気軽にご相談ください。 ●可能な業務 ・Webサイト制作 - コーポレートサイト - LP - ECサイト - Wordpressを利用したサイト - 会員向けサイト - e-lerningサイト ●制作実績 ・LP100件以上 ・コーポレートサイト30社以上 ・Webシステム開発10件以上
リーズナブルな価格、ご要望を具体化にして応えるまで積極的に取込む。確かな技術で未来を作るソフト会社。
概要 ロボットとプログラミングについて興味を持ち、ソフトウェア会社を設立しました。システム開発・運用やWeb制作・Webデザインなどの案件ををたくさん携わっています。これからも技術とITによって人助けできるお仕事をもっとやらせていただきたいと思っています。 学・職歴 現在:エルダブルユー株式会社に代表取締役として勤めています。 1.人工知能(AI)やマシンラーニング(ML)などを取り組んでいる 2.LPやウェブアプリやモバイルアプリなどを設計・改造・作成 3.データベース構造を設計・改造・実装 2012年まで:制御盤メーカーにシステムエンジニア・デザイナーとして勤めていました。 1.シーケンサーとHMIとSCADAを用いたシステムを試運転まで手掛かりました 2.産業ロボットや水処理や工場ラインなどシステムの設計・制作 2007年に:筑波大学院のシステム情報工学研究群博士課程から卒業しました。 1.知能ロボット研究室に所属して、自立移動型ロボットに適する遠隔操作インターフェースについて研究していました。 2.コンピュータビジョンによる顔認識・トラッキング技術で学内のコンテストで7位を取得しました。 実績例 1.半年間一人で中国の新工場に実装・試運転を任せられました 2.電子商取引モバイルアプリ(e-commerce):ウェブアプリはAngularで、モバイルアプリはFlutterで作りました。データベースはFirestoreです。オンラインショップは一番多く受注されています。ご要望でフルカスタムでした。 3.出勤簿・人材管理システム(ERP):ウェブアプリはAngularで、モバイルアプリはFlutterで作りました。データベースはRealtimeDBを利用しました。ERPソフトシリーズの第一弾で、従業員の勤務時間を管理・効率化システムです。 4.物流・倉庫管理ソフト(WMS):Angularを利用して物流・倉庫管理システムをウェブアプリとして作りました。データベースはFirestoreです。RFIDとバーコードで物の移動と状況を把握するようです。 5.スマート防犯カメラ・自動レジカメラ:フロントとバックエンドはPythonでカメラの制御はOpenCV・CNN・YOLOの組み合わせで作っています。マシンラーニングと人工知能で人の動きやオブジェクトを観察・評価して表示する。 どうぞよろしくお願いいたします!
VisualProgrammer:デザイン&エンジニアリング、双方のスキルと経験で作品を制作します!
■Visual Programmer Visual Designと、それを実現するProgram。 これらを同時に考え、組み上げることができれば、作品のQualityは飛躍的に向上します。 そして何より、同時に考えることは楽しい!! 外見の美しさ + 仕組みとしての内面的な美しさ、の双方に こだわって ものづくりをしています。 ■略歴 2000年にソニー(株)入社。ハードディスク、DVD、ブルーレイの基礎技術研究、開発、量産を経験した後、Deviceと画像処理を組み合わせたジェスチャ認識カメラの新規開発などに携わる。2012年5月、技術者としては異例の異動で、Sony Creative Centerへ。南米向けPartyAudio Systemでは、光演出のデザイン、音連動アルゴリズム開発、量産firmの実装までを全て一人で担当し、同モデルでVideo&Sound事業本部 本部長賞を受賞。その後、R&D Centerに異動し、motioncapture技術の新規技術開発チームにて、UX & Visual Designを担当し、Demo System開発、Promotion Video制作においては、Designから設計、実装までを担当。社内外の各種Eventに出展し、好評価を得て、同技術の量産化(mocopi)に貢献。 現在は、ソニー・セミコンダクタ・ソリューションズにて、creators projectをstart。ソニーの開発するDeviceについて、その魅力、特徴、数字上のspecだけでは伝わらない体験や体感を社内外に伝えること + 新しいUXを掘ること、を主な目的とし、これらDeviceを使ったArt作品の制作を行っている。 さらに、外部ArtistとのCreator活動では、音と光を使った空間演出、Programmingを使ったインスタレーション、などを手掛け、サカナクション 山口一郎氏との作品=ANDONを始め、声優に大塚明夫氏を起用し、ねぶたにインタラクティブ要素を加えてアトラクション化した作品(@神田明神 = 江戸東京あかり展)、新しい学校のリーダーズ とのコラボでは、PVに合わせて陶器でできた”でんでん様”が動き出す作品(@ 原宿ラフォーレ = Peep展)などを手掛ける他、自らがつくったProgramを使い、vjとしても活動している。
大手20年ぐらいゲーム開発、パチスロ開発サブサブ経験者
コンシューマーゲーム開発メインに開発していました。 3D系2D系の表示やアクションゲームの内部AI処理など。 またパチスロ液晶画面リアルタイム 3D系の描画処理も経験してます。 得意言語はC、C++、C#です。 ゲーム関係の知識やパチスロとパチンコ系の知識が有ります。Unty系は経験不足ですが関わった仕事もしてました。 皆さまよろしくお願い申し上げます。
小倉勇次と申します。 物流系IT企業に15年SEとして勤務。その後ベンチャー企業15年でマーケティングを目的とするWEB開発やLP.ECサイト構築など、企画~制作~運用に携わってきました。
ポーカーゲームベットAIました
AR デバイスを装備しました
iOS・Android・web・DesktopのPokerアプリ開発 ました
(デジタルデトックスを目的としたゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
新着のランサー
サーバ・インフラエンジニア
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
スマホアプリエンジニア
この検索結果に満足しましたか?