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適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます あらゆるゲーム開発の課題を一緒に乗り越えます
私は、20年以上にわたるゲーム開発の経験を持ち、幅広い分野での実績を積んできました。コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのサーバー開発、スマートフォン向けクライアントサイドの実装といった多岐にわたるプロジェクトに携わり、また専門学校講師として教育活動にも取り組んだ経験があります。さらに、大手企業での大規模開発ではリーダーやマネージャーとしてチームを率い、プロジェクトを成功に導いてきました。 特にUnityを活用した開発を得意としており、C#, C++, Pythonといったプログラミング言語にも精通しています。これらのスキルを駆使して、効率的なコード設計や実装、最適化を行うことが可能です。また、多様なプロジェクト経験から、幅広い視点で問題を分析し、解決策を提案する能力を備えています。 ・ゲーム企画のプロトタイピングおよび実装 ・Unityを活用したクライアントサイドの開発支援 ・サーバーとクライアントの連携設計および実装 ・チームの技術力向上を目的とした教育やアドバイザリー業務 ・大規模プロジェクトの開発支援およびプロジェクトマネジメント
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Unityを作ったゲーム制作、アプリ開発が得意です
こんにちは!エッグスタジオ合同会社です。 Unityを活用したゲーム・アプリ開発のプロフェッショナルとして、 「高品質・迅速・柔軟」 をモットーに、お客様のニーズに寄り添ったソリューションを提供しています。 あらゆる規模のプロジェクトに対応可能ですので、まずはお気軽にご相談ください! ▼対応可能な分野 ■ゲーム開発: - ゲームアプリ、カジュアルゲームの企画・制作・運用 - Nintendo Switch向けタイトルやクロスプラットフォーム対応も可能です。 ■アプリ開発: - AR技術を活用したアプリ - エンターテイメント系アプリ - 業務効率化を目的とした業務アプリなど、幅広いジャンルに対応可能です。 - 自社開発のアプリなどAppStoreにリリースしているアプリも複数ございますのでお問い合わせいただければお伝え可能です! ▼技術スタック - 開発環境: Unity3D, Rider, Android Studio, Xcode - 対応プラットフォーム: iOS, Android, Nintendo Switch - 使用言語: C#, Swift, Objective-C, Java, Kotlinなど、必要に応じた最適なカスタマイズ対応が可能です。 ▼実績と評価 満足度100%(27件中)をいただいております。 ▼強み 1. 豊富な経験 10年以上にわたるゲーム開発経験を活かし、技術的な課題にも柔軟に対応可能です。 2. 迅速で柔軟な対応: 短納期のプロジェクトや急ぎの案件もお気軽にご相談ください。柔軟なスケジュール調整と迅速な対応を心がけています。 3. 密なコミュニケーション: 進行中のプロジェクトでは、定期的なフィードバックと連携を重視。お客様のご要望を的確に反映し、期待を超える成果をお届けします。 ▼ご相談・ご依頼について 案件内容やご予算について、まずはお気軽にご相談ください! 右上の「メッセージで相談する」よりいつでもご連絡をお待ちしております。 エッグスタジオ合同会社が、あなたのプロジェクトを成功に導くために全力でお手伝いいたします!
高品質なソースコードを担保
■主なスキル Unity、cocos2d-x、HTML5によるスマホ向けゲーム制作 cocos2d-xはC++、HTML5はCreateJsにて制作経験があります。 クライアント、サーバどちらも可能です。 サーバの実務経験はjavaによる実装のみです。環境構築やフレームワークの導入は実務経験なしです。 データベースはRDBではMySQL, SQLServer、NoSQLではFarebase Firestoreが対応可能です。 インデックスやトランザクションなど、一通り重要な技術を扱えるレベルです。 複数人でのリアルタイム機能である協力型ゲーム、チャットの構築なども経験があります。(クライアント&サーバ) ■サブスキル 実務経験から、以下の案件も対応可能ですのでご相談ください。 - Webシステム開発 - ホームページ制作 - Windowsアプリケーション - Amazon Connect コンサルティング ※対応可能な主なスキル - javascript - java - MySQL - SQLServer - python - C++ - C# - Firebase Firestore - Firebase Functions ■経歴 - 日本システムウエア(Sier) 2年半 勤怠打刻システム構築(Windowsアプリ) 金融系債権管理システム(Webアプリ) - NHN PlayArt(ゲーム) 5年 LINEPLAY内組み込みHTML5製ゲーム(つりとも、てのひらファーム) cocos2d-x製パズルゲーム(未リリース) Unity製パズルゲーム(〈物語〉シリーズ ぷくぷく) 一休(Web) 1年 レストラン予約管理システム開発 Amazon Connectを利用したカスタマーセンターシステム構築 フリーランス(現在) cocos2d-x製「スリップパズル」を開発 cocos2d-x製「おしゅしぱずる〜ぱずるやりゅよっ〜」を開発 cocos2d-x製「パンダと犬のワンダフルライフ」を開発 Unity製「ココとハミュのぷらりねっと」を開発 ※活動しているスタジオ名:G-Blossom ■自分のこと 割と幅広く何でもできる(手を出してできるようにする)人です。 そのため、プロフェッショナルとして従事するより状況に応じて応用が効くポジションを得意としてます。 チーム開発では炎上中の火消し役を任されることも多かったです。
40万同時接続サービスの開発・運用経験があります。 サーバ、アプリ開発を主にしています。
40万同時接続サービスの開発・運用経験があります。 サーバ、アプリ開発を主にしています。 請負い可能な業務 ・Web開発 Vue、Nodeとマイクロサービスを組み合わせた最新のWebサービスの開発ができます またスマホアプリの開発もできますのでマルチプラットフォームの開発も請負うことが可能です ・スマホアプリ開発 ネイティブでの開発や、Flutter等を使ったマルチプラットフォームフレームワーク を利用した開発効率を重視した開発ができます ・ゲーム開発 iOS, Android向けのゲーム開発も請負っています 開発言語はC++またはUnityになります ・AI関連 Stable Diffusionを利用したサービスの開発や ChatGPTを利用した開発分野に興味があります Webやスマホなどの技術と組み合わせて新しいサービス展開をお考えの方は ご相談ください AIアートグランプリでの佳作選出 実例 ・WebチャットサポートのWeb、業務アプリ開発 ・Flutter、AWSを利用した飲み会クーポンアプリ ・パズル同時対戦ゲーム 興味あることであればなんにでも取り組みたいと思っています お気軽にお声がけください
ゲームを中心にスマートフォンやPCのプログラム開発をしています
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
ゲーム経営店舗向け管理システムを再構築しました
(将棋に運要素を追加したゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
160件以上のゲーム・VRに関連するサービスを提供してきました
(エクササイズの回数を楽しく記録するためのゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
顧客のアイデアを形にする公認ランサー
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 主にスマホアプリ開発、ウェブサイト開発、ゲーム開発、デスクトップアプリ開発を行っております。 ⦿約10年間システム開発に従事し、要件定義にもとづいた設計・開発・運用保守を担当しています。 ⦿約6名~8名規模のプロジェクトのリーダー、サブリーダーとして、全体の進行管理やメンバーのマネジメントの経験も積むことができました。 ⦿メンバーへの適切な指示や顧客との調整により、システムの品質を維持しながら期日通り納品できています。 【仕事内容】 ✅Androidアプリ開発 ✅iOSアプリ開発 ✅Webシステム(顧客管理、ECサイト、予約管理システム、マッチングサイトなど) ✅各種APIの実装(EC関連、GCP関連、SNS関連、仮想通貨関連) ✅サーバの環境構築&運用保守 ✅ゲーム開発 ✅ARアプリ開発 ✅デスクトップ開発 ✅機械学習&Deep Learning 【開発言語】 Kotlin、Java、Swift、Python、HTML5、JavaScript、PHP、Ruby、VueJs、ReactJs、AngularJs、C#/C++ 【サーバ】 AWS、Azure、ConoHa、Xserver、さくらレンタルサーバー、ロリポップサーバー 【稼働時間】 原則毎日 09時〜24時(土日祝も対応可能) ※ご連絡をいただいてから基本30分以内に返信いたします。 ⦿お客様に最高のサービスを提供し、IT発展のために努めます。 ⦿これからもお客様を成功に導く心強いパートナーになります。 ⦿納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ⦿ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 まず、お気軽にご相談下さい。 ******** (※ランサーズ事務局により一部文言を非公開にしました。)
大手ゲーム会社でUnityのゲームエンジニアをしております!
Unity・C#歴8年目のHiroです。 新卒でゲーム業界に入社し、現在は大手ゲーム会社にてUnityゲームエンジニアをしております。 学生時代から複数のゲーム会社にて短期インターンシップを経験し、大学3年の終わりから前職のゲーム会社にて長期インターンを開始し、そのまま新卒入社した経験があります。 また、一時期インターン生の採用面接を担当した経験があります。 そのため、学生の方にはインターンシップ応募に当たっての面接・書類対策のアドバイスを行うことも可能です! また、業務ではアウトゲーム全般の開発から開始し、バトルのアクションシステムの実装や演出まで幅広い経験があります。 特にアクションゲームの開発経験が長いので、ゲーム開発に興味のある方がいらっしゃいましたらお気軽にご相談ください。 また、副業として非ゲーム領域でのUnityを使用した開発を募集しておりますので、リモートで副業として空き時間に開発させて頂ける法人様がいらっしゃいましたらお気軽にご相談頂ければと思います。 ◆可能な業務/スキル ・Unityを使用したアウトゲーム開発(UI・API繋ぎこみ) - uGUIを使用したUI開発 - サーバのAPIの繋ぎこみ ・Unityを使用したアプリ開発 - 非ゲーム領域でのアプリ開発全般 ・Unityを使用したゲーム開発に関するアドバイス・コードレビュー・設計相談 - 全体の設計 - 業務レベルのコーディングにするためのアドバイス - アクションゲームの設計共有 ◆実績例 ・Unityを使用したスマートフォン向けゲーム開発(アウトゲーム)累計2年 ・Unityを使用したスマートフォン向けゲーム開発(インゲーム)累計6年
0→1経験多数!受賞歴複数あり!ゲーム制作/Webアプリ制作なら幅広くお任せください
★業務アプリケーション開発歴(マネジメント業務含む) 8年 ★Unityモバイルゲーム/Webゲーム開発歴 2年、開発~リリース/運営タイトル複数あり ☆ゲームフェス(ニコニコ自作ゲームフェス)敢闘賞受賞☆Unity 16th Awards Best Artistic Tool 準優勝。 ☆アートアセット合計販売本数:500本超/制作ゲームのユーザ数20000超/技術Blogの年間View数10万超。 システム/ゲーム開発の上流~下流、マネジメントのすべてを経験してきました。 0→1に至る工程のすべてを自走可能です。 シェーダーを用いたアートアセットの作成、C#ライブラリの制作・配布実績あり。 【得意な領域】 ・ゲーム企画立案、仕様書作成 ・演出/VFXの作成、実装 ・変更/拡張を見据えた最適な設計の構築 ・シェーダー制作 【対応可能な領域】 (1)企画立案の作成/サポート:「ゲームシステム」と、「ゲームビジュアル」の双方の知見から、より「目を引くゲーム」となる企画の立案/サポートが可能です (2)仕様書の作成:Unityでの実装を前提とした仕様書となります。どのように実装するかを前提に置いた実現可能な仕様書の作成が可能です。 (3)Unityを前提とした開発~テスト、リリース:ストアへのリリースまでを実施可能です 【保持スキル】 <プログラミング> ・Unity/C#/HLSL言語/Shader Graphを用いたゲーム開発 ・iOS/Google Apple Storeへのアプリリリース ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたWebアプリケーション開発 ・GitHubを用いたチーム開発 <デザイン> ・Illustraterを用いたロゴデザイン制作 ・Photoshopを用いたUIデザイン制作 <動画制作> ・Premiere Proを用いた動画編集 <その他> ・Notionを用いた仕様書の作成
"Bringing your ideas to life, one app at a time."
Hello, my name is Nakatsugawa and I am a smartphone application developer. I have a passion for creating innovative and user-friendly apps that solve real-world problems. With 4 years of experience in the industry, I have developed expertise in several programming languages such as C#, Dart, React Native, Java, Swift, and Kotlin. I have an experience in Unity 3D, Flutter, 2D/3D Game Development. I have a keen eye for detail and strive to deliver high-quality apps that exceed customer expectations. I enjoy working in a collaborative environment and always strive to learn and grow as a developer. I am excited about the opportunity to create cutting-edge apps that will enhance the user experience and improve people's lives.
様々な駆動設計に触れた経験・知識から、体系化された明快なシステムづくりを実現します。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 フリーランスプログラマーの遠藤と申します。 主に スマートフォンアプリエンジニア デスクトップアプリエンジニア サーバーサイドエンジニア として活動しております。 ■自己紹介 大学・専門学校の情報学科を経て、5年間ソフトウェア開発会社にてプログラマーを務め、その経験をもとに2017年10月からフリーランスプログラマーとして活動を始めました。 ■業務経験・スキル詳細 ・プログラミング 言語としてはC#やJavaを中心とした開発を経験しています。 開発環境としてはVisualStudio(Unity・Xamarin)、Eclipseを主に使用しております。 質の良いアジャイル開発を実現するため、ドメイン駆動設計・ビヘイビア駆動設計といった設計手法を習得しています。 ・データ連携 MicrosoftSQLServerを始めとして、OracleServerやMySQLなど多くのクライアント/サーバー通信の確立を行った経験があります。また、サーバーだけでなく様々な外部装置に対し、TCP/UDPでの通信・制御を行った経験があります。 ・運用・保守 GitHubを利用したプロジェクト管理により、安定した開発・リリースが出来る環境を整えます。Jenkinsなどの外部ツールを使用した継続的インテグレーション実現に関する経験も有しています。 ・マネジメント能力・コミュニケーション能力 複数の案件でリーダー、サブリーダーの役割を担い、スケジューリングや具体的な業務の割り振り・メンバーの予定管理を行った経験があります。 ■活動時間/連絡について 基本的には1日8時間・完全週休二日制にて対応させていただきます。 業務連絡は基本メールを想定しております。 何かご要望があれば柔軟に対応させていただきますのでご相談ください。 ■得意/好きなこと ゲーム・音楽・イラスト製作が好きで、趣味でUnityを使ったゲームの個人製作を行っています。 業務経験はありませんが、そういったお仕事をいただけるチャンスも探しています。 また、AffinityPhotoなどのソフトを使用して簡単なデザインも行えるため、デザイナーに依頼するほどではないが画面まわりを調整したい、といったご要望にも応えられると思います。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 宜しくお願いいたします。
(エコの観点を取り入れたインベーダーゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
専門学校のシェーダ基礎の教材を作成しました
昔Flashで作成したRPGをRPGツクールMZに移植しました
AR デバイスを装備しました
様々な事業、経験を有しております。
私どもはWebシステム開発 、iPhone・Androidアプリ開発 Windowsアプリケーションとゲーム関連ソフト開発を手掛けております。 実務経験が豊富はもちろん、品質と納期を重視し お客様の成功に最善を尽くさせて頂きます。 長年インターネット事業に携わり、この度、事業拡大の一環として より多くのお客様の案件に携わるべく、当サイトを利用させていただきます。 何卒、ご協力させていただければ幸いでございます。 【主な開発分野】 ・Webシステム開発・プログラミング ・Unity開発 ・iPhone・iPadアプリ開発 ・iPhoneゲーム開発 ・Androidアプリ開発 ・Androidゲーム開発 ・ソフトウェア・業務システム開発 ・ゲーム制作・開発 ・サーバー・ネットワーク構築 ・データベース設計・構築 ・HTML・CSSコーディング ・ECサイト構築・デザイン ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別でお話できる実績もございますので ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談くださいませ。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが 急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 お目に留まりましたら、メッセージでも結構ですので お気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします。
企画、プログラマーが一体となってゲーム開発承ります!
初めまして、合同会社ココロビットです。 コンシューマーゲーム開発を経験後、アプリ制作会社「合同会社ココロビット」を立ち上げ、カジュアルゲーム、ツールアプリを作成してきました。 企画、プログラマの2人体制であなたのアプリをリリースに導きます! - 熱湯風呂 AppStore 120万ダウンロード **総合1位** - 気合いビーム AppStore 131万ダウンロード **ゲーム2位 総合3位** - チャーハン作るよ! AppStore 85万ダウンロード **ゲーム2位 総合3位** - 崖ジャンプ AppStore 45万ダウンロード **ゲーム4位 総合5位** 合計 190タイトル 累計 1,839万ダウンロード --- スマートフォン向けカジュアルゲーム作成 --- ◆Cocos2d, Cocos2d-x, UnityによるAndroiy/iPhone(iOS)向けゲーム・アプリ作成 カジュアルゲームやモック作成等お気軽にご相談ください。 ご予算に応じて柔軟に対応いたします。 --- スマートフォン向けSDK導入支援 --- ◆各広告会社SDK, 分析SDK, その他ネイティブSDKをゲームアプリに組み込みます。 ゲームは作れた、けど広告SDKやその他のSDKの組み込みでお困りではありませんか? cocos2dx, Unityのプラグイン作成できます。 --- その他ゲーム制作上での困りごとご相談 --- ◆なんでもご相談ください。 ▼活動時間/連絡について いつでも可能です。素早い返信を心がけます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
コミュニケーション能力と行動力の塊
株式会社ENOGUPOOL CTO. 某IT企業でアプリ開発経験あり. Unityやcocos2d-x,GameMakerStudioを使った開発経験. ▼可能な業務/スキル ・C# ・C++ ・HTML/CSS ・Swift ・JavaScript ・jQuery ・Unity ・cocos2d-x ▼実績例 ・Unityを使ったボンバーマン風の2Dゲーム製作 ・Unityを使った暗闇で間違い探し(Unity 1week) ・WPを使った個人ブログの開発・運用 ・Vue/Nuxtを使った新規プロダクト開発 ・某IT企業のUnityを使った音ゲー開発 ・某IT企業のUnityを使った新規動画アプリ開発 ・某IT企業のcocosd-x(C++)を使った既存サービスの運用 ・某IT企業でUnityを使ったゲームタイトルの運用(1年) ・某IT企業でRuby, React, Javascriptなどを使った化粧品サイトの運用 ・某IT企業でUnityを使ったIPゲーム開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 平日は別業務があるため、一部平日の夜間及び土日を使っての作業となりますが、 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・キャンプ ・ボルダリング ・Apex ・麻雀 ・ポーカー ・ダーツ ・スノーボード ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
メタバース・VRアプリなどUnityでの開発実績多数。1~10人体制まで幅広い開発体制を実現できます
エンジニア・ディレクター経験10年 一般的なデータ管理などの業務系アプリから、複数人で同時接続できるアプリゲームまで、幅広いスマートフォン向けのアプリ開発 また、ARCore・ARKitを利用したAndroid・iOSでのARアプリ、MetaQuest/GoなどのVRデバイスアプリ開発から、Hololensを使ったMR空間の作業ナビゲーションアプリまで幅広い開発実績があります。 メインの開発環境はUnityで行なっております。 私自身もエンジニアでコーディングをしますが、開発規模の大きい場合は海外の協力会社と連携して私がディレクションに入りチーム体制で開発を行います。 実績例 ・AIを使った子供向けゲームアプリ ・デジタル情報を持った「バーチャルな渋谷」を「現実の渋谷」に 重ね合わせる「デジタルトランスフォーメーション (DX)」 ・Webブラウザ埋め込み式NFTアートギャラリーVR空間 ・スマートフォンと連動させる学習型ペンのIoT開発 オフショア開発することにより、よりレベルの高いエンジニアの確保と、低価格での開発、ご提供を可能にしております。 1~10人程度の開発チーム体制を即座に作ることも可能です。
Androidアプリを複数開発 未経験業務にも積極的に挑戦させていただきます。
現職でアプリ開発をしつつ、個人でもアプリケーション制作を行っております。 現職の分野以外の仕事でも経験を積みたく思い、登録しました。 開発可能言語およびプラットフォーム ・C,C++,C#,Java,Kotlin ・Unity,VisualStudio,Android Studio 受託可能なお仕事 ・AndroidStudioを用いたAndroidのアプリ開発 ・VisualStudioを使用したWindowsFormアプリ開発 ご相談いただければ他の言語、プラットフォームでも取り組ませていただきます。 開発履歴 【アプリケーション】 ・AndroidStudioを使用したAndroidのアプリケーション 3件 ・VisualStudioを使用したWindows Formアプリケーション 4件 ・Unityを使用したアプリケーション運営 1件 まだ経験も浅く、スキルアップを目的としているので報酬は少なくても受注させていただきます。宜しくお願い致します。
iOS・Android対応のアプリゲームを開発しました
Android端末向けのハイパーカジュアルゲームを開発しました
TCGを題材にしたスマートフォン向けゲームアプリを開発しました
トークン時価総額20億円を突破し、グローバルで注目を集めたブロックチェーンゲームを開発しました
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