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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ★200回以上の本番リリースをミスなく遂行★ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/12/09)
■ 経験 ・大手銀行と証券会社のシステム開発/10年 ・サーバサイドエンジニア/10年 ・大手製造企業の管理システム開発/6年 ・スマホゲーム開発/3年 ■ 実績・得意 ・情報システムの要件検討からリリース後の対応まで様々なタスくが対応可能です。 ・ネイティブ、ハイブリッドスマホアプリのフレームワーク構築と開発。 ・AWS系ツールの利用(Iot,Lambda,DynamoDB,EC2,S3,RDSなど) ■ スキル ・C++、Java ・iOSアプリ開発(swift/Objective-C) ・Androidアプリ開発(Java) ・Cocos2d-x(iOS/Android) ・ionic(iOS/Android/windows) ・node.js ・HTML5、CSS3、JavaScript ・Win、Mac、Linux、AWS ・MySQL、Oracle ・Excel/VBA
弊社ではiOS(iPhone、iPad)、Android端末を中心にスマートフォンや タブレットアプリの制作を行っております。 アプリは年間十数本をリリースしております。 web製作も、キャンペーンなど短納期のものから サーバー構築も含む業務アプリなど幅広く手がけております。
PADITECHは日本とベトナムのエンジニアにより設立された、オフショア開発を求めるお客様のためのIT企業です。 エンジニアはベトナムを代表する技術系大学出身で、日本の大手企業との実務経験もあり日本語が堪能です。 私たちは高い技術力とコミュニケーション能力により常に信頼性と高品質を実現しています。
iOS/Android/Webなんでも対応可能です。
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
自社のNFTプロジェクトでゲーム開発!日本でトップ2位の売上を記録!ました
Unityにて鬼ごっこゲームを制作しました
PIANO株式会社では webページの開発、 ただ開発するだけでなく、お客様のターゲットを捉え、サポートやアドバイスまで行っています。 他にも、LINEスタンプ制作事業、Youtuber事業、ホームページ制作事業(業務提携によりGooddesign賞受賞ソフト導入)を行っております。 弊社には多くのプログラマー・デザイナー・イラストレーターが所属しているので、 アプリ~スタンプ、ホームページ、ロゴ製作まで、最高技術でお届けします。主にインドネシアの開発チームが主軸となり戦略的に斬新に結果をお届け致します。 また「技術」だけでなく「経験」「知識」「デザイン力」を活かし最高のサービスをお客様にお届け致します。
スマートフォンアプリ開発/コンシューマゲーム開発/サーバーアプリ開発 歴合わせて19年です。 幾つかのゲーム会社を経てフリーランスとして仕事を始めました。 多くのプロジェクトで企画・設計から携わり、積極的により良いもの作りの精神で開発して参りました。 また、お客様との丁寧なコミュニケーションを大事にしていますので、些細な事でも左記の「メッセージで相談」よりお問い合わせください。 【経験】 ・プログラマ/19年 【得意分野】 ・スマートフォンアプリ開発 (特にiOSが得意です。) ・ゲーム開発(コンシューマ、スマートフォン) ・Webサイト開発 【スキル】 Swift / Objective-C / C++ / C / C# / Unity / PHP / Java/ JavaScript / CakePHP この他、経歴や制作実績は、スキルやポートフォリオページをご覧ください。 何卒、よろしくお願い致します。
初めまして! 12年間、WEBやマルチメディアソフト制作会社に勤務し、 その後フリーランスを3年経験し、ベンチャー企業に参加させてもらったり、自分で会社を起こしたりしていたのですが、また別のことをしたくなってしまい、去年後半(2017年)から、またフリーの仕事をしております。 元々会社では、iPhone(ネイティブだけでなく、cordova、AIRなどの代替環境含む)/Android/FLASH、AIRアプリ(CD-ROMタイトルなども含む)/Javascript(AngularJS、Vue.js)/WebGL(three.js、playcanvas)/unity(VRアプリケーション等)/AWS構築/AppEngine(python)/PHP(Laravel)などの仕事をしていました。 最近は、AWSを使ってのバックエンド構築(API Gateway-Lambda-amazon RDSを使いサーバレスアプリケーション構築など)、Laravelを使っての会員制サイトの構築なども行っております。 元々はFLash(and Director)からこの業界に入り…その後jsなども…というようなフロントエンドエンジニアだったのですが、結局バックエンドのこともわからないと1人では出来ないので、必然的にそちらも…というキャリアだと思っております。
中学の時から趣味でプログラミングを始め、 18才で上京し、ゲームプログラミングを専門で学びました。 その後Web系のシステム開発会社へ入り、 プログラマとして半年、営業として1年働き、 その後訪問営業の会社へ転職し1年間働きました。 現在は自社開発のエンジニアとして10年近く働いています。 webサービスや、スマホのアプリの経験がございます。 一番得意な分野はUnityを使ったスマホゲームの開発です。 企画からリリースまでのすべて作業の経験が多数ございます。 (企画からリリースまで全行程を手掛け、リリース1ヶ月以内でノンプロモーションでiOSの無料総合ランキング1位以内に入ったものもございます。)
IT系の研究開発会社を2010年に共同設立、ゲームや実用系のスマフォアプリ開発に携わりつつ個人(Digital Design Works)でデザイン系のクリエイティブな活動を行っております。 この度、クラウドでのリモートワークも受注を始めました。 小規模のスマフォアプリ開発(UnityによるiOS/Android両対応)や各種デザイン、DTP案件に対応可能ですので、お気軽にお声掛け下さい。 【主力スキル】 職種:クリエイティブディレクター/テクニカルアーティスト(プロジェクト統括+デザイナー兼エンジニア) 開発系:Unity3DによるiOS/Android向けアプリ開発 デザイン系:Adobe Photoshop/Illustrator/Muse等によるアプリ向けデザイン、Webデザイン、DTPデザイン 管理系:Redmineを活用したプロジェクトマネージメント、Word/Excel/PowerPointによるドキュメント制作 【過去の経歴】 ・家庭用ゲーム機・パソコン向けゲームソフト開発ディレクション、プログラマー、サウンドクリエイター ・携帯アプリ(iアプリ等)ディレクション、JAVAプログラマー ・DTP(Adobe Illustratorによるデザイン&完全入稿データ制作) ・専門学校非常勤講師(3Dデザイン、Flashデザイン)
エンジニア歴5年
スマホアプリ作成しています
Android及びWindows用アプリケーションの開発を行っています。はやく安く丁寧に仕事をしていきたいと思っています。
我々はスマホ開発・ゲーム開発・ウェブサイト開発を中心にフリーランサーとして仕事を受け取ります。ベトナムでのエンジニアが集まって、特にハノイ工科大学でのHEDSPIから卒業した優秀な人です。 メンバー達は日本語が話せますので、開発時間を短くすることことができます。それだけではなく、日本語と日本文化を勉強するとともに、日本からの案件も何数開発したことがあります。品質や開発時間など責任を取って確保いたします。
分野横断型エンジニアを自負しております。 プログラミングに関するものであれば、不得手な分野というものを作らないように日々努力、研究をしております。 これまでに経験してきた開発は多岐にわたりますが、ある程度例を挙げますと以下のようになります。 ・Javaによるサーバ状態の監視プログラム ・Ruby/Sinatra/MongoDBを用いたゲームのためのデータ保持サーバ/API ・Unity/C#を用いたオンラインゲーム ・Ruby on Rails/AngularJSによる書籍管理システム ・C#とスマホWebブラウザによるPC入力支援システム 特にネットワークを介して「つなげる」タイプのプログラム、あるいはそれ自体に「つながりがある」タイプの(つまり1つの言語を・コーディングするだけ…では終わらない)プログラムに強みがあります。 今までランサーズ様ではなく個人の縁で経験してまいりましたこともあり、様々な仕事を任されることも多く、プログラムを記述するだけではなく、グラフィックや3Dモデルなどのリソース作成・仮作成も本業の方ほどではありませんがある程度こなすことができますし、デザイナ様との専門用語を用いた素早い意思伝達をすることもできます。 反対に、高度複雑な(数理系の学部以降で行うような)数学を要するものに関しては、あまり得意とするところではありません。数学的素養がないわけではありませんので、もしご依頼に関して前述したように高度複雑な数学を要する箇所がありましたら、その実装を避けつつ似たような挙動を実現できる別案をご提案させていただくこともあるかと思います。 また、ユーザインタフェースの設計等に関しては非常に苦手な分野になります。申し訳ありませんが、ユーザインタフェースに関して、私から提案できるものはほとんどございません。 私はご依頼者様と、ご依頼者様の顧客の方々に最も提供するべき価値として「それらしく動くプログラム」を志向しております。嘘偽りは当然排除されるべきですが、理論的な正確さを求めるあまりにまともに動作しないプロダクトなど非実用的です。たとえるならばゴムボールがどの位跳ねるか知るのに、ゴムの分子構造を計算することはしません、ということです。 こちらの自己紹介欄に書きましたことが、目に留めていただいた方にとって有益でしたら幸いです。
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