プロに依頼したいお仕事を 誰でも・簡単・ 直接 相談できる!
お仕事の相談は簡単3ステップ
無料会員登録
プロを探す
相談
絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
662 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
UnityでxR開発、スマホアプリ開発、業務系システムをQuest2・Hololens2・Pico3
福岡でxRシステム開発を少人数で行っております。 展示系のARやVR開発、スマホアプリ、その他システム等をUnityやPHPなどの言語で開発しております。 内部に営業がいないため、広告代理店や提携先クライアント様からの受注をメインとしております。 デザイナーやイラストレーターとも提携しておりますので、システムとデザイン両方必要なときも当方でディレクションが可能です。 その他360撮影やドローン、フォトグラメトリなど幅広く業務を行っております 制作実績についてはご連絡ください。 可能な業務/スキル ・UnityでのxR開発 ・Xcode、AndroidStudioでのアプリ開発 ・PHPでのシステム開発 ・WordPressのプラグイン開発 ・360動画コンテンツ編集 資格 ・ドローンDJIスペシャリスト ・フォトマスター1級 ・行政書士資格
貴方の「作りたい」をサポートします
・可能な業務/スキル Unityなどでのゲーム制作/プロトタイプ作成 ゲームプランニング モンスターやキャラクターなどのイラスト作成 3dモデリング ・資格 基本情報技術者 情報セキュリティマネジメント CGクリエイター検定エキスパート CGエンジニア検定ベーシック 画像処理エンジニア検定ベーシック マルチメディア検定エキスパート Webデザイナー検定エキスパート クリエイティブマイスター ・実績例 某ゲーム企業様のゲームシステムや敵の挙動を担当した経験があります。 その他にも一般の方向けにイラストやゲームプランニングのご相談を30件は受け付けた経験があります。 3dモデリングなどの依頼も受け付けております。 ・得意/好きなこと 作曲・編曲 かわいいもの
スピーディ開発×丁寧サービスで満足度UP
初めまして!ご覧いただきありがとうございます。 私は2017年からウェブ制作会社に所属し、フロントエンドエンジニアとしてウェブサイトの企画立案から設計、コーディング、テスト、運用まで一貫してプロジェクトに参加してきました。主にJSフレームワーク(jQuery、React、Vueなど)やPHPを用いたSPAアプリケーションの開発が専門分野ですが、PythonやRuby on Railsなどサーバサイドにも精通しております。 過去の代表的な実績としては、収益性の高いECサイトやSNS型サービスの開発があり、注文数増大や登録ユーザ数増加に貢献できました。開発スキルだけでなくプロジェクトマネジメント能力も評価され、中堅以上のプロジェクトではリーダーを務めております。 技術的な面では安全でスムーズなUI/UX設計をベースに、幅広いデバイスやブラウザでの動作確認と最適化を行なってきました。Agile方式の開発手法を取り入れ、イテラティブな開発プロセスを確立できる知識と経験を有しています。 ▼可能な業務/スキル フロントエンド: HTML/CSS、JavaScript、WordPress、React、Vue、Angular、jQuery、Bootstrap、Tailwind CSS バックエンド: PHP、Laravel、Ruby(Ruby on Rails)、Python(Django)、Java、Node.js(Express)、.NET、C#、Django、Spring Boot データベース: MySQL、MariaDB、PostgreSQL、MongoDB、Oracle インフラ基盤: AWS、Azure、Docker、Apache モバイルアプリ開発: React Native、Flutter、Flutter Flow その他: Git、GitHub、Bitbucket、Figma、Photoshop、Illustrator、Adobe XD、Sketch、Webpack、Gulp、Babel... ▼活動時間/連絡について 時間は9時~23時、休日平日問わず対応可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
XR,メタバース開発, コンサルティングおまかせください!
当社は実世界・実生活をより楽しく・生産的にするためのテクノロジー開発を理念として掲げ、さまざまなサービスを行う研究開発型企業です。XR領域、EdTech/コミュニケーション関連の先端テクノロジーを開発しながら人々の生活が楽しく豊かになるような貢献を目指していきます。 <事業内容> ゲーミフィケーション化自社サービスプラットフォーム開発 XR/EdTech/ゲーミフィケーションを中心としたビジネスやシステム開発に関するコンサルティング XR/EdTech/ゲーミフィケーション/メタバースに関するシステム開発プロジェクト推進 <代表プロフィール> 2012年にソニー株式会社新卒入社。ソフトウェアエンジニアとしてGoogle TVやBRAVIAなどホームエンタテインメント機器のソフトウェア開発に従事。同社にて新製品・サービス開発プロジェクトのチームリーダーを担当。2015年3月より株式会社スクウェア・エニックスにて、アクション3Dゲームのゲームプログラミングを担当。その後、大型対策のゲームシステム・エンジン部分の実装 を担当。また、FINAIL FANTASY XIVのサーバー開発に一部携わる。2016年10月より株式会社リコーにて360度カメラTHETA用のアプリケーション開発のマネジメント、またアメリカの関連子会社とのブリッジに従事。2019年3月より株式会社博報堂DYホールディングスにてAR/VRを使った研究開発を推進。海外大学共同研究推進、内製開発チームのテックリードとしてARアプリケーションの開発を牽引。部門内研究開発マネジメントプロセス刷新のため部門長と議論し戦略を策定、システム化を推進。2023年1月よりUnity Technologies Japan株式会社に入社し, 国土交通省のPLATEAUプロジェクトにおいて、国土交通省及び地方自治体と連携しながらプロジェクトを推進。大手自動車メーカーのHMI・メタバース関連のプロジェクトマネジメントを担う。2022年6月に株式会社Play Life Studioを設立。2024年6月にNVIDIA合同会社に入社し、OmniverseやGPU利用、生成系AIなどのソリューションアーキテクトを担当。代表取締役CEOとしてゲーミフィケーション、AR/VRなどをテーマとした自社プロダクトやシステム開発事業を推進。
Web・システム開発のおすすめポートフォリオ
MT4のマルチタイムフレーム(MTF)に対応した検証ツールを作成しました
「鹿児島EA」という名前のトラリピEAを開発しました
電子カルテシステムと連動した、手術・検査予約一括管理システムを開発しました
企業とインフルエンサーをマッチングするマッチングサイトました
5年ほどのプログラマー
Unity歴3年、C#歴5年、他にもPythonやHTML、postgresqlなども触っております。 中小勤めばかりでしたので、経験が浅いものも多いですが、自分で調べ作成しその後リファクタリングはそれなりに行ってきた自負があります。 宜しくお願い致します。
プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応|Web2.0~Web3.0領域まで
【CTOプロフィール】 2004年、株式会社インテリジェンスに入社後、業務アウトソーシング(プロジェクト単位での業務委託)のプロジェクトリーダーとして従事。 その後、着うた・デコメブームとともに広告代理店に転職。コンテンツ開発の技術責任者等の経験を経て携帯ゲーム黎明期にゲーム開発業界に転身。 ガラケー、スマホゲームの開発・運用を複数経験、技術マネージャー就任などを経験後、ゲームプロデューサー、ウェブサービス開発のプロジェクトマネージャーなどプロダクト・プロジェクト管理を多数経験。「生涯現役でコードがかける、プロジェクト管理者」として現在もプロジェクトを複数牽引。 【対応可能スキル】 ■OS Amazon Linux(CentOS6,CentOS7)、Ubuntu(9.04~15.04)、WindowsNT/2000 ■言語 PHP、Ruby、Python、Java、Go、JavaScript、Perl、C#、Solidity、HTML、CSS、XML、JSON、(SQL) ■DB MySQL、Amazon Aurora、MongoDB、Redis、Tokyo tyrant、memcached、Amazon DynamoDB ■フレームワーク Laravel、CakePHP、Symfony、CodeIgniter、FuelPHP、Ruby on Rails、Sinatora、Django、Flask、Bottle、Tornado、Spring Framework、React、Angular、Vue.js、jQuery、Truffle ■ツール/その他 git(Github、Bitbucket)、VirtualBox、Docker、各種エディタ/IDE(vim、VSCode、Eclipseなど) 各種タスク管理ツール(Backlog、Trello、Redmine、Asana、Jira Software、PivotalTrackerなど) AWS CloudFormationなどのAWSサービス一部、Unity、Unreal Engine、Blender プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応 コンテンツ・アプリケーション開発 業務システムから、eコマースなどのウェブサービス開発まで ニーズにマッチした最先端の技術でモノづくりを柔軟にサポートいたします。 領域・大小に関わらず案件に対応を行っております。
web関連の開発ならお任せください!特にjavascriptが得意です!!PHPとかも可能です。
JavaScript(JQuery/その他ライブラリ)・・・10年以上 Unity(C#)・・・約4年 CocosCreator(cocos-2d)・・・約4年 AnimateCC(CreateJS)・・・約5年 PHP・・・約8年 MySQL・・・約6年 Flash(FLashLite1.1/AS2/AS3)の各種プログラム暦・・・10年以上 以上の経歴がございます。 中でもJavascriptは自信があります。 これまでにWEBゲームなど100件以上の受託開発経験がございます。 FlashをHTML5に変換する作業も可能です。 案件実績も、webからアプリまで多岐にわたります。 HP:糸賀屋で検索(木の看板画像が目印) h⚪︎⚪︎ps://itogaya.com また、個人で、PC/SP対応の無料ブラウザゲームサイトを運営しております。 無料ブラウザゲームの村 ブラゲー・ビレッジ h⚪︎⚪︎ps://burage.net/
専門卒の新人プログラマー
C#でのプログラムや3Dモデルの作成が対応可能です。宜しくお願い致します。 ▼可能な業務/スキル ・Unityでの開発 ・Maya,blenderでのモデル作成 ▼資格 ・経済産業省 応用情報技術者試験 ・CGクリエイター検定 エキスパート ・CGエンジニア検定 エキスパート ・マルチメディア検定 エキスパート ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ゲーム開発のお仕事はなんでもやります。
大阪の四年制専門学校のゲームプログラム専攻を2021年3月卒業。 学生時代は、C / C++ / DirectX9 / DirectX11 / DirectX12 / Unity / AndroidStudioを学習。 新卒でiOS,Android,Unityエンジニアとして会社勤務しておりました。 2023年6月にWeb系開発の会社に転職して、Laravel(bladeエンジン),html/css,jQueryでの開発をしており、2023年12月より正社員から業務委託に契約を変更して、現在は個人事業主としてエンジニアの仕事をしております。 資格 ・情報活用試験 一級,二級 ・情報システム試験 基本スキル,プログラミングスキル,システムデザインスキル システムエンジニア認定証,プログラマ認定証 ・CG-ARTS検定 マルチメディア検定 ベーシック CGクリエイター検定 ベーシック CGエンジニア検定 ベーシック 画像処理エンジニア検定 ベーシック Webデザイナー検定 ベーシック 基本情報は未取得だが、午前午後ともに60点以上取得経験あり。 iOS,Androidアプリの開発並びに保守開発、アプリ申請、Laravel開発などのご相談がありましたらお気軽にどうぞ。 2025年5月28日追記 ゲーム開発のプログラミング、デバッグ、テスター、これらのお仕事は大歓迎です。 現在は個人ゲーム開発を始めるための準備をしています。 Unity、2Dイラスト作成、spine、blenderなど。
python,Djangoを使用してECサイトを作成しました
工事原価管理システム スクラッチ開発しました
スタッフ管理システム スクラッチ開発しました
AdobePremiereProのプラグイン作成のご依頼を受けました
VR/AR/MRコンテンツ開発に特化したエンジニア
現在Unityエンジニアとして会社勤めをしています。 主にHoloLensやARKit/ARCore, Oculus Questのコンテンツ制作をしています。UE4での製作経験もあり。 VR/AR/MRのお仕事であれば相談からプロトタイプ作成まで、幅広く対応可能です。 Arduinoを用いたUnityとハードとの連携も出来ます。 言語としてはC#,Java,Cが得意です。 クラウドワークスでも同じ名前で登録しており、実績としてはそちらのほうが多いためそちらもご参照頂ければと思います。 Unity歴8年 VR開発歴6年(Oculur Rift CV1世代から) ▼可能な業務/スキル ・Unityアプリ開発 ・VR開発 ・AR開発 ・MR開発 ・メタバース開発(テキスト/ボイスチャット/シェアリング実装) ▼主なターゲットハードウェア ・HoloLens1/2 ・iOS ・Android ・Oculus Quest ・PCVR(Oculus/SteamVR) ・Pico ▼資格 ・上級認定VR技術者 ▼実績例 ・クラウドワークス受注実績15件以上(平均評価★5) ・高精度GPSを用いた位置表示アプリ(HoloLens) ・カーデザインレビューアプリ(PC(オペレーター側)/PCVR(ビューワー側))
業務効率の向上を推進し、より良い社会の実現に寄与するために、成果を上げることをお約束いたします。
今後ますます情報技術の革新によって、 より豊かに便利に時代は変わります。 我々ナリモト株式会社では、IT分野において その技術ノウハウと業務ノウハウを蓄積し活かすことで、 新たな企業経済活動を、最新技術を駆使することで支えます。 そして企業の売上げ拡大、コスト低減、業務効率化を促進し、より良い社会を創造するために、成果を上げることをお約束します。 SES事業 蓄積された技術及びシステム運用経験を活かし 顧客システムの企画、開発、運用、戦略確立、BPRなど 全般的な情報システムサービス提供 受託開発 豊富な人材の中から、お客様の業務に精通したシステムエン ジニアを選定し、プロジェクトを構成いたします。分析から サービス開始に至るまで、責任を持って開発を行います。 業務プロセス 1. 企画 デザイン インタビューと企画を通じてサービスのアイデンティティを反映した画面設計を進め、 設計をもとにユーザー を考慮したデザイン 2. パート別開発進行 フロントエンド、バックエンドモバイルなど各パート別開発進行 3. テストおよび検収 開発完了後、厳格な検収進行およびメンテナンス書類提出 4. 最終完了 ビジネスが成功するように最高の品質と最善の努力を提供
豊富なシステム開発の経験があります。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・1987年SEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・1995年から現在まで、フリーのエンジニアとして活動開始。 【現在の業務内容】 ・電力、鉄鋼、都市ガス、鉄道、水道、下水道、測量、建設、農業、生保、行政全般などの分野のシステムを要件定義から設計、開発構築まで運用サポートまで行ってきました。また、社内エンジニアとしてもアジャイル型のツール開発も得意しております。GIS、GPSについては過去にGIS上級技術者として数多くのシステムを構築した経験があり、オープンソースのカスタマイズなども可能です。 【可能な業務】 ・プログラム作成、ツール作成 ・ツール開発・修正 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 JavaScript・Python・PHP・C#・Java・Ruby・Rust Objective・CC++・C・VB・Fortran・html・CSS・JQuery 【OS】 Windows・Linux・Android・iOS 【その他】 QGIS・SharpMap・SIS・ArcGIS・MapInfo・SuperMap・MapBox・PocketPC TruePalse360・Node.js・Nginx・TensorFlow・OpenCV・GPS 【稼働時間】 平日は8時間。 【SNS】 ・Github:Iwsasaki 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
ITエンジニア経験10年以上、個人ゲーム開発者
ITエンジニアとして10年以上の経験を積んでおります。 現在は1人でsteam向け2Dゲーム開発をしております。 データ集計及び整形・プログラミング・ドット絵イラスト、Unity等、幅広い知識と経験を持っております。 [大手通信会社の系列企業に11年ほどエンジニアとして常駐] ・設備保守部署にて倉庫管理、機材の出入、作業内容を連動させたシステムの保守 ・建築士が設備配置設計の際に必要となる重量計算ツールを作成および保守 ・工事進捗管理システムの改修、運用保守 ・無線エリア設計に関わる設定値をまとめたデータベースの作成と各種施策に基づいてデータ抽出、および加工 [大手住宅会社のシステム部門に2年ほどエンジニアとして常駐] ・住宅販売の工事、売り上げ管理システムの改修、保守運用 [個人ゲーム開発](現在継続中) ・Unityにて2Dゲームを1人で開発中 ・ゲームプログラムの設計から実装までをC#にて実施 ・2Dドット絵をAsepriteにて作成 ・情報公開をX、Instagram、Threads等のSNS運用にて実施 業務理解と技術力を武器に、貴社の生産性向上に貢献いたします。ぜひお声がけください。
音楽、Unityによるゲームアプリ開発、WEBアプリ等、低予算でも一度ご相談ください!
鹿児島でマルチクリエーターとして18年間活動しております。 治久丸季明(じくまるとしあき)と申します。 ミュージシャンとしては「ZiKU」として活動しており楽曲提供なども行っております。 ●音楽制作に関して========================== 全てのジャンルの音楽制作に対応できます。 作詞、作曲、編曲全てお任せください。(もちろんそれぞれの依頼も大丈夫です) CDなど音源の商品化などでもわからない事がありましたら対応可能です。 (繋がりのある信頼のおける業者さんの紹介もできます) ジャケットのデザイン等も対応可能です。 ▼当方で制作し発売している楽曲 (Youtube Musicで検索いただければお聞きいただけます) 「Re:birth / ZiKU」 「きらり / YULY」(作曲・編曲・ジャケットデザイン担当) 「DICE / Miranda Otsuji」(編曲[一部作曲も]・ジャケットデザイン担当) 「Vivid Circuitry / Synth Spectrum」 「Digital Infinitum / Neon Pulse」 ●ゲーム開発に関して========================== Unityによるゲーム開発の経験がございます。 iOS、Android、Windows、MacOSに対応できます。 ▼当方で開発しましたゲームです(iOS版 Android版) 「スライム乗り少女と回転迷宮」 ●Web制作に関して========================== 一般的なWEB制作はもちろん、Flash、ActionScriptによるインタラクティブコンテンツ、CMS等(Wordpress等)を利用したWEB更新システム、PHP&MySQLにて一から制作するWEBアプリケーション等、多種多様な事案に対応可能です。 その他にも鹿児島Winスクールによって行われている厚生労働省管轄の求職者支援制度の求職者支援訓練コース「WEBスペシャリスト科」の講師も担当しておりました。 担当していた内容は以下の通りです。 ●Adobe Illustrator ●Adobe Photoshop ●Adobe Dreamweaver ●Adobe Flash ●WEBデザイン ●HTML&CSS ●SEOマーケティング ●JavaScript
高校生向け就活マッチングサービスを開発しました
メンターとしてAPI連携を支援しました
掲出管理・デジタルサイネージ管理システムを開発しました
企業が取引先やプロジェクトを管理するための顧客管理システムを開発しました
新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
スマホアプリエンジニア
サーバ・インフラエンジニア
デスクトップアプリエンジニア