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ブロックチェーンエンジニア
私はブロックチェーンエンジニアとして、5年以上の経験を持ち、ブロックチェーンネットワークの開発、維持、最適化に携わってきました。 私のキャリアは、Ethereum、Hyperledger Fabric、Bitcoin Core、R3 Cordaといったプラットフォームで分散型台帳技術(DLT)の作成に特化してきました。 マルチノード分散ネットワークの設計および管理、Remix、Truffle Suite、Hardhatなどのツールを使用したスマートコントラクトの展開、そして安全なプライベートブロックチェーンアプリケーションの構築に誇りを持っています。 私の情熱は、安全かつ効率的なデジタルトランザクションを可能にするシステムの設計にあり、暗号情報を改ざんやハッキングから守ることに注力しています。 APIエンドポイントの作成やユーザーフレンドリーなウェブインターフェースの開発に自信があります。 暗号学、コンセンサスアルゴリズム、および分散データベースに関する深い知識により、あらゆるブロックチェーンプロジェクトに貢献できると確信しています。 私は特に、ミレニアル世代を力づけるブロックチェーンの無限の可能性を信じています。 この信念が、私が手掛けるすべてのプロジェクトにおいて、革新と卓越性を追求する原動力となっています。
お客様第一、迅速な開発を原則とし、お客様の企業成長に貢献することを理念として開発に取り組んでおります
お世話になっております。 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ウェブエンジニアのNekoと申します。これまで8年間、フロントエンドエンジニアおよびフルスタックエンジニアとして、ECサイト構築、業務系・業務アプリの開発、企業サイト・LP制作、ウェブアプリ開発など幅広い領域の案件を担当してまいりました。 以下に、私の経験と対応可能な業務を一覧にまとめております。ご参考になれば幸いです。 ■ Webシステム開発 ● フロントエンド: HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, React, Next.js, Vue.js, Nuxt.js ● バックエンド: Laravel, Node.js, Python (Django), Ruby (Ruby on Rails), Golang ■ AI開発 ● Deep Learning、NLP、Gen AI、LLMs、Hugging Face ● TensorFlow、Keras、PyTorch、scikit-learn ● Fine Tuning、RAG、LangChain、LlamaIndex ● ベクトルデータベース(Pinecone、Weaviate、FAISS) ■ アプリケーション開発 ● iOS/Android対応アプリの開発および公開(Apple App Store / Google Play への対応) ■ ウェブサイト・ LP 制作 ● HTML, CSS, Wordpress, Shopify, Studio、HubSpot などを用いた実務 ■ 自動化・スクレイピング ● 各種ウェブサイトの自動化・スクレイピングツール開発(Selenium, Scrapy など) ■ SEO分析・最適化 ● SEOの現状分析と施策提案、実装支援 ご依頼内容を伺いしたうえで、見積もりとデザイン案を提示し、モダンで洗練されたデザインのウェブサイトを制作します。SEO対策についてもご相談いただければ、適切な施策をご提案します。 お客様第一をモットーに、迅速かつ高品質な開発を心掛け、貴社の成長に貢献できるパートナーでありたいと考えております。 ご興味・ご要望がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
スピーディ開発×丁寧サービスで満足度UP
初めまして!ご覧いただきありがとうございます。 私は2017年からウェブ制作会社に所属し、フロントエンドエンジニアとしてウェブサイトの企画立案から設計、コーディング、テスト、運用まで一貫してプロジェクトに参加してきました。主にJSフレームワーク(jQuery、React、Vueなど)やPHPを用いたSPAアプリケーションの開発が専門分野ですが、PythonやRuby on Railsなどサーバサイドにも精通しております。 過去の代表的な実績としては、収益性の高いECサイトやSNS型サービスの開発があり、注文数増大や登録ユーザ数増加に貢献できました。開発スキルだけでなくプロジェクトマネジメント能力も評価され、中堅以上のプロジェクトではリーダーを務めております。 技術的な面では安全でスムーズなUI/UX設計をベースに、幅広いデバイスやブラウザでの動作確認と最適化を行なってきました。Agile方式の開発手法を取り入れ、イテラティブな開発プロセスを確立できる知識と経験を有しています。 ▼可能な業務/スキル フロントエンド: HTML/CSS、JavaScript、WordPress、React、Vue、Angular、jQuery、Bootstrap、Tailwind CSS バックエンド: PHP、Laravel、Ruby(Ruby on Rails)、Python(Django)、Java、Node.js(Express)、.NET、C#、Django、Spring Boot データベース: MySQL、MariaDB、PostgreSQL、MongoDB、Oracle インフラ基盤: AWS、Azure、Docker、Apache モバイルアプリ開発: React Native、Flutter、Flutter Flow その他: Git、GitHub、Bitbucket、Figma、Photoshop、Illustrator、Adobe XD、Sketch、Webpack、Gulp、Babel... ▼活動時間/連絡について 時間は9時~23時、休日平日問わず対応可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
UnityでxR開発、スマホアプリ開発、業務系システムをQuest2・Hololens2・Pico3
福岡でxRシステム開発を少人数で行っております。 展示系のARやVR開発、スマホアプリ、その他システム等をUnityやPHPなどの言語で開発しております。 内部に営業がいないため、広告代理店や提携先クライアント様からの受注をメインとしております。 デザイナーやイラストレーターとも提携しておりますので、システムとデザイン両方必要なときも当方でディレクションが可能です。 その他360撮影やドローン、フォトグラメトリなど幅広く業務を行っております 制作実績についてはご連絡ください。 可能な業務/スキル ・UnityでのxR開発 ・Xcode、AndroidStudioでのアプリ開発 ・PHPでのシステム開発 ・WordPressのプラグイン開発 ・360動画コンテンツ編集 資格 ・ドローンDJIスペシャリスト ・フォトマスター1級 ・行政書士資格
Web・システム開発のおすすめポートフォリオ
メルカリ出品通知ツールを開発ました
eBayの商品情報を効率よく取得できるスクレイピングツールについてご紹介します。ました
2023年度【Webエンジニア部門】年間ランキング1位にランクインしました
Job Site - オンライン求人マッチングプラットフォームました
貴方の「作りたい」をサポートします
・可能な業務/スキル Unityなどでのゲーム制作/プロトタイプ作成 ゲームプランニング モンスターやキャラクターなどのイラスト作成 3dモデリング ・資格 基本情報技術者 情報セキュリティマネジメント CGクリエイター検定エキスパート CGエンジニア検定ベーシック 画像処理エンジニア検定ベーシック マルチメディア検定エキスパート Webデザイナー検定エキスパート クリエイティブマイスター ・実績例 某ゲーム企業様のゲームシステムや敵の挙動を担当した経験があります。 その他にも一般の方向けにイラストやゲームプランニングのご相談を30件は受け付けた経験があります。 3dモデリングなどの依頼も受け付けております。 ・得意/好きなこと 作曲・編曲 かわいいもの
XR,メタバース開発, コンサルティングおまかせください!
当社は実世界・実生活をより楽しく・生産的にするためのテクノロジー開発を理念として掲げ、さまざまなサービスを行う研究開発型企業です。XR領域、EdTech/コミュニケーション関連の先端テクノロジーを開発しながら人々の生活が楽しく豊かになるような貢献を目指していきます。 <事業内容> ゲーミフィケーション化自社サービスプラットフォーム開発 XR/EdTech/ゲーミフィケーションを中心としたビジネスやシステム開発に関するコンサルティング XR/EdTech/ゲーミフィケーション/メタバースに関するシステム開発プロジェクト推進 <代表プロフィール> 2012年にソニー株式会社新卒入社。ソフトウェアエンジニアとしてGoogle TVやBRAVIAなどホームエンタテインメント機器のソフトウェア開発に従事。同社にて新製品・サービス開発プロジェクトのチームリーダーを担当。2015年3月より株式会社スクウェア・エニックスにて、アクション3Dゲームのゲームプログラミングを担当。その後、大型対策のゲームシステム・エンジン部分の実装 を担当。また、FINAIL FANTASY XIVのサーバー開発に一部携わる。2016年10月より株式会社リコーにて360度カメラTHETA用のアプリケーション開発のマネジメント、またアメリカの関連子会社とのブリッジに従事。2019年3月より株式会社博報堂DYホールディングスにてAR/VRを使った研究開発を推進。海外大学共同研究推進、内製開発チームのテックリードとしてARアプリケーションの開発を牽引。部門内研究開発マネジメントプロセス刷新のため部門長と議論し戦略を策定、システム化を推進。2023年1月よりUnity Technologies Japan株式会社に入社し, 国土交通省のPLATEAUプロジェクトにおいて、国土交通省及び地方自治体と連携しながらプロジェクトを推進。大手自動車メーカーのHMI・メタバース関連のプロジェクトマネジメントを担う。2022年6月に株式会社Play Life Studioを設立。2024年6月にNVIDIA合同会社に入社し、OmniverseやGPU利用、生成系AIなどのソリューションアーキテクトを担当。代表取締役CEOとしてゲーミフィケーション、AR/VRなどをテーマとした自社プロダクトやシステム開発事業を推進。
5年ほどのプログラマー
Unity歴3年、C#歴5年、他にもPythonやHTML、postgresqlなども触っております。 中小勤めばかりでしたので、経験が浅いものも多いですが、自分で調べ作成しその後リファクタリングはそれなりに行ってきた自負があります。 宜しくお願い致します。
プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応|Web2.0~Web3.0領域まで
【CTOプロフィール】 2004年、株式会社インテリジェンスに入社後、業務アウトソーシング(プロジェクト単位での業務委託)のプロジェクトリーダーとして従事。 その後、着うた・デコメブームとともに広告代理店に転職。コンテンツ開発の技術責任者等の経験を経て携帯ゲーム黎明期にゲーム開発業界に転身。 ガラケー、スマホゲームの開発・運用を複数経験、技術マネージャー就任などを経験後、ゲームプロデューサー、ウェブサービス開発のプロジェクトマネージャーなどプロダクト・プロジェクト管理を多数経験。「生涯現役でコードがかける、プロジェクト管理者」として現在もプロジェクトを複数牽引。 【対応可能スキル】 ■OS Amazon Linux(CentOS6,CentOS7)、Ubuntu(9.04~15.04)、WindowsNT/2000 ■言語 PHP、Ruby、Python、Java、Go、JavaScript、Perl、C#、Solidity、HTML、CSS、XML、JSON、(SQL) ■DB MySQL、Amazon Aurora、MongoDB、Redis、Tokyo tyrant、memcached、Amazon DynamoDB ■フレームワーク Laravel、CakePHP、Symfony、CodeIgniter、FuelPHP、Ruby on Rails、Sinatora、Django、Flask、Bottle、Tornado、Spring Framework、React、Angular、Vue.js、jQuery、Truffle ■ツール/その他 git(Github、Bitbucket)、VirtualBox、Docker、各種エディタ/IDE(vim、VSCode、Eclipseなど) 各種タスク管理ツール(Backlog、Trello、Redmine、Asana、Jira Software、PivotalTrackerなど) AWS CloudFormationなどのAWSサービス一部、Unity、Unreal Engine、Blender プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応 コンテンツ・アプリケーション開発 業務システムから、eコマースなどのウェブサービス開発まで ニーズにマッチした最先端の技術でモノづくりを柔軟にサポートいたします。 領域・大小に関わらず案件に対応を行っております。
顧客や一緒に動く人物とは、協力関係を大切にして、感謝すること
はじめまして。 フルスタックエンジニアとして7年以上の実務経験があり、これまで多くのクライアント様向けに、幅広いプロダクトの開発に携わってきました。ランサーズを通じて、信頼できるパートナーとしてお客様のビジネスを全力でサポートいたします。 ✅ 他のエンジニアより特に優れている点 -要件定義から設計・開発・運用まで、一貫して対応可能 -React、Next.js、Vue、Laravelなどのモダン技術に精通し、スピード感と将来性のある開発が得意 -Pythonを使ったAI開発・業務自動化・データ処理も多数実績あり ✅ 対応可能な技術領域 ➡ フロントエンド JavaScript、TypeScript React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js Webデザイン、UI実装、インタラクティブな表現 ➡ バックエンド PHP、Python、Node.js Laravel(PHP)、Django・FastAPI(Python)、Express.js(Node.js) サーバーサイド処理、API開発(REST・GraphQL) ➡ データベース MySQL、PostgreSQL、MongoDB ➡ CMS/ECサイト構築 WordPressのカスタマイズ(PHP、JavaScript) Shopify、Wix、STUDIO、makeshopでのサイト構築・運用 外部サービスとの連携(API連携、OAuth、Webhookなど) ➡ アプリ開発 Flutter、React Native によるクロスプラットフォームアプリ開発(iOS / Android) バックエンドとの連携(API通信、Firebase、Push通知) 小規模ユーティリティアプリから業務系アプリまで幅広く対応 ✅ サポート体制 納品後の軽微な修正やフォローは、一定期間無料で対応 NDAにも柔軟に対応し、情報管理・セキュリティも安心です ✅ 稼働状況・コミュニケーション 平日は1日8〜10時間稼働可能 こまめな進捗共有で、スムーズにやり取りできます 「スピード・品質・信頼」をモットーに、 お客様のプロジェクト成功に向けて、誠心誠意サポートいたします。 ご相談だけでも大歓迎です。素敵なご縁を楽しみにしております。
【サブスク】宅配クリーニングの会員制サブスクリプションのサービスを開発いたしました
スポーツタカハシの ました
2022年度【Webエンジニア部門】年間ランキング1位にランクインしました
Amazon-Qoo10無在庫管理システム構築ました
専門卒の新人プログラマー
C#でのプログラムや3Dモデルの作成が対応可能です。宜しくお願い致します。 ▼可能な業務/スキル ・Unityでの開発 ・Maya,blenderでのモデル作成 ▼資格 ・経済産業省 応用情報技術者試験 ・CGクリエイター検定 エキスパート ・CGエンジニア検定 エキスパート ・マルチメディア検定 エキスパート ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ゲーム開発のお仕事はなんでもやります。
大阪の四年制専門学校のゲームプログラム専攻を2021年3月卒業。 学生時代は、C / C++ / DirectX9 / DirectX11 / DirectX12 / Unity / AndroidStudioを学習。 新卒でiOS,Android,Unityエンジニアとして会社勤務しておりました。 2023年6月にWeb系開発の会社に転職して、Laravel(bladeエンジン),html/css,jQueryでの開発をしており、2023年12月より正社員から業務委託に契約を変更して、現在は個人事業主としてエンジニアの仕事をしております。 資格 ・情報活用試験 一級,二級 ・情報システム試験 基本スキル,プログラミングスキル,システムデザインスキル システムエンジニア認定証,プログラマ認定証 ・CG-ARTS検定 マルチメディア検定 ベーシック CGクリエイター検定 ベーシック CGエンジニア検定 ベーシック 画像処理エンジニア検定 ベーシック Webデザイナー検定 ベーシック 基本情報は未取得だが、午前午後ともに60点以上取得経験あり。 iOS,Androidアプリの開発並びに保守開発、アプリ申請、Laravel開発などのご相談がありましたらお気軽にどうぞ。 2025年5月28日追記 ゲーム開発のプログラミング、デバッグ、テスター、これらのお仕事は大歓迎です。 現在は個人ゲーム開発を始めるための準備をしています。 Unity、2Dイラスト作成、spine、blenderなど。
VR/AR/MRコンテンツ開発に特化したエンジニア
現在Unityエンジニアとして会社勤めをしています。 主にHoloLensやARKit/ARCore, Oculus Questのコンテンツ制作をしています。UE4での製作経験もあり。 VR/AR/MRのお仕事であれば相談からプロトタイプ作成まで、幅広く対応可能です。 Arduinoを用いたUnityとハードとの連携も出来ます。 言語としてはC#,Java,Cが得意です。 クラウドワークスでも同じ名前で登録しており、実績としてはそちらのほうが多いためそちらもご参照頂ければと思います。 Unity歴8年 VR開発歴6年(Oculur Rift CV1世代から) ▼可能な業務/スキル ・Unityアプリ開発 ・VR開発 ・AR開発 ・MR開発 ・メタバース開発(テキスト/ボイスチャット/シェアリング実装) ▼主なターゲットハードウェア ・HoloLens1/2 ・iOS ・Android ・Oculus Quest ・PCVR(Oculus/SteamVR) ・Pico ▼資格 ・上級認定VR技術者 ▼実績例 ・クラウドワークス受注実績15件以上(平均評価★5) ・高精度GPSを用いた位置表示アプリ(HoloLens) ・カーデザインレビューアプリ(PC(オペレーター側)/PCVR(ビューワー側))
業務効率の向上を推進し、より良い社会の実現に寄与するために、成果を上げることをお約束いたします。
今後ますます情報技術の革新によって、 より豊かに便利に時代は変わります。 我々ナリモト株式会社では、IT分野において その技術ノウハウと業務ノウハウを蓄積し活かすことで、 新たな企業経済活動を、最新技術を駆使することで支えます。 そして企業の売上げ拡大、コスト低減、業務効率化を促進し、より良い社会を創造するために、成果を上げることをお約束します。 SES事業 蓄積された技術及びシステム運用経験を活かし 顧客システムの企画、開発、運用、戦略確立、BPRなど 全般的な情報システムサービス提供 受託開発 豊富な人材の中から、お客様の業務に精通したシステムエン ジニアを選定し、プロジェクトを構成いたします。分析から サービス開始に至るまで、責任を持って開発を行います。 業務プロセス 1. 企画 デザイン インタビューと企画を通じてサービスのアイデンティティを反映した画面設計を進め、 設計をもとにユーザー を考慮したデザイン 2. パート別開発進行 フロントエンド、バックエンドモバイルなど各パート別開発進行 3. テストおよび検収 開発完了後、厳格な検収進行およびメンテナンス書類提出 4. 最終完了 ビジネスが成功するように最高の品質と最善の努力を提供
豊富なシステム開発の経験があります。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・1987年SEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・1995年から現在まで、フリーのエンジニアとして活動開始。 【現在の業務内容】 ・電力、鉄鋼、都市ガス、鉄道、水道、下水道、測量、建設、農業、生保、行政全般などの分野のシステムを要件定義から設計、開発構築まで運用サポートまで行ってきました。また、社内エンジニアとしてもアジャイル型のツール開発も得意しております。GIS、GPSについては過去にGIS上級技術者として数多くのシステムを構築した経験があり、オープンソースのカスタマイズなども可能です。 【可能な業務】 ・プログラム作成、ツール作成 ・ツール開発・修正 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 JavaScript・Python・PHP・C#・Java・Ruby・Rust Objective・CC++・C・VB・Fortran・html・CSS・JQuery 【OS】 Windows・Linux・Android・iOS 【その他】 QGIS・SharpMap・SIS・ArcGIS・MapInfo・SuperMap・MapBox・PocketPC TruePalse360・Node.js・Nginx・TensorFlow・OpenCV・GPS 【稼働時間】 平日は8時間。 【SNS】 ・Github:Iwsasaki 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
PV、スキルシートを作りました
医療人材マッチングシステムました
【マッチングサイト】M&Aに特化したマッチングサイトを納品させていただきました
【多言語】中古車輸出マッチングサイトを構築いたしました
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