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288 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
動画編集スキルを活かしてお客様の要望に沿った動画を編集し、作成します。
YouTubeで個人的に動画を編集して投稿しています。 基本的な動画編集スキルがあります。 ・スキル テロップ入れ カット編集 効果音の挿入 画像素材の挿入 ・実績 YouTubeチャンネルでの動画投稿 ※守秘義務の都合上、記載できないものもございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ・活動時間 できる限りご対応はさせていただきますが、本業の活動があるのでまずはご相談ください。 連絡は休日・祝日はいつでも可能です。平日は20:00以降であれば対応可能です。 ・得意/好きなこと ゲーム全般 プログラミング(Unity) ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください! どうぞよろしくお願いします!
Unityによるゲーム開発のサポートをいたします
ゲーム会社勤務を通じて、約9年間にわたりUnityによるスマートフォン向けゲームアプリの開発経験を積んできました。
WEB制作。シンプルに動きのあるHP/LP作成します!
プロフィールをご覧いただきまして、ありがとうございます。 以下に経歴、対応可能な業務を記載いたしましたので、御覧ください。 ◆経歴 ・都内の工業高校を卒業。 ・新卒でタクシー会社に自動車整備士として入社。 ・給料が低いこと、ブラック上司に不満を感じて別業種に転職。 ・半導体不足が深刻な半導体製造装置メーカーへ転職。 ・業務の効率化を考え、プログラミングを知る。 ・2021年6月~スクールでプログラミングの勉強を開始。 ・WEB制作、開発に興味を持ち、転職活動を開始。 ・同時に副業も開始。 ◆スキル ・HTML/CSS/PHP/MySQL/JavaScript ・jQuery/Laravel/WordPress/Bootstrap ◆得意分野 ・PHPのフレームワークLaravelを使用してのWEB制作 ・WordPressを使用してのWEB制作 ・Bootstrapを使用してのレスポンシブ対応 ◆稼働時間 ・平日 18時~23時(変動あり) ・土日祝 終日対応 ◆ポートフォリオ ・Laravel / Bootstrapを使用してのCRUDシステム、ToDoサイト、出退勤システム ・HTML/CSS/Bootstrap/jQueryを使用しての模擬企業サイト 「ホームページを作成したいけど何から手をつけたらいいか分からない」 「デザインを作成したのでコーディングをお願いしたい!」 「既存のホームページにページの追加をお願いしたい」 「サイトの一部を修正依頼をしたい」など是非、一度ご相談ください。 お客様が満足いただけるように丁寧かつ親身にコミュニケーションをとることを心掛けています。 最後までご覧いただきありがとうございます。
シニアIT専科
シニアパソコン講師です 子供プログラミング講師しました scratch maincraft 40年間のIT経験を生かしたキャッチフレーズができます 特技はクラシック音楽です楽器も弾きます
Unity を中心とした AI、AR、ゲームアプリ開発が得意です。
・ソフトウェア開発歴は 30 年近くになります。 ・主に使用してきた言語・環境は ・Java (Eclipse) 主にデスクトップ向けアプリの開発 ・Java (Android Studio) スマホ向けアプリの開発 ・C# (Unity) スマホ向けアプリの開発 主に AR など。 ・画像処理、自動認識、アルゴリズム開発などを手掛けてきました。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 malishitenと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・東京コミュニケーションアート専門学校プログラマー専攻 卒業 ・2011年SEとしてソフトウェア開発を行ってきました。 ・2012年から2021年までUnityでのスマートフォンアプリの開発を行ってきました。 ・2021年から現在までUnrealEngineでのゲーム開発をしています。 【現在の業務内容】 ・C++を使ったゲーム開発(設計・実装) 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・Unity(C#)での開発、ツール作成・修正 ・Webスクレイピング などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・C++ ・Python 【稼働時間】 平日は3時間、休日は8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
ゲームのイベントパート設計に強いです。簡単なUnity&Flutter開発も出来ます
20年近くゲーム業界で企画・仕様調整役を中心とした業務を幅広く行ってきました。 特にイベントシーンやスクリプトシステムの設計を長く行ってきたのでこの分野に関しては強みがあります。 また、仕様調整やスクリプトマネジメントといった経験を活かしUnity/Flutter/Firebase/Supabaseなどを使った個人開発も行っており、業務未経験ですが、お役に立てるシチュエーションもございます。 扱える技術は下記となります。 -Flutter -Riverpod -Flame -Unity -UniTask -UniRx(リアクティブプロパティのみ) -Firebase -Auth -Storage -CloudFunctions -Supabase -Auth -Database(Postgresql) -Storage
Unityでのゲーム作成を得意としています。
Unity C♯ VisualStudio を使用したゲーム作成を主にしています。UIデザイン等も対応可能です。 駆け出しですので未熟な部分はありますが、誠心誠意対応させて頂きますので、宜しくお願い致します。
unityなどを用いてアプリ開発や、webサービスなどを開発します!
可能な業務 ・Excel、スプレットシートでの書類作成 ・VBA、GASでの業務効率化 ・スクレイピング ・Unityでのゲーム開発
システム開発関連のドキュメント作成を低価格で承ります!
システム開発関連のドキュメント作成を低価格で承ります! 既存/新規システムにおいて、年々低予算化、短納期化によって、設計書の作成が間に合わなくなっていることが多いと感じます。 特に今、再燃しつつあるアジャイル開発手法によって、 ・設計書自体が全くの未作成。 という状況も多いと感じております。 また、お客様納品のために、取り急ぎ画面設計書のみ作成しているものでも ・画面レイアウト、画面項目定義のみの最低限しかない。 ・誤字脱字、文章不明確、説明になっていない、整合性もなし。 ・後から読んでも何を意味しているか分からない文章多数。 ・似たような中途半端な仕様メモは大量に存在(どれが正しいか最早分からず。整理したい!)。 ・よってシステム改修、バグ対応時に仕様が不明で対応困難。 ただ開発会社の単価は高いため、設計書整備に躊躇してしまいます。 またプログラム専門会社の場合、ドキュメント品質もそれなりが多いです。 ・出来る限り低費用で設計書を整備したい。 ・設計書に記述する内容は最低限で良い。 ・最低限、意味が通じる内容の設計書が欲しい のご要望にお応えできたらと強く考えております。 対応範囲、納期等は別途ご相談いただければと思います。できる限り低費用で対応したいと考えております。 また、新規開発の設計、設計書フォーマット自体の作成、テスト仕様書の作成もご相談に応じて対応いたします。 皆様のお力になれるよう尽力いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
ご覧いただきありがとうございます。 ゲームプログラマーを本職としています、ホリグチです。 2022年4月、ゲームデベロッパーに新卒で入社し、現在ではC++を使用した開発を行っています。 学生時代では工業高校、ゲーム専門学校と身を置き、C言語からはじめ、C#やC++とゲーム開発を中心に、またJavaScriptなどのWeb系も少し学んできました。 可能な業務 週3日程度、1日3時間以内 (本業時間外でこなせるもの)
柔軟な対応を心がけます。
エンジニアとして10数年のキャリアがあります。 フロントエンドとバックエンドが概ね半々の経験があり、現在はFlutterをメインで扱ってます。0→1が得意ですので、そういったプロジェクトであればお力になれると思います。 基本連絡自体はいつでも取れる様にしてます。
webスプレイピングや簡単なプログラミングを受託させて頂きます。お急ぎ対応可能。
<業務経験およびスキル> プログラミング歴:1年半 業務対応可能領域:webスプレイピング、機械学習、データサイエンス 業務経験;未経験(*kaggle等でデータ分析トライ多数経験あり) 対応可能言語:Python、C、C++ 対応可能ツール:Windows、Mac、Linux、GitHub、Docker、Django、SQL <業務受託形態> リモートワークにて対応させて頂きます。 <活動時間/連絡> 可能な限り柔軟に対応させて頂きます。突発での業務依頼などご相談下さい。 <その他業務経験> モーターサイクル開発経験あり プロジェクトリーダー経験あり CAD経験あり(10年以上) <趣味> ロボット制作、ゲーム開発、アプリ開発、音楽鑑賞
ゲーム大好きです!
エンジニア歴3年 現在スマホゲームの会社でスマホゲーム作成をしています。 会社名や作成しているゲームは気軽に聞いていただければと思います。 Unityによる開発が得意ですが、大抵の言語は扱えるのでご相談いただければと思います。 ・現在の仕事内容は新規機能の開発(Unity) ・自動実行ツールの作成(Jenkins) ・実装にあたる設計
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