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プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 IT業界15年、 私がこの仕事を始めたきっかけは、「技術でビジネスの課題を解決すること」でした。15年経った今も、その想いは変わっていません。高パフォーマンスなWebアプリケーションからAI駆動の業務自動化まで、常に一つの問いを軸に開発してきました――「これは現場で本当に使えるか?」 15年のエンジニア経験を通じて最も大切だと実感しているのは、特定のフレームワークの知識ではなく、お客様が本当に必要としていることを、手を動かす前に理解することです。 主な技術スタックはReact/Next.jsとLaravelによるフルスタック開発ですが、私の強みはそこに実践的なAI活用を組み合わせられる点です。LLMを活用した機能開発、RAGパイプラインの構築、DifyやN8Nによるワークフロー自動化を得意としています。さらに、GCPやGoogle Workspaceとの連携開発にも精通しており、BigQueryによるデータ分析基盤、Vertex AIの活用、GASによる業務効率化まで、手作業を排除するソリューションをワンストップで提供します。 ⍫ ご提供できること ・Figma等を用いた戦略的UI/UXデザイン・グラフィック制作 ・HTML/CSS/JS、WordPress/PHPを用いた高速・高品質なコーディング ・Shopify/WooCommerceを用した高品質ECサイト制作 ・予約システム、管理画面、SaaSプラットフォームの設計・開発 ・モバイルアプリ開発(React Native/Flutter) ・AWS/Azure/GCP でのクラウドインフラ構築 ・デモ映えだけでなく、実際に時間を削減するAI駆動の業務自動化 コードを書いて終わりではありません。お客様のビジネスを深く理解し、信頼関係を第一に築くことで、良い成果は自然とついてくると信じています。実際に、最も長くお付き合いしているお客様との関係も、小さな一つの案件から始まりました。ここでも、そうした出会いを大切にしたいと思っています。 「まだ漠然としたアイデア段階」でも構いません。クリーンな設計、迅速な納品、そしてストレスのない開発体験をお約束します。あなたのビジネスを本気で大切にできるエンジニアをお探しでしたら、ぜひお気軽にご相談ください。 お力になれることを楽しみにしております!
プログラマーとして主にVRコンテンツの制作に携わっております。もともとCGクリエイターとしてフリーランスで働いていた経験もあります。現在は ▼実績例 大手企業様向けに提供するアプリケーションで様々な経験を積みました。 フリーランスとしてプログラム開発の経験は全てWebGL関係です。 会社員としてはUnityを使用したVRやシステム開発がメイン業務として携わっています。 ▼可能な業務 ・CG全般 ・プログラミング 使用ソフト Blender Unreal Engin Unity ・VisualStudio ・VSCode ・Cursor ・Xcode 使用可能 Java script/Type script C# C++ Python DB(postgres) Azure ▼資格 ・公認会計士試験 ・応用情報技術者 ▼活動時間/連絡について 平日は19:00以降、休日は9:00~21:00まで対応します。
東大卒VR/AR/ゲーム/機械学習エンジニア。Lancersでの実績60件以上。 研究機関やスタートアップなどでの研究開発においてUnity/c#/pythonを8年以上使用。ゲームアプリ/VR/ARや機械学習モデルの開発を請け負います。ゲームの要件定義、デザイン、実装からストア公開の対応まで幅広く対応可能です。ボードゲームアプリやパズルゲーム、通信対戦ゲームの開発実績あり。Pythonでは深層学習モデルやサーバ実装、データ分析など幅広く対応できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと アイデアを形にするのが好きです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
元会社員ですが、自分でゲームを作りたいので時間が欲しくてフリーランスをしております。 最近はプログラミングでAI系のサービスを作る仕事か、 生成AIでモデルを量産する仕事をしております。 退職の理由はクオリティを上げすぎると採算が取れないからです。会社員だと変なところにこだわると会社の負担になってしまいますし、社員の足並みもそろわなくなると会社にとっては大きなリスクになるので、自分が勝手に工夫をしてはいけません。しかしフリーランスであれば自由に提案できクオリティをあげてもAIで量産すれば他の人の足並みをそろえる必要もなくなりますので、 お客様がこの値段なら出せるという金額の範囲内で働く道を選択しています。 PythonやPHPなどを使用して、AIによるwebサービス、UnityやUnrealEngenでの開発、3DCG、Webtoon(漫画)やライティングの仕事や動画編集などをして日銭を稼いでいます。3DCGは、得意分野はモーションですが在宅でモーション依頼が少ないのでほぼモデリングです。リバースフッドなどのRIG制作も可能ですのでAIでつくったモーションやモデルに、もっと厳密な動きを指定したい場合や、かゆいところに手が届かない部分の修正なども、柔軟にご依頼いただけます。 ローカル環境での自動生成や機械学習がしたくてそこそこいいグラボが入っている関係で AIの自動生成を始めましたが、動画を作るにあたって結局他のサービスを契約しています。 実績としては動画編集のWeb自動処理、3Dでの量産、漫画制作とゲーム制作に応用しています。 stable diffusionをローカル環境に保持し、 権利関係を侵さない方法でキャラの同一性を保ち、 目的の絵柄を生成することに長けているほか、 どうしても人為で修正する必要がある場合は違和感なく修正可能です。 本当はこのようなnote記事を書いていますが、全く売れないので、 仕方がないのでIT土方や3DCGをやったり絵を描いたりしています。 ttps://note.com/3_dcg_ya 画風の幅が広すぎてポートフォリオにあまり意味がないので、 無料でサンプルをおつくりします。
使用言語は、以下になります。 php, js, SQL, Ruby, Java, C#, VB.NET, VBA, Python, GAS 今まで利用したゲームエンジンおよび制作ソフトは、以下になります。 ・Unity ・Unreal Engine ・Godot ・Cocos2d-x ・RPG Maker XP/MV/MZ ・WolfRPG Editor 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、場合によってはお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※トラブル防止のため、以下の条件を満たしていないクライアント様の案件は お断りさせていただいております。 ・本人確認済み ・電話確認済み ・取引案件1件以上 捨てアカウントで嫌がらせをしてくるクライアント様がいらっしゃいますので、 ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 森田と申します。 WEB開発15年以上、アプリ開発18年以上を経験しました。 4年前から、ブロックチェーン関連の仕事にも参加しております。 ★ お陰様で4年連続TOP100にランクインできました。(2021・2022・2023・2024) ・2024年度:総合5位、Webエンジニア部門1位 ・2023年度:総合4位、Webエンジニア部門1位 ・2022年度:総合6位、Webエンジニア部門1位 ・2021年度:総合9位、Webエンジニア部門2位 【開発分野】 ・PHP, Ruby, Python, Goなどを使ったWebシステムの開発 Laravel, Zend, CakePHP, RoR, Django等、複数のWebフレームワーク活用 ・Wordpress/CMSサイトの制作、テーマ・プラグインのカストマイズ ・React(Next.js)/Vue.js (Nuxt.js)などによるフロントエンド開発 ・デスクトップアプリの開発(C#、C++) ・ASP.NETによるWebアプリの開発 ・Blockchain ( NFT, dApp, Smart Contract, DAO) ・ECサイトの構築(EC-CUBE、Woocommerce/Welcart、Shopify、magento) ・フロントエンドのコーディング(HTML, CSS, JavaScript, JQuery, レスポンシブ対応) ・iOS/AndroidのNative/Hybridアプリ開発 ・複数のクラウドサービス(AWS、Firebaseなど) ・ChatGPT APIの活用 【稼働時間】 できる限り柔軟にご対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 【得意】 責任感は人一倍です。(必ず最後までやり遂げる情熱に燃えてます。) 業務遂行経験が豊富な為トラブル回避のノウハウもありますが、万が一トラブルが生じても、リカバリーを最優先して品質・納期第一で対応させて頂いております。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Kanata_57と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・東京電機大学卒 ・IT企業にて、SIerとして1年勤める ・2026年7月にフリーランスとして活動開始 【得意なこと】 プログラミング、動画編集 【可能な業務】 ・イラスト作成 ・動画編集 ・webサイト制作 ・デバッグ、テスト 【使用ソフト】 ・Canva ・ibisペイント ・unity 【対応可能プログラム言語】 ・C, C++, C# ・java, Python ・HTML, javaScript, css 【稼働時間】 平日休日共に5~6時間で在宅ワークをお受けしております。 お仕事のご相談お待ちしております。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 sevendimと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・都内でフリーのプログラマーとして活動中。 ・GIS系開発、SDK開発、ゲーム開発、Web開発、モバイル開発等に携わってきましたが、 特にフィールドを限定しておりません。 【現在の業務内容】 ・Unityによる開発 (WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム) ・Unreal Engineによる開発 ・Utniy/Unreal向けC++ライブラリ開発 ・UnityでのWebGL系開発 、Javascriptライブラリ開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・ツール、ライブラリ等開発 ・Windowsデスクトップアプリ開発 ・Android, IOS向けアプリ開発 ・3D, 2D Graphics, Animation などをお引き受け可能です。 【開発言語、ツール】 ・Unity ・Unreal Engine ・C# ・JavaScript ・PHP ・Python ・C++ ・Java ・kotrin ・django ・cakephp ・WPF 【稼働時間】 平日は5~8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。Eと申します。 Python・JavaScriptを使ったツール開発を中心に、データ収集・整形や業務効率化、動画・画像制作に取り組んでいます。 【対応できること】 ・公開情報の調査、企業情報収集、リスト作成 ・CSV/Excel/Googleスプレッドシートのデータ整理、表記統一、重複チェック ・OCRを活用した文字情報の抽出とデータ化 ・Python・JavaScriptによる小規模ツール開発、定型作業の自動化 ・既存スクリプトの修正、機能追加 【開発・制作経験】 PythonによるOCR・RPA関連のプログラム制作、JavaScriptによるWebアプリ制作、Unity・C#による個人開発に取り組んできました。 また、Premiere Pro・DaVinci Resolveを用いた動画編集の実務経験があり、Photoshop・Illustrator・Studio Oneも使用しています。 【仕事の進め方】 着手前に作業範囲・納品形式・納期・確認基準をすり合わせ、内容に応じてサンプルで認識を合わせます。 データ処理では、欠損・重複・形式の不一致などを確認し、判断が必要な箇所は明示してご相談します。 AIや自動化ツールを使用する場合は、ご依頼の条件と機密情報の取り扱いを確認し、許可された範囲で活用します。 ご連絡は記録の残るメッセージを中心に、進捗や確認事項を分かりやすくお伝えします。 小規模なデータ整理やツール修正からご相談ください。 ご依頼内容を確認し、対応可能な範囲と納期をご提案します。
はじめまして、プロフィールをご覧になっていただきありがとうございます。 これまでフリーランスを10年以上続けており、自動化やWeb関係を中心に業務を進めて参りました。それらのノウハウを活かし、貴社のお役に立てるように尽力いたします。 ▼利用可能なソフト ・各種Adobe製品(Creative Cloud) ・CAD/CAE(AutoCAD, Inventor, Fusion 360) ・Unity ・3D編集ソフト(Fusion 360, Blender, Maya) ・Microsoft Office全般 ▼開発可能な言語 ・C/C++ ・JavaScript ・Python ・C# ・HTML/CSS ・PHP ・Swift ▼実績例(守秘義務の都合上、記載を制限しております) ・ゲームソフトにおけるJavaScriptを利用したメニュー画面の改造(RPGツクールMV) ・数万件のページを対象として数時間毎に動作するスクレイピングソフト開発 ・IoT端末を利用した生態調査システム開発 ・Raspberry Piを利用した植物の定期センシング・データアップロードシステム ・DRMによるキャプチャ防止手法実装 ・Microsoft KInectを利用したリアルタイムインタラクティブシステム開発 ・Adobe Illustratorによる加工機用小物のパス作成自動化 ・IoTセンサに関するレポート作成 ・Blenderでのアバター3Dモデルの作成 ・ARKitを利用したARアプリ開発 ▼活動時間/連絡について 基本全曜日、夜間を含めて対応可能ですが、土日は日中対応不可なことが多いです。 ▼連絡手段 メッセージでのやり取りを中心としたコミュニケーションを希望いたしますが、Slack等でも対応可能です。また、打ち合わせ(webのみ、顔出し不可)もできますので、ご希望の場合はお気軽にご連絡ください。 ▼契約書への名義について LancersのID名にて記入させていただきます。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
プロフィールをご覧いただきありがとうございます! 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけます。 困りごとややりたいことに寄り添います。 どうぞよろしくお願いします。 ▼経歴 大学院でロボット制御の研究を行う 大手自動車会社の研究開発部署で電気自動車やハイブリット車のモーター制御開発を行う。 その後、中小企業の取締役兼IT部門担当としてサーバー構築、社内ネットワーク構築、出庫管理や作業管理、社員管理などのデータ管理システムの開発、その他データ処理を行う。 現在はフリーランスエンジニアとして活動中。ソフトウェア開発、システム開発、自動化、DX推進、メンター、メタバース開発などを行う。 ▼実績 ・先行車の開発の中で特許一件通過。 ・C言語やMATLABによる制御開発(ロボット制御、モーター制御) ・Windowsサーバー構築、運用 ・Accessによるシステム開発(社内出庫管理など) ・JimdoクリエイターでのWeb制作 ・WordpressでのWeb制作 ・Uscreenを用いたサイト作成 ・ExcelVBAでのソフト開発 ・GASを用いた開発 ・Ruby on Rails Webシステム開発 ・メタバースワールド,ゲーム制作(Unity,Blender,UE5,UEFN) ・業務プロセス自動化(workato,kintone) ・プログラミングメンター ・Python,AWS,etc ▼資格・オープンバッジ ・2級ファイナンシャル・プランニング技能士 ・医療事務認定実務者 ・煎茶教授資格 ・子ども発達障害支援アドバイザー ・G検定 ・マナビDX2023,2024,2025修了 ▼趣味・特技 Bリーグ観戦(横浜BC推し)/ 音楽鑑賞/楽器演奏/車の運転/漫画/ マラソン/スイミング/ヨガ/温泉/煎茶/着物
●エンジニア歴9年以上、AIチャットボット開発・業務システム開発・ゲーム開発などを経験しました。 Python・Unity・GCP・Reactなど幅広い技術領域に対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Python / Flask / Node.js / React / Next.js ・Unity / C# / 3Dキャラクター連携 / VR開発 ・Google Cloud / AWS インフラ構築 ・Electronアプリ開発(デスクトップ向け) ・AI(OpenAI・LangChain)を活用した開発 ・MySQL / SQLite データベース設計・構築・運用 ・CI/CDパイプライン構築(GitHub Actionsなど) ・プロジェクトマネジメント(最大10名規模) ▼資格 ・(資格はなかったから、ここ空欄でもOKだよ) ▼実績例 ・マルチクライアント対応勤怠管理システム開発(Next.js+Flask+GCP) ・LINEと連携したAIチャットボット開発(Flask+LangChain) ・Unity+LLM連携型リアルタイムチャットアプリ開発(音声合成・リップシンク実装) ・大手ゲーム会社向け3Dシナリオ演出ツール開発(Unity+Jenkins) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの案件対応中は多少お時間をいただく場合もございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AI/LLMを活用した効率化・自動化システム開発 ・Unityを用いたVR/キャラクター連携アプリ開発 ・プロジェクト初期段階からの設計・技術選定支援 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
【メインスキル】 ・Flutter(実務経験4年以上) ・Unity(実務経験2年) 【サブスキル 】 ・ARアプリ開発 ・Python ■レジュメ www.resume.id/takasy0331/works
大学でデザインとプログラミングを学んだ後、フロントエンドエンジニアとしてキャリアをスタートさせました。プログラミングと色々なデジタルツールを使いながらものを作るのが好きで、その流れで3DCGを学び始め、現在ではテクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定から実装まで幅広く担当しています。 使用ソフト ・Blender(モデリング・プロシージャル・ルックデブ・スクリプティング) ・Maya(モデリング・リギング・アニメーション・スクリプティング) ・UE5(ゲーム制作・映像制作・パイプライン業務) ・Unity(映像制作・スクリプティング・ARコンテンツ作成) ・その他(TouchDesigner・Houdini・AdobeCC) 使用言語 ・Javascript(Webサイト制作) ・Python(機械学習・画像処理・DCCツールのスクリプト・データ処理) ・C++(OpenFrameworks、簡単なアプリケーションの作成) 主な仕事について ・プログラミングを用いた3DCGアセットの制作の効率化 ・ゲームエンジンを使ったコンテンツ制作(ゲーム・AR・VR・映像) ・モーションキャプチャデータのブラッシュアップ ・雑用 就業時間については、本業の繁忙期が被らなければ、時間に融通は効きます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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