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プロダクトもキャラクターも“映える”高品質3DCGでその子の魅力を届けます。
初めまして。Kotaro design の kotaroと申します。 名古屋を拠点にCGクリエイターとして活動しています。 独立後は、オリジナルキャラクター3Dモデルの制作や、商品の魅力を引き出すプロダクト表現など、幅広い案件に携わってまいりました。 SNS・広告・商品PRなど用途に合わせたCG制作をご提案させていただきますので、 「キャラクターを3D化したい」「商品の世界観を伝えるCGが欲しい」 そんなお悩みがありましたら、ぜひお気軽にご相談ください。 CGで可能な制作全般で何かお困りな事がございましたら、ご協力できることを一緒に考えさせていただきます。 ============== 『掲載外の制作実績』 ・国内大手ホテルチェーン/コラボ企画用イメージキャラクター CGビジュアル制作 ・音楽系アーティスト/プロモーションアート用オリジナルキャラクター制作 ・人気イラストレーター/ぬいぐるみ,フィギュア用3Dデータ制作 ============== ー制作ツールー Blender Substance Painter Unity,UE5 DaVinci Resolve After Effects Premiere Pro Illustrator Photoshop ◆制作内容 ・キャラクターデザイン&アニメーション ・Unuty,UE5用モデルセットアップ ・商品CGビジュアル&PR動画 ・3Dプリンタ用データ ◆納品データ用途 ・アプリへの導入、ゲーム開発 ・ECサイト、SNSに使用するキービジュアル ・商品販促、広告用製品ビジュアル etc… ◆キャラクター制作について 多種多様なジャンルのキャラクターに対応しておりますので、目的やターゲットに合わせた仕上がりに調整いたします。 ご要望を柔軟に反映させながら確実にご希望のイメージへとブラッシュアップさせていただきます。 ◆プロダクト製品のCGビジュアルについて 3Dモデラーとしての経験を生かして正確な3Dモデリングから背景環境設定までクオリティの高いイメージビジュアルを制作致します。 企画・製造された自社製品の強みをビジュアルに反映しお客様にお届けできるよう、納得されるまでご協力させていただきます。 ※ランサーズ内でのビデオ通話のお打ち合わせも可能ですので、日時のご希望をお伝えください。 平日にお時間を頂くことが難しい場合は、土日祝日、早朝深夜問わずご対応させていただきます。
創業20年の日本のアニメ制作会社です。
「私たちは物語をカタチにする会社です」 創業20年の実績とアニメーション技術で、お客様の大切な物語をアニメにします。 おかげさまで、ウェルツアニメーションスタジオは創業から20年を迎えました。 これまで運営を続けることができたのは、様々な苦難を共に乗り越えてきた社員のおかげです。 そして、弊社を信頼しお仕事を発注して頂いておりますお客様、いつもご協力頂いている関係者の皆様に支えられてきたからこそ、今のウェルツアニメーションスタジオがございます。 心から感謝申し上げます。 この度、お客様のお役に立てる技術と実績が増えたためランサーズに掲載させて頂く運びとなりました。 弊社はSNS専用のオリジナルショートアニメを制作し、2024年1月5日に配信を開始、そして同年12月31日までの1年間で20万フォロワーを獲得しました。 この実績をもとに、アニメの力を利用して自社のIPを伸ばしていきたいと考えている企業様のお手伝いをさせて頂きます。 ※フォロワー数を保証するものではございません。 弊社のパッケージは高価格帯のため驚いてしまうかもしれません。 イラストをスライドさせる擬似的なアニメーションとは違い、全てのフレームを描いているためです。 手間と愛情をかけなければ視聴者の心に残る作品にはならず、御社の資産にもならないと弊社は考えています。 ※制作本数が増えるほど作業効率が上がるため、1本あたりの制作コストは大幅に下がっていきます。 出し惜しみせず、全力でお手伝いさせて頂きます! アニメ制作、IP制作のことならお気軽にご相談下さい。 ※弊社の作風とかけ離れているご依頼にはお応えできかねますことをご了承下さい。
海外の制作オフショアを活用して、世界標準のフォトリアルな3DCGをお作りします
3DCGモデリング、写真や動画での書き出し、XRへのインテグレーションも可能です。 また、海外オフショアでの大量生産にも対応していますのでご相談ください! ■可能な業務・スキル ・3DCGモデリング ・書き出し ・レタッチ ※動画の場合は書き出し後に動画編集やデザイン ・データのご提供も可能 ・XRや各種PFへのインテグレーション ・メタバースの制作 3DCG領域であればほとんどのモノが作れます。まずはご相談ください。 ■実績例 ・子ども靴のPR動画 ・大手医療機器メーカーの説明動画 ・医療インフォームドコンセントで利用する手術説明動画 ・大手家具企業様のEC用のモデリング大量生産 ・メタバース上でのランド制作 ・バーチャルオフィスやバーチャル展示会の制作 など ※守秘義務の都合上、記載できない事例が多数です。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ■活動時間について 柔軟に対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください! 何卒よろしくお願いいたします。
3dcgデザインはお任せください
NFTゲームのキャラモデリング、メタバース開発、などの3dcgデザインに携わってきました。以前建築設計のお仕事もしていたため、空間デザインもできます。
Dedication and Passion
Two fingers studio 2024 CO_Founder 3d artist Oneuniverse 2023 - 2024 3d Artist Mentor, tutor 2021 - 2023 Funix 3Ds Maxを学ぶ学生の皆さんに指導しています。 Coronator 講師 (こうし) 2019 - 2020 4Pixos Academy Coronaを使った建築表現の講師 CO-Founder, teamlead, r&d 2018 - 2020 EZ-VIZ 建築表現 表現チームの管理 新しいソフトウェアと会社の作業プロセスの研究 人材の教育と開発
キャラクターデザイン・制作・募集のおすすめポートフォリオ
子供向けにブロックを使用したロボット教室のキャラクターデザイン
殺菌剤のキャラクター
企業キャラクターを制作しました
ランサーズにて直接ご依頼いただきました
【VTuber/VRchat】3Dモデリング、キャラデザの制作します【フルスクラッチ/VRoid】
ご閲覧いただきまして、ありがとうございます! 主に3Dモデリングやイラスト制作を中心に活動しております。 ゲーム会社等で培った技術で、2Dイラストの魅力を存分に表現した高クオリティの3Dキャラクターモデルを提供いたします! キャラクターデザインから3Dモデリングでのセットアップまで全工程対応可能です。 ご予算に合わせVRoidStudioによる3Dモデル制作やキャラクターデザインのみも可能です。 イラストはSF、メカ、ファンタジー系が得意です。 ポートフォリオに過去に制作したものを掲載しているので、クオリティの参考にしてください。 対応可能な業務/スキル ・3Dキャラクターモデリング(Blenderフルスクラッチ、デザイン~セットアップ前まで) ・3Dキャラクターモデリングのみ(Blenderフルスクラッチ) ・3Dキャラクターモデリング(VRoidStudioデザイン~セットアップ前まで) ・イラスト ・メカデザイン ・キャラクターデザイン ●使用ツール一覧 【2D関連】 ・CLIP STUDIO PAINT EX ・Adobe Photoshop 【3D関連】 ・blender ・VRoidStudio ・Unity ●活動時間 平日:09:00〜18:00 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にご相談ください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Mayaの使用経験が5年あり、大手3dcgスクールでの講師経験あります。
3Dでのモデリング特にキャラクターモデリングのお仕事を頂くことが多いです。
Blenderで何でも作成します。
はじめまして、重松和彦と申します。 2D・3DCGのモデリングからアニメーションまで行います。 2DではLive2D・Spine・スプライトスタジオを使用しています。 ゲーム作成ではティラノビルダーなどを使用しています。 3DCGはBlender・VRoid・Maya(少し)などを使用しています。 メタバースアバター・VTuberアバター・ゲームキャラクターなどを作成しています。 ※数か所からの依頼を受けて作成しています。(サッカーゲームなどクラスターでは珍しいゲームも作成しています) ゲーム・アプリ作成の方ではUnityを使用しています。 ※ゲームの方では格闘ゲーム(海外)や2Dアクションゲーム(超有名タイトル)のモーションなども付けました。 メタバースはSpatial・クラスター・VRChatなどです。 またRobloxもRobloxStudioでワールドやギミックなどを作成しています。 ※某大手回転ずし店のワールドの作成もしています。 プログラム言語はC#・C++・Lua・HTML・CSS・ジャバスクリプトが使えます。 どうぞよろしくお願いします。
動画編集、webデザイン、イラスト、3DCGデザインなど様々な用途でご利用いただけます。
初めまして。渡辺美月と申します。 現在はフリーランスで活動しております。 ◆出来ること ・動画制作、編集(モーショングラフィックス、パーティクルなど) ・CGアニメーション(簡単なものであればモデリングも可能) ・グラフィックデザイン(illustrator、Photoshop使用可能) ◆得意分野・持っている知識など ・CG関連 ・映像関連 ◆稼動時間 月から金(時間は何時でも可能) 土日は内容によっては可能 引き受けたお仕事は”納期厳守”で責任をもって取り組んで参ります。 ぜひ、よろしくお願いいたします。 使用可能ツール:maya、illustrator、Photoshop、aftereffect、premierepro、clipstudio 保有資格:CG検定ベーシック
3D、イラスト問わず背景・風景が得意です。
スマートフォン向けゲーム等で背景イラストの制作を経験していました。 個人向けイラスト受注サービス等での制作経験もあります。 3Dモデリングやテクスチャ制作、メタバース向けワールド制作なども可能です。 メタバース向けイベントへの出展経験、自作3Dモデルの販売経験などもあります。 主な使用ツールはPhotoshopとBlenderですが、必要であればMaya等の使用も可能です。 お気軽にご相談ください。 可能なスキル(2D) ・風景、背景イラスト制作 ・イメージボード、コンセプトアートなどの制作 ・モンスター、クリーチャー、メカニック等のイラスト制作 ・Photoshopを用いた画像処理など 可能なスキル(3D) ・Blenderを用いたキャラクター、建造物、プロップなどの3Dモデリング ・Photoshop、Substance 3D Painterなどを用いたテクスチャ制作 ・モデリング、スキニング等を含めたメタバース向けアバターの制作 ・Unityを使用したメタバース、VRSNS向けワールドの制作
ランサーズ経由で総合商社が依頼したゴリラのキャラクターデザインを手掛けました
クライアント様のオリジナルキャラクター「バスケット仮面」の四面図イラストを制作しました
マッシュルームマツオ
【作成例】動物イラストカット
ゲーム会社勤務経験あり。2D/3D案件どちらも承ります。
自社案件・他社受託案件のソーシャルゲーム、スマホゲームのデザイン業務を中心に、ゲーム会社所属のもと7年実務経験を積んできました 現在趣味で動画編集の勉強中 可能な業務/保持スキル adobe Photoshop CLIP STUDIO maya unity adobe Illustrator adobe premier pro Capcut キャラクターイラスト制作(かわいい美少女系が得意) 3Dキャラモデリング 動画編集(ショート動画・SNS向け縦動画・vlog・テロップ付け等) YouTube動画サムネイル等 お気軽にご相談ください! 趣味はかぎ針編み、裁縫、イラスト・漫画制作、喫茶店めぐりです ひとつの事に集中して、諦めずに最後まで責任感を持ち取り組むことが幼少期からの強みです また、細かい作業が得意です どうぞよろしくお願い致します
モデリング/イラスト制作が得意です
はじめまして。SOAと申します。 プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 現在在宅でウェブデザインアシスタントや兼業3Dモデラーをしています。 使用ツールは全て独学で得ました。 【稼働可能時間】 ・平日5~7時間対応可能(9:00~18:00) 【連絡】 ・GoogleMeeting ・ZOOM ・Slack ・Gmail など可能です。 【可能ツール】 ・illustrator ・Canva PRO ・CLIP STUDIO PAINT ・Blender ・Unity ・SubstancePainter ・Substance3DSampler ・Substance3DDesigner ・MarvelousDesigner ・VRodStudio 【作成可能分野】 ※非公開案件が多くご相談の際トライアルなどさせていただけますと幸いです※ ・SNSアイコン作成 ・Canvaを使った画像作成 ・販売店でのPOP制作やイラスト制作 ・似顔絵(リアル調/イラスト調どちらも可) ※法人様からのご依頼実績あり※ ※非公開案件によりポートフォリオに公開していません※ ・キャラクターデザイン ・モデリング(アバター制作/小物/衣装制作)など。制作可能です。 メッセージにてお気軽にご相談いただければ幸いです。 よろしくお願いいたします。
3DCGモデラー、アニメーターがメインですが2Dデザインも出来ます!
ドット絵の時代の頃からゲームのグラフィックデザインに携わっていますのでグラフィックの流行や3Dスペック等などある程度熟知しております。 3Dキャラクターモデリングからモーション作成、モンスターデザインからモデリング、モーション作成、3D背景などあらゆるジャンルの作成や監修を携わってきました。キャラクターに関しては簡単なリグであれば組めます。SDキャラクターやゆるキャラを可愛く動かしたりする作業が得意です。 また、アートディレクション経験もございます。スタッフのスケジュール管理や、中国企業へ外注の発注、マネージメントも経験がございます。 3D以外にも、2Dからのモンスターデザインの提案や2D背景デザイン、UIデザインなどにも携わったことがあります。 その他バナー作成、サムネイル、ポスター作製など過去のクライアント企業内部で経験がございますので、そのスキルを活かすことが出来ます。 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
即日納品!手の早い3DCGデザイナーです
女子美術大学を首席で卒業し、3DCG業務を4年間行っています。 ▼可能な業務/スキル ・blender ・Unity ・3Dモデリング ・キャラクターデザインの複数案提示 ・3D背景デザイン ・2D背景デザイン(パスでの描画) ・adobe Photoshop ・adobe illustrator ・adobe after effects ▼資格 ・中学校教諭一種免許状(美術) ・高等学校教諭一種免許状(美術) ▼実績例 ・株式会社電脳商会 デジタル教育における教材制作 3DCG アニメーション、2D イラストレーション ・スマホゲームアプリケーションにおけるデザイン業務 実装用3Dキャラクターデザイン・モーション・2D背景制作 ・コンシューマーゲームにおけるPV制作 リギングアニメーション・ライティング・コンポジット ・大手IT企業SNS運用企画・デザイナー SNS投稿用の企画提案・投稿画像や動画の制作 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・3Dモデリング ・3D空間のライティング ・コンポジット(Ae) ・アニメーション制作 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください!! どうぞよろしくお願いいたします!
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
吹奏楽団マスコットキャラクター「おんぷちゃん」平面キャラクターを制作しました
フレンチブル
キャラクターデザイン・配信サイト用返礼品を制作しました
九州ご当地キャラクター
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