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79 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
最高の品質で全力を尽くします。
私はゲームグラフィックデザインの分野で8年の経験があり、そのうち4年間は日本で働いていました。私はアニメ、ハンドペインティング、セミリアリスティック、リアリスティックなど、さまざまなスタイルのグラフィックデザインに豊富な経験があります。
動画編集、webデザイン、イラスト、3DCGデザインなど様々な用途でご利用いただけます。
初めまして。渡辺美月と申します。 現在はフリーランスで活動しております。 ◆出来ること ・動画制作、編集(モーショングラフィックス、パーティクルなど) ・CGアニメーション(簡単なものであればモデリングも可能) ・グラフィックデザイン(illustrator、Photoshop使用可能) ◆得意分野・持っている知識など ・CG関連 ・映像関連 ◆稼動時間 月から金(時間は何時でも可能) 土日は内容によっては可能 引き受けたお仕事は”納期厳守”で責任をもって取り組んで参ります。 ぜひ、よろしくお願いいたします。 使用可能ツール:maya、illustrator、Photoshop、aftereffect、premierepro、clipstudio 保有資格:CG検定ベーシック
A Professional with 3 Years of experience
I have 3 years of experience creating 3D Models, Textures, Animations, And renders with Gaming, Advertisement, AR/VR and Metaverse Industries. I have the eexpertise of Maya, Blender, Unity, Unreal Egnine and Adobe Substance Painter.
Independent game developer with 3 years of experie
Master Unreal engine or common 3d software, with game design experience. Can produce 3D CG
活動休止中です
ご多忙の中プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます 幸猫亭 と申します 【経歴/実績】 ・ゲーム系3DCGデザイナーとして大手案件に関わってまいりました ・コンシューマゲーム、スマホゲーム、遊技機、VR映像等の3DCG・映像作成を通して20年のキャリアがあります ・主にキャラクター、背景、プロップ等の作成に従事してまいりました ・モデリング、リギング、アニメーション等の経験を持ちます 【受注案件について】 ・blenderを使用した案件を受注しております ・Maya、Photoshop、Unity、AfterEffectなどの各種CGツールの使用経験があります ・キャラクターモデル作成、背景モデル作成、プロップ作成、アニメーション等を得意としております お仕事のご相談お待ちしております よろしくお願いいたします
キャラクターモデリングのおすすめポートフォリオ
カメラ不要で動作が軽い2Dモデル「PNGtuber」を作りました
ぽよぽよ跳ねる!可愛いマスコットの2Dモデルを作りました
AI生成したゴブリンモデルSpineで動かしました
市役所の自動案内に使用されるイラスト・Live2D一式担当しました
ゲーム会社勤務経験あり。2D/3D案件どちらも承ります。
自社案件・他社受託案件のソーシャルゲーム、スマホゲームのデザイン業務を中心に、ゲーム会社所属のもと7年実務経験を積んできました 現在趣味で動画編集の勉強中 可能な業務/保持スキル adobe Photoshop CLIP STUDIO maya unity adobe Illustrator adobe premier pro Capcut キャラクターイラスト制作(かわいい美少女系が得意) 3Dキャラモデリング 動画編集(ショート動画・SNS向け縦動画・vlog・テロップ付け等) YouTube動画サムネイル等 お気軽にご相談ください! 趣味はかぎ針編み、裁縫、イラスト・漫画制作、喫茶店めぐりです ひとつの事に集中して、諦めずに最後まで責任感を持ち取り組むことが幼少期からの強みです また、細かい作業が得意です どうぞよろしくお願い致します
3DCGモデラー、アニメーターがメインですが2Dデザインも出来ます!
ドット絵の時代の頃からゲームのグラフィックデザインに携わっていますのでグラフィックの流行や3Dスペック等などある程度熟知しております。 3Dキャラクターモデリングからモーション作成、モンスターデザインからモデリング、モーション作成、3D背景などあらゆるジャンルの作成や監修を携わってきました。キャラクターに関しては簡単なリグであれば組めます。SDキャラクターやゆるキャラを可愛く動かしたりする作業が得意です。 また、アートディレクション経験もございます。スタッフのスケジュール管理や、中国企業へ外注の発注、マネージメントも経験がございます。 3D以外にも、2Dからのモンスターデザインの提案や2D背景デザイン、UIデザインなどにも携わったことがあります。 その他バナー作成、サムネイル、ポスター作製など過去のクライアント企業内部で経験がございますので、そのスキルを活かすことが出来ます。 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
CM・ゲーム・映画のお仕事しています。クオリティとコミュニケーションには自信があります。
広島市の映像クリエイター CGらぼ代表の記谷伸彦です。 CGを使ったゲーム・アニメ・映像制作をしています。 TVCM制作や、劇場映画の製作にも携わっています。 進捗状況を逐一お見せするようにして一緒に作っていく感じを 大切にしています。お客さんの目指す雰囲気とかテイストとかも知りたいので はじめは雑談も大切にしています!、コミュニケーションを大切にして、 出来るだけ早く完成させてお渡しすることを心がけています。 まずはお気軽にご相談いただけると何より嬉しいです。 ★学歴★ 広島市の4年生大学卒業後 デジタルハリウッド東京でCGを学習する ★職歴★ TV制作会社・デザイン会社を経て 2002年よりフリーでCG映像のお仕事開始(CGらぼ) フリーのお仕事のほかに 大学や専門学校でデザインやCGを教えてます。20年以上になります。
文字起こし、入力業務などの黙々作業はお任せください
文字起こし、データ入力などのもくもくとした作業はお任せください。 word, powerpoint, excel等のmicrosoft officeを使用したお仕事も得意です。 ▼実績 まだ実績はございません ▼得意/好きなこと ・タイピング ・データ入力 ・パワポスライドのデザイン ・論文記述 ・簡単なプログラム構築 ▼活動時間 基本的には昼、夕、晩での活動を中心としていますが、柔軟に時間の変更を行うことができます。 急ぎの案件、長期の案件等、いつでも受け付けておりますので、お気軽にご相談ください。 定休日:月(午後)、木(終日) ご興味を持っていただけましたら、メッセージにてお気軽にお声がけください。 よろしくお願いいたします。
丁寧な仕事、迅速な対応を心がけております。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Hitayanと申します。 ●ランサーは時々、気になる案件に提案させていただいております。 ● クラウドワークスは受注実績4件:評価 5.0 頂いております。 【経歴】 デザイン会社や広告プロダクション勤務ののち独立 フリーランスで、デザイナー兼イラストレーターとして活動しております。 リアル~コミカルが得意のイラストレーター です。 【得意分野】● 人物・動物・植物・恐竜・SF ● キャラクター ● ロゴタイプ ・ロゴマーク ● ピクトグラム ・インフォグラフィックク 【備考】 ・ 読売新聞社主催”第11回、読売賞”受賞 (イラスト部門)。 ・ 六耀社、出版”ART・BOX・in japan ”(弟一回目)に紹介掲載。 ・ ”98ニューヨーク・フェスティバル金賞 受賞作品のイラスト制作 。 「(株)モロゾフ・商品名CHOCOLATE DRINK」パッケージ部門。 【実績例】 1999年:(株)クボタ、”ヒューマンテック”シリーズ新聞広告・15全段(朝日新聞)イラスト制作。 2000年:(株)モロゾフ、ファンシーデザートリニューアル・パッケージ用イラスト制作。 2001年:(株)モロゾフ、「アルカディア」用マカダミア・ナッツイラスト制作。 2003年:(株)モロゾフ、ファンシーデザート新商品ラベル用イラスト(グレープフルーツ)制作。 2004年:滋賀文化短期大学大学案内用・鳥瞰図イラスト制作。 2005年:神戸銀装 (ギンソウ) "フルール ブリアン "商品ラベル用イラスト制作。 2012年:米国マルカン酢:パッケージ用イラスト(すだち)引き続き(ゆず)制作。 2016年:(株)イングラムジャパン:web障害者用:DB用教材、イラスト制作。 2019年:クラウドワークス ブログのキャラクター制作。→ さらに追加依頼の制作。 2020年:(株)ジェネシス:Stemパンフレット(A4・4P)デザイン一式制作。 2020年:クラウドワークス ピクトグラム 30点制作。 2021年~2024年:Blender&DaVinci ResolveでYouTube動画制作。 2025年:クラウドワークス 企業ブランドイメージのロゴ作成コンペ採用。 些細なことでも丁寧に対応させていただきますので、お気軽にお声がけください!
フォートナイトで使用するキャラクターを作製しました
clusterで使用する3Dキャラクターを作製しました
VRchatで使用する3Dキャラクターを作製しました
株式会社Live2D主催のコンテストに参加しましたました
Let's make beautiful dream
Creative and detail-oriented UX/UI Designer with 7years of experience in designing user-centric digital products. Proficient in user research, wireframing, prototyping, and visual design. Adept at collaborating with cross-functional teams to deliver intuitive and engaging user experiences. Passionate about creating accessible and aesthetically pleasing designs that solve user problems and meet business objectives.
Unityを使用したXRコンテンツ開発に特化
はじめまして。私はXRコンテンツ開発、Webアプリ開発、海外エンジニアとの折衝、システム開発のコンサルティングに精通したフリーランスの開発者です。 長年にわたり、Unityを使用したVR/ARアプリケーションの開発を中心に活動しており、複雑な3Dモデリングやアニメーションの作成にも自信があります。また、Java、C++、C#、JavaScript、Objective-C、Swiftなど多様なプログラミング言語を駆使し、Webアプリケーションやモバイルアプリケーションの開発も行ってきました。 海外エンジニアとの折衝においては、バイリンガルとしての強みを生かし、スムーズなコミュニケーションを実現しています。英語と日本語の両方での会話・交渉能力があり、国際的なプロジェクトの円滑な進行をサポートしています。 さらに、システム開発のコンサルティング業務では、豊富な経験と知識を基に、プロジェクトの初期段階から完成までの全てのフェーズにおいて、最適な解決策を提案し、実行しています。お客様のビジョンを具体化し、成功に導くための信頼できるパートナーとしてお手伝い致します。 どうぞ、お気軽にお問い合わせください。あなたのプロジェクトを成功させるために、全力でサポートいたします。
ちょっと過激なエフェクト演出から、主人公気分にさせちゃう映像編集まで丁寧に仕上げます
グラフィックデザイナーとして21年間活動をしております。 エンターテイメント系業種の殆どを網羅してきました。 温故知新、日進月歩。まだまだ新しい技術が出てくることでしょう。 臆することなく果敢にチャレンジしていきたいと思います。 ■得意分野 ・映像制作 ・3Dデザイン ・エフェクト ・企画 ・ライティング ・バナーなど ■実績 ・ゲームムービーや遊技機系演出、モバイル系UIデザインなど ・第五回モバイル広告大賞受賞 ■アピールポイント 一味も二味も、人とはちょっと違った提案をさせていただきました。 また、お互い納得できるまで、親切丁寧を心がけております。 些細なことでも丁寧に対応させていただきます。 どうぞよろしくお願いいたします。
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
海外美大卒クリエイターがとっておきの3DCGをお作りします
グローバルな感性で、丁寧にデザインと映像をつくります。 ご覧いただきありがとうございます。 ドイツの美術大学を卒業後、3DCGアニメーションやグラフィックデザインを中心に活動しているフリーランスです。 これまで、 ・アーティストのMVや海外展示会向けの3DCGアニメーション制作 ・広告・SNS・書籍などで使われるグラフィックや人物背景ビジュアルの制作 ・XR系ベンチャーでのトレンドリサーチ・チュートリアル記事執筆 など、国内外で多様なプロジェクトに関わってまいりました。 海外水準のセンスや感性をベースに、企画意図や世界観を丁寧に汲み取ったビジュアル表現を得意としています。 やりとりはスムーズかつ丁寧に。こまめな連絡を心がけており、初めてご依頼いただく方からも「話しやすい」「安心して任せられる」といったお声をよくいただきます。 また、自身もアーティストとして制作活動を行っているため、イメージの段階から世界観構築を含めたご提案が可能です。 アート寄りな演出が必要な映像や、空気感のあるグラフィック制作など、ご希望に合わせて柔軟に対応いたします。 落ち着いた性格で柔軟に対応いたしますので、まだ方向性がふんわりしている段階でも、ぜひお気軽にご相談ください。
株式会社Live2D主催のコンテストに参加しました
フェイシャルトラッキングのサンプルとして制作しました
Clusterで使用するオリジナルキャラクターの3Dモデルを制作しました
イラストでお仕事頂いた図鑑のセルフプロモ用に3Dモデルを制作しました
新着のランサー
グラフィックデザイナー
イラストレーター
その他デザイナー