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Unity歴10年、XR×ゲーム開発の即戦力!
長年にわたりゲーム業界に携わり、企画・設計・開発からプロジェクトマネジメントまで、幅広い工程を経験してきました。特にUnityを用いたXR領域での開発を得意とし、Web・スマホ向けのゲーム制作にも多数携わってきました。 プロジェクトでは単なる開発に留まらず、チーム内外との円滑なコミュニケーションや調整、進行管理など、周囲を巻き込んでプロジェクト全体を円滑に進めていくことに力を注いできました。各メンバーの強みを活かしながらチームをまとめ、目標に向かって一体となって進める体制づくりを得意としています。 また、常に「ユーザーファースト」の視点を大切にし、仕様策定やデザインの段階からユーザー体験を最優先に考える姿勢を貫いています。より多くの人に楽しんでもらえる体験を創り出すために、技術と感性のバランスを意識しながら取り組んでいます。 これまで培ってきたゲーム開発の技術やノウハウを、非ゲーム領域でも積極的に活用していきたいと考えています。具体的には、デジタルコンテンツ制作やエンタメ分野での演出表現、業務効率化・改善のためのインタラクティブなツール開発など、幅広い領域に対応可能です。今後はこれらの分野に加え、AI技術も積極的に取り入れながら、より高付加価値なソリューションを提供していくことを目指しています。
すべてはお客様の満足のために
自己紹介 2NF JAPANは、「日本の品質を、ベトナムのコストで」をコンセプトに掲げており、日本市場向けに、IT人材及びベトナムオフショア開発のサービスを提供しております。 【ミッション】 ベトナムをはじめ、世界で認知して頂ける情報技術ブランドの地位を確立します。 人々の生活がよりシンプルに、且つ快適になるよう、様々な問題を解決するための情報技術の製品とサービスを開発して参ります。 優秀で、責任感及び向上心がある組織になり、世界中で公認されるブランドを確立します。 【ビジョン】 ベトナムをはじめ世界認知して頂ける情報技術のブランドの地位を確立します。 〇主な業務内容 ・Web製作、WEB開発、WEBデザイン ・スマホアプリ開発: Android, IOS, React Native ・ゲーム開発: Unity 3D ・エンタープライズアプリケーションシステム開発:Saleforce, Odoo ・AI 〇対応範囲 バックエンド:.Net, Java, Nodejs, PHP, Ruby, Python フロントエンド:HTML 5, CSS3, Javascript, Bootstrap, ReactJs, VueJs, jQuery スマホアプリ:Android, iOS, React Native CMS導入:Wordpress, EC-Cube(ECキューブ) 〇得意分野 E-learningサイト、レストラン管理サイト CRM開発、販売管理業務、勤怠管理システム 在庫管理業務、流通業務、医療業務、金融業務 〇実績 【Web】Eラーニングシステム:bizmates.jp/ 【Web】財政管理システム:coconut.finance/ 【CMS】ホームページ:seiko-ideas.com/ 【iOS,Android】サービス予約システム:us/app/ikky/id958035710?mt=8 store/apps/details?id=com.ikky.android.consumer *HP:2nf.com.vn/ja
アプリ・ゲーム開発及び各種クリエイティヴ・コンテンツの制作代行事業
弊社ではスマホ・アプリ向けゲーム開発、及び開発向けのクリエイティヴ・コンテンツの制作代行サービスを運営しております。 提携する海外スタジオによるオフショア開発により、高品質なコンテンツを低価格でご提供可能です。ゲーム開発などでアウトソーシングをお考えの際は、お気軽にご相談いただければ幸いです。 - 【業務実績】 ■イラスト制作(萌え・厚塗り・乙女・モンスター) ■Maya・Spine・Unity等による3Dアニメーション制作 ■Live2Dモーション制作 ■Vtuberモデル制作 ■アプリ向けゲームソフト開発 ■著作権譲渡のBGM制作 ■法人向け翻訳サービス - 【制作サンプル】 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 【ご提案したい業務内容】 ①Live2Dモーションを使ったVtuberモデル制作 ✳︎低価格で大量のご依頼にも対応可能です。フィードバック進行もお任せください。 ②ゲーム用キャラクターイラスト制作 ✳︎カードゲーム、MMO等で各種テイストに対応可能です。 ③Maya・Spine・Unity等を使った3Dモーション・エフェクト制作 ✳︎ゲームソフトウェア・スマホ向けゲームにおいて実績多数。 【納期について】 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。
コンセプトを重視したオリジナルアニメーションを制作いたします。
現在東京藝術大学大学院にてアニメーションを専攻しております。 2Dのデジタルアニメーションはもちろん、パステルやクレヨン等のアナログでのアニメーション制作も承っておりますので、お気軽にご相談ください。 その他、動画編集業務、バナー制作等も承っております。 対応可能な業務/スキル ・2Dアニメーション(8フレーム〜12フレームの手書きアニメーション) ・絵コンテ制作(シナリオ制作、コンセプト設計) ・動画編集(カット作業、テロップ作成、サムネイル制作、パペットアニメーション、その他) ・画像制作(画像加工、イラレデータ作成、その他) 実績例 ・学生コンペにて評価委員賞受賞 ・横浜周辺で開催の「ヨルノヨ」にてアニメーション提供 ・Youtube漫画広告動画を年間50本以上制作 ・カンボジア人向けに日本語検定試験の教材を紹介する広告動画の制作 ・SNSバナー広告を年間20本制作 守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 活動時間/連絡について 通常、木、金、土、日曜日にご対応させていただきます。お気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければと思います。 得意/好きなこと ・アニメーション制作 ・何を伝えたいか考えること ご興味持っていただけましたら、メッセージでもお気軽にお声がけください。 よろしくお願いいたします!
デザイナー3年目
こんにちは。没入感の高い体験を生み出すビジュアルUI/UXデザインを手がけるデザイナー、クァク・イェウンです。 3年間、UI/UXデザイナーとしてWebサイト、アプリ、ゲームなど幅広いサービスの画面構造やユーザーフローを設計してきました。 情報構造とインターフェースを視覚的に整理し、機能性と感性を兼ね備えたUI制作を得意としています。 企画意図を正確にビジュアル化し、HTML/CSSによるパブリッシングまで一貫して対応可能です。 最近ではゲームUIにも注力し、UnityベースでのUI実装経験も積んでいます。 ▼ 対応可能な業務/スキル WebサイトUI/UXデザイン(レスポンシブ対応) アプリUI/UXデザイン(画面設計〜ビジュアル制作) ゲームUIデザイン(Unity UI要素実装まで対応) HTML/CSSによるコーディング Figma / Adobe XD / Photoshop / Illustrator ▼ 資格 マルチメディアコンテンツ制作専門家(韓国国家資格) JPT 600点(日常会話・ビジネス会話ともに対応可能) PPT活用能力資格 ▼ 実績例 オンライン取引プラットフォームUI/UX設計 スマホ向けRPGゲームUIデザイン カジュアルゲームUI制作&Unity組み込み 企業Webサイトリニューアル(HTML/CSS実装含む) ※守秘義務により掲載できない案件もございます。詳細は個別にお問い合わせください。 ▼ 活動時間/連絡について 柔軟な対応を心がけています。お急ぎ案件もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り迅速に返信いたします。 ▼ 特技/好きなこと ユーザー視点に立ったUI設計 ゲームの世界観に沿ったデザイン演出 新しいツールや技術の習得 日本語でのスムーズなコミュニケーション 興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にメッセージください。 あなたのビジョンを形にするお手伝いをさせていただきます。
フロントエンド(React・Next.js)バックエンド(Node・Go・FastAPI)
基本情報 - 氏名: 平野学宜(Hirano Satoyoshi) - 学歴: 名古屋大学情報システム学専攻博士前期課程(2024年3月- 2026年3月) - 専門分野: 分散機械学習/物標認識システム/Web・ゲーム開発 - 実務経験: CTO・テックリード・フルスタックエンジニア・メンター スキルセット - Web開発: React, Next.js, NestJS, FastAPI - ゲーム開発: Unity, Photon(PUN2), UniRx - クラウド・インフラ: Kubernetes, Docker, GCP, Azure - プログラミング: Python, TypeScript, C, Go, SQL - その他: GitHubActions, CI/CD, プロジェクト管理(Jira, Notion) 実務経験 株式会社ARKLET(2022年7月- 現在) - CTO/PM/テックリードとして技術戦略策定・チームマネジメント - メタバース住宅展示場『Metavuild』開発(Unity&Web) - 技術導入: Unity, Next.js, NestJS, FastAPI, Kubernetes 楽天グループ株式会社(インターン, 2024年9月) - 防災×楽天サービスを活用したプロジェクトリード - 技術: FastAPI, Next.js/成果: 3日間でプロトタイプ開発 サイバーエージェント(ゲーム開発インターン, 2024年9月) - Unityを用いた短期開発/受賞: MVP・優勝 可能な業務/スキル ✅Webアプリ開発(フロント・バックエンド) ✅API設計・データベース設計(REST, GraphQL, PostgreSQL) ✅Unityゲーム開発(2D/3D, AI, ネットワーク対応) ✅クラウドインフラ設計・運用(Docker, Kubernetes) 実績例 - Metavuild: メタバース住宅展示場開発(PRTIMES掲載) - ゆめたて: 生成AIを活用した住宅提案サービス開発(PRTIMES掲載) - サイバーエージェントゲーム開発インターン優勝・MVP - 楽天インターンプロジェクトリーダー・英語発表 - エイチームビジネスインターン最優秀賞 ご興味があれば、お気軽にメッセージをお送りください!
飲食店営業歴5年 管理職として勤務を経験いたしました プログラミングも大学で専攻していたので対応可能です 主な仕事内容としては ・面接 ・営業 ・発注システム管理 ・100人以上の従業員のマネジメント を行ってきました。 可能な業務 ・Excel ・Word ・powerpoint ・ホームページ作成、デザイン ・マネジメント、営業 ・面接 ・プログラミング ・ナレーション 得意/好きなこと ・読み上げ、ナレーション ・マネジメント ・資料作成 ・課題可決に向けた分析 活動時間については特に決まりはありません お気軽にご相談ください。 まずは簡単な作業から慣れていきたいと考えています ご興味を持っていただけたならメッセージにてお気軽にどうぞよろしくお願いいたいします
Game developer/Web3D
I have +7 years experience of game developing and also 4 years of Three.JS. And I can handle your any kind of task. Let's make some thing fabulous together.
小さな案件くださいc#とunityで実務経験を積みたいです
はじめまして。Unity(C#)を中心に、個人でゲーム制作に取り組んでいます。 まだクラウドソーシングの実績はありませんが、 その分「誠実な対応」と「成長力」でしっかりお応えします。 Unityでは主にキャラクター操作・アニメーション・UI・簡単なAIなどを実装しており、 個人でローグライク系やタワーディフェンスの試作も行っています。 一緒にいいものを作っていけるよう、責任をもって対応します! まずはお気軽にご相談ください。
テープ起こし、データ入力等承ります!! 初めまして。閲覧いただき、ありがとうございます。 現在フリーランスで働いております、水谷と申します。 大学に通っていた頃は心理学部に所属しており、授業内でデータ入力やテープ起こしを行っておりました。 (1時間のものを週に2本で2年間) そのため、タイピング、文章力等には自信があり、Word、Excel等も利用可能です。自分のスキルアップのためでもあるので、意欲は人一倍あります。 別サイトではございますが、今までに何度かテープ起こし・文字起こしも行ってきたので、経験もございます。 具体的には、80件以上の、5分〜80分ほどのもののテープ起こしや、YouTube動画への文字入れ、元ある文章を内容は変えずに別の言葉へと書き換えるリライト作業を行ったことがございます。 記事の作成のご依頼も受けた経験がございます。 責任もしっかりと持ってお仕事に励みたいと思っています。守秘義務、納期は必ずお守り致します。 一生懸命頑張りますので、よろしくお願い致します。
プロフィールをお読みいただき、ありがとうございます。 私はイラスト制作、Unity/c#を使ったプロジェクト、文字起こし、Excelファイルへのデータコピーなどのスキルを持っています。クリエイティブな仕事、幅広い業務に対応可能です。 趣味として、アニメ鑑賞、音楽鑑賞、イラスト制作、ゲーム開発にを行っております。これらの趣味が私の創造力を刺激し、日常の仕事にも活かされています。 平日は9時から12時までの間、週末にはご相談いただければフルタイムで対応可能です。ご理解いただき、お仕事のご依頼を心よりお待ちしております。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。ご興味がありましたら、どうぞお気軽にメッセージをお送りください!
Webアプリケーションとモバイルアプリケーションの作成
京都市内の工業高校を卒業後、京都にある製造業において機械設計の仕事を担当、業務外でプログラミングを学習し、プライベートでWebサービスやゲームなどを開発、後に独立して現在に至ります。 ーーーーーーーーーー可能な業務、スキルーーーーーーーーーーー HTML、CSSによるサイトのデザイン(レスポンシブデザイン可) JavaScriptおよびReactによるフロントエンド機能実装 Ruby on Railsによるサーバーサイド機能の実装 UnityによるWebGL、iOS、Androidアプリの作成 AWSによるサーバー構築 ーーーーーーーーーー実績ーーーーーーーーーー 【業務】 取引先名:株式会社GALLUSYS プロダクト名:『ピクティア』iOS、Androidモバイルアプリ フロントエンドサイドにおいて、開発と保守を3ヶ月間担当 使用技術:Unity 使用ツール:Git、Backlog、Notion、Slack 取引先名:(非公開) プロダクト名:(非公開) 外部APIを用いて、商品情報を管理するGoogleスプレッドシート業務システムの開発 使用技術:Google Apps Script 【プライベート】 プロダクト名:『Game Creators Matching Center(GCMC)』Webサービス(現在は運用していない) プログラマーやグラフィッカーなどをマッチングさせるゲームクリエイターのためのマッチングサービス 開発期間、2020年10月〜2021年3月 使用技術:Ruby on Rails 6、React、AWS(EC2、SES、Route53、S3、ELB、RDS)、MySQL プロダクト名:『ORICHA』Webサービス(現在は運用していない) クリエイター創作のキャラクター専門のイラスト投稿型サービス(現在は運用していない) 開発期間、2022年4月〜2022年5月 使用技術:Ruby on Rails 6、React、AWS(EC2、SES、Route53、S3、ELB、RDS)、MySQL、Pusher ーーーーーーーーーー資格ーーーーーーーーーー 2015年5月 基本情報技術者 取得 2018年5月 TOEIC 630 取得
開業準備中です。
動画編集、Adobe PremierePro、AfterEffects
動画編集初心者です。 日々スキルアップのため自己研鑽に励んでいます。 ご要望に沿ったお仕事ができるよう尽力いたします。
NHK教育テレビの某番組の生放送で使用される、ミニゲームの作成と運用経験があります
システムエンジニアを3年間都内で働いた経験があります。 現在は自宅で副業をしております。 ▼使用言語 〇実務経験有 ・C#(Unity) ・Swift 〇実務経験無 ・C ・C++ ・JavaScript ・HTML ・CSS ・python ▼実績 ・生放送でのコンテンツの作成、運用 ・展示会で使用されるデジタルコンテンツの作成(AR、MR) ※守秘義務上実績に乗せることができないものが多いですが、主にUnityを使用してデスクトップアプリと、iOSアプリを作っておりました。 ▼活動時間/連絡について 現在実母の介護をしています。予定を開けれないときが不定期でありますが、できる限り柔軟に対応させていただきます。 一週間で活動可能な時間は20時間程度となります。 連絡に関しましても、早急に返信できるように心がけますが、場合によっては連絡が遅れてしまう場合があります。ご理解いただけますと幸いです。 ▼得意なこと/好きなこと ・ゲーム PCでオンラインゲームをしています。ゲームが得意であり、ゲームの仕様や作りを考えるのが好きです。 特にバグが多いゲームのバグの原理を考えたりするのも楽しいと思っています。 ご興味を持っていただけたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
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