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136 人のフリーランスが見つかりました (0.01 秒)
キャッチアップの速度と正確性に自信あり!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 システムエンジニアをしている20代会社員です。 マネジメント層や起業に興味があり、フリーランスの活動を始めました。 【経歴】 ・早稲田大学基幹理工学部 卒業 ・IT業... 続きを読む
素材で応援! 動画やゲームなどで使えるエフェクト素材を安価で制作しております!
地図製作会社にて3Dモデリング技術を習得後、3年以上フリーでエフェクトデザイナーとして活動しております。 今までに700種類以上のエフェクト素材を制作しており、BOOTHと素材で応援!マテリエールというサイトにて他よりもかなり安... 続きを読む
古き良き和のデザインをご提供させていただきます。
CGデザイナー、大学の非常勤講師、臨時研究員として活動してきました。 グラフィックデザインや3D技術関連の研究プロジェクトへの技術提供、Blenderの初心者講座開催などの案件を多数経験しました。 ▼これまでの実績・業務 ・... 続きを読む
最高のモバイルおよびゲーム開発者
私が習得しているテクノロジーと言語: 1.Unity 2.Android 3. React-native 4. php 5. javascript 6. JSON 7. GIT Android 開発プロセスのすべての段... 続きを読む
UE、Unityの両経験があり、C#、C++に精通、サウンドクリエイターとしての技量もあります。
中学 2 年生から FPS ゲーム「Call of Duty」シリーズの Mod を自身の目で見て以来、独学 で大学生頃まで CoD シリーズのスクリプト開発を C++で開発していました。途中 PS3 システ ムのリモート操作が可... 続きを読む
システム開発・運用のおすすめポートフォリオ
求人雇用サイトました
ビフェスタ – うるおい、すっぴん美肌へ。ました
ユーザー中心のファッションEコマースプラットフォームました
Poco a poco (ポコ ア ポコ)公式ウェブサイトました
オーケストラ、バンドなど多ジャンルの録音からゲームのサウンドデザインなどを得意とする。
東京藝術大学音楽環境創造科にて音響を学習中
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Unreal EngineやUnityのお仕事を受けさせてください。
Unreal EngineでWizard of Hunting LifeというアクションRPGゲームを制作し、Steamでリリースしました。 Loading Screen With Load Percentageというロード画面... 続きを読む
Unity, Unrealアプリケーション開発を承っております
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 sevendimと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・都内でフリーのプログラマーとして活動中。 ・ゲーム開発、... 続きを読む
ソウルに住んでいる韓国人です。 東京に2年間住んでいて、簡単な話はできます。
ソウルに住んでいる韓国人です。 東京に2年間住んでいて、簡単な話はできます。 実力は一つの深みのあるプロジェクトはしたことがなく、代わりに様々なプロジェクトにたくさん参加してみて多様な経験をしてみました。 もちろんフ... 続きを読む
Blender・unreal engineを使用した3DCGが得意です
■ご挨拶 プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 東京在住の3DCGデザインナーのよしぽん3DCGと申します。 ■実績 ・大手自動車メーカーのイベント3DCG映像制作 ・人気アーティストのコンサート3DCG映像... 続きを読む
(エクササイズの回数を楽しく記録するためのゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
eBay在庫を管理するシステム。ました
(エコの観点を取り入れたインベーダーゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
AIコンテンツの開発、Jewelry Designerを開発しました
“こうなったらいいな”を一緒に叶えていく姿勢を大切にしています。
●Web制作歴1年、HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディングを経験しました。 WordPressによるサイト構築や、レスポンシブ対応も可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・HTML/CSSコ... 続きを読む
React Native, Flutter, Android & iOS
With +8 years of experience, I am available to discuss project requirements, services, features and technique problem... 続きを読む
日本の大手ゲーム企業で4年勤務
▼職歴 株式会社カプコン(Capcom)にて4年間、3Dアーティストおよびテクニカルゼネラリストとして勤務。 モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、VFXなどの制作を担当しました。 ▼可能な業務/スキル... 続きを読む
AI駆動の開発とグローバル視点で、UXデザインから新規事業開発まで包括支援します
北米やアジアを中心にグローバルなプロジェクトに携わっています。UXデザイン、プロジェクトマネジメント、アプリケーション開発、新規事業開発を専門とし、クライアントの課題解決や価値創出を支援しています。特にAIを活用した開発プロセスの効率... 続きを読む
フロントエンドからバックエンド、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。
私はフルスタック開発者です。 フロントエンドからバックエンド、モバイルアプリケーション開発、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。C#、Python、Javaなどの言語に精通しており、継続的な学習と技術の... 続きを読む
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