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173 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
Senior C++ Engineer
5年以上C++によるゲームやゲームエンジン開発を経験していますが、その以前にも5年以上のC#やRubyによるWeb・スマホアプリ開発経験も活かせることができます。
PHP,Laravel によるWEB開発
・運営サービスや業務内容 ①WEB開発全般 優秀なオランダ人スタッフが製造工程以降を担当します。 打合せがあれば、日本人も出席します。 仕様書は日本人が読んで、オランダ人が理解できるようにかみ砕いて説明するので 言語的な壁はクリアできています。 オランダ人技術者はアジャイル開発を得意としています。 弊社のHPはこちらです。 HTTPS://placentaーclub.com 【得意言語】 PHP(Laravel)、Shell、JavaScript 、html、css 【対応可能言語】 Node.js、Go, Python, Lua, Java, C、C++、C# 【コマンド、スクリプト】 Cshell、BASH 【データベース】 MySQL、PostgreSQL 【バージョン管理ツール】 Git ➁データ入力代行 弊社スタッフ ③新人のIT教育 弊社社長
エンジニア歴4年のプログラマー!GAS・マクロ・AI・メタバース・サーバー構築などの開発しています
INobuと申します。 ご覧いただきありがとうございます!! 知人の勧めでLancersを始めさせていただきました! どうぞよろしくお願い致します! 【実績】 ・プログラム作成、ツール作成 ・GASを用いた開発 ・AI画像生成 ※成果物はご連絡いただいたらご提示させていただきます。 【現在開発中】 ・メタバース空間生成 【開発言語】 ・HTML ・CSS ・JavaScript ・vb.net ・vba ・GAS ・unity 【稼働時間】 平日は1〜2時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 まだ、至らない点が多々あると思いますが 相談などコミュニケーションを取りながら解決させていただければ幸いです! 皆さんとお会いできるのを楽しみにしております!! 以上です。
エンジニア歴3年目、スキルアップに努めて要望に応えます。
画像処理エンジニアとしての実務経験があり、不良検査装置のロジック開発や官公庁向けソフトウェア開発に携わってきました。C#、Visual Basic、Pythonを中心に、多様な開発経験を積んでいます。特にC#を活用したツール開発や業務効率化ツールの作成が得意です。 実務経験 • 画像処理エンジニア経験 • 酒造メーカー向け不良発見装置のロジック作成 • 医療機器メーカー向け不良発見装置のロジック作成 • 官公庁向けソフトウェア開発 使用言語・技術 • プログラミング言語 • C# / Visual Basic / Python • 開発環境・フレームワーク • .NET Framework / Unity • データベース • OracleDB / Firebase • 業務効率化 • Excel / VBA / エクセル関数作成 保有資格 • 画像処理エンジニア検定ベーシック 対応可能な業務 • C#を用いたツール開発 • 画像処理関連のロジック開発 • Excel VBAを活用した業務効率化ツールの作成 • データベースを活用したシステム開発 ご依頼の際は、ぜひお気軽にご相談ください!
フルスタックエンジニアのプロフェッショナルなソリューションと革新的なアイデアを提供します
私は15年間のソフトウェア開発経験を持つフルスタックエンジニアです。その中で、10年はUnityやUnreal Engineを使ったゲーム開発に、7年はNode.js、React.js、Next.js、Typescriptを使ったウェブ開発に、5年はAWSサービスに携わりました。さらに、リーダーシップとプロジェクトマネジメント経験も14年あります。新しい技術を学ぶことを楽しみにし、柔軟な発想と問題解決能力を持っています。皆様と一緒に素晴らしいプロジェクトを実現できることを楽しみにしています!よろしくお願いいたします!
Excelマクロ作成・VBA開発のおすすめポートフォリオ
学習塾の営業カレンダー(指定した休校日+授業回数による請求+カレンダー画像化)の自動作成ツールを作成ました
PowerMotionStoreスクレイピング&YahooショッピングCSV作成ました
ExcelのVBAよりファイル一覧を取得し、一括処理を実施するマクロを作成しました
ビル点検企業様のVBAマクロ付エクセルをGoogleスプレッドシートとGASに移行しました
コールセンター内での豊富なシステム開発経験とDX化のプロジェクト経験を基にに多様なご要望に答えます。
HS-neo-projectと申します。 多種多様なスキルを持ったエンジニアやクリエイターがチームとなって開発や制作を行っています。 コールセンター内のDX化部隊として様々なシステム開発を経験し、特にコールセンター向けCRM、CTI連携機能、補助ツールの開発には強みを持っており、そのノウハウを利用したシステム開発が可能です。 【代表者経歴】 ・2004年-2010大学卒業後PCネットワーク全般のテクニカルサポートの仕事をする ・2010-2013年パソコンインストラクターと教室運営を経験 ・2013-2015年ネットワーク・サーバーエンジニア、WEBシステムのプログラマーを経験 ・2015-2023年コールセンター内のDX化、システム管理・開発、PMを経験 ・2023年独立 【現在の業務内容】 ・IT、DX化コンサル ・WEBおよびデスクトップアプリ開発 ・WEBページ作成・保守 ・CRM・顧客管理開発 ・コールセンター向けシステム開発 ・CG制作 ・動画制作 ・音楽制作 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・WEBデザイン ・VBA・マクロ開発・保守 ・API開発・API連携システム開発 ・DB設計・構築 ・小規模ネットワーク設定・保守 ・動画撮影 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・VBA ・JavaScript ・PHP ・REACT ・Node.js ・Python ・HTML/CSS ・Java 【プラットフォーム/CMS】 ・Laravel ・Wordpress ・.NET Framework ・.NET Core ・GenesysCloud ・SpringFramework 代表者以外もこのスキルがございます。 確実な仕事と納期厳守の両立を心がけています。 また、どうやったら業務を効率化できるのかなどのお悩みを相談していただければ 解決に持っていく道筋を立てて、システム開発or導入ということも可能です。 ご相談ください。
C#/C++ Windows開発歴20年、Pythonの経験も豊富。技術・科学系英語翻訳も得意です。
■プロフィール 東京大学工学部マテリアル工学科卒業、同大学院新領域創成科学研究科修士課程修了。 大手産業機器メーカーにおいて計測・シミュレーションソフトウェアの開発、機器の保守マニュアル英語翻訳、輸出相手国法規制の調査および遵法スキームの立ち上げなど多岐にわたる業務に従事し、2019年独立起業。Windows用リアルタイム計測・信号処理、画像解析ツールの開発を得意とする。 ■対応可能技術について Windows API / MFC / .NET Framework による Windows アプリケーションの開発に長年従事してきました。ユーザーインターフェイス設計に .NET、パフォーマンスの要求される部分に C++ を使用するなど、多方面からの攻めで「痒い所に手が届く」コンパクトなアプリを短納期でお作りします。 その他対応可能技術: ・Python +OpenCV による画像処理や物体検出 ・Python + PyTorch / Lightningによる機械学習プログラミング ・Raspberry Pi + USBカメラを使用したカスタマイズ可能でコンパクトな遠隔監視システム ・UnityによるVRプログラミング(Meta Quest 使用) また、技術系及び科学系文書の和→英、英→和翻訳もご対応いたします。 業務実績: ・機械翻訳が使い物にならなかった時代に産業用機器の取扱説明書(1000ページ程度)の日英翻訳に従事 ・欧州の製品環境法規制に関する法律本文、付属書およびガイドライン文書(英語)の和訳と業界団体への提供
農業・狩猟など一次産業におけるシステム開発を中心に、アプリ・AIボット含めたあらゆる分野で行います
いつでもどこからでも畑を遊べる!世界で初めて『スマート体験農園システム』を実用化した株式会社Root 代表取締役の岸です。 お客様は、農業・狩猟・水産養殖・日本酒造・ビールといった一次産業から始まり、ネイルサロン・電力などあらゆる分野に広がっています。 スマートフォンアプリ・AIチャットボット・データ分析・ウェブサイトなど、開発可能分野は多岐にわたり、一件一件のご要望に対しクリエイティブな提案を行います。 開発にあたっては、お客様に専用の進捗共有サイトと共にデモ機を早期に提供し、迅速かつ柔軟で透明性の高い進捗管理を行います。 システム開発能力だけでなく英オックスフォード大学MBA卒で、世界中のシステム開発・ビジネスコンペで受賞してきた実績を活かし、システム開発後の運営や収益化の相談も可能です。 お気軽にご相談ください。 ▼可能な業務 ・スマートフォンアプリ開発(iPhone/Android) ・LINE/Twitter/Facebookチャットボット開発 ・ウェブサイト開発 ・開発システムの収益化、ビジネスモデル検討 ▼実績例 ・スマート体験農園アプリ『ROOT FARM』 ・マイホップ栽培&マイビール醸造コミュニティアプリ『THANKS HOP & BEER』 ・スマート狩猟体験アプリ『マイわな体験ネット』 ・データ分析ツール『誰でもはたけシミュレータ』 ・みかん農園チャットボット『みかん家ゆがわらLINEボット』 ▼受賞・採択 ・農林水産省『INACOME』マッチング 2021 高知県北川村:採択 ・ソーシャルビジネスプランコンペedge 2020:最優秀賞 ・GET IN THE RING OSAKA 2020:ライト級準優勝・PRTimes特別賞 ・京急アクセラレーター 2018:優秀賞 ・かわさき起業家オーディション 2018:審査員特別賞 ・KIRINアクセラレーター 2017:優秀賞 ・Microsoft Imagine Cup 2017, 英国大会:第三位・創造特別賞 ・アグリテックグランプリ 2017:ヤンマー賞 ・JR東日本 Startup Program 2017:決勝進出 ▼略歴 ■ 2009年:東大法学部卒業。新日鉄入社 ■ 2014年:新日鉄退社。茨城県ファームオアシス(和牛・苺・稲作) ■ 2016年:英オックスフォード大学MBA 入学 ■ 2017年:MBA修了。株式会社Root 創業
HP制作、イラスト制作、エンジニアリング、動画編集などのクリエイティブが得意です
イラスト デジタルイラスト制作 個人コレクション完売 スタンプコンペ優勝経験 NFTジェネラティブコレクション制作 各種チラシ・バナー制作 エンジニア Webデザイン HP制作 国内最大級ジェネラティブアート制作実績あり 国内最大級ジェネラティブコレクションのコントラクト制作経験あり 動画編集 Adobe Premia Pro Adobe Aftter effect Wondershere Filmora ECショップ開設 活動時間/連絡について 出来る限り柔軟に対応させていただきます。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージをお気軽にどうぞよろしくお願いします!
革新的な技術で課題を解決し願いを実現させる
新規事業のプロジェクトにリーダーとして設計から参画。要件定義から実装までを担当。領域はAWSの足場(Terraformでの構築)、CI/CD(GitHubActions)、Next.jsのアーキテクチャ、技術選定、技術サポート、リーダとしてタスク管理、フルスタックでの実装を担当。0からの開発のためフロントでジェネリクスを使った汎用性の高い共通メソッドや共通Componentの開発も担当。microCMSの構築や連携、Webhookを使ったデータ同期。cache戦略による高速化。フロントのパフォーマンスチューニングなども行う。またQA環境構築のためのEmbulk設定の操作やLambdaでの定時処理の作成なども行い、QA環境デプロイのためactionsのymlなどの設定を行う。ロジックや通信の単体テストの構築も行う。ローカル用のseed作成やデータ洗い替えのバッチなども行い、prismaでのmodel作成からmigrationまで行う。modelのsubmodule作成を行う。保守のためのにClaudWathでエラーが発生した際に連携したSlackチャンネルへ通知するように行う。リーダーとしてメンバーのチケット内容の工数が妥当か抜け漏れがないかのチェックを行う。いくつものサービス立ち上げを並行して行っており、その中ではNext.jsのapp routerを用いた開発も行う。dependabotの設定を行いセキュリティアラートに対して日々取り込みと対策も行う。各サービスの本番デプロイも担当しgitブランチ戦略やmigrationも把握して責任を持って本番リリースを担当する。submoduleを使ったmodelの管理も行う。
GASで歯科医のCSVデータをスプレッドシートに転記し月3時間の工数を削減しました
MacのExcelをお使いのSEOマーケティング支援企業様にてCSVを取り込むVBAマクロを開発しました
WordPressでブログを始めました
小学校の事例:児童の出欠連絡ツールをGoogleフォームとスプレッドシートで実装しました
unityでニンテンドースイッチのゲーム開発が行えます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 私はunityを使用してニンテンドースイッチの2Dゲームを 企画、プログラム、ゲームバランス調整、これらを私一人でを行った事があります。 ニンテンドースイッチでゲームを作りたいとお考えになってる企業がいましたら ご連絡をお願い致します。 ゲームプランナーとしての勉強もしていましたので どの様なゲームを作成したいのか漠然としたアイデアだけでもお聞かせいただければそれを形にいたします。 【稼働時間】 平日は8時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 【開発言語】 ・unity ・Flutter ・PHP ・Ionic ・Javascript ・HTML ・Visual Basic ・python を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 私がunityで開発したアプリ「おやゆび大戦争」が配信中です。 Android、iOSどちらもストアから検索してダウンロードできます。
プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応|Web2.0~Web3.0領域まで
【CTOプロフィール】 2004年、株式会社インテリジェンスに入社後、業務アウトソーシング(プロジェクト単位での業務委託)のプロジェクトリーダーとして従事。 その後、着うた・デコメブームとともに広告代理店に転職。コンテンツ開発の技術責任者等の経験を経て携帯ゲーム黎明期にゲーム開発業界に転身。 ガラケー、スマホゲームの開発・運用を複数経験、技術マネージャー就任などを経験後、ゲームプロデューサー、ウェブサービス開発のプロジェクトマネージャーなどプロダクト・プロジェクト管理を多数経験。「生涯現役でコードがかける、プロジェクト管理者」として現在もプロジェクトを複数牽引。 【対応可能スキル】 ■OS Amazon Linux(CentOS6,CentOS7)、Ubuntu(9.04~15.04)、WindowsNT/2000 ■言語 PHP、Ruby、Python、Java、Go、JavaScript、Perl、C#、Solidity、HTML、CSS、XML、JSON、(SQL) ■DB MySQL、Amazon Aurora、MongoDB、Redis、Tokyo tyrant、memcached、Amazon DynamoDB ■フレームワーク Laravel、CakePHP、Symfony、CodeIgniter、FuelPHP、Ruby on Rails、Sinatora、Django、Flask、Bottle、Tornado、Spring Framework、React、Angular、Vue.js、jQuery、Truffle ■ツール/その他 git(Github、Bitbucket)、VirtualBox、Docker、各種エディタ/IDE(vim、VSCode、Eclipseなど) 各種タスク管理ツール(Backlog、Trello、Redmine、Asana、Jira Software、PivotalTrackerなど) AWS CloudFormationなどのAWSサービス一部、Unity、Unreal Engine、Blender プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応 コンテンツ・アプリケーション開発 業務システムから、eコマースなどのウェブサービス開発まで ニーズにマッチした最先端の技術でモノづくりを柔軟にサポートいたします。 領域・大小に関わらず案件に対応を行っております。
豊富なシステム開発の経験があります。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・1987年SEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・1995年から現在まで、フリーのエンジニアとして活動開始。 【現在の業務内容】 ・電力、鉄鋼、都市ガス、鉄道、水道、下水道、測量、建設、農業、生保、行政全般などの分野のシステムを要件定義から設計、開発構築まで運用サポートまで行ってきました。また、社内エンジニアとしてもアジャイル型のツール開発も得意しております。GIS、GPSについては過去にGIS上級技術者として数多くのシステムを構築した経験があり、オープンソースのカスタマイズなども可能です。 【可能な業務】 ・プログラム作成、ツール作成 ・ツール開発・修正 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 JavaScript・Python・PHP・C#・Java・Ruby・Rust Objective・CC++・C・VB・Fortran・html・CSS・JQuery 【OS】 Windows・Linux・Android・iOS 【その他】 QGIS・SharpMap・SIS・ArcGIS・MapInfo・SuperMap・MapBox・PocketPC TruePalse360・Node.js・Nginx・TensorFlow・OpenCV・GPS 【稼働時間】 平日は8時間。 【SNS】 ・Github:Iwsasaki 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
ITエンジニア経験10年以上、個人ゲーム開発者
ITエンジニアとして10年以上の経験を積んでおります。 現在は1人でsteam向け2Dゲーム開発をしております。 データ集計及び整形・プログラミング・ドット絵イラスト、Unity等、幅広い知識と経験を持っております。 [大手通信会社の系列企業に11年ほどエンジニアとして常駐] ・設備保守部署にて倉庫管理、機材の出入、作業内容を連動させたシステムの保守 ・建築士が設備配置設計の際に必要となる重量計算ツールを作成および保守 ・工事進捗管理システムの改修、運用保守 ・無線エリア設計に関わる設定値をまとめたデータベースの作成と各種施策に基づいてデータ抽出、および加工 [大手住宅会社のシステム部門に2年ほどエンジニアとして常駐] ・住宅販売の工事、売り上げ管理システムの改修、保守運用 [個人ゲーム開発](現在継続中) ・Unityにて2Dゲームを1人で開発中 ・ゲームプログラムの設計から実装までをC#にて実施 ・2Dドット絵をAsepriteにて作成 ・情報公開をX、Instagram、Threads等のSNS運用にて実施 業務理解と技術力を武器に、貴社の生産性向上に貢献いたします。ぜひお声がけください。
エクセルで書類の作成自動化しました
スタッフの希望休や勤務条件を反映し、最適なシフト表をスプレッドシートで自動作成するツールを開発しました
PDF化/メール送信ボタン搭載!祝日自動取得 年間カレンダー自動生成スプレッドシートを作成しました
GASを使ったのGoogleスプレッドシートのWEBスクレイピングツールを作成しました
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サーバ・インフラエンジニア
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
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