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プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 AI開発・Webシステム・アプリ開発・業務自動化に約10年携わっております。 単なる“開発者”ではなく、 事業を前進させるための設計者として活動しています。 構想段階からの0→1立ち上げ、MVP構築、既存プロダクトの再設計、 スケール・最適化まで一気通貫で対応可能です。 ■業務内容 ・ソフトウェア開発(Webシステム・スマートフォンアプリケーション) ・クラウドインフラ構築(Amazon Web Services) ・AI システム&医療システムAI統合設計 ・SaaSプロダクトの設計・開発・運用 ・OCR/帳票処理システムの設計・開発 ・AI-OCRを活用した業務自動化・データ連携の実装 ・システム開発全般 ■開発言語,フレームワークなど ・OpenAI API、LLM、Dify ・WordPress、ebay、EC-CUBE、Studio、Shopify CLI app、Zoho CRM ・PHP(Laravel、CodeIgniter、Zend、CakePHP) ・Flutter、React Native、Bubble、Swift ・Javascript(ReactJS、Next.js、Vue.js)/Typescript (remix) ・Python、Django ・データベース(MySQL、PostgreSQL、Supabase / Firebase) ・GitHub、GitLab ・AWS Amplify WebApplication、App Bucket、Authorization Amazon Cognito、DynamoDB、Deploy CI/CD とにかく納期が近い!至急の案件も可能な限り承ります。 ランサーズ以外の実績は多数ございますので、お問い合わせありましたらご紹介いたします。 適正価格・短納期・高品質をお約束します!
Webシステムの開発を中心に20年超の経歴を持つシステムエンジニア、只熊 洋(ただくま ひろし)です。 プロフィールを閲覧いただき、誠にありがとうございます。 過去にC++やActionScriptを使用したゲーム開発も手がけており、 最近はJavaScriptやUnity、RPGツクールを使い、趣味としても楽しんでおります。 これらの開発経験から得た知識と技術を活かし、お客様の様々なご要望に対応できると自負しております。 私が提供できるサービスは主に「ゲーム開発」と「システム開発」になります。これまでに培ったスキルセットは以下の通りです。 【スキル】 ・RPGツクールMZ、Unity ・C#、PHP、Java、C++ ・JavaScript、HTML、CSS ・MySQL、PostgreSQL、SQLServer これらの経験と知識を駆使して、お客様の課題解決のお手伝いができればと思います。 お気軽にご相談ください。 より良い製品作りの一助となることを心より願っております。 ※週◯日や、1日◯時間という固定した形でのご相談は受けておりません。 予めご了承ください。
JavaScript(JQuery/その他ライブラリ)・・・10年以上 Unity(C#)・・・約4年 CocosCreator(cocos-2d)・・・約4年 AnimateCC(CreateJS)・・・約5年 PHP・・・約8年 MySQL・・・約6年 Flash(FLashLite1.1/AS2/AS3)の各種プログラム暦・・・10年以上 以上の経歴がございます。 中でもJavascriptは自信があります。 これまでにWEBゲームなど100件以上の受託開発経験がございます。 FlashをHTML5に変換する作業も可能です。 案件実績も、webからアプリまで多岐にわたります。 HP:糸賀屋で検索(木の看板画像が目印) h⚪︎⚪︎ps://itogaya.com また、個人で、PC/SP対応の無料ブラウザゲームサイトを運営しております。 無料ブラウザゲームの村 ブラゲー・ビレッジ h⚪︎⚪︎ps://burage.net/
はじめまして、danworksと申します。 約10年間、主に官公庁向けの開発現場にてシステムエンジニアとして働いておりました。 現在はフリーとして独立し、ゲーム開発(主にUnity)、スマホアプリ開発およびWEBサイト制作を行っております。 C#、Java、HTML5、CSS3、JavaScript、PHPを得意言語としております。 上記以外にもさまざまな言語や開発環境を経験しておりますので、多方面でのお力添えができるかと思います。 ※インフラ構築や開発環境構築も担当しておりましたので、クライアント側/サーバー側のどちらも、 大抵の課題は対応させて頂きます。 Lancersでの活動歴が浅いため、まずは実績を積ませていただきたいと思っております。 コミュニケーション重視、納期厳守、急な案件にも柔軟に対応します。 どうぞよろしくお願いいたします。
はじめましてツバサ475と申します。 フリーランスで画像加工や動画編集などのメディア作成から、webサイトやwebサービス、スマホアプリの開発など行っています。 実績例 ・WordPress用テンプレート制作によるwebサイト構築 ・静的webページへのWordPress導入 ・Unityを用いたゲーム開発 ・Laravelを用いたバックエンド/フロントエンド実装 ・Reactを用いたフロントエンドWebアプリケーション開発 など ※ここに記載できない実績もございます。 深夜対応も可能ですので急ぎの案件の場合にも柔軟に対応させていただきます。 使用可能スキル等 MSOffice / Photoshop / Illustrator / PremierePro / After Effects / HTML5 / CSS3 / JavaScript / TypeScript(React) / PHP(Laravel) / MySQL / WordPress / Unity(C#) / Java / C++ / Android Studio / Ruby on Rails 作業環境 Windows11 Pro
深夜でも対応可能ですのでお気軽にご相談ください! 【可能な業務】 システム開発または保守業務(Laravel・PHP,Python等) ホームページ・LP制作 ゲーム制作(Unity) 【過去実績】 メタバースプラットフォームの構築(Python,Flask,Unity,C#) ギグワークプラットフォームの構築(Python,Flask,PHP,javascript,jquery) レストラン予約システムの保守(PHP,javascript) ミドルボリュームの社内システム保守(VBA) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
前職は、主にUnityでの開発をメインに担当してきておりました。 その他にもJavaScriptでのネイティブアプリ開発、Perlを使ったサーバーサイド開発Reactを使ったWebアプリの開発なども経験しています。 短期間ではありますがプロジェクトオーナーの経験もあります。 現在はフリーランスとして活動しています。 ▼可能な業務/スキル ・Unity ・UnrealEngine ・C# ・JavaScript ・React ▼資格 ・基本情報技術者試験 ・応用情報技術者試験 ▼実績例 ・大手ゲームアプリケーションの開発 ・アーケードゲーム開発 ・Webアプリケーション解発 ほか ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけます。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム ・スノーボード ・キャンプ ・旅行 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
業界歴20年のベテランエンジニアが担当いたします。 要件定義を行いながらのアジャイル開発、既存システムを解析しながらの改修等、柔軟に対応いたします。 また、フロントエンド、サーバサイド、クラウドプラットーフォーム上でのインフラ運用まで、小規模なサービスを丸ごと開発出来るのが弊社の強みです。 対応可能スキルセット 言語 : Java / PHP/ JavaScript、Nodejs / C# C++ FW: Spring / Laravel / Vue / .NET DB : PostgreSQL / MySQL / SQLServer MW : Nginx / Apache / Tomcat OS: Windows / Linux RedHat系、Debian系、Alpine、AmazonLinux等 クラウドプラットフォーム: AWS / GCP その他: Docker まずはお気軽にご相談ください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 主にスマホアプリ開発、ウェブサイト開発、ゲーム開発、デスクトップアプリ開発を行っております。 ⦿約10年間システム開発に従事し、要件定義にもとづいた設計・開発・運用保守を担当しています。 ⦿約6名~8名規模のプロジェクトのリーダー、サブリーダーとして、全体の進行管理やメンバーのマネジメントの経験も積むことができました。 ⦿メンバーへの適切な指示や顧客との調整により、システムの品質を維持しながら期日通り納品できています。 【仕事内容】 ✅Androidアプリ開発 ✅iOSアプリ開発 ✅Webシステム(顧客管理、ECサイト、予約管理システム、マッチングサイトなど) ✅各種APIの実装(EC関連、GCP関連、SNS関連、仮想通貨関連) ✅サーバの環境構築&運用保守 ✅ゲーム開発 ✅ARアプリ開発 ✅デスクトップ開発 ✅機械学習&Deep Learning 【開発言語】 Kotlin、Java、Swift、Python、HTML5、JavaScript、PHP、Ruby、VueJs、ReactJs、AngularJs、C#/C++ 【サーバ】 AWS、Azure、ConoHa、Xserver、さくらレンタルサーバー、ロリポップサーバー 【稼働時間】 原則毎日 09時〜24時(土日祝も対応可能) ※ご連絡をいただいてから基本30分以内に返信いたします。 ⦿お客様に最高のサービスを提供し、IT発展のために努めます。 ⦿これからもお客様を成功に導く心強いパートナーになります。 ⦿納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ⦿ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 まず、お気軽にご相談下さい。 東京都在住のため、必要であれば対面での打ち合わせも可能です。 引き続きよろしくお願い致します。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 【経歴】 ゲーム業界に24年の経験があります。 有名ゲームパブリッシャの在籍経験が長く、商業ベースのゲームを20タイトル以上リリースしました。 コンソールからPC、ガラケー、ブラウザ、スマホまで、幅広いプラットフォームの開発経験があります。 RPG・シミュレーション・アドベンチャー・アクション・パズル・ソシャゲ・ハイパーカジュアルまで幅広いゲームジャンルの制作経験があります。 企画・プログラム・必要に応じてデザインまで、幅広く対応できます。 【言語・エンジン・ソフトウェア】 - C#, C++, JavaScript - Git, Backlog, Redmine, Jira, Trello, Slack - Google Document / SpredSheet - Unity, Cocos - Photoshop, Illustrator, Premier 【稼働時間】 毎日8時間以上在宅ワークをお受けしております。 【可能な業務】 ゲームの企画・プログラム データの分析・分析を元にした運用/アップデート計画 ツール類の制作 プロジェクトマネジメント 面白いゲーム制作には自信があります。 企画意図を120%面白くしてプログラム実装を行います!
Full-Stack AI Engineer | Next.js | FastAPI | LLM | RAG | Automation 株式会社プロフィットエンジンと申します。 大学卒業後、Web制作会社にて営業兼実装エンジニアとして約10年間、多数の企業サイト・ECサイト・LP制作に携わってまいりました。その後、インフラ系企業にて設備運転管理を経験し、技術対応だけでなく、事業全体の設計やチームのプロダクトマネジメントも担当してきました。 ✅ スキル ・Web開発・フロント/バックエンド:HTML/CSS/JavaScript、React/Vue、PHP、Node.js、ReactNative、Python、WordPress、Shopify ・AI開発・機械学習:ChatGPT・LLM活用、DQN・深層学習による予測モデル、OCR自動化 ・EC運営・データ分析:Amazon・Rakuten・Qoo10・Mercari等の多平台商品管理、売上・利益分析、改善施策立案 ・業務効率化:在庫同期、価格自動調整、簡易ツール・スクリプト作成 ・海外業務経験:英語での技術議論・要件調整、AliExpress仕入れ・物流管理 ・WebRTC/Skyway Mobile開発 ・Shopify/WordPress開発 ✅ 主なAI担当案件 ・DQNとディープラーニングを用いたポーカー・競馬自動ベッティングシステム ・OCRを活用した書誌図面からの電子図面作成システム ・DifyおよびOpenAIを利用した契約書AIレビューシステム ・AIカメラによる人物予測システム ・医療AI業務支援プラットフォーム ・英語学習サービス改善:UI/UX監修、AI英語チューター開発 ・グローバルチーム開発:海外メンバーとの共同開発・要件調整 ✅ 強み ・単なるタスク処理ではなく、裏側の課題に気づき、自ら解決策を形にする力が強みです。 ・複雑な要件や未整備の課題に対しても、柔軟かつ迅速に貢献できます。
★業務アプリケーション開発歴(マネジメント業務含む) 8年 ★Unityモバイルゲーム/Webゲーム開発歴 2年、開発~リリース/運営タイトル複数あり ☆ゲームフェス(ニコニコ自作ゲームフェス)敢闘賞受賞☆Unity 16th Awards Best Artistic Tool 準優勝。 ☆アートアセット合計販売本数:500本超/制作ゲームのユーザ数20000超/技術Blogの年間View数10万超。 システム/ゲーム開発の上流~下流、マネジメントのすべてを経験してきました。 0→1に至る工程のすべてを自走可能です。 シェーダーを用いたアートアセットの作成、C#ライブラリの制作・配布実績あり。 【得意な領域】 ・ゲーム企画立案、仕様書作成 ・演出/VFXの作成、実装 ・変更/拡張を見据えた最適な設計の構築 ・シェーダー制作 【対応可能な領域】 (1)企画立案の作成/サポート:「ゲームシステム」と、「ゲームビジュアル」の双方の知見から、より「目を引くゲーム」となる企画の立案/サポートが可能です (2)仕様書の作成:Unityでの実装を前提とした仕様書となります。どのように実装するかを前提に置いた実現可能な仕様書の作成が可能です。 (3)Unityを前提とした開発~テスト、リリース:ストアへのリリースまでを実施可能です 【保持スキル】 <プログラミング> ・Unity/C#/HLSL言語/Shader Graphを用いたゲーム開発 ・iOS/Google Apple Storeへのアプリリリース ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたWebアプリケーション開発 ・GitHubを用いたチーム開発 <デザイン> ・Illustraterを用いたロゴデザイン制作 ・Photoshopを用いたUIデザイン制作 <動画制作> ・Premiere Proを用いた動画編集 <その他> ・Notionを用いた仕様書の作成
私は農業とITの経験を駆使して新しい都市農業で地域活性化を目指す為、WEB エンジニアとプロジェクト管理を活かしたフリーランスエンジニアをしております。 【特徴】 •12年以上のWEBプログラミングで農業IoT AI開発の経験 •ECサイト、顧客誘致Q&Aサイト、製品データIoTモニタリング、NLPテキスト分析ツール、AndroidアプリとIoTデバイスを備えた農業モニタリングツールを作成しました。 •3Dプリンターまたは3Dデザインの工業用粘土を使用した2年以上のラピッドプロトタイプ作成。 •PHP、Python、Arduino(C ++)、Javascript.Android(Kotlin) •0ベースから実際の製品の製造までのアイデアを備えた企業およびオリジナルブランド製品を生産しました。 •ECショッピングサイトとSNSコンテンツ(Webメディア、Facebook、Instagram、note、Youtube)を作成して製品を宣伝しました •テーブルの修正/作成の経験、SQLデータベースのインデックスの変更。 •WEB APIの作成経験(モバイルアプリ/ GCP Firebaseデータストア/ AWS APIゲートウェイ/ Facebook API / Twitter API) •スタートアップの代表として2つの農業組織を管理 【スキル】 o PHP / Laravel、Python、Node.js、Androidを使用したソフトウェア開発、 o HTML5 / CSS / javascript(vue.js、Angular)を使用したWebフロントプログラミング oデータベース開発。 MySQL、PostgresSQLおよびMongoDBの使用 o GCP Firebase、Datastore、AppEngine、ComputeEngine o AWS EC2、S3、Lambda、API Gateway。 o Arduino ESP32 M5stack.Raspberry Piを使用したIoTデバイスの作成 oプロジェクトおよびコード管理ツール:Github、Bitbucket oプロジェクトの運用:Jooto、JIRA、Backlog oプロジェクトのドキュメント:Atlassian Confluence oデザイン:Adobe Illustrator、Photoshop、Spark
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 トップ国立大学情報工学修士、IT業界に開発暦10年以上、ほぼすべて主流の開発言語とフレームワークに対応ができる十分なの経験を持っています。 略歴: 大手ゲーム会社プログラマー → 大手外資投資銀行IT部門プロジェクトリーダー → ベンチャーSNS会社CTOなどを歴任。 弊社は国内および国外(中国)に要員を複数人確保し、安定した高品質な開発サービスを携わっています。 プロジェクト進行の特徴としまして、進捗について常にご安心いただくため 開発状況の「開示化」「見える化」を推進します。 ■対応できる技術: Android(Kotlin, Java)/iOS(Swift, Objective-C)/AWS(PHP,NodeJS,Python AngularJS/React/Vue,Firebase/Ruby on Rail/Express/Flutter Unity, Unreal, Cocos2D, C#/WPF ■主な業務実績 ・グループ企業数社が展開しているtoCのECサイト 使用技術:iOS/Android, Vue, java/Spring,swift/PHP ・ECサイト向けのバックオフィス業務用アプリケーション 使用技術:, Javascript/AngularJS, PHP, Laravel, WordPress,Ruby on Rails, MySQL, AWS ・各グループ企業が展開するモバイルアプリ、およびそのバックエンドシステム 使用技術:Node.js, Golang, Python, Express, React/Redux ・グループ企業が展開するキャンペーンサイトのリプレース案件 使用技術:Xamarin,iOS/Android, Apache、MySQL ・マルチプレイヤーRPGソーシャルゲームアプリ 使用技術:Unreal Engine,C++, Node/Express, MongoDB, SocketIO ・放置系育成ソーシャルゲームアプリ 使用技術:Unity,C#, Play Framework, MongoDB, Docker 最後まで読んで頂きありがとうございます。 柔軟な対応でタイトなスケジュールや、限られた予算内での最適なご提案を心がけておりますので、気軽くご相談ください。
プロフィールをご覧頂き、ありがとうございます。 長野県松本市で技術事業所「モノガタ情報技術」を営んでおります、深沢豊と申します。 Webエンジニアとして10年以上の経験があり、現在は「Webシステム開発」「動画制作」「生成AI活用」「ゲーム開発」の軸で、企業様の課題解決を支援しております。 エンジニアとしての「技術力」と、クリエイターとしての「表現力」を掛け合わせ「ただ作るだけでなく、ビジネスに貢献する成果物」を提供いたします。 ■運営 モノガタ情報技術 1. Web制作・システム開発 Astro、php CMS、WordPress、html 2. 動画制作・編集 動画編集・作成: テロップ、BGM、効果音 3. AI活用・コンサルティング AI画像・動画・ボット制作 4. ゲーム制作 ミニゲーム制作、シナリオ作成 【✅ 選ばれる3つの理由】 (1)確かな技術力と実績:ランサーズでの実績を御覧下さい。 (2)生成AIによるコストパフォーマンス。AIを利用「すべき箇所」と「すべきでない箇所」の知見が豊富です。安心してご依頼ください。 (3)スムーズで丁寧なコミュニケーション 専門用語を使わず、分かりやすい説明を心がけています。 【✅ スキル・使用ツール】 ・言語: PHP, JavaScript, TypeScript , HTML, CSS, Python, C# ・CMS: Astro,WordPress,php ・動画: Premiere Pro, After Effects ・ゲームエンジン:Unity,Godot ・デザイン:Photoshop , Illustrator , XD , Figma ・動画:Premiere Pro , AfterEffect ・その他: 生成AI各種ツール ・演劇系:Ablton Live , DoctorMX 【✅ 実績例】 AIを活用した動画制作 / 大手ショッピングモールくじ引き / 大阪万博イベント / ミニゲーム / Unityゲーム 【? 現場に強い技術支援(演劇・イベント)】 チケット管理システムの構築や、PCを活用した音響・照明のワンオペ化(Ableton Live / DoctorMX)を実践しています。 【稼働時間・連絡について】 平日・土日祝問わず稼働可能です。 メッセージは原則24時間以内に返信いたします。 気になった方はお気軽に連絡ください!!
Unreal Engineでのゲームおよびプラグインの開発・販売実績があります。 Webサービスの開発・運用実績もあり、Unityについても調査やAIの活用により対応可能です。 UnrealEngine: ・PCゲーム「Wizard of Hunting Life」:Unreal Engine4/5, ブループリント ・ロード画面プラグイン「Loading Screen With Load Percentage」:Unreal Engine5.1~, C++ Webサービス: ・音声文字起こしWebサービス「WispScribe」:Python (Flask), HTML, CSS, JavaScript Unity: ・建築ビジュアライゼーション案件の受託:Unity2022.3,C#
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