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屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) ❏ 総取引数300件超・完了率100%・ココナラ評価4.9 ❏ ゲーム開発ランキング1位実績多数 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ▼ はじめに ▼ RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。スマートフォン向けカジュアルゲームから、研究用途のVRシミュレーター、WebGLで動作する教育コンテンツ、サイネージ向けAIアバター体験まで対応します。 ▼ 進め方は2つ ▼ どちらも、概算と進め方のご提案まで無料です。 【A】実装先行プラン: 「まず動くものを早く見たい」方へ。AI開発技術を各工程に導入し、プロが設計したコードで最短3週間で動くものをお見せします。 【B】仕様書作成プラン(20万円 / 約2週間): 「何ができあがるか分からないまま発注」したくない方へ。企画・仕様書で完成イメージ・費用・スケジュールを固めてから開発に進みます。仕様書だけ受け取って、社内開発や他社への発注に使ってもOKです。 ▼ 提供サービス ▼ ・Unityゲーム / アプリ開発 ・Clusterワールド / メタバース制作 ・AI受付スタッフ(アヴィネージ)/ サイネージ体験 ・XR / AR / VRプロトタイプ開発 ・AI API連携 / 業務効率化 / WebGL体験制作 ■ 選ばれる3つの理由 【1】進め方を選べる。ご予算・社内事情に合わせて、実装先行でも仕様書先行でも始められます。 【2】ゲーム・XR・AI・メタバースを、スマートフォン / PC / VR / Webのマルチプラットフォームで。 【3】「壊れない」を納品。納品前にセキュリティ・動作チェックを実施し、納品後30日間の無料修正サポート付き。ご連絡には24時間以内に返信します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ 千里敬愛幼稚園: 知育ゲームの企画・開発・運用を継続中 ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援 「無料相談・お見積もり」実施中。「見積もり・カスタマイズの相談」またはメッセージからお気軽にご連絡ください(ご指名オファー歓迎)。
Webシステムの開発を中心に20年超の経歴を持つエンジニア、只熊 洋(ただくま ひろし)です。 プロフィールを閲覧いただき、誠にありがとうございます。 過去にC++やActionScriptを使用したゲーム開発も手がけており、 最近はClaudeやChatGPTを中心に使って日々楽しみながら学習しております。 これらの開発経験から得た知識と技術を活かし、お客様の様々なご要望に対応できると自負しております。 私が提供できるサービスは主に「ゲーム開発」「システム開発」「業務効率化」になります。これまでに培った主なスキルセットは以下の通りです。 【スキル】 ・生成AI(Claude、ChatGPT) ・RPGツクールMZ、Unity ・C#、PHP、Java、C++ ・JavaScript、HTML、CSS ・MySQL、PostgreSQL、SQLServer 生成AIについては、記事執筆や音声化などのコンテンツ制作の自動化、進捗管理や案件管理の効率化といった形で、自分自身の仕事の中で日常的に活用しています。 「AIをどう使えばいいか分からない」という段階からのご相談も歓迎しております。 なにをしたいか曖昧な状態でも構いません。 AIが有効な部分の効率化、人間の判断が必要な部分はそのまま。一緒に整理しながら進めていきます。 これらの経験と知識を駆使して、お客様の課題解決のお手伝いができればと思います。 お気軽にご相談ください。 より良い製品作りの一助となることを心より願っております。 ※週◯日や、1日◯時間という固定した形でのご相談は受けておりません。 予めご了承ください。
はじめまして。Web・アプリ・AI・ゲーム開発を幅広く手がけるシステム・ゲーム開発会社です。 【対応可能な領域】 ■ AI開発 ChatGPT API / Claude API を活用したAIチャットボット・社内GPT構築、既存WebサービスへのAI機能追加(画像認識・文章生成・レコメンド・OCR等)に対応。RAG(検索拡張生成)技術による社内文書検索システムの構築が得意です。 ■ Webアプリ・モバイルアプリ開発 既存WebシステムのiOS・Android対応、UI/UXリニューアル・モダナイズ、MVP・プロトタイプの高速開発まで対応。React / Next.js / Flutter等のモダンなフレームワークを使用し、保守性の高いコードで納品します。 ■ LINEミニアプリ(LIFF)開発 予約システム・デジタル会員証・ポイントカード・クーポン配信など、店舗ビジネスの集客からリピート促進までLINE上で完結する仕組みを構築します。 ■ ゲーム開発 UEFN(Unreal Engine for Fortnite)でのFORTNITEマップ制作の実績あり。Robloxでのゲーム・ワールド制作にも対応。企業プロモーション・メタバースイベント・教育コンテンツなど幅広い用途に対応可能です。Unity / Flutterでのゲーム開発も承ります。 【大切にしていること】 ・ヒアリングを丁寧に行い、本当に必要なものを一緒に考えます ・専門用語を使わず、分かりやすいコミュニケーションを心がけます ・納品後のサポートまで責任を持って対応します 「こんなことできる?」というご相談だけでも大歓迎です。お気軽にメッセージください。
業務効率化・AI・システム開発を、相談段階から一緒に。 約12年にわたり、SaaSをはじめとする大規模プロジェクトにも携わり、個人での開発だけでなく、複数の専門エンジニアと連携するチーム体制で、難易度の高い開発・改善にも対応してきました。 私たちは、代表1名(ウェブマーケティングとシステム設計の両方を担当)と複数エンジニアの少人数ITチームです。 特に、不動産・物流分野の業務自動化やAI導入、業務システムの開発・改善を得意としております。 私が大切にしているのは、「何を作るか」だけではなく、「なぜその仕組みが必要なのか」から考えることです。 たとえば、 「どうすれば、この作業を人の手から切り離せるのか?」 「担当者が変わっても、同じ品質で業務を続けられるのか?」 「AIを導入したいが、自社では何に使えるのか分からない」 このような課題を一つひとつ整理し、業務フローを理解したうえで、最適なシステム・自動化・AI活用をご提案します。 こんなご相談を多くいただいています ・制作会社と連絡が取れなくなり、サイトやシステムを引き継いでほしい ・WordPressをリニューアルしたいが、何から始めればいいか分からない ・Excelやスプレッドシートでの管理をシステム化したい ・既存システムを改修・機能追加したい ・仕様が決まっていないので、一緒に整理してほしい ・毎月発生する定型作業を自動化したい ・複数のサービスをAPIで連携し、業務を一元化したい 対応可能な業務 Webシステム、業務管理システム、CRM、予約・会員サイト、ECサイト、WordPress、Laravel、Next.js / React、API連携、サーバー構築・移行、サイト高速化、セキュリティ対策、不具合修正・保守運用、Python・VBAによる業務自動化、生成AI・LLMを活用したAIシステム開発など、幅広く対応しています。 また、案件の規模や難易度に応じて、複数のエンジニアによるチーム体制での対応も可能です。 「こんなことは依頼できるのかな?」という段階でも問題ありません。 まずお客様の業務・課題・目的を丁寧にお伺いし、本当に必要な仕組みは何かを一緒に考えることを大切にしています。 目の前の作業を効率化するだけでなく、将来的な運用・担当者変更・事業拡大まで見据え、安心して長く使える仕組みをつくる技術パートナーとしてサポートいたします。
私は、企業がAWS上で安全で拡張性が高く、コスト効率に優れたクラウドインフラストラクチャを構築・運用できるよう支援しています。IT運用、サービス管理、クラウドエンジニアリングにおいて14年以上の経験を持ち、実践的な技術力とITSMリーダーシップという独自の組み合わせを提供します。ソフトウェアエンジニアおよびテクニカルサポートスペシャリストとしてキャリアをスタートし、プロジェクトマネージャーを経て、現在はアプリケーションサポートマネージャーとして、システム安定性、インシデント管理、サービス提供の最適化に注力しています。 ⸻ 対応可能な内容 • AWSインフラストラクチャ(VPC、EKS、RDS、IAM)の設計と構築 • Kubernetes(EKS)環境のデプロイと管理 • システムの信頼性とインシデント対応の改善 • モニタリング(Prometheus、Grafana、CloudWatch)の実装 • AWSコストの最適化(FinOps) • ITSMプロセス(インシデント管理、問題管理、変更管理)の確立 •Webサイト制作(HTML / CSS / JavaScript) •Webシステム開発(管理システム、予約・マッチング・簡易AIシステムなど) •2D/ブラウザ向け簡易ゲーム開発(Unity / JS / Python) •スマホアプリ開発(iOS / Android / 小規模) ⸻ 強み 私は単にシステムを構築するだけでなく、実際の運用環境でシステムが確実に稼働することを保証します。 • ITIL/ITSM(インシデント管理、問題管理、変更管理)に関する豊富な知識 • 大規模エンタープライズシステムにおける実績 • 安定性、信頼性、そして卓越した運用に注力 •要件整理~設計~開発~動作確認まで一気通貫で対応 ⸻ 使用技術 ・HTML / CSS / JavaScript / Python / Unity(2D中心) ・Laravel / Node.js(簡易機能) ・WordPress / Shopify / ECサイト構築 ・AWS / Kubernetes (EKS) / Terraform / Docker ・Prometheus / Grafana / CloudWatch / X-Ray ・ITSM / インシデント管理 / 問題管理 / 変更管理 ⸻ まずはご相談だけでも大歓迎です!
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
(将棋に運要素を追加したゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
総取引290件超 ゲーム・アプリの受託開発を主力事業にご提供してきました
(エクササイズの回数を楽しく記録するためのゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
(エコの観点を取り入れたインベーダーゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 主にスマホアプリ開発、ウェブサイト開発、ゲーム開発、デスクトップアプリ開発を行っております。 ⦿約10年間システム開発に従事し、要件定義にもとづいた設計・開発・運用保守を担当しています。 ⦿約6名~8名規模のプロジェクトのリーダー、サブリーダーとして、全体の進行管理やメンバーのマネジメントの経験も積むことができました。 ⦿メンバーへの適切な指示や顧客との調整により、システムの品質を維持しながら期日通り納品できています。 【仕事内容】 ✅Androidアプリ開発 ✅iOSアプリ開発 ✅Webシステム(顧客管理、ECサイト、予約管理システム、マッチングサイトなど) ✅各種APIの実装(EC関連、GCP関連、SNS関連、仮想通貨関連) ✅サーバの環境構築&運用保守 ✅ゲーム開発 ✅ARアプリ開発 ✅デスクトップ開発 ✅機械学習&Deep Learning 【開発言語】 Kotlin、Java、Swift、Python、HTML5、JavaScript、PHP、Ruby、VueJs、ReactJs、AngularJs、C#/C++ 【サーバ】 AWS、Azure、ConoHa、Xserver、さくらレンタルサーバー、ロリポップサーバー 【稼働時間】 原則毎日 09時〜24時(土日祝も対応可能) ※ご連絡をいただいてから基本30分以内に返信いたします。 ⦿お客様に最高のサービスを提供し、IT発展のために努めます。 ⦿これからもお客様を成功に導く心強いパートナーになります。 ⦿納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ⦿ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 まず、お気軽にご相談下さい。 東京都在住のため、必要であれば対面での打ち合わせも可能です。 引き続きよろしくお願い致します。
はじめまして。 京都でフリーのシステムエンジニアやっています。 [主な経歴] ■フリーランスになる前はSEとしてフレームワークの開発・保守をメインに 案件支援や新技術導入の検討など、技術中心の仕事をしてきました。 (要件定義や基本設計、共通部品の開発など、生産性向上・汎用性・品質を求めた製品作りに携わってきました。) ■フリーランスになってからは主にPythonやJavaを用いてWebシステムやライブラリの開発を請け負っております。 [得意な分野] ・要件定義、基本設計など ・Webシステム開発 ・ライブラリ開発 [主な実績] ・Python+DjangoによるWebサービス開発 ・Python+Django+Django REST frameworkによるバックエンド開発 常に求められた120%の仕事をしたいという気持ちで取り組んでおります。 どうか、よろしくお願いいたします。 お仕事のご依頼お待ちしております。
FLASHコンテンツ iphoneアプリ androidアプリ制作 HTML5コンテンツ WEB開発 などを中心に仕事を請け負っております。 少数精鋭の開発チームです。 特にゲームの制作は得意分野です。 制作したアプリ スマートフォン向けアプリ 「マドリス」 「節約家計簿」 「世界のわんこパズル」 「終活診断アプリ」 「マドリス47」 「もっちりとらねこ webアプリ版」 「スライムスライダー2048」 「伝説のスライムの伝説」 「鍛冶屋カンパニー」 WEBゲームサイト 「ゲームチョイス」様のゲーム開発に携わっています。 facebook版の「マドリス」も公開中です。 スマートフォン向けアプリ開発や java,javascriptの初心者向けの 非常勤講師などもしております。
ーーーーーーー 経歴要約 ーーーーーーー Web・業務システムを中心に、小規模な業務ツールから大規模システムまで幅広い開発経験があります。 要件定義・基本設計・詳細設計から、実装、テスト、本番リリース、保守運用まで一貫して経験しています。 Web開発のほか、AIシステム、施設向け体験型システム、エンターテイメントなど、実際の業務・店舗・施設で運用されるシステムの開発・導入を経験してきました。 仕様が固まっていない段階から課題・要件を整理し、必要な機能や構成を設計して実装まで落とし込むことを得意としています。 代表例として、通常3か月(約300万円規模)想定のプロジェクトでは、設計・機能構成の見直しと既存コードの改修により、5日で開発・リリースまで完了した実績があります。 ◆対応可能工程 要件定義 / 基本設計 / 詳細設計 / 実装 / テスト / リリース / 保守運用 ーーーーーーー 実績(一部抜粋) ーーーーーーー ・AIチャットシステムを要件定義からリリースまで一貫して開発。飲食店(実店舗)へ導入 ・生命保険Webシステムの業務要件に基づいた設計、構築および本番環境への導入 ・佐藤可士和展の体験型コンテンツ、水族館向け体験型システムなど、実施設で稼働するシステムを開発 ・教育機関向けシステム開発 ・電子マネーチャージ機を開発し、実店舗へ導入 ・お客様本番環境へのサーバ / DB構築およびリリース対応 ◆概要 AIチャットシステム 【主な機能】 ・チャット履歴管理 ・プロンプト管理 ・利用状況管理ダッシュボード ・画面数(14画面) ーーーーーーーーーーーーーーーーー スキルシート・ポートフォリオ ーーーーーーーーーーーーーーーーー パッケージに添付のスキルシート(PDF)、PV、ポートフォリオ欄をご覧ください。 案件別の具体的な実務内容や成果資料につきましては、メッセージにて個別にご共有いたします。 ーーーーーーーーーー 契約形態 ーーーーーーーーーー 以下の2種類からご選択いただけます ◆準委任契約 主に月額固定での契約方式です。 仕様変更、追加など柔軟に対応可能です。 作業日時、作業時間に関してはご相談となります。 ◆請負契約 ご依頼時の内容に基づいて作業を行う契約方式です。 短期開発、リリースが可能となりますが、仕様変更、仕様追加が発生する場合は、別途ご相談となります。
東大卒VR/AR/ゲーム/機械学習エンジニア。Lancersでの実績60件以上。 研究機関やスタートアップなどでの研究開発においてUnity/c#/pythonを8年以上使用。ゲームアプリ/VR/ARや機械学習モデルの開発を請け負います。ゲームの要件定義、デザイン、実装からストア公開の対応まで幅広く対応可能です。ボードゲームアプリやパズルゲーム、通信対戦ゲームの開発実績あり。Pythonでは深層学習モデルやサーバ実装、データ分析など幅広く対応できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと アイデアを形にするのが好きです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
(依頼者様のリスナーの皆様に楽しんでいただけるゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
カジュアルなエンドレスラン&クイズを制作しました
インタラクティブWebゲームプラットフォーム開発(リアルタイム処理・高負荷対応)ました
Unityで開発しました
こんにちは。 閲覧いただきありがとうございます。 Artwooの金城と申します。 IT業界に10年以上従事しており、ウェブ、アプリケーション製作経験を持っています。 初めて開発を依頼する方でも安心してご依頼いただけるように、アプリの実装相談からアプリリリースまで手厚くサポート致します。 スマホアプリ、ゲームアプリ、ウェブ開発ならお気軽にお任せください。 案件がございましたら是非ともご依頼下さいませ。 法人・個人:発注経験あり・なしを問いません。どなたでもお気軽にご相談くださいませ。 ■主な開発分野 ・ウェブ、サーバーサイド開発 ・スマホアプリ製作 ・2D・3Dゲーム製作 ・EC-CUBE カスタマイズ ・ランディングページ製作 ■開発言語 1)モバイルアプリケーション開発(iOS&Android) ・Native iOS(Swift、Objective-C)及びAndroid(Java、Kotlin) ・Hybrid(React Native, Ionic) ・Unity3d, C#, 2)ウェブ開発 ・PHP, Laravel, Symfony, ECCube, WordPress ・Javascript, Node, jQuery, React, Vue, Angular, GAS, GA4, GTM, Selenium, Crawling, TailwindCSS, Bootstrap, MUI, Vuex, Quaras, PrimeVue, ・Amazon Web Services, Web Hosting、Web Services、Google Maps API, GCP ・RESTful API,Backend Development, Firebase, Supabase, GraphQL, BigQuery 3)データベース ・MySQL、MongoDB、SQLite、PostgreSql ■主な開発環境 ・Unity3d、Android Studio、Xcode、phpstorm、VSCodeなど ■勤務時間 ・月曜〜土曜の午前9時〜午後7時まで、毎日作業しております。急ぎの案件等は日曜日にも対応可能です。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけます。 どうぞ宜しくお願いいたします!
はじめまして、danworksと申します。 約10年間、主に官公庁向けの開発現場にてシステムエンジニアとして働いておりました。 現在はフリーとして独立し、ゲーム開発(主にUnity)、スマホアプリ開発およびWEBサイト制作を行っております。 C#、Java、HTML5、CSS3、JavaScript、PHPを得意言語としております。 上記以外にもさまざまな言語や開発環境を経験しておりますので、多方面でのお力添えができるかと思います。 ※インフラ構築や開発環境構築も担当しておりましたので、クライアント側/サーバー側のどちらも、 大抵の課題は対応させて頂きます。 Lancersでの活動歴が浅いため、まずは実績を積ませていただきたいと思っております。 コミュニケーション重視、納期厳守、急な案件にも柔軟に対応します。 どうぞよろしくお願いいたします。
JavaScript(JQuery/その他ライブラリ)・・・10年以上 Unity(C#)・・・約4年 CocosCreator(cocos-2d)・・・約4年 AnimateCC(CreateJS)・・・約5年 PHP・・・約8年 MySQL・・・約6年 Flash(FLashLite1.1/AS2/AS3)の各種プログラム暦・・・10年以上 以上の経歴がございます。 中でもJavascriptは自信があります。 これまでにWEBゲームなど100件以上の受託開発経験がございます。 FlashをHTML5に変換する作業も可能です。 案件実績も、webからアプリまで多岐にわたります。 HP:糸賀屋で検索(木の看板画像が目印) h⚪︎⚪︎ps://itogaya.com また、個人で、PC/SP対応の無料ブラウザゲームサイトを運営しております。 無料ブラウザゲームの村 ブラゲー・ビレッジ h⚪︎⚪︎ps://burage.net/
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【現在の業務内容】 ・Mern stackを使ったウェブサイト作成、アプリ作成 ・Python Djangoを使ったサーバーを構築 ・Laravelを使ったサイト作成 ・WordPressを使ったサイト作成、アプリ作成 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・word pressの導入・サイト構築 ・コーポレートサイト作成 ・LPページ作成 ・レスポンシブサイト ・SEO解析 などを得意としております。 【使用言語】 ・HTML ・CSS ・PHP(Laravel、Wordpress) ・Javascript(Node.js、React.js、Vue.js) ・Python(Django, Flask) ・Java (SpringBoot) 【使用ツール】 ・Adobe Photoshop ・Adobe XD ・Adobe Illustrator 【稼働時間】 平日は8~10時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 上記以外にも、ウェブデザインを中心に様々なお仕事もお引き受け可能ですので、 案件のご相談やお見積もりのご相談などお気軽にご連絡ください。
使用言語は、以下になります。 php, js, SQL, Ruby, Java, C#, VB.NET, VBA, Python, GAS 今まで利用したゲームエンジンおよび制作ソフトは、以下になります。 ・Unity ・Unreal Engine ・Godot ・Cocos2d-x ・RPG Maker XP/MV/MZ ・WolfRPG Editor 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、場合によってはお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※トラブル防止のため、以下の条件を満たしていないクライアント様の案件は お断りさせていただいております。 ・本人確認済み ・電話確認済み ・取引案件1件以上 捨てアカウントで嫌がらせをしてくるクライアント様がいらっしゃいますので、 ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
昔Flashで作成したRPGをRPGツクールMZに移植しました
SaaSレビュープラットフォームを開発しました
施設のお客様向けブラウザゲームを6言語対応で制作しました
TBSラヴィット番組内で遊ぶゲームを作成しました
★★★★★出社できます。★★★★★ はじめまして。 18年以上の開発経験を持つプロフェッショナルエンジニアです。 使用する主な技術スタックは以下のとおりです。 開発経験 フレームワーク: C#(ASP.NET Core、ASP.NET MVC)、Azure、Three.js、WebGL、Data Visualization、Unity、Cocos2D、PHP、Python、Ruby、Express、Laravel、Android、iOS フロントエンド: Angular、React、Vue、Kotlin、Swift データベース: MySQL、PostgreSQL クラウドインフラ: Azure、AWS によるサーバー構築・運用 専門分野 ゲーム設計・デザイン・開発・運用 サーバーインフラの設計・運用 ネットワークの構築・保守 プログラミング(PHP、C# など) 個人での Web サイト構築・管理 スキル・経験 ✔ サーバーおよびネットワークインフラの設計・構築・管理経験が豊富 ✔ ゲーム設計・作成・運用 ✔ PHP や C# を活用したアプリケーション開発 ✔ 個人プロジェクトとして Web サイトの企画・開発・運営 ✔ 様々なシステム・プラットフォームとの連携経験 ✔ Android・iOSアプリの開発
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