料金・口コミ・実績などで機械学習エンジニア・3DCG制作のフリーランスを検索!提案の募集、業務委託での個人発注・外注から仕事の代行依頼までWEBで完結!「相談~支払い」もスムーズで簡単!無料登録で今すぐ利用できます。
絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
9 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
ゲームの基幹システムを作ったりしています
使用言語は、以下になります。 php, js, SQL, Ruby, Java, C#, VB.NET, VBA, Python, GAS 今まで利用したゲームエンジンおよび制作ソフトは、以下になります。 ・Unity ・Unreal Engine ・Godot ・Cocos2d-x ・RPG Maker XP/MV/MZ ・WolfRPG Editor 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、場合によってはお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※トラブル防止のため、以下の条件を満たしていないクライアント様の案件は お断りさせていただいております。 ・本人確認済み ・電話確認済み ・取引案件1件以上 捨てアカウントで嫌がらせをしてくるクライアント様がいらっしゃいますので、 ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
プログラムを使って作業の効率化、簡単化。AIでのイラスト生成
プログラマー歴23年、AI画像生成歴2年です。 ACCESSや楽々明細などDBを使った効率化およびEXCEL VBAや関数を使った作業の単純化ができます。またUnityで単純なゲームを作成できます。Stable Diffusionを使ったAIイラスト作成が可能です。 【経歴・実績】 ・大学在学中に光学設計事務所での光学設計ソフトの開発。フォートランやCを使用。 ・とある会社に入社して、光学測定装置をC言語で制御して、各種測定を行う。 ・会社内で事務職に移動してからはACCESS・楽楽生産を使い見積書作成・管理用のDBを作成。 ・複雑な計算をしているEXCELシートをVBAや式を使って簡単にさせる。 ・契約書の管理、印紙の管理。 ・C#を使ってCSVファイルをACCESSに送り込むプログラムを作成。 ・EXCEL VBAの社内講師。 ・現在趣味で画像生成AIを使って主にアニメ系のイラストを作成。昨年は約40000枚作製した。 ・ゲームエンジンのUnityで簡単なゲームを製作した。 【可能な業務スキル】 ・EXCEL VBAと関数式 ・ACCESS等データベース開発(SQLは使用できる) ・C#・Pythonを使ったプログラムの作成 ・Unityによる単純なゲーム 【資格】 ・第2種情報処理技術者 ・CGクリエイター検定Webデザイン部門3級 ・CGクリエイター検定ディジタル映像部門3級 ・CGエンジニア検定CG部門3級 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 【得意なこと】 ・パソコンの自作 ・プログラミング ・AIでのイラスト作成 ・3Dモデリング 【SNS】 ・Twitter:@NariNari_san01 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
中堅ソフトウェア企業で、受託開発から自社サービスのディレクションの17年の経験があります。
ソフトウェア開発企業で17年のディレクションの経験があります。 中でもオフショア開発の経験は、10年以上の実績があります。 今はウクライナのAI企業「MUTEKIグループ」の日本法人の責任者としてウクライナのオフショア開発を行っております。 (その他、国内やベトナムでの開発も承ります) 国内の通信キャリアとしては、ドコモ、KDDI、ソフトバンクいずれも受託開発の経験があります。 国内の家電メーカーやスマホメーカーのアプリケーションやシステム開発の経験もあります。 ソフトウェア企業ではボードメンバーとして、取締役として経営企画や開発、事業本部長など経験して独立しました。 プロモーションや広報戦略を含めて総合的な視野で物事を判断できる自負があります。 ウクライナの開発ですが、元々シリコンバレーのオフショア先として知見を積んできておりました。現在は戦禍の中に民需の仕事が減ってきてもおりますが、日常の開発業務は問題なく対応可能です。 一部の社員は国外に避難してエンジニアリングを継続しています。 ぜひ一度ウクライナのエンジニアリングのお話だけでも聞いていただければ幸いです。 スマホアプリやサーバーサイドのエンジニアリング以外にもMachine Learningなども得意としています。 一方国内IT企業の広報戦略などをお手伝いすることも可能です。 ボードメンバーとして経営企画などで広報活動の経験もあります。 ぜひ一度お声がけ頂ければ幸いです。
学生エンジニア
はじめまして 大学生兼フリーランスの今村 賢人(いまむら けんと)と申します. ■提案内容 個人でのレストラン予約システムの開発や,タスク管理アプリの開発等の経験から,ユーザーが使いやすいデザインやシステムは心得ております. 学生エンジニアならではのレスポンスの速さや低価格性,柔軟な対応,確かなクオリティを保証します. ご依頼いただけましたら,お客様に満足いただけるようなWebアプリ開発に従事させていただきます. また,納期の時点で開発したWebアプリがご満足いただけない場合は,返金対応を取らせていただきます. ■経歴 -関西大学総合情報学部総合情報学科 在学中 ■実績・PRポイント ・某レストランの予約システムの開発 ・タスク管理のための掲示板アプリの開発 (サーバーの構築から設計,デザイン,開発,運用のすべてを行っております)
フリーランスPM・エンジニア|ビジネス成長を加速するIT開発支援
ビジネスの成長を加速するシステム開発・DX支援 大企業から中小企業まで、CMS構築・大規模システム・アプリ開発・DX支援を幅広くサポートいたします。 現在、フリーランスとして活動しており、プロジェクトマネジメント(PM)・システム開発・AI技術の活用まで、一貫した対応が可能です。 ▼ 直近の業務実績 PM業務:システム開発プロジェクト全体の管理 M365移行アドバイザー(SE):円滑な移行支援 マーケティングAI開発(バックエンド・フロントエンド・ChatGPT活用) ▼ 実績(※一部抜粋) 三菱重工|イントラサイト開発・構築 不二製油(AWS)|イントラサイト開発・構築 NTT DATA|新規事業PoC環境整備 大手不動産企業|パノラマCMS開発・PM業務 某保険会社|解約申出システムPM 飲食チェーン|シフト管理システムPM 通話型3DアニメーションSNSアプリ|開発 Viewhotels(AWS)|WebサイトインフラおよびCMS構築 他にも多数の実績がございますが、守秘義務の関係上、詳細はお問い合わせいただければ可能な範囲でお話しいたします。 ▼ 活動時間/連絡について フレキシブルに対応可能!急ぎの案件もご相談ください。 基本的にいつでも連絡可能です。できる限り迅速な対応を心がけていますが、状況によりお時間をいただく場合もございます。 企業の成長を支えるシステム開発・DX推進をご検討中の方は、ぜひご相談ください!
機械学習・ディープラーニングのおすすめポートフォリオ
AIを活用した森林資源予測システムの開発ました
Twitter口コミのポジティブ度を判定をして、5段階評価でまとめたサイトを毎日生成するアプリを作りました
初心者でも簡単に正しく使えるAI音声クローンツールを作りました
AIで顔・目・口・手・ポーズ・輪郭等取得認識ました
~丁寧・迅速・高品質~ 生成AI関連サービスを提供しています!
2024年8月より、ランサーズでも開設しました。別のサイトでは270件の依頼を完了しております。 「ChatGPT」や「Stable Diffusion」などの生成AIについてプロンプトや姿勢制御、追加学習に関する研究を行っています。それにちなんだサービスを提供しています。他にも、Pythonを用いた自動化のプログラミングができます。 個人様や法人様向けにAIツールの導入や、高品質な画像や文章を生成するためのプロンプト指導、コンテンツ制作をしております。 ご購入者への丁寧で迅速な対応、提供サービスの品質向上、コストパフォーマンスを大切にしています。出品サービスに関するご質問があれば、お気軽にメッセージでお問い合わせください。 _________________________________ 以下、私が提供する全サービスについての共通利用規約となります。 【第1条:一般条件】 1. この共通利用規約は私が提供する全てのサービスに適用され、サービス購入者は共通利用規約及びサービス毎に記載されている「購入にあたってのお願い」に同意しなければなりません 2. サービスの購入時点で、本利用規約に同意したものとみなします 3. サービスによって生じた損害について私は一切の責任を持ちません。なお、賠償責任はサービスの提供価格を上限として直接かつ通常の損害に限られるものとします 4. サービス提供中に4日以上音信不通になった場合は、納品処理またはキャンセル申請を行います。ただし納品処理後、さらに2日間の猶予があり、その間に購入者は納品処理の取り消しが可能です 5. サービス実施日を実施日の決定後に変更される場合は、前日までに申請してください 6. サービスの趣旨とは全く異なるご要望を購入後にしてはいけません 7. 納品後も納品したサービスに関する質問は任意で基本的に受け付けますが、評価後に限ります 8. 本規約に違反された場合、「購入者都合での取引キャンセル」となり、これに同意しなければなりません 9. 規約は通知なく変更されることがありますが、変更後の規約に従わなければなりません 10. 成果物の保証期間は3日となります。 11. 当方のサービスで知り得た知識を外部に公開することを禁じます 12. その他当方が合理的事由に基づき不適切と判断した行為を禁止します
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
私は、システムエンジニアとして20年以上の実務経験があり、これまで基幹業務システム系やAIモデル構築など、おもに製造業における多様な設計・開発業務に携わりました。各プロジェクトでは、クライアントのニーズを理解して期待を超える成果を提供すること、また円滑なプロジェクト進行や信頼関係の醸成を念頭にした柔軟なコミュニケーションを行うことを常に心がけています。 私のスキルや経験が、あなたのプロジェクトに貢献できることを心から楽しみにしております。 これまでの経験を活かして、クライアントの期待を超える成果を提供するために全力を尽くしますので、ぜひ私にお手伝いさせていただければと思います。 どうぞよろしくお願いいたします。
ITとファイナンス
新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
サーバ・インフラエンジニア
スマホアプリエンジニア
この検索結果に満足しましたか?