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87 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
正確・迅速・誠実な作業を徹底します
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 Excel VBA・C#(.NET / Unity)を活用した業務ツール開発・個人ゲーム開発の経験があります。 「作業効率化ツールの作成」「ゲームのスクリプト修正」など、短期間で納品できる案件に対応可能です。 【対応可能な業務】 ・Excel VBA:業務自動化マクロ、データ処理、帳票作成 ・C#(.NET):業務ツール開発、データ処理アプリ ・C#(Unity):ゲームのバグ修正・スクリプト作成・UI調整 ・C言語:組み込みシステムの簡単な修正対応 【対応可能な業務例】 ・Excel VBA:Excel業務を自動化するマクロ作成(5,000円~) ・C#(.NET):シンプルな業務ツール開発(10,000円~) ・Unity:ゲームのスクリプト修正・UI変更(5,000円~) 【スキル・実績】 ・Excel VBA:本業において業務効率化ツールを複数作成経験あり ・C#(.NET):業務支援ツールの開発経験あり ・C#(Unity):Unityを使用したゲームの個人開発および販売経験あり ・C言語:工作機械の組み込みコードの開発経験あり 【対応時間】 平日 / 土日祝ともに柔軟な対応が可能です 【ご依頼について】 迅速かつ誠実に対応いたします。 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください! どうぞよろしくお願いいたします!
5年の経験を持つWebエンジニアとして、時間に満足のいく結果をお見せできると確信しています。
フリーランサーでの10年以上の経験
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 界人と申します。 開発暦は下記のとおりです。 C++開発歴 10年。 PHP, JS, WordPress, Node, JavaなどWeb開発歴10年、 Android、IOSアプリ開発歴 5年、 Oracle, MySQLなどDB設計、管理経験あり。 サーバーセキュリティ設定、メインテナンス経験あり。 私の他、3人の経験豊富なプログラマーとチームワークで活動しています。 ▼言語スキル ・PHP, MySQL, js, jQuery ・React.js, AngularJS, Vue.js ・HTML5, Css2/3, Bootstrap, レスポンシブ対応, LP Coding ・MEAN Stack, Wordpress, Laravel, Codeigniter, OpencartのWEB開発 ・Ruby on Rails ・Andriod, IOSのネイティブアプリ開発 ・React Native,Ionicを使用したiOSとAndroidのアプリ開発 ・C++, Unity, Cocos 2d-x ・Flutter, FlutterFlow, BuildShip ▼実績 ・自動車メーカー品質管理アプリケーション、 ・官公庁施設予約システム ・不動産系Webサイト開発と運営 ・求人求職サイト開発と運営 ・医療患者システム開発と運営 ・スマフォ対応のゲーム開発など。。。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 責任と誠意を持って柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご連絡ください。 宜しくお願いいたします!
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
あなたのゲームアイデアを形にします!5本のゲームリリース経験があり。まずはお気軽にお声がけください!
【自己紹介】 私は今までApp StoreとGoogle Playにおいて5作品ゲームをリリースした経験がございます。 いずれもカジュアルアクションゲームです。 なかでも「Rollz」というゲームはApp Store無料ゲームランキングで11位を記録し、 現在19万ダウンロード達成しております。 責任を持って業務を行うことはもちろん、丁寧なコミュニケーションと 業務進行を心がけておりますのでぜひよろしくお願いいたします。 下記が私の業務実績です。 【これまでの業務実績】 ・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity(2024/02月完了) ・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity(2024/05月完了) ・広告SDKのアプリへの導入、実装業務(2025/05月完了) ・ハイパーカジュアルゲームの制作業務Unity(現在進行中) ・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity (2024/09月完了) ・ハイパーカジュアルゲームのApp Storeリリースまでの業務Unity(2025/6月完了) 【個人開発アプリリリース実績】 ・App Storeにて6作品リリース ・Google Playにて2作品リリース よろしくお願いいたします。
Lancers未経験のため、単価安くても対応いたします
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 Webエンジニアとして活動している 山﨑 総司 と申します。 以下に経歴や対応可能な業務について記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・いさはやコンピューターカレッジ システムデザインコース卒業 ・東京にて1年半、セキュリティエンジニアとして 脆弱性診断 を担当 ・現在、佐賀のIT企業にて サーバーサイドエンジニア として CMS構築やWebサイトコーディング を担当 【現在の業務内容】 ・CMSを用いた動的コンテンツの作成やお問い合わせなどの簡易的なフォームの構築 ・Webサイトのコーディングも行っております。 【対応可能な業務】 現在の業務経験を活かし、以下の業務を対応可能です。 ・CMSを用いた動的コンテンツの作成 ・お問い合わせフォームなど簡易フォームの実装 ・Webサイトのコーディング(HTML/CSS/JavaScript) ・コーポレートサイト・LPの制作 ・レスポンシブデザイン対応 ・セキュリティ対策を考慮したコーディング(セキュアコーディング) 【使用言語】 ・HTML ・CSS ・PHP ・Javascript 【使用ツール】 ・cursor(AIを活用したコーディング支援ツール) ・Git 【稼働時間】 ・平日: 1~2時間 ・休日: 最大3時間 ※ご依頼内容によって柔軟に対応可能です。 案件のご相談やお見積もりなど、お気軽にご連絡ください。
声活×プログラミング | 自然なお芝居とプログラミング技術で、素敵な作品づくりをサポートします。
はじめまして! 演劇としての表現力と、プログラミングの技術の二つのサービスを提供しています。舞台経験と演劇レッスンで培ったスキルを活かし、ナレーションやキャラクターボイスの提供を得意としています。また、Webエンジニアとしての技術力で、デザインや機能性に優れたシステムやウェブサイトの構築もお任せください。 演劇としての活動 現在、声優を目指しレッスンに通いながら技術を磨き続けています。発声や滑舌、感情表現を重視し、聞く人の心に響く音声を目指しています。自然なお芝居でご要望に合ったキャラクターやナレーションの声をお届けし、素敵な作品をさらに良いものにするお手伝いをいたします。 舞台 「ハムレット」青年役(アカルスタジオ・2021年) プログラミング・Web開発の実績 Webエンジニアとしても活動しており、Ruby on RailsやNext.jsを使ったモダンなWebアプリケーションの開発が得意です。これまでにポートフォリオやタスク管理アプリ開発を行いました。また、某プログラミングスクールでメンター経験もあります。 技術スタック 言語 ・Ruby ・TypeScript ・Python ・JavaScript ・HTML & CSS ・Ruby on Rails ・Next.js ・Flutter ご依頼について ご依頼内容については、お気軽にご相談ください!お客様の要望を丁寧にヒアリングし、期待以上の成果を提供することを心がけています。声に関するお仕事、またはWeb関連のお仕事、どちらも対応可能です。
コンピュータ工学の学位を持ち、Unity開発者およびCGプログラマーとして7年以上の経験があります。
コンピュータ工学の学位を持ち、Unity開発者およびCGプログラマーとして7年以上の経験があります。VR、AR、WebGL、モバイル、PCゲーム開発に特化し、Google Playストアに複数の公開プロジェクトがあります。シェーダープログラミング(GLSL/HLSL)、Unityのレンダリングパイプライン、DirectXなどのグラフィックスAPIに高度な習熟度を持ち、パフォーマンスの最適化と視覚的に没入感のある体験の創造に熟練しています。最先端のVRアプリケーション向けにOpenXRおよびMeta XR SDKを使用した豊富な実務経験があります。
webシステム開発3年経験しています。言語はc#、html、javascript、jqueryです。
html、javascript、c#が得意です。本業終わり(20時〜)仕事可能です。
作業を迅速・丁寧に行ないます!
自己PR: 日頃から作業に早めに取り掛かり、丁寧な作業を行っています。特に文章を書く際には簡潔・明瞭にすることに気を付けております。わからないことは徹底的に調べる習性がありますので、専門用語が多々現れる作業であっても対応可能です。 仕事可能な日程: いつでも対応可能です。必要があれば深夜帯でも作業できます。 資格・スキル: ITパスポート 基本情報技術者試験 TOEIC565点 3DCADソフト(solid works)で構造物のモデリングを作成 Unityを使用した「ゲーム開発・VRChatのモデル作成」 特に興味のある作業: ・アプリ開発(android/ios) Flutterを用いて開発する予定です。エミュレータでの動作確認もいたします。 ・ソフトウェア開発 Windows/Macで使用できるソフトを開発いたします。どちらも実行環境があるのでテスト可能です。 ・Webアプリ開発 ブラウザで実行できるアプリを開発いたします。ブラウザがあれば実行可能なので、簡単な機能のアプリにオススメです。
学生時代からフリーランスとしてウェブ制作などを行い、今は大手IT会社でプログラマとして働いています。
プログラマーとして、3年以上の経験があります。web制作を中心に、幅広い技術を活かしてクライアントのニーズに応えています。 スキルセット: プログラミング言語: 【使用言語例: Python, Java, C++, JavaScript など】 フレームワーク・ライブラリ: 【例: React, Vue.js, Django, Flask など】 データベース: 【例: MySQL, PostgreSQL, MongoDB など】 クラウドサービス: 【例: AWS, GCP, Azure など】 バージョン管理ツール: 【例: Git, GitHub, Bitbucket など】 専門分野: 私は、主にフルスタック開発に強みがあります。 具体的には、企業サイトや検索エンジンサイトの構築、業務システムの開発、APIの設計など、多種多様なプロジェクトに参加し、成功に導いてきました。 お客様への価値: 私の目指すのは、ただのコードを書くことではなく、お客様のビジネスに直結するソリューションを提供することです。 常にコミュニケーションを大切にし、納期や品質に責任を持って取り組んでいます。 また、技術的な問題に対して柔軟かつ迅速に対応できるよう、常に最新の技術トレンドを学び、プロジェクトに反映しています。 これまでの実績: 検索エンジンサイトや企業サイトの立ち上げや既存のサービスの改修や機能追加など、多数のプロジェクトでリーダーシップを発揮し、プロジェクトのスムーズな進行をサポートしました。 スケジュール管理やクライアントとの定期的なミーティングを通じ、納期内に高品質な成果物を提供してきました。 メッセージ: 「プロジェクトを一緒に成功させるために、最高のパートナーとなりたい」という気持ちで、全力を尽くします。 お客様が抱える課題を解決し、ビジネスの成功に貢献できることを楽しみにしています。
ゲームプログラマーとして6年勤務、主にUnityを使っていてやったことないことに挑戦していきたいです
ゲームプログラマーとして6年勤務し主にUnityを使用しています アドベンチャーゲームに携わることが多かったのでUIの配置やアニメーションを作成するのが得意です ▼可能スキル 〇Unity ・インゲーム 2dプレイヤーの移動 ・アウトゲーム UI配置 UIコンポーネントのラップしプロジェクト特有のUIをして扱う 簡単なアニメーション作成(Animator、DoTween) 画面の作成 InputSystem対応 〇その他 ・Switch移植対応 ▼不可能スキル 〇シェーダー関連 〇サーバ関連 〇課金関連 やったことがないことを積極的にやっていきたいと考えているので上記可能スキルに無いものを提案したい場合もご連絡頂ければと思います ※不可能スキルはお断りさせて頂きます ▼対応可能時間 平日9~10時、19時~24時 土日基本いつでも
大手ゲーム会社の業務委託として3年以上クライアントエンジニアとして活動
有名なスマートフォン向けゲームアプリ開発経験あり フルリモートでの開発経験あり 小規模開発から大規模開発まで対応可能 Unity C# Lua
都内ゲーム開発会社リードエンジニア。歴20年。
都内のゲーム開発会社にてエンジニアのトップとして日々開発を行っております。プロジェクト管理、企画ディレクションも行っています。 20年にわたり、エンジニアリングとディレクションを中心に、ゲームやシステム開発の幅広い分野で経験を積んできました。UnityやC++を活用したクライアント開発からAI設計、マルチプレイ同期処理、企画立案まで、技術とクリエイティブの両面で貢献してまいりました。 多くの案件に携わり、リードエンジニアやディレクターとしてチームを率いた経験もございます。業務委託や副業を通じて、幅広い開発フェーズでお力添えできますので、ぜひお気軽にご相談ください。
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