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コンピュータ工学の学位を持ち、Unity開発者およびCGプログラマーとして7年以上の経験があります。
コンピュータ工学の学位を持ち、Unity開発者およびCGプログラマーとして7年以上の経験があります。VR、AR、WebGL、モバイル、PCゲーム開発に特化し、Google Playストアに複数の公開プロジェクトがあります。シェーダープログラミング(GLSL/HLSL)、Unityのレンダリングパイプライン、DirectXなどのグラフィックスAPIに高度な習熟度を持ち、パフォーマンスの最適化と視覚的に没入感のある体験の創造に熟練しています。最先端のVRアプリケーション向けにOpenXRおよびMeta XR SDKを使用した豊富な実務経験があります。
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