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「自己紹介」をご覧いただきありがとうございます。 ビジネスの成長に欠かせなくなったITシステムですが、開発にあたって「お悩み」のことがありませんか? ✅「新規ビジネスのためのWebサービスを立ち上げたいけど、どの開発会社に委託したら良いの?」 ✅「Webサービスの漠然としたイメージはあるけど、ビジネスとして形にする方法が分からない…」 ✅「ユーザー数が順調に伸びてきたけど、商品ページの表示や検索が重くてクレームが多く、サービスの品質が下がってる…」 ✅「Web開発案件が増えてきたけど、要件定義や設計できる人間がいない…」 これらのお悩みに「システム開発歴30年」の経験を活かして、お客さまのお役にたてるよう、誠心誠意努力してまいります。 【お役に立てるスキル】 <PM系> ・プロジェクトマネージャー(PM/PMO) ・開発上流工程支援(要件定義/システム仕様等) ・Webディレクション ・プロダクトマネージャー(PdM) <開発系> ・B2C型Webサービスの開発(PHP/Laravel) ・データベース設計/構築(Oracle/MySQL) ・サーバー環境構築及び運用(AWS/Xサーバー) ・サイト高速化 <品質管理系> ・品質保証スキーム導入 ・テスト工程サポート(テスト計画/テストケース作成等) 【実績】 ・「クラウドワークス」にて「受注実績:23件(※全て最高評価)」達成 ・多数のITシステムPJのPM/PL歴 ①大手ネット銀行システム(9年) ②ペイメント系(キャッシュレス決済プラットフォーム)(3年) ③大手ゲーム会社のIoT/POSソリューション(2年) ④「QR決済(PayPay/楽天ペイ/LINE Pay等)」サービス導入(2年) ⑤一部上場ソーシャルゲーム企業にてモバイル公式サイト/アプリの開発(4年) ※守秘義務のある職務開発中心のため、詳細の記載を控えております 【作業時間帯】 ・平日:3~5時間 ・休日:15~20時間 【ポリシー】 ・納期厳守 ・丁寧で密なコミュニケーション 【資格】 ・高度情報処理(ソフトウェア開発技術者) ・ORACLE MASTER ・インターネット検定 .com Master★★ ・JSTQB認定テスト技術者試験 ・金融コンプライアンス・オフィサー(2級) ・TOEIC (Score:815) もしご興味を持っていただければメッセージお気軽にご連絡をお願いします!
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I am Jiro Imai from Japan, I am very glad to apply for the role of Senior Game Programmer. As a senior Game developer, I have rich experiences (9 years) I have - Deep knowledge of Unity Engine - Coding for C#, .Net, Node.js, Socket.io, Restful API - Knowing Multiplayer backend systems such as Microsoft Azure, Photon, Mirror, Playfab and Firebase. - Strong understanding of 3D modeling and UI, Artificial Intelligence. - Integrate with Blockchain web3 functions to Game Client (Ethereum, Solana, L2, Polygon, Arbitrum) - A portfolio of prototyped games I can work full-time around your time zone. I hope to hear good news from you soon and I will do my best if you hire me. Please discuss more details on chat with me. Thanks and Regards
■経歴 ・大学は工学部情報工学科を専攻 在学中に基本情報技術者試験、応用情報技術者試験を受験し、資格を取得。 ・2020年からスマホゲーム会社に新卒でエンジニアとして入社 1,2年目は運用保守案件を担当し、クライアントだけでなくサーバー側やインフラも経験。 また、2年目に既存アプリのコンシューマ対応を企画~リリースまで通して担当。 現在はクライアントエンジニアとして新規ゲーム開発案件を担当。 ■経験 Unity / AWS / Jenkins / Git / MySQL / C# / C / Java / PHP / Python
Warm Greetings I have been working as a software engineer for over 7 years. I have built many complex world-class software products from start to finish across numerous platforms, with rich development experience and outstanding capabilities, especially for ChatGPT. But I don't think the number of programming languages is the most important factor of a developer but the ability to dive into a really new programming language without any trouble or hesitate. "Quality than Quantity," this is my main goal on developing...
アプリリリース15本
鹿児島でマルチクリエーターとして18年間活動しております。 治久丸季明(じくまるとしあき)と申します。 ミュージシャンとしては「ZiKU」として活動しており楽曲提供なども行っております。 ●音楽制作に関して========================== 全てのジャンルの音楽制作に対応できます。 作詞、作曲、編曲全てお任せください。(もちろんそれぞれの依頼も大丈夫です) CDなど音源の商品化などでもわからない事がありましたら対応可能です。 (繋がりのある信頼のおける業者さんの紹介もできます) ジャケットのデザイン等も対応可能です。 ▼当方で制作し発売している楽曲 (Youtube Musicで検索いただければお聞きいただけます) 「Re:birth / ZiKU」 「きらり / YULY」(作曲・編曲・ジャケットデザイン担当) 「DICE / Miranda Otsuji」(編曲[一部作曲も]・ジャケットデザイン担当) 「Vivid Circuitry / Synth Spectrum」 「Digital Infinitum / Neon Pulse」 ●ゲーム開発に関して========================== Unityによるゲーム開発の経験がございます。 iOS、Android、Windows、MacOSに対応できます。 ▼当方で開発しましたゲームです(iOS版 Android版) 「スライム乗り少女と回転迷宮」 ●Web制作に関して========================== 一般的なWEB制作はもちろん、Flash、ActionScriptによるインタラクティブコンテンツ、CMS等(Wordpress等)を利用したWEB更新システム、PHP&MySQLにて一から制作するWEBアプリケーション等、多種多様な事案に対応可能です。 その他にも鹿児島Winスクールによって行われている厚生労働省管轄の求職者支援制度の求職者支援訓練コース「WEBスペシャリスト科」の講師も担当しておりました。 担当していた内容は以下の通りです。 ●Adobe Illustrator ●Adobe Photoshop ●Adobe Dreamweaver ●Adobe Flash ●WEBデザイン ●HTML&CSS ●SEOマーケティング ●JavaScript
今後ますます情報技術の革新によって、 より豊かに便利に時代は変わります。 我々ナリモト株式会社では、IT分野において その技術ノウハウと業務ノウハウを蓄積し活かすことで、 新たな企業経済活動を、最新技術を駆使することで支えます。 そして企業の売上げ拡大、コスト低減、業務効率化を促進し、より良い社会を創造するために、成果を上げることをお約束します。 SES事業 蓄積された技術及びシステム運用経験を活かし 顧客システムの企画、開発、運用、戦略確立、BPRなど 全般的な情報システムサービス提供 受託開発 豊富な人材の中から、お客様の業務に精通したシステムエン ジニアを選定し、プロジェクトを構成いたします。分析から サービス開始に至るまで、責任を持って開発を行います。 業務プロセス 1. 企画 デザイン インタビューと企画を通じてサービスのアイデンティティを反映した画面設計を進め、 設計をもとにユーザー を考慮したデザイン 2. パート別開発進行 フロントエンド、バックエンドモバイルなど各パート別開発進行 3. テストおよび検収 開発完了後、厳格な検収進行およびメンテナンス書類提出 4. 最終完了 ビジネスが成功するように最高の品質と最善の努力を提供
【概要】 ゲーム業界で13年以上の実務経験を持っており、これまでの実務経験を通じて、3Dモデリングから、テクスチャ、Unity制作/Unreal Engine制作までの幅広いプロセスに精通しております。また、外注制作の進行管理や品質管理においても経験を積んでおり、プロジェクトの円滑な進行と高品質な成果物の確保に努めてまいりました。 さらに、新規プロジェクトの初期メンバーとして関わる経験もございます。プロジェクトの立ち上げから関与し、チームと共にアイデアを形にしていくプロセスに貢献してまいりました。 どうぞよろしくお願いいたします。 【スキル】 ・Photoshop ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 12年 ・Maya ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 13年 ・ZBrush ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 7年 ・Substance 3D Painter ーーーーーーーーーーーーーーー 5年 ・Unity ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 5年 ・Unreal Engine 4 ーーーーーーーーーーーーーーーー 3年 ・Unreal Engine 5 ーーーーーーーーーーーーーーーー 1年 【受注可能な内容】 ・3D背景モデリング制作 ・CG&VR背景に使える3Dモデルを制作 ・VTuberの背景制作 ・ハイエンドの背景や小物など制作
Unityクライアントエンジニアとしてソーシャルゲームの開発、運用に関わった経験があります。また趣味で3Dモデリングも行っています。
Vinta Software社に2010年に入社後、2012年までDatabase設計とSPAプロジェクト開発に参加しました。大学卒業後、大学卒業後、2019年から2021年までBRQ Digital Solutions社に入社し、Senior Software Enigineerとして活躍しました。2021年から2024年まで、BRQ Digital Solutions社でSenior Software Engineer職務に勤務しました。 ▼可能な業務/スキル ・React、Vueなどを利用したSPAプロジェクト作成 ・C、C++、Java、Kotlin、PHP、Javascript、C#, HTML, CSSなどの言語活用 ・コードレビュー、ユニットテスト、システムテストなど、ブロックチェーン開発の品質管理プロセスを開発 し、実装する ・フルスタックエンジニア ▼実績例 - PsyDAO system - NFT marketplace - NFT aggregator - Crypto staking web project - Rebasing cryptocurrency token - Crypto coinflip game - Health Care Project - Real Estate Management project ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
Unityによるアプリ開発歴8年
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 私はunityを使用してニンテンドースイッチの2Dゲームを 企画、プログラム、ゲームバランス調整、これらを私一人でを行った事があります。 ニンテンドースイッチでゲームを作りたいとお考えになってる企業がいましたら ご連絡をお願い致します。 ゲームプランナーとしての勉強もしていましたので どの様なゲームを作成したいのか漠然としたアイデアだけでもお聞かせいただければそれを形にいたします。 【稼働時間】 平日は8時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 【開発言語】 ・unity ・Flutter ・PHP ・Ionic ・Javascript ・HTML ・Visual Basic ・python を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 私がunityで開発したアプリ「おやゆび大戦争」が配信中です。 Android、iOSどちらもストアから検索してダウンロードできます。
こんにちは、私は Kevin Liu です。革新的なデジタル ソリューションの作成に 8 年以上の経験を持つ、経験豊富な Web 開発者です。 Web 開発の強力な背景を持ち、Web スクレイピング、ボット開発、デスクトップ アプリ開発など、さまざまな分野でスキルを磨いてきました。 これまでのキャリアを通じて、小規模ビジネスの Web サイトから大規模な Web アプリケーションに至るまで、さまざまなプロジェクトに取り組む機会がありました。 私は、複雑な要件を、優れたユーザー エクスペリエンスを提供するクリーンで効率的なコードに変換することに優れています。 Web スクレイピングの専門知識により、さまざまなソースから貴重なデータを収集、処理、抽出することができ、企業がリアルタイムの情報に基づいて情報に基づいた意思決定を行えるようになります。 私は、タスクを自動化し、プロセスを合理化し、効率を高め、企業が時間とリソースを節約できるようにするカスタム ボットを開発しました。 さらに、デスクトップ アプリ開発の実践経験があり、Web 開発スキルを活用して、既存のシステムとシームレスに統合するクロスプラットフォーム アプリケーションを構築しました。 私の特徴は、強力な問題解決能力、細部への細心の注意、そして高品質のソリューションを提供するという取り組みです。 私は挑戦を大切にし、Web 開発の最前線に立つために常に新しいテクノロジーと業界のトレンドを探求しています。 あなたのアイデアをスケーラブルで堅牢な Web ソリューションに変換したり、データ抽出プロセスを合理化したり、強力なデスクトップ アプリケーションを開発したりできる Web 開発者をお探しなら、私があなたのビジョンを実現するためにここにいます。 私の専門知識を協力して活用して、ビジネスを前進させるデジタル エクスペリエンスを作成しましょう。
弊社は秋葉原を拠点に、Unity開発、UnrealEngine開発に特化して取り組んでいる開発会社です。 これまではコンシューマゲーム、ゲームアプリといったエンタメコンテンツの制作の、 主にプログラミング面に関わってまいりました。 現在は、本格的なXRブームの到来を追い風として、 エンタメコンテンツ制作で培ったUnity、Unreal Engineの制作スキルをVR開発に活用する機会が増えております。 10名の Unity/UE4エンジニアを要しており、直近では土木企業向けのARアプリ(iOS)の開発協力などを行いました。 また、Google Daydream sdk を使用するVRアプリの開発、vuforiaを使用するAR開発にも取り組んでおります。 さらに、現在、UE4 を使用する大型スマホゲームの開発にも参画しております。 弊社がお役に立てそうな制作案件がございましたら、 企画段階からでも構いませんので、ぜひご連絡いただければ幸いです。
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