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231 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
ご覧いただき、ありがとうございます。 伊藤 誠二と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・中央大学 理工学部 卒業 ・中央大学 大学院 卒業(修士号取得) ・大手上場 半導体メーカーでソフトウェア開発のプロジェクトマネージャーを7年間歴任 ・2022年にAIシステムの開発者として独立(「技術で人類を幸せにする」ために活動中) 【資格】 ・TOEIC:770 【可能な業務】 ・LLM(ChatGPT)や自然言語処理を利用したAIシステム開発 ・WEBスクレイピング・データ収集 ・データ解析・統計分析 ・業務効率化システムの開発 ・試作システムのお試し開発 ・DXや経営改革のコンサルティング などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Python(Django, FastAPI, Flask) ・フロントエンド開発(HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap) ・バックエンド開発(AWS, Linux(VPS)) ・ChatGPT, OpenAI API, LangChain, Claude, Dify 【稼働時間】 週20時間程度の在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧でスムーズなコミュニケーションを心がけております。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
私はウェブサイト構築、ソフトウェア開発、スマートフォンアプリ開発において20年以上の豊富な経験があります。
Unityが得意。 UniTaskやR3、VContainerなどのモダンなライブラリを駆使して保守性の高いコードを書ける。 前職ではエディタやタイムライン拡張、ローカライズ対応なども行った。 デザインやサウンド関係の知識もあり、他職種との共通言語も多い。 高性能なMacBookを愛用し、IOS用のビルドも可能。 【前職の経験】 新規事業として立ち上がったVRゲーム開発プロジェクトに、初期メンバーとして携わった。 プログラマーが少数(3名)の環境であったため、設計から実装までを一貫して担当。特に、プロジェクトの将来的な拡張を見据え、コードの可読性や保守性の向上を常に意識。デザインパターンの学習や定期的なリファクタリングを自主的に行い、機能追加時における開発速度の向上とバグの減少に貢献。 プロジェクト初期にはエンジニアのリーダーが不在だったため、デザイナーやディレクターと直接仕様の調整を行った。 また、主に大学で学んだUI/UXの分野について、ゲーム体験が向上できるような提案も積極的に行った。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 スマートフォン向けゲームアプリを開発していたSatoと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2013年〜2017年 合同会社レールシステムにてスマートフォン向け ゲームアプリの開発・リリース ・2018年〜 フリーランスとして仕事を受注 【可能な業務】 ・JavaScriptによるプログラム作成 ・webアプリ構築 ・ライティング などをお引き受け可能です。 特にJavaScriptはゲーム開発経験があるので複雑なシステムを組むことも得意としています。 【開発言語】 ・HTML ・CSSV ・JavaScript ・PHP 【稼働時間】 業務内容にもよりますが、平日2〜8時間内で調整可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
システムエンジニアとして18年業務経験をしています。 ここ5年ほどは上場しているゲーム会社に勤めており、サーバ及ぶデータベースエンジニアとして業務をこなしております。 過去には5年ほど広告代理店に勤めており、ベンチャー企業だったためエンジニア以外にもデザインやプランナーの仕事もしておりました。 最近では趣味で配信なども行っております。 その関係やゲーム業界での経験からVTuberの配信サポートなども行っております。 ▼可能な業務/スキル ・ITコンサル ・システム提案 ・システム開発 ・インフラ設計 ・ITにまつわるお悩み相談 ・自動化 ・VTuber関連の相談およびサポート ・人生相談 *守秘義務の都合上、記載できない経験もございます。 個別にお話しできることもございますので、ご興味を持っていただけましたら、ご気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 お急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけておりますが。 お急ぎの仕事が入ってる場合はお時間をいただくこともございます。 ▼得意/好きなこと ・パソコンでの複雑な作業の自動化 ・VTuberのサポート ・人の相談を聞くこと ご興味を持っていただけましたら、ご気軽にメッセージをいただけると嬉しいです。 どうぞよろしくお願いいたします。
ご覧頂きありがとうございます。 Unity歴6年、Cocos Creatorなどを経験しました。 Unityを用いたゲーム・アプリ開発、Cocos CreatorによるWebゲーム開発の実装など幅広く対応可能です。 Android/iPhoneアプリ開発の経験も豊富で、UI/UX設計やサーバー連携、ネットワーク処理も得意としています。 UnityやCocos Creatorを用いたゲーム開発、AR/VRなども対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル • Unity開発 (6年) (ゲーム・AR/VR・アプリ) • Cocos Creator開発 (Webゲーム、NFT機能実装) • Android/iPhoneアプリ開発 (6年) • WebRTC通信機能開発 • フロントエンド・バックエンド開発 • ゲームUI/UX設計 • ネットワーク通信 (Monobit Engine) • Playmakerを用いた開発 • Firebase, AWS環境での開発 • Git, Jenkinsによる開発環境整備 ▼実績例 • Unityを用いたVR/AR開発 (ANA研修VR, 恐竜シューティングなど) • NFT獲得クエスト開発 (Cocos Creator) • 新規FPSゲーム開発 (Unity) • バーチャルショッピングシステム開発 (Unity + WebRTC) • Android/iPhone向けゲーム・アプリ開発 • WebRTC通信機能開発 (Unity + TypeScript) • オセロ・格闘ゲームの技術検証 (UFE2 PRO) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
私はiOS開発者です。私の強みは私の創造性と時間厳守だと思います。私の主な目標は、常にお客様のニーズと期限を満たすことです。新しいプロジェクトに取り組むときは、クライアントと話をして、クライアントのニーズとプロジェクトのビジョンを明確に理解できるようにします。私はモバイル開発で5年以上の経験があり、私の知識は、ほぼすべてのビジネスアプリケーションを作成するための確かなバックグラウンドを持っていると確信しています。お時間とご配慮をよろしくお願いいたします。今後ともよろしくお願いいたします。
ご覧いただき、ありがとうございます。HappyDev888と申します。 主にWebシステム、AIソリューション(チャットボット 、自然言語分析など)の提案・開発・運用保守などを携わっております。 ◆稼働時間 原則毎日 09時〜24時 ※土日祝も対応可能 ※ご連絡をいただいてから基本1時間以内に返信いたします。 ◆仕事内容 ① Webシステム(顧客管理、ECサイト、予約管理システム、マッチングサイトなど) ② IoTソリューション(センサーデータのリアルタイム可視化など) ③ AI(人工知能)チャットボット&バーチャルエージェント →AIエンジン:IBM Watson、Microsoft Bot Framework、Google Dialogflow →UI:Skype, LINE, カスタム開発 ④ 各種APIの実装 →EC関連(Amazon MWS、Yahoo!、楽天市場、eBay、Base) →GCP関連、 →SNS関連(Twitter、Facebook、LINE、Youtube →仮想通貨関連 など ⑤ 機械学習&Deep Learning ⑥ サーバの環境構築&運用保守 ◆開発言語 PHP、Java、Python、HTML5、JavaScript、その他 ◆サーバ ① クラウドサーバ:AWS、Azure、ConoHaなど ② レンタルサーバ:Xserver、ConoHa、さくらレンタルサーバーなど まず、お気軽にご相談下さい。
プロフィールを閲覧していただき、ありがとうございます。 約7年間、IT企業内の専属教育機関で、新人・一般の方に対してJava、C言語等の教育や実習の経験があります。また約10年Android、iOSのスマートフォンアプリの開発に従事しております。その傍らフリーでもAndroid、iOSのスマートフォンアプリの開発を行っております。 100万ダウロード以上の某有名目覚ましアプリの開発に長く従事しており、アラームや体動検知など携わっている期間が長く、実績やノウハウが蓄積させております。 また各ストアへのアプリ申請等の業務も長年数多く行ってきております。クライアント様側アカウントのストアへの申請等の実績やノウハウもありますので、スムーズな作業が可能となっております。単発の業務でも可能です。 □以下スキル等 ・プログラミング初心者~中級者向けAndroid講習・教育指導実施経験あり ・個人でのAndroid・iOSアプリ開発 ・某企業内でのアプリ開発 ■Android プラットフォーム:GooglePlay、スマートパス(au)、AppPass(Softbank)、スゴ得(docomo)など アプリ内容:病院検索アプリ(100万ダウンロード以上)、アラーム・睡眠アプリ(100万ダウンロード以上)、健康系アプリ、子供向け教育アプリなど、 ■iOS アラーム・睡眠アプリ(100万ダウンロード以上)、ミラーアプリ、ResearchKit・CareKitを使った医療機関・医療系研究者向けアプリ、囲碁アプリ ■扱えるフレームワークなど Unity、Cocos2dx、 ■その他 上記の開発は、企画デザイン以外はすべて一人での開発となっています。上記以外では、数十件以上のアプリの改修業務を経験しております(課金機能実装、ライセンス認証追加、通知、グロースハック関連、コンテンツ/機能追加・改修、UI・デザイン変更、新OS対応など)。Android・iOSアプリの各マーケットへの申請・リリース等の保守業務も多く経験しております。 ・得意とするプログラミング言語 C、C++、C#、Objective-C、Swift、Java、Kotlin、Flutter、Javascriptなど ・取得済み資格 基本情報技術者、ソフトウェア開発技術者、情報セキュリティスペシャリストなど
Over the last 10 years, i have developed a wide range of Computer Vision Programming including face detection, face recognition, gender recognition, age estimation, face express transform and object detection, tracking, etc. i also have some experience in following areas : Android, iPhone, website construction using PHP, JSP, Matlab, C#, VC++.
IsukaSoft. 私たちは国境を越えたフリーランスのITソリューションスペシャリストチームです。モバイルアプリやWEBサイトの作成、中小企業向けのOfficeアプリ開発まで。フリーランサーだからできる、密接なコミュニケーションと柔軟な対応を提供いたします。 大学でAI、パターン認識、機械学習、画像処理などの専門分野を専攻し、数々の優秀な作品で在学時から高い評価を獲得。大手ソフトウェア会社でゲーム開発者としてUnityの分野で頭角を現す。 システム開発スペシャリスト(多くのプログラム言語とデータベース) 大学在学中気象データを解析するプログラムを作成し高い評価を獲得。卒業後ソフトウェア企業で業務改善システムやWEB開発を担当、スケーラビリティに関する専門家。
mathru(マサル)と申します。 現在主に3つのジャンルで活動しています。 ■Flutter / Unity / Web エンジニア 「Masamune framework」というFlutter / Unityの統合フレームワークの開発・配信(アセットストア)を行っています。 また、wordpressのプラグインを中心としたWebエンジニア、GCPを中心としたクラウドエンジニアとしても活動中です。 Dart / Flutterによるアプリ、C# / Unityによるゲーム開発受注、PHPによるサーバーシステム開発受注、Unity等の講師業も行っております。 主な実績: Masamune framework Unity / Flutter(2019~) mUniSm(2018~) リズムソーシャルゲーム「ビーマジ」(2014~2019) ビーマジVR(2016) udemyでのリズムゲーム作成講座(2016~) ■作詞・作曲・編曲・サウンドエンジニア ボーカロイドを中心とした楽曲配信に加え、作詞・作曲・編曲の依頼を受注しております。 また、ミキシングやマスタリングの依頼も受注しております。 主な実績: ダンシング☆サムライ(2008、2018) Gackt:Episode.0(2011) 純情☆ファイター(2012) 細菌汚染 - Bacterial Contamination - (2011) ネット時代のボカロP秘伝の書(2017) ■イラスト・キャラクター制作、動画制作 キャラクターやイラストのデザインを行い素材として販売しております。 動画制作の受注も行っております。 ■その他 株式会社mUniSm 代表取締役 チームEGG株式会社 役員 その他実績: マンガ:ダンシング☆サムライ(原案、原作) 小説:細菌汚染(原案、原作) ■経歴 九州工業大学院 情報工学研究科 卒業 KDDI株式会社 入社 チームEGG株式会社 設立 株式会社mUniSm 設立 【可能な業務】 ・ゲーム・アプリ制作(Unity or Flutter) ・Wordpress導入、プラグイン制作 ・Webシステム/ツールの開発・修正(PHP) ・音楽制作、音声編集(ミキシング、マスタリング) ・映像制作、映像編集 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C#(Unity) ・PHP ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Dart / Flutter
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