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ゲーム開発を中心に、クライアントサイドの実装からUI/UX、アニメーション、ネットワーク連携、パフォーマンス改善まで幅広く担当してきました。 6年以上の経験を通して意識していることは「開発意図をしっかりヒアリングして把握し、意図に合った実装を形にすること」です。 様々な業種の入り混じる分野において、エンジニアと非エンジニアの間での認識の齟齬という問題は常に付きまといます。そんな中、私は「非エンジニアファースト」の精神を胸に、クライアント様の「やりたいこと、実現したいこと」に寄り添います。 長年ゲーム業界に携わり、Unity/C# を主軸に、さまざまなミドルウェアを組み合わせた開発を経験してきました。(UniTask・UniRx・VContainer・Addressables・MagicOnion(gRPC)・DOTween・Spine など) 特に、既存プロジェクトのレガシー構造の改善、アニメーションとUI演出の統合、非同期処理の最適化など、「現場の時間を削りながら安定度を上げる」タイプのタスクに強みがあります。 また、Flutter/Vue.js/Next.js など、非ゲームのWeb/アプリケーション開発のフロントエンドも継続的に学習しており、Web・モバイル・PCを横断した UI/UX 設計や演出実装にも柔軟に対応できます。 「ユーザーが気持ちよく触れるか」「読み込みや操作のストレスをどれだけ消せるか」を常に追いつつ、小さな改善でも積極的に提案いたします。 業務では、仕様検討・技術選定・アーキテクチャ設計にも関わりながら、リファクタリング、非同期処理の安全化、アセット管理の整理など、プロジェクト全体の健康状態を良くするような働き方を心がけています。 タスク管理等のマネージャー業務を含んだリーダー経験もあります。 現在は、フルリモート環境での開発経験を活かしつつ、週2~週3ほどの業務委託案件や単発案件を積極的に探しています。 新規開発・既存改善どちらも対応可能。 短期的なスポット修正から長期的な機能開発まで柔軟にお引き受けします。 技術的な深さと開発速度のバランスを強みに、企画やデザインの意図を読み取った「嬉しい実装」を届けるエンジニアを目指しています。なにとぞよろしくお願いいたします。
こんにちは!エッグスタジオ合同会社です。 Unityを活用したゲーム・アプリ開発のプロフェッショナルとして、 「高品質・迅速・柔軟」 をモットーに、お客様のニーズに寄り添ったソリューションを提供しています。 あらゆる規模のプロジェクトに対応可能ですので、まずはお気軽にご相談ください! ▼対応可能な分野 ■ゲーム開発: - ゲームアプリ、カジュアルゲームの企画・制作・運用 - Nintendo Switch向けタイトルやクロスプラットフォーム対応も可能です。 ■アプリ開発: - AR技術を活用したアプリ - エンターテイメント系アプリ - 業務効率化を目的とした業務アプリなど、幅広いジャンルに対応可能です。 - 自社開発のアプリなどAppStoreにリリースしているアプリも複数ございますのでお問い合わせいただければお伝え可能です! ▼技術スタック - 開発環境: Unity3D, Rider, Android Studio, Xcode - 対応プラットフォーム: iOS, Android, Nintendo Switch - 使用言語: C#, Swift, Objective-C, Java, Kotlinなど、必要に応じた最適なカスタマイズ対応が可能です。 ▼実績と評価 満足度100%(27件中)をいただいております。 ▼強み 1. 豊富な経験 10年以上にわたるゲーム開発経験を活かし、技術的な課題にも柔軟に対応可能です。 2. 迅速で柔軟な対応: 短納期のプロジェクトや急ぎの案件もお気軽にご相談ください。柔軟なスケジュール調整と迅速な対応を心がけています。 3. 密なコミュニケーション: 進行中のプロジェクトでは、定期的なフィードバックと連携を重視。お客様のご要望を的確に反映し、期待を超える成果をお届けします。 ▼ご相談・ご依頼について 案件内容やご予算について、まずはお気軽にご相談ください! 右上の「メッセージで相談する」よりいつでもご連絡をお待ちしております。 エッグスタジオ合同会社が、あなたのプロジェクトを成功に導くために全力でお手伝いいたします!
株式会社ミモタイプは品質管理を重視した活動により、最新家庭用ゲーム機用タイトルを中心とした開発、AR等最新技術を用いた開発、一般業種向け管理・効率化システムの開発を行っています。 コンテンツ制作(スマートフォン向けアプリ・ゲームの開発や素材の作成)、企画・販売支援もお任せください! シナリオ翻訳、グラフィックの作成・彩色、3Dモデル作成などもご依頼いただけます。 ソフトウェア開発の一括依頼から素材のみの制作まで、お客様のご希望に合わせてご対応致します。 詳しい実績・制作物は「ポートフォリオ」「経歴・資格」をご覧ください。(機密保持の関係上、掲載していない案件も多数ございます) 「こんなアプリが欲しい」「こんな機能は付けられる?」など、些細なことでもお気軽にメッセージよりご連絡ください。 ◆お請け出来る業務 ・プログラム: スマートフォンアプリ、PC用ソフト、家庭用ゲーム ゲームを得意としておりますが、一般的なシステムも開発可能です! ・2D素材: キャラクターデザイン、イラスト制作、UIデザイン等 ・3D素材: モデル制作、モーション制作 ・テキスト: 英語翻訳、校正 ・アプリ配信サポート: 配信サイトへの登録作業、登録に必要な素材作成 ◆対応可能な主要ソフト Unity/Maya/3ds Max/Photoshop/Illustrator ◆取引実績 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア) 日本マイクロソフト株式会社 株式会社タカラトミー サイバーステップ株式会社 株式会社エムアップ アークシステムワークス株式会社 株式会社Hautecouture 株式会社グランゼーラビジュアル 株式会社ネクストン Fresvii.inc 株式会社テイジイエル企画 ホビボックス株式会社 株式会社北極星 有限会社ミマス 宏騰商事株式会社 株式会社NASA 株式会社ウィルプラス 株式会社カードラボ 株式会社ドリコム 株式会社エクサソリューションズ
この度は、お忙しい中、本プロフィールにアクセス頂き、ありがとうございます。 簡単ではございますが、自己紹介の方させて頂きます。 【はじめに】 現在、神奈川に在住しており、関東の方々の温かいお心遣いに感謝して、日々過ごしております。 少しでもゲームやWebシステムを通して、皆様に感謝を届けられたらと思い、本サービスにご登録しております。 私個人、講師をしておりました経験もあり、教育や児童支援、医療方面で皆様に笑顔を 届けていきたいと思っております。 【経歴】 今までフィーチャーフォン、スマートフォン、コンシューマーゲーム、 ホームページ、Webシステムのフロント、バックエンド、 エクセルVBAをご経験させて頂きましたので、 多岐に渡るご対応ができると考えております。 以下、ポートフェリオとなります。 【ポートフォリオ】 オンライン3Dゴルフゲーム(フィーチャーフォン) パズルゲーム(スマートフォン) シューティングゲーム(PC) 脱出ゲーム(Wii) アイテム探しゲーム(Wii) アクションゲーム(PSVita) Webサイト(観光協会様) ECサイト(個人事業主様) ゲームロゴ、アプリアイコン(個人事業主様) 在庫管理システム管理画面(企業様) 行政通知システム管理画面(企業様) Yahooオークションデータ作成・登録(企業様) 【得意なこと】 三角関数、行列、物理演算 グラフィックスパイプライン(シェーダー) メモリ管理(C言語のalloc関連) 【好きな言語】 C系、Java(最近自分の中で流行り) 【経験言語・フレームワークなど】 アセンブラ、C、C++、C#、Objective-C Basic、Delphi、Fortran、BREW、Java、ExcelVBA HTML、CSS、PHP、JavaScript、TypeScript WordPress、Jimdo MySQL、PosgreSQL、SQLite CakePHP、Laravel Unity、Cocos2D、DirectX AWS(EC2、S3、CloudFront)、Azure Subversion、Git Chatwork、Backlog、Zoom、Teams 【趣味】 知らない土地に行く 猫さんと遊ぶ 読書 バレーボール観戦 ゲームBGMを聴く 【尊敬する人】 松下幸之助さん 田中角栄さん 岩田聡さん ここまでお読みいただき、ありがとうございます。 何卒、よろしくお願いいたします。
グローバルインタラクトと申します。 UnrealEngline,UnityなどによるゲームやApp開発経験15年以上、短納期、低予算なども対応可能です。 Unreal Engine(UE)および After Effects(AE)を活用し、 ・高品質の3D/2D演出 ・実機風ゲームプレイ再現 ・アニメーション/モーション制作 ・高CTRを実現する構成 を完全カスタムでご提供いたします。 納品可能物: ・縦型 / 横型 / 1:1 ・SNS広告(TikTok / Facebook / YouTube/LINE) ・国内外市場向けローカライズ対応 ・企画 → 演出 → 制作 → 納品まで一括対応 多数のゲーム動画制作実績がありますので、ぜひお気軽にご相談ください! * ゲーム広告 * 動画制作 * モバイルゲーム * プロモーション動画 * UE4 / UE5 * After Effects * SNS広告 * 映像制作 * クリエイティブ制作 どうぞお気軽にご相談ください。ご連絡を心よりお待ちしております。
Androidゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Javaを使って、ネットワーク対戦型のゲームを開発しました
Unity、C#等の環境でiOS,android向けゲームアプリを開発しました
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 日本在住のフリーランスエンジニア、タンウルク・セルターチと申します。 React Native・Swift・Flutter・Expo を中心に、iOS / Android 両対応のモバイルアプリ開発を専門としており、要件定義から設計・開発・リリース・運用まで一貫して対応可能です。これまで、個人事業主からスタートアップ企業、さらには新規事業開発チームまで、幅広いクライアント様と共にアプリケーションの企画・構築を行ってまいりました。 日本での開発経験を活かし、**「品質・納期・信頼」**を最重要の価値として、丁寧かつ迅速な開発をお約束します。 ? 対応可能分野・スキル ? モバイルアプリ開発:React Native / Expo / Swift / Flutter ☁️ バックエンド構築:Firebase / Supabase / Node.js ? UI/UXデザイン:Figmaによるプロトタイプ・設計 ? AI連携:OpenAI API、ChatGPT統合など ? BLE / IoTデバイス連携:ESP32、センサー、ウェアラブル開発 ?️ 主な実績 Dormino:AI睡眠トラッカーアプリ。ウェアラブルデバイスと連携し、睡眠データ解析・AI音声ガイド機能を搭載 FieldNote:習慣管理アプリ。React Native + Firebase 構成によるユーザー行動最適化 CookMate:レシピ共有アプリ。美しいUIと高速レスポンスを重視した設計 BeautyBook:Flutter + Firebase で構築した美容サロン管理ダッシュボード(多言語対応) ? コミュニケーション・開発姿勢 ご連絡には通常 24時間以内 に返信いたします。 納期厳守と進捗報告を徹底し、透明性の高いプロジェクト運営を実現します。 ご相談段階からでも丁寧に対応し、要件整理・技術提案・開発まで一貫してサポートいたします。 「丁寧・迅速・誠実」な開発パートナーとして、 御社のビジョンをアプリという形にするお手伝いを全力でさせていただきます。 どうぞお気軽にご相談ください。
株式会社中八家は2020年2月に設立され、先進情報システムの設計と開発に取り組んでいます。 日本、アメリカ、中国、シンガポールには約100名の研究開発エンジニアを擁しています。 当社は、革命的な製品を通じてすべての人の生活を向上させることを目指す、情熱的なスタッフからなるチームです。当社はお客様のビジネス上の問題を解決するために優れた製品を開発しています。 当社では、人工知能システムの開発を手掛けています。最先端のAI技術を用いて、ビジネスの課題解決や効率化を実現します。お客様のニーズに合わせたカスタマイズ可能なソリューションを提供し、未来への一歩を踏み出します。 私たちは、スマートオフィスシステムのSaaSを提供しています。クラウドベースのプラットフォームを通じて、効率的なオフィス運営を実現します。リモートワークのサポート、タスク管理、コミュニケーションの最適化など、ビジネスのあらゆる面をサポートします。お客様のオフィスを、よりスマートで生産的な環境へと変革します。 私たちは、あらゆるニーズに応えるウェブサイト開発を承ります。最新技術を駆使して、使いやすく、魅力的なウェブサイトを提供します。お客様のビジョンを形にし、オンラインでの成功をサポートします。
現在フリーランスとして抱えている仕事はなく、研究も落ち着いたので仕事可能時間は幅広いです。 経歴 2014年企業に入社しフロントエンド、バックエンド、ネットワーク、サーバーセキュリティ等一通りを経験。 X年慶應義塾大学にて仕事をしながら学ぶ。 2020年に独立し、1人でAIを組み込んだ様々な開発を進める。 例:大規模建造物見積もりAI •DevOps: GitHub Actions, Docker, Docker Buildx, Nginx, Terraform •Backend: FastAPI, Python, Pydantic, SQLAlchemy, Alembic, JWT/OAuth2 •DB/GIS: PostgreSQL, PostGIS, 空間SQL, インデックス設計 •ML/CV: OCR(Tesseract/TrOCR), YOLO, PyTorch/ONNX, 画像前処理, 推論API •Frontend: React, TypeScript, MapLibre/Mapbox-GL, PDF生成 •Async/Batch: Celery/RQ, Redis, スケジューリング •Sec/Compliance: TLS, Secret管理, 入力検証, 監査ログ •Observability: OpenTelemetry, Prometheus, Grafana, Sentry •Testing/Quality: pytest, mypy, ruff/eslint, pre-commit •Release: Blue-Green、DBマイグレーション自動化、バックアップ運用
少人数でワンストップソリューションを目指している企業です。 多種多様な案件をお引き受けいたします。 ■事業内容 ・PC/スマートフォン ソフトウェア開発 ・Webアプリケーション開発 ・ホームページ制作 ・サーバー管理 ・ネットワーク導入支援 ・パソコン講習/サポート ・コンサルティング ・映像制作など ■自社製品 ・POWER AUCTION 大手サイトと同様な感覚で利用できるオークションシステム ・POWER LIVE SNS連動型インターネット中継&映像リアルタイム共有システム ・POWER MAIL メール配信システム ・POWER電卓 数式編集機能を搭載した、多機能電卓アプリ(Android対応) ■受託実績 ・全国不動産物件検索サイト「ホームズ」(株式会社ネクスト・現ライフル社)のソフトウェアプロデュース、サーバ&システム構築、ページデザイン等のほぼ全てを担当 ・自動車カタログシステムの開発(国内・国外大手ディーラー数十店舗にて稼働中) ・ホテルシステム関連のWeb予約システム、API連動システムの開発 ・その他、宿泊予約システム、地域情報システム、雷情報リアルタイム配信システム、NTT社内向け情報システム、博物館検索システム、商業高校向け学習支援システム、リアルタイム映像共有システム等、多数
概要 ロボットとプログラミングについて興味を持ち、ソフトウェア会社を設立しました。システム開発・運用やWeb制作・Webデザインなどの案件ををたくさん携わっています。これからも技術とITによって人助けできるお仕事をもっとやらせていただきたいと思っています。 学・職歴 現在:エルダブルユー株式会社に代表取締役として勤めています。 1.人工知能(AI)やマシンラーニング(ML)などを取り組んでいる 2.LPやウェブアプリやモバイルアプリなどを設計・改造・作成 3.データベース構造を設計・改造・実装 2012年まで:制御盤メーカーにシステムエンジニア・デザイナーとして勤めていました。 1.シーケンサーとHMIとSCADAを用いたシステムを試運転まで手掛かりました 2.産業ロボットや水処理や工場ラインなどシステムの設計・制作 2007年に:筑波大学院のシステム情報工学研究群博士課程から卒業しました。 1.知能ロボット研究室に所属して、自立移動型ロボットに適する遠隔操作インターフェースについて研究していました。 2.コンピュータビジョンによる顔認識・トラッキング技術で学内のコンテストで7位を取得しました。 実績例 1.半年間一人で中国の新工場に実装・試運転を任せられました 2.電子商取引モバイルアプリ(e-commerce):ウェブアプリはAngularで、モバイルアプリはFlutterで作りました。データベースはFirestoreです。オンラインショップは一番多く受注されています。ご要望でフルカスタムでした。 3.出勤簿・人材管理システム(ERP):ウェブアプリはAngularで、モバイルアプリはFlutterで作りました。データベースはRealtimeDBを利用しました。ERPソフトシリーズの第一弾で、従業員の勤務時間を管理・効率化システムです。 4.物流・倉庫管理ソフト(WMS):Angularを利用して物流・倉庫管理システムをウェブアプリとして作りました。データベースはFirestoreです。RFIDとバーコードで物の移動と状況を把握するようです。 5.スマート防犯カメラ・自動レジカメラ:フロントとバックエンドはPythonでカメラの制御はOpenCV・CNN・YOLOの組み合わせで作っています。マシンラーニングと人工知能で人の動きやオブジェクトを観察・評価して表示する。 どうぞよろしくお願いいたします!
はじめまして、ダイスケと申します。 プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 私はエンジニアとしての技術だけでなく、「10年間の病院・介護施設経営(管理職)」というビジネスの実務経験を持っています。 この経験から、単にシステムを作るだけでなく、 「現場のスタッフが本当に使いこなせるか?」 「そのツールで人件費や残業代をどれだけ削減できるか?」 という【経営者・管理者様の視点】に立ったご提案が可能です。 ■ 私が選ばれる理由 1. 現場を知る「元・管理職」です IT専門用語は使いません。経営課題や現場のオペレーションをお聞きし、それを解決するための「道具(ツール)」を作成します。 2. 「AI技術」でコストを大幅カット 最新の生成AIを活用した開発手法により、従来のシステム開発会社の「1/10以下の費用」「最短3日」での納品を実現しています。 ■ 得意なソリューション ・【脱Excel・脱紙管理】スマホで完結する日報・報告アプリ ・【事務コスト削減】バラバラのデータを一瞬で整形・集計するツール ・【集客・売上UP】Webサイトへの料金シミュレーター・診断機能の設置 ■ 経歴 ・医療・介護業界にて経営・管理職を10年経験 ・Excel、Word、PowerPointの実務活用(資料作成・計数管理) 5年 「IT化したいが、何から手をつけていいかわからない」 そんな段階からのご相談も大歓迎です。 御社の「社外DX担当」として、スモールスタートでの業務改善をサポートいたします。
ソフトウェア開発歴 2年以上、Webアプリケーション開発・データ分析・クラウド環境構築などを経験しました。 フロントエンドからバックエンド、データ分析まで幅広く対応可能ですので、ぜひご相談ください。 ⸻ ▼可能な業務/スキル ・フロントエンド開発(React / Next.js / TypeScript / Tailwind CSS) ・バックエンド開発(Node.js / Express / Django / Spring Framewor) ・クラウド構築・運用(AWS / Firebase / Supabase) ・データ分析(Python / Pandas / scikit-learn / 可視化) ・UI/UX改善、レスポンシブWebデザイン対応 ・GitHubによるチーム開発(コードレビュー、ブランチ運用) ⸻ ▼資格 ・基本情報技術者試験 ・Oracle Certified Java Programmer, Silver SE 11 ⸻ ▼実績例 ・3Dキャプチャプラットフォームのフロントエンド開発(TypeScript/ React / Next.js) ・競馬予想Webアプリの設計・実装(Python / Django) ・タスク管理アプリ (Node.js / Express) ・モダンなブログアプリ (React / Tailwind CSS / Firebase)など ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話可能ですのでお気軽にご連絡ください。 ⸻ ▼活動時間/連絡について 柔軟に対応可能です。急ぎの案件にも対応いたします。 連絡は基本的にいつでも可能で、できる限り迅速に返信いたしますが、作業状況によりお時間をいただく場合があります。 ⸻ ▼得意/好きなこと ・新しい技術のキャッチアップと実践 ・UI/UX改善によるユーザー体験向上 ・データから価値を引き出す分析 ・海外チームとの協働・英語でのコミュニケーション ⸻ ご興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にメッセージください。 どうぞよろしくお願いいたします。
◎SE 業務歴2年(業務委託・正社員) 様々な言語を用いた開発経験あり。 開発経験を生かし、高品質なシステム開発に貢献します。 「どんなシステムを発注すればいいのか分からない・・・」 大丈夫です。豊富なシステム開発経験から最適なシステムをアプローチします。 〇開発業務例 1.ソーシャルネットワーキングサービスの開発運用及びそれに付随するソフトウェアの開発業務 ・使用言語、フレームワーク:TypeScript,MySQL,GraphQL ・コード管理:Github ・開発環境:VSCode 2.広報活動を目的とする市議会議員後援会ホームページの提案・作成・運用 ・Webページ制作:WordPress(PHP,MySQL) ・使用サーバー:さくらのレンタルサーバー(スタンダード) ・Webワイヤーフレーム:Draw.io ・資料作成:LibreOffice 25.2 ◎事務職 スピーディーかつ正確なデータ入力・高いマルチタスク能力で仕事をセクシーにサポートします。 業務歴2年(業務委託・バイト) ・一般事務:データ入力・メール応対・企業広報 ・人事事務:給与精算・社員の勤怠管理 ・経理事務:経費精算・伝票仕分 寿司打:13800点(高級・正確重視) ◎講師職 教員免許所持。教育心理学や指導論に基づいた指導でお子さんの能力を最大限引き上げます。 業務歴3年(バイト・業務委託) ・個別集団指導 ・来客対応、生徒の勤怠管理
2020年01月28日 サウンドエンジニア・サウンドデザイナー DAW - プロツールス12 (精通) 2013年に来日し、現在、フリーランスエンジニアと して働いています。 Avid認定トレーナーの辻敦尊氏に師事し、主にポストプロダク ション、サウンドデザイン、を得意としています。 実績 - EA Games, BLIZZARD, UBISOFT, BETHESDA, 小林製薬、Sony Music Entertaiment, 黒田アーサー サウンドエンジニア 2016年10月~現在 音楽を含む、主にMA収録から公開するできる形までポストプロダクション を行い納品までを担当。 職務内容 ・ナレーション音声録音を担当 ・ドラマ収録 ・ウェブCM ・ノイズ除去 実績 ・小林製薬WEBCM ・神奈川テレビ局 ドラマ (未公開) ・SME 収録 ・Sony SME XOX エディットとミックス ・黒田アーサーのニューアルバムレコーディングを担当 ・日本人EDMアーティストVANBOXが全サウンドトラックを手がけた事で話題 の映画「NOISE」にMAエンジニアとして抜擢される. ・DOCOMO携帯大手通信キャリアによるスポーツの生放送ストリーミングCM ・仙道さおりさんfeat. 葉加瀬太郎 Game Localisation ファイルカット、ネーミング、編集、エディット、効果音、ラベリング、検品、納品の一連を行う 実践 ・バトルフェールドI,V - EA ・スター・ウォーズ バトルフロント- EA ・ハースストーン - マスタリングを含む - BLIZZARD ・キングドムクラフト - TENCENTS ・ワールド・オブ・ウォー シップ - Wargaming ・フォーオナー - UBISOFT ・クラッシュ・オブ・クラン - Supercell ・ウルフェンシュタイン - Bethesda
私のプロフィールへようこそ!!! 私は 7 年以上の経験を持つ情熱的なフルスタック開発者であり、React.js、Angular、Vue.js などの最新のフレームワークを使用した Web およびモバイル開発を専門としています。 マーケティング、ヘルスケア、eコマースなど、さまざまな業界ですでに多くのWebサイト(20以上)を構築しています. チームで複雑な問題の解決者として働き、与えられた時間枠、製品の品質、およびクライアントの満足度が私の頭に浮かびます。 * JavaScript ライブラリ (React.js、Vue.js、Angular.js) * Javascript バックエンド フレームワーク(Node.js) * フロントエンド開発(HTML、Javascript、CSS、Bootstrap、jQuery) * ブロックチェーン * E コマース (Magento1 & Magento2) * PHP フレームワーク(WordPress、Laravel、CodeIgniter) * データベース(MySQL、PostgreSQL、MongoDB、Firebase) * ウェブデザイン 私はいつでもあなたの準備ができています。 いつでもお気軽にご連絡ください。 ありがとう
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