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60 人のフリーランスが見つかりました (0.06 秒)
はじめまして、なつむぎと申します。ご覧いただきありがとうございます。 Webエンジニアとして HTML / CSS / JavaScript、Next.js・React・ TypeScript を中心に、個人開発でWebアプリを複数リリースしてきました。 Web開発が主軸ですが、Unity Editor 拡張・カスタムシェーダー開発も 手がけており、領域を横断して取り組むのが得意です。 ■ 得意領域 ・Webサイト / Webアプリの新規開発・修正(Next.js / React / TS) ・LP・静的サイトの実装、レスポンシブ対応 ・Unity Editor 拡張ツールの開発(C# / IMGUI) ・カスタムシェーダー開発(HLSL) ■ お引き受けできるご依頼の例 ・「この挙動だけ直したい」「このボタンを変えたい」といった 小さな修正 ・表示崩れやレスポンシブ対応の調整 ・Webアプリの新規制作(個人〜中小規模) ・Unity Editor で動くツールの新規実装・機能追加 ・シェーダーの調整・カスタマイズ ■ 作業の進め方 1. ご依頼内容のヒアリングとゴールの確認 2. 作業範囲・期間・費用のすり合わせ 3. 途中経過の共有(必要なタイミングで) 4. 納品 → 動作確認 → 必要に応じて調整 「想定外の追加費用がかかった」「いつ終わるのかわからない」 といったご不安が起きないよう、作業範囲は必ず事前に合意 してから着手します。 ■ 対応時間・返信 ・メッセージへの返信は原則3営業日以内(土日祝を除く) ・お急ぎの際は事前にお知らせいただけると調整しやすいです ■ 私について 趣味はお絵かきとドット絵。小さな見た目の整えや、UIの ちょっとした違和感にも気づけるところが自分の強みだと 思っています。 「ちょっと相談するだけでも大丈夫?」という方、ぜひお気軽に ご連絡ください。ご依頼に至らなくても、ご相談のキャッチ ボールでお力になれることは多くあります。 どうぞよろしくお願いします。 なつむぎ
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Kanata_57と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・東京電機大学卒 ・IT企業にて、SIerとして1年勤める ・2026年7月にフリーランスとして活動開始 【得意なこと】 プログラミング、動画編集 【可能な業務】 ・イラスト作成 ・動画編集 ・webサイト制作 ・デバッグ、テスト 【使用ソフト】 ・Canva ・ibisペイント ・unity 【対応可能プログラム言語】 ・C, C++, C# ・java, Python ・HTML, javaScript, css 【稼働時間】 平日休日共に5~6時間で在宅ワークをお受けしております。 お仕事のご相談お待ちしております。
Webコーディング歴6年、DTPデザイン歴3年。WordPress・Photoshop・Illustrator・Dreamweaver・JavaScript・jQueryに対応可能。豊富な経験と確かなスキルで、安心して任せられるWeb制作を提供します。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 個人事業主[KittyCraft]として活動してます水谷と申します。 動画制作をメインに、Webデザインやゲーム開発の経験を活かして活動しています。 【経歴】 動画制作: After EffectsやPremiere Proを使用した編集・アニメーション制作。縦型動画(YouTube Shorts、TikTok)やSNS向けプロモーション動画の最適化にも対応(1年未満)。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを活用したランディングページやWordPressサイト構築(1年未満)。UI/UXを考慮したデザイン提案にも対応。 ゲーム開発: Unityを使用したクライアントプログラミング(9年)。大型プロジェクトでのリード経験、チーム間の調整やサポートが得意。 【業務内容】 動画制作: プロモーション動画や縦型SNS動画の編集、アニメーション作成。SNS向けに最適化された視覚効果を提供します。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを使用したサイト制作やカスタマイズ、WordPressテーマの最適化。ユーザー視点でのデザインを重視。 ゲーム開発: Unityを活用したツール開発やシステム設計。細やかな仕様調整と効率的なプログラム実装が可能です。 【使用ツール】 動画制作: After Effects(1年)、Premiere Pro(2年)、Illustrator/Photoshop(3年) Webデザイン: HTML/CSS/JavaScript(各1年)、WordPress(1年未満) ゲーム開発: Unity(9年)、Unreal Engine 5(4年)、Git(8年) 【稼働状況】 平日・休日ともに20~30時間稼働可能。柔軟なスケジュール調整が可能で、短納期の案件にも対応します。 【アピールポイント】 動画制作からWebデザイン、ゲーム開発まで、多分野での柔軟な対応が可能です。 円滑なコミュニケーションでクライアントの要望を的確に反映します。 これまでの経験を活かし、納期厳守と高品質な成果物をお届けします。 【最後に】 ご依頼やご質問がございましたら、お気軽にご連絡ください。柔軟な対応でプロジェクトを成功に導きます。どうぞよろしくお願いいたします。
弊社は秋葉原で15年以上続くIT開発会社です。 LLMチューニング、3D物体AI判定、画像→3D化、LiDAR点群等の技術を研究発表しています。 大手業者より安価に高難易度のご要望を実現致します。 ▼弊社開発用インフラ環境 ・Win/Mac/iOS/Android/WatchOS/Fitbit/各種Unix系OS ▼最近力を入れているジャンル(優先順) ・枯れたシステムへのMCP追加 ・セキュリティ確保可能なローカルLLMのチューニング ・AIツールによる開発コスト圧縮と短期化 ・AI生成ソースコードの問題チェック代行 ・医療用学習済みCNNモデル構築、販売 ・スマートグラス、スマートウォッチ適用の実務サポートアプリ開発 ▼実績のあるスキル ・C/C+/Objective-C ・C#/WPF/.net ・Swift ・JavaScript/WebGL ・Python / Pytorch ・Unity ・プロンプト/Skills/AI-Agent ・LoRA/QLoRA ▼開発実績例 ・スマートデバイスのデータ集計、管理、視覚化 ・精神科医療機器用、特殊ファイル形式解析、論文解析と実装等 ・WebGL用、点群ファイル表示システム(WebGL、OS問わず) ・産業ドローン用、3D航路指定システム(iOS/WebGL/Linux/AWS) ・美容業界用、3D歯科整形アプリ(WebGL、AWS) ・AI判定用、魚眼レンズによるモーション判定用データセット(Unity、Windows) その他多数 ▼AI実績 ・口腔内3Dスキャンモデルを機械学習判定し、形状判定に成功 →歯牙単位で分割し医療行為に利用 →実用化に成功。お客様環境にて運用中 ・モーションキャプチャ用人体判定用データセットシステム構築 →機械学習用データを提供、こちらも運用中 ▼研究・技術実証 ※弊社URLから公式Noteをご覧下さい。 ▼活動時間/連絡について 緊急案件、工数調整など柔軟に対応させて頂きます。 ご興味持っていただけましたら、お気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
■ 自己紹介 フルスタックWebエンジニアとして、設計・デザイン・実装・運用まで一貫して対応しております。 小規模なシステム開発会社を経営し、受託開発および自社サービス開発に携わってきました。 現在はフリーランスとして、Webシステム開発を中心に活動しています。 「もう一度、父の社長姿が見たい」という子どもの言葉をきっかけに、 2024年1月よりフリーランスとして本格的に再始動しました。 ■ 強み・特徴 要件定義からデザイン、実装、運用までワンストップで対応可能 既存サービスに依存しないフルスクラッチ開発が得意 スピードと品質の両立を重視した開発 広告関連業務の経験があり、UI/UXを意識した設計・デザインが可能 要件が固まっていない段階からの相談も対応可能 ■ 対応可能な業務 / スキル ▼ Webシステム開発 PHP / JavaScript / jQuery / MySQL HTML / CSS ・Webアプリケーション設計・開発・運用 ・管理画面・業務システム・スクレイピング・自動化ツール ▼ デザイン Adobe Illustrator Adobe Photoshop ▼ 動画制作 Adobe Premiere Pro ■ 主な実績 ・行政系Webシステム構築(チーム開発・単独開発) ・動画配信関連システム構築(行政案件) ・社内ポータルシステム構築(単独開発) ・情報ポータルサイト構築・運営(6年間、複数サイト) ・予想支援Webサービス構築・運営 ・代理店専用ECサイト構築 ・データサイト構築 ・ゲーム制作(Unity) ※守秘義務の都合により記載できない案件もございます。 ■ 稼働時間・連絡について 稼働時間:平日 9:00〜18:00 連絡方法:LANCERSメッセージ 時間外のご連絡は、次の稼働時間内に返信いたします ■ 開発スタイル 要件ヒアリングから設計・デザイン・実装まで一貫して対応することで、 低コストかつスピーディな開発を実現します。 仕様が固まっていない状態でも問題ありません。 目的やイメージを共有いただければ、仕様提案から対応いたします。 ■ お任せください Webシステム開発 業務効率化ツール 管理画面・業務システム スクレイピング・データ収集 サイト制作・改修・保守 小規模案件から長期案件まで柔軟に対応いたします。 まずはお気軽にご相談ください。
mathru(マサル)と申します。 現在主に3つのジャンルで活動しています。 ■Flutter / Unity / Web エンジニア 「Masamune framework」というFlutter / Unityの統合フレームワークの開発・配信(アセットストア)を行っています。 また、wordpressのプラグインを中心としたWebエンジニア、GCPを中心としたクラウドエンジニアとしても活動中です。 Dart / Flutterによるアプリ、C# / Unityによるゲーム開発受注、PHPによるサーバーシステム開発受注、Unity等の講師業も行っております。 主な実績: Masamune framework Unity / Flutter(2019~) mUniSm(2018~) リズムソーシャルゲーム「ビーマジ」(2014~2019) ビーマジVR(2016) udemyでのリズムゲーム作成講座(2016~) ■作詞・作曲・編曲・サウンドエンジニア ボーカロイドを中心とした楽曲配信に加え、作詞・作曲・編曲の依頼を受注しております。 また、ミキシングやマスタリングの依頼も受注しております。 主な実績: ダンシング☆サムライ(2008、2018) Gackt:Episode.0(2011) 純情☆ファイター(2012) 細菌汚染 - Bacterial Contamination - (2011) ネット時代のボカロP秘伝の書(2017) ■イラスト・キャラクター制作、動画制作 キャラクターやイラストのデザインを行い素材として販売しております。 動画制作の受注も行っております。 ■その他 株式会社mUniSm 代表取締役 チームEGG株式会社 役員 その他実績: マンガ:ダンシング☆サムライ(原案、原作) 小説:細菌汚染(原案、原作) ■経歴 九州工業大学院 情報工学研究科 卒業 KDDI株式会社 入社 チームEGG株式会社 設立 株式会社mUniSm 設立 【可能な業務】 ・ゲーム・アプリ制作(Unity or Flutter) ・Wordpress導入、プラグイン制作 ・Webシステム/ツールの開発・修正(PHP) ・音楽制作、音声編集(ミキシング、マスタリング) ・映像制作、映像編集 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C#(Unity) ・PHP ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Dart / Flutter
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
大学でデザインとプログラミングを学んだ後、フロントエンドエンジニアとしてキャリアをスタートさせました。プログラミングと色々なデジタルツールを使いながらものを作るのが好きで、その流れで3DCGを学び始め、現在ではテクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定から実装まで幅広く担当しています。 使用ソフト ・Blender(モデリング・プロシージャル・ルックデブ・スクリプティング) ・Maya(モデリング・リギング・アニメーション・スクリプティング) ・UE5(ゲーム制作・映像制作・パイプライン業務) ・Unity(映像制作・スクリプティング・ARコンテンツ作成) ・その他(TouchDesigner・Houdini・AdobeCC) 使用言語 ・Javascript(Webサイト制作) ・Python(機械学習・画像処理・DCCツールのスクリプト・データ処理) ・C++(OpenFrameworks、簡単なアプリケーションの作成) 主な仕事について ・プログラミングを用いた3DCGアセットの制作の効率化 ・ゲームエンジンを使ったコンテンツ制作(ゲーム・AR・VR・映像) ・モーションキャプチャデータのブラッシュアップ ・雑用 就業時間については、本業の繁忙期が被らなければ、時間に融通は効きます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
可能な業務 HTML/CSS/JavaScriptのWebデザインコーティング DavinciResolve/Aviutlを使った動画編集 StudioOneを使った音楽制作/効果音制作 PhotShopやClipStudioでデザイン 得意/好きなこと 動画制作,ゲーム制作
株式会社リプロネクストは新潟県のベンチャー企業です。 メタバース、AI、xR技術で社内課題を解決することを目指しています。 ・Roomiqというブラウザで気軽に体験できるメタバースプラットフォームの開発、運営を行い、自治体や製造業様に向けた3DCGでの空間構築、採用や交流イベントの運営サポートも行っています。 ・Unityを使ったVRコンテンツ、8thWallなどのJavaScriptを用いたARコンテンツの開発も行っております。 ・自治体や観光案内所、製造業、警視庁様などの360度動画での観光案内、施設案内、採用などの動画制作も承っております。
専攻:制御情報工学 ▼可能な業務/スキル ・メタバースワールド制作、システム実装 ・C言語 ・Unity ・JavaScript ・TypeScript ・Blender ・Substance Painter ・画像編集 ・動画編集 ・ドラムの演奏・録音・データ編集 ・パソコン、デジタル家電のサポート、修理 ▼資格 ・準学士(工学) ・第二種電気工事士 ・第一種電気工事士 試験合格済 ▼実績例 ・メタバースのワールド制作 ・3Dモデリング ・OSCを利用した現実〜メタバース連動システムの制作 ・社内ソフトの設計開発 ・ホームページ製作 ・ドラム経験20年ほど ・動画コンテンツ製作 ・飲食店のPR動画製作 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・メタバース内ワールド制作
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
近年は事務の仕事をしながらWeb関連で主にバニラ開発をしています。 Unityでのゲームを主にした各種開発も承ります。 スマホ開発であればAR Foundationも対応可能です。 ▼可能な業務/スキル ・Web関連各種構築作業 HTML / CSS / Javascript / PHP での小規模Webアプリ開発を行っております。 最近はPHPを使ったフロントルーティングでのバニラ開発を行っております。 Reactなどのフレームワークは分かりません。 編集もとくに行わない名刺程度の規模のウェブサイトの脱WordPress化など受けたまわります。 ・Unityでの各種開発、補助 個人で出来る範囲の小規模なアプリ開発から、開発補助でマテリアルの設定、UI構築、エフェクト制作、シェーダーの構築なども承ります。 ▼実績例 個人事業のオフィシャルサイト「武田制作」にて、告知可能な物を紹介しています。 (「武田制作」で検索すると出てくると思います) ▼活動時間/連絡について 基本的に自宅で作業をしている事が多いのですが、兼業で月50時間ほど外で事務仕事をしている関係で、時折レスポンスが悪くなる事がありますがご了承ください。 グラフィックデザイナで設定していますが、デザグラマが近いです。 猫飼いで猫スキーです。
はじめまして。私はXRコンテンツ開発、Webアプリ開発、海外エンジニアとの折衝、システム開発のコンサルティングに精通したフリーランスの開発者です。 長年にわたり、Unityを使用したVR/ARアプリケーションの開発を中心に活動しており、複雑な3Dモデリングやアニメーションの作成にも自信があります。また、Java、C++、C#、JavaScript、Objective-C、Swiftなど多様なプログラミング言語を駆使し、Webアプリケーションやモバイルアプリケーションの開発も行ってきました。 海外エンジニアとの折衝においては、バイリンガルとしての強みを生かし、スムーズなコミュニケーションを実現しています。英語と日本語の両方での会話・交渉能力があり、国際的なプロジェクトの円滑な進行をサポートしています。 さらに、システム開発のコンサルティング業務では、豊富な経験と知識を基に、プロジェクトの初期段階から完成までの全てのフェーズにおいて、最適な解決策を提案し、実行しています。お客様のビジョンを具体化し、成功に導くための信頼できるパートナーとしてお手伝い致します。 どうぞ、お気軽にお問い合わせください。あなたのプロジェクトを成功させるために、全力でサポートいたします。 実績につきましては以下のWebサイトをご覧下さい。 ttps://www.light-aid.net/development
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