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Full-Stack AI Engineer | Next.js | FastAPI | LLM | RAG | Automation 株式会社プロフィットエンジンと申します。 大学卒業後、Web制作会社にて営業兼実装エンジニアとして約10年間、多数の企業サイト・ECサイト・LP制作に携わってまいりました。その後、インフラ系企業にて設備運転管理を経験し、技術対応だけでなく、事業全体の設計やチームのプロダクトマネジメントも担当してきました。 ✅ スキル ・Web開発・フロント/バックエンド:HTML/CSS/JavaScript、React/Vue、PHP、Node.js、ReactNative、Python、WordPress、Shopify ・AI開発・機械学習:ChatGPT・LLM活用、DQN・深層学習による予測モデル、OCR自動化 ・EC運営・データ分析:Amazon・Rakuten・Qoo10・Mercari等の多平台商品管理、売上・利益分析、改善施策立案 ・業務効率化:在庫同期、価格自動調整、簡易ツール・スクリプト作成 ・海外業務経験:英語での技術議論・要件調整、AliExpress仕入れ・物流管理 ・WebRTC/Skyway Mobile開発 ・Shopify/WordPress開発 ✅ 主なAI担当案件 ・DQNとディープラーニングを用いたポーカー・競馬自動ベッティングシステム ・OCRを活用した書誌図面からの電子図面作成システム ・DifyおよびOpenAIを利用した契約書AIレビューシステム ・AIカメラによる人物予測システム ・医療AI業務支援プラットフォーム ・英語学習サービス改善:UI/UX監修、AI英語チューター開発 ・グローバルチーム開発:海外メンバーとの共同開発・要件調整 ✅ 強み ・単なるタスク処理ではなく、裏側の課題に気づき、自ら解決策を形にする力が強みです。 ・複雑な要件や未整備の課題に対しても、柔軟かつ迅速に貢献できます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 sevendimと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・都内でフリーのプログラマーとして活動中。 ・GIS系開発、SDK開発、ゲーム開発、Web開発、モバイル開発等に携わってきましたが、 特にフィールドを限定しておりません。 【現在の業務内容】 ・Unityによる開発 (WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム) ・Unreal Engineによる開発 ・Utniy/Unreal向けC++ライブラリ開発 ・UnityでのWebGL系開発 、Javascriptライブラリ開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・ツール、ライブラリ等開発 ・Windowsデスクトップアプリ開発 ・Android, IOS向けアプリ開発 ・3D, 2D Graphics, Animation などをお引き受け可能です。 【開発言語、ツール】 ・Unity ・Unreal Engine ・C# ・JavaScript ・PHP ・Python ・C++ ・Java ・kotrin ・django ・cakephp ・WPF 【稼働時間】 平日は5~8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
株式会社リプロネクストは新潟県のベンチャー企業です。 メタバース、AI、xR技術で社内課題を解決することを目指しています。 ・Roomiqというブラウザで気軽に体験できるメタバースプラットフォームの開発、運営を行い、自治体や製造業様に向けた3DCGでの空間構築、採用や交流イベントの運営サポートも行っています。 ・Unityを使ったVRコンテンツ、8thWallなどのJavaScriptを用いたARコンテンツの開発も行っております。 ・自治体や観光案内所、製造業、警視庁様などの360度動画での観光案内、施設案内、採用などの動画制作も承っております。
恋愛ブログ歴8年、有料ブログ(wordpress、無料ブログ、(A8、Seesaa、FC2、ライブドア等)の使用経験あり。 webエンジニア歴3年やアフリエイト経験歴3年、自作ですがプログラムコードからのwebサイト構築、サイト用の写真撮影の心得があるため対応可能ですのでご相談下さい。 ⇩対応可能な業務/スキル⇩ ・雑記ブログ等の写真撮影。 ・ホームページ作成。 ・ブログ作成関連業務。 ・HTML・CSS・javaScriptコーディング。 活動時間: 平日/10:00〜24:00 現状、会社員との掛け持ちのため返答が遅れる場合があります。申し訳ございません。 時間外や土日祝もお気軽にご相談ください。 ⚫︎仕事への心意気は24時間以内の返信を心がけ、専門用語などは使わないなど配慮するなど「報連相」を意識した仕事を日々の教訓としてお手伝いさせていただきます。
初めまして。映像クリエイターをやっております。 当方では、映像の企画→撮影、編集まで一貫して制作可能です。 MVや広告、PV、イベント演出映像やOP映像、モーショングラフィックス、CG、VFX、プロジェクションマッピングと幅広く制作可能ですので、まずはご相談いただければと思います。 UnityやUnreal Engineでの映像制作も可能です。 また、デザインやイベントカメラマン等の依頼も可能です。 ▼実績例 GReeeeN 「lemonade」 MV MotionDesign担当 八代亜紀 「舟歌」50周年記念MV 2D Animation担当 純猥談「私もただの女の子なんだ」短編映画 VFX担当 MIYAVI 「NoSleepTillTokyo」CG Design担当 SonyMusic Filtr SNS用CM ディレクション、制作 Microsoft Azure PR映像 コンテ、ディレクション担当 ▼可能な業務/スキル ・映像制作(企画、撮影、編集、CG、VFX、モーショングラフィックス) ・カメラマン(イベントカメラマン) ・デザイン(グラフィックデザイン) ▼スキル Adobe : After effects, Premiere Pro, Photoshop, illustrator Unity, Unreal Engine, Blender C#, HTML, CSS, JavaScript
【職歴】 ・現在、大手メガベンチャーでPR向けの映像編集、3DCGモデリング、インタビュー記事の執筆などの業務をしています。 ・副業で、採用向けの広報記事(Wantedly, note)を執筆しています。主なクライアントはWeb/IT系のスタートアップやメガベンチャーです。 【使用するソフトウェア】 Adobe Premiere Pro:企業のPR動画やYoutube向け動画など。オフィシャルなコンテンツが得意です。 Adobe After Effects:基本的なモーションやアニメーション。JavaScriptを活用した自動化やPremireProとの連携など。 Unity:主に映像制作向けに活用。ゲーム開発経験はありません。 Blender:背景やプロップ制作を主にしています。Geometry NodesやPythonを活用したインタラクティブな作例も増えています。 Logic Pro X:動画制作におけるノイズ処理を含むマスタリング。楽曲制作においては、各種サブスクで楽曲配信をしています。レーベルを保有する企業と非独占契約のうえで、商業BGMを提供しています。 【プログラミング能力】 Java:業務開発経験10年以上。BtoB 基幹系のサーバーサイドプログラミングがメイン JavaScript:現在はAdobe製品のオペレーション自動化に利用。Vue.jsの業務経験あり。但しWebフロントエンジニアではありません。 Python:主にOpenAI社のAPI活用, BlenderやMayaの業務改善スクリプトなど。Whisperを活用した音声文字起こしの自動化に活用。 C#:映像用にUnityのオブジェクト制御。BtoB向けの基幹系サーバーサイドプログラミングでVisualBasic.netと伴に併用。 【その他の開発スキル】 データベース設計:BtoB向けの基幹系データベースや人事系データベースの設計, 構築, 運用。(Oracle,MySQL) SQLクエリ:PL/SQLなど手続き型スクリプト言語を活用したクエリー操作、バッチプログラム開発 【映像制作】 ・映像収録の企画、収録、音声、フロアディレクションなどプリプロダクション全般 ・YoutubeLiveの企画、配信、機材構成、フロアディレクションなど 【インタビュー記事】 ・企業向けのテクニカルライター経験10年以上
専攻:制御情報工学 ▼可能な業務/スキル ・メタバースワールド制作、システム実装 ・C言語 ・Unity ・JavaScript ・TypeScript ・Blender ・Substance Painter ・画像編集 ・動画編集 ・ドラムの演奏・録音・データ編集 ・パソコン、デジタル家電のサポート、修理 ▼資格 ・準学士(工学) ・第二種電気工事士 ・第一種電気工事士 試験合格済 ▼実績例 ・メタバースのワールド制作 ・3Dモデリング ・OSCを利用した現実〜メタバース連動システムの制作 ・社内ソフトの設計開発 ・ホームページ製作 ・ドラム経験20年ほど ・動画コンテンツ製作 ・飲食店のPR動画製作 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・メタバース内ワールド制作
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