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Architectural 2d Floor Plans | 3D Visualization
建設および建築設計分野で10年以上の経験があります。 2D図面の作成、SketchUpによる3D住宅モデル、高品質なLumionレンダリングを提供しています。 日本、オーストラリア、アメリカなどの住宅スタイルにも対応可能です。 ▼スキル ・2D図面作成 ・SketchUpによる3Dモデリング ・LumionまたはTwinmotionによるレンダリング ▼実績 ・100件以上の建築ビジュアライゼーションプロジェクト ・海外クライアントとの取引実績あり ▼強み ・モダンな建築デザイン ・正確で美しい図面・レンダリング制作 いつでもお気軽にご連絡ください! I have over 10 years of experience in construction and architectural design. I create 2D drawings, 3D house models using SketchUp, and high-quality renderings with Lumion. I'm also familiar with Japanese, Australian, and American-style house designs. ▼Skills ・2D drawing creation ・3D modeling with SketchUp ・Rendering with Lumion or Twinmotion ▼Achievements ・Completed over 100 architectural visualization projects ・Worked with international clients ▼Strengths ・Modern architectural design ・Accurate and clean drawings and rendering work Feel free to contact me anytime!
観客を魅了する科学的なビジュアルを作ります.
12年間研究に従事し、現在は科学的なイラストやビデオを作成しています。
大手IT企業でシステムの運用を経て、個人でアプリ開発やウェブサイトを構築。
大手IT企業でのシステム運用を経て、現在は個人でWebアプリやLP、業務支援ツールなどを開発しています。 HTML/CSS/JavaScriptを中心に、CursorなどのAIツールも活用して効率的な開発を行っています。 まずは小さなご相談からでもお気軽にご連絡ください。
9年以上ゲーム&映像の3Dモデルの制作、ディレクターの経験あり、外注手配および管理など
中国では、グラフィック系の会社にてグラフィックデザインを担当しておりました。日本のアニメに影響を受け、来日。日本語学校を修了後、東放学園映画専門学校にて映像、演出、3DCG について学びました。専門学校を卒業後に入社した会社では3DCGのクリエーターとして従事しました。その後の会社にて3DCGのディレクターとして在籍しておりました。現在フリーランスとして働いております。
新世紀エヴァンゲリオンで10年の経験を持つVFXディレクター
1. エフェクトアーティスト - アニメ映画 - プロメア 2. エフェクトリーダー - アニメ映画 - ジョゼと虎と魚たち 3.エフェクトリーダー - 博多特別アニメ企画 - 新世紀エヴァンゲリオン 4.アニメーター - Netflixアニメシリーズ - ゴジラ:シンギュラポイント 5.エフェクトリーダー - Netflixアニメシリーズ - Exception 6. アニメリーダー - アニメシリーズ - HIGHSPEED Étoile 7. エフェクトアーティスト - アイドルマスター
VTuber・3Dモデル作成のおすすめポートフォリオ
ドレスの3Dモデリングをしました
UNITY用ゲームの敵キャラクターの3Dモデルおよびモーションを受注させていただきました
高可動域のLive2Dアバターを作成しました
キーホルダー制作しました
最高の品質で全力を尽くします。
私はゲームグラフィックデザインの分野で8年の経験があり、そのうち4年間は日本で働いていました。私はアニメ、ハンドペインティング、セミリアリスティック、リアリスティックなど、さまざまなスタイルのグラフィックデザインに豊富な経験があります。
A Professional with 3 Years of experience
I have 3 years of experience creating 3D Models, Textures, Animations, And renders with Gaming, Advertisement, AR/VR and Metaverse Industries. I have the eexpertise of Maya, Blender, Unity, Unreal Egnine and Adobe Substance Painter.
国内外の建築教育、及び建築事務所経験で培ったCG作成技術で、美しい建築パースを作成します。
国内大学学部4年、大学院一年、及び海外大学院一年の建築教育を通して多数の建築パース作成経験があります。また、日本国内での多数の建築事務所においてもCG作成経験があります。 主にRhinoceros,Lumion,Photoshopを用いて建築パースを作成していますが、V-Ray,Enscape,SketchUpやその他Adobeソフトなど様々なソフトの使用経験もあるため、用途に応じて様々な特色のパースを作成することができます。よろしくお願いいたします。
海外美大卒クリエイターがとっておきの3DCGをお作りします
グローバルな感性で、丁寧にデザインと映像をつくります。 ご覧いただきありがとうございます。 ドイツの美術大学を卒業後、3DCGアニメーションやグラフィックデザインを中心に活動しているフリーランスです。 これまで、 ・アーティストのMVや海外展示会向けの3DCGアニメーション制作 ・広告・SNS・書籍などで使われるグラフィックや人物背景ビジュアルの制作 ・XR系ベンチャーでのトレンドリサーチ・チュートリアル記事執筆 など、国内外で多様なプロジェクトに関わってまいりました。 海外水準のセンスや感性をベースに、企画意図や世界観を丁寧に汲み取ったビジュアル表現を得意としています。 やりとりはスムーズかつ丁寧に。こまめな連絡を心がけており、初めてご依頼いただく方からも「話しやすい」「安心して任せられる」といったお声をよくいただきます。 また、自身もアーティストとして制作活動を行っているため、イメージの段階から世界観構築を含めたご提案が可能です。 アート寄りな演出が必要な映像や、空気感のあるグラフィック制作など、ご希望に合わせて柔軟に対応いたします。 落ち着いた性格で柔軟に対応いたしますので、まだ方向性がふんわりしている段階でも、ぜひお気軽にご相談ください。
日本の大手ゲーム企業で4年勤務
▼職歴 株式会社カプコン(Capcom)にて4年間、3Dアーティストおよびテクニカルゼネラリストとして勤務。 モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、VFXなどの制作を担当しました。 ▼可能な業務/スキル ・リアルタイムVFX(パーティクル、シェーダー、シミュレーション) ・Houdini、Unreal Niagara、Maya Bifrostを活用したエフェクト制作 ・Python、MELを用いた自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活用したアニメーション制作 ・ゲームエンジン(RE Engine、Unreal Engine)を用いたVFX最適化 ▼実績例 ・RE Engineを使用したAAAタイトルのVFX制作 ・Pythonを活用したワークフローの自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活かしたリアルなアニメーション表現 ▼資格・言語 ・日本在住8年、日本語での業務遂行可能(ビジネスレベル) VFXやテクニカルワーク全般に対応可能ですので、ご相談ください。
雲と水を制作しました
アニメ調のセルルックキャラクターを3Dモデリングしました
3Dキャラクターました
Blenderでアニメ調の夜空をモデリングしました
美しい空間が、心に幸せをもたらす。
空間デザインに強みを持つデザインファームとして、これまで多数のプロジェクトにてクライアントさまの期待を超えて魅力的な空間を実現するお力添えさせていただいてきました。 これまでは知人やご紹介でのお取組みが中心でしたが、おげさまで多数のご要望をいただくようになり、それに伴いクラウドワークスでのサービス提供も開始いたしました。 ■ 特徴 ・細部までこだわった洗練されたデザイン、パースをご提供 ・クライアントさまのニーズを深く理解し、それらをビジュアルに反映 ・スムーズなコミュニケーションと納期厳守 ■ お客様の声 ご紹介 ・"フォトリアルなパースで大変満足です。対応も素晴らしかったです。また機会があれば依頼したいと思います。" ・"こちらの難しい依頼に対して細かくヒアリングしてくださり、大変丁寧にご対応いただきました。仕上がりも非常に満足しています。この度は本当にありがとうございました。" ・"近いうち次もお願いしたいと思っています。数回のやり取りでこちらの希望を汲み取って絵にしてくれました。とても安心してやり取りできました。ありがとうございます。 " 尚、空間デザインの他にも、3Dモデリング、WEBデザイン等、デザイン業務を幅広く対応可能です。 ご不明点やご要望等ございましたら、お気軽にご連絡ください。 みなさまと共にプロジェクトを進行できることを楽しみにしております。
見えているものが全てじゃない
はじめまして、カリッド・シェローズと申します。 ゲームや映像向けのフォトリアルな3Dキャラクター制作と、広告・Eコマース向けの高精細なプロダクトレンダリングを専門としております。 主なスキル: 3Dキャラクターモデリング: ZBrushとMayaを駆使し、リアルな人物からクリーチャーまで、魅力的なキャラクターを制作します。Substance Painterによる精密なテクスチャリングも得意です。 プロダクトレンダリング: 製品の魅力を最大限に引き出す、写真のようにリアルな3Dレンダリングを提供します。 私の作品はArtStationのポートフォリオでご覧いただけます。 日本国内(東京都調布市)在住です。迅速かつ円滑なコミュニケーションはもちろん、必要に応じてお打ち合わせも可能です。 プロジェクトの詳細について、どうぞお気軽にご相談ください。 ご連絡をお待ちしております。 よろしくお願いいたします。
ジャンル問わず3DCG全般の業務可能
3DCG歴3年、関連業務全般可能です
3DCG制作を行っております。気軽にご相談ください。
3DCG歴5年3Blenderを使用したモデリングを得意としています。 工業製品やプロダクトデザイン、リアル系のモデル制作を中心に、ハードサーフェスモデリングをメインに対応可能です。 アニメーションやレンダリングにも対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Blenderを使用した3DCGモデリング(リアル系、ハードサーフェス) ・プロダクトデザインの3D化 ・モーショングラフィックス ・3Dアニメーション ・テクスチャ作成・PBRマテリアル設定 ・簡単なリギング ▼資格 TOEIC700 (海外移住経験がありますので日常会話は可能なレベルです) ▼実績例 ポートフォリオサイト izy-2.jimdosite.com ・エヴァンゲリオン初号機のモデリング、リギング、アニメーション(キャラクターの動きまで制御) ・実物をほぼ再現した車×3のモデリング(ディテールや形状を忠実に再現) ・バイクの3Dモデリング(実物を参考にし、細部まで作り込み) ・雨の降る景色のアニメーション(環境表現、パーティクルエフェクトを使用) ・部屋の3Dモデリング(インテリアや照明の配置、リアルな質感表現) ・都市の景観のモデリング(建物や街並みを作成) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・工業デザイン系のモデリング ・バイクや車などのメカデザイン ・リアルな質感表現 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
長年ゲームの仕事に携わっています。モーションだけでなくドット、キャラクターデザインなども行います。
アートディレクションを長年続けてきました。遊技機などのディレクションもしています。得意分野はモーションですがエフェクト、キャラクター、DTPに至るまで絵に関することはおおよそ経験しています。
販売用のVR用ワールドを制作しました
Vチューバーさまのお名前ロゴデザインを制作いたしました
blenderとUnityを使い、女の子のVRMアバターを制作しました
Live2Dでキャラクター作成しました
新着のランサー
グラフィックデザイナー
イラストレーター
その他デザイナー
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