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22 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
想いを形に、デザインで心を動かします
Unityを使ったゲーム開発歴は3年。講師としての経験もあり、技術だけでなく、わかりやすく伝える力も備えています。さらにBlenderも2年間使用しており、3Dモデリングやアニメーション制作まで対応。Adobe製品も自在に扱い、PhotoshopやIllustratorでのデザインなど幅広く対応できるのが強みです。 これまでに10点以上のゲームを開発しており、企画・デザイン・プログラム・テストまで一貫して携わってきました。Unityではただのゲーム構築にとどまらず、UI設計やインタラクティブな要素の追加にも力を入れ、プレイヤーが心から楽しめる環境を意識しています。講師経験から培ったコミュニケーション力を活かし、チームでの円滑なコラボレーションや新人育成にも積極的に取り組んでいます。 クリエイティブなアイデアを形にし、ユーザーにとって魅力的な体験を届けるため、技術力の向上に常に挑戦し続ける姿勢を大切にしています。
コンシューマーゲーム・ソーシャルゲームでの背景・キャラクターの3DCGモデリングができます
現在はコンシューマーゲーム、ソーシャルゲームでの背景・キャラクターの3DCGモデリングをフリーランスとして受託作業を行っております。 使用可能ソフトは下記の通りです。 Maya Blender Photoshop Substance painter Substance designer Zbrush Unity unreal engine
9年以上ゲーム&映像の3Dモデルの制作、ディレクターの経験あり、外注手配および管理など
中国では、グラフィック系の会社にてグラフィックデザインを担当しておりました。日本のアニメに影響を受け、来日。日本語学校を修了後、東放学園映画専門学校にて映像、演出、3DCG について学びました。専門学校を卒業後に入社した会社では3DCGのクリエーターとして従事しました。その後の会社にて3DCGのディレクターとして在籍しておりました。現在フリーランスとして働いております。
イメージ以上のデザインを迅速に。10年の経験とスピードが武器!
?業界経験年数? 10年以上の豊富な経験を持つデザイナーです。 ?連絡可能時間? 9時〜20時(平日・土日・祝日問わず) → 上記時間内であれば、基本的に1時間以内に迅速に対応いたします。 急ぎのご依頼も対応可能ですので、時間外でもご連絡いただければできるだけ対応いたします! ?PRポイント? 「スピード」「品質」「柔軟さ」を大切に、クライアント様の期待を超えるデザインをお届けします! 動画編集、写真のレタッチ、ロゴデザインなど幅広い分野に対応可能です。 イメージが固まっていなくても、ヒアリングを通じて最適なデザインをご提案いたします! 「こんなデザインがほしいけど、どう表現すればいいかわからない」そんな場合でもまずはお気軽にご相談ください! ?得意分野・できること? ・ロゴデザイン ・Webサイトデザイン ・商品・企業イメージデザイン ・動画制作・編集 ・写真レタッチ ?使用ツール・所持スキル? ・デザイン系: Photoshop, Illustrator, Figma ・動画編集: Premiere Pro, After Effects ・Web開発: HTML/CSS, PHP ・プログラミング: C言語, Unity ・CAD: 3Dデザイン、製品設計 ...など ?PRポイント? 「スピード」「品質」「柔軟さ」を大切に、クライアント様の期待を超えるデザインをお届けします。 まずはお気軽にご相談ください!
フォトリアルな建築パースやメタバースワールド制作を得意としています。
3dsMax,Photoshop歴4年。 建築系3DCGパースから、VR,メタバースのワールド制作に携わってきました。 具体的には、戸建て,小規模,中規模マンションの建築パース制作、写真のレタッチ、内覧用VRコンテンツ制作、VRchatのワールド制作などを経験してきました。 フォトリアルな3DCGモデルの作成を得意としています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
VTuber・3Dモデル作成のおすすめポートフォリオ
ドレスの3Dモデリングをしました
アニメ調のセルルックキャラクターを3Dモデリングしました
Blenderでアニメ調の夜空をモデリングしました
3Dキャラクターました
【VTuber/VRchat】3Dモデリング、キャラデザの制作します【フルスクラッチ/VRoid】
ご閲覧いただきまして、ありがとうございます! 主に3Dモデリングやイラスト制作を中心に活動しております。 ゲーム会社等で培った技術で、2Dイラストの魅力を存分に表現した高クオリティの3Dキャラクターモデルを提供いたします! キャラクターデザインから3Dモデリングでのセットアップまで全工程対応可能です。 ご予算に合わせVRoidStudioによる3Dモデル制作やキャラクターデザインのみも可能です。 イラストはSF、メカ、ファンタジー系が得意です。 ポートフォリオに過去に制作したものを掲載しているので、クオリティの参考にしてください。 対応可能な業務/スキル ・3Dキャラクターモデリング(Blenderフルスクラッチ、デザイン~セットアップ前まで) ・3Dキャラクターモデリングのみ(Blenderフルスクラッチ) ・3Dキャラクターモデリング(VRoidStudioデザイン~セットアップ前まで) ・イラスト ・メカデザイン ・キャラクターデザイン ●使用ツール一覧 【2D関連】 ・CLIP STUDIO PAINT EX ・Adobe Photoshop 【3D関連】 ・blender ・VRoidStudio ・Unity ●活動時間 平日:09:00〜18:00 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にご相談ください。 どうぞよろしくお願いいたします!
高品質+スピード納品!3D、メタバース制作を丸ごとお任せ
合同会社 無限空間 と申します。 私たちは、メタバース空間の設計・構築、3Dモデル制作、VRコンテンツなどを中心に、企業様向けのデジタル制作を行っております。 これまでに複数の企業様、自治体様とプロジェクトを進めてまいりました。 また、自社で3D・メタバース分野に特化したスクールを運営しており、若手クリエイターの育成や企業様向けの社内研修プログラムの提供も行っております。 ▼対応可能な業務領域 ・メタバース空間のデザインと構築 ・3Dモデル(キャラ/背景/アイテムなど)制作 ・VR/ARコンテンツの企画・制作 ・リアルタイムレンダリングに最適化したデータ設計 ・企業PR・展示会向けのバーチャルコンテンツ制作 ・社内向けの3D/メタバース研修の設計、講師派遣 など ▼制作実績(一部抜粋) ・某通信会社向けバーチャル展示ブースの設計・実装 ・VTuber事務所向けのステージ制作 ・企業プロモーション用3Dワールドの構築 ・自治体主催のイベント向けメタバース空間の構築 など ご要望に応じて、企画段階から設計・実装・納品まで一貫して対応可能です。 お気軽にご相談くださいませ。
モデリング/イラスト制作が得意です
はじめまして。SOAと申します。 プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 現在在宅でウェブデザインアシスタントや兼業3Dモデラーをしています。 使用ツールは全て独学で得ました。 【稼働可能時間】 ・平日5~7時間対応可能(9:00~18:00) 【連絡】 ・GoogleMeeting ・ZOOM ・Slack ・Gmail など可能です。 【可能ツール】 ・illustrator ・Canva PRO ・CLIP STUDIO PAINT ・Blender ・Unity ・SubstancePainter ・Substance3DSampler ・Substance3DDesigner ・MarvelousDesigner ・VRodStudio 【作成可能分野】 ※非公開案件が多くご相談の際トライアルなどさせていただけますと幸いです※ ・SNSアイコン作成 ・Canvaを使った画像作成 ・販売店でのPOP制作やイラスト制作 ・似顔絵(リアル調/イラスト調どちらも可) ※法人様からのご依頼実績あり※ ※非公開案件によりポートフォリオに公開していません※ ・キャラクターデザイン ・モデリング(アバター制作/小物/衣装制作)など。制作可能です。 メッセージにてお気軽にご相談いただければ幸いです。 よろしくお願いいたします。
AI×ゲーム×システム開発に強い、マルチスキルエンジニア!
●エンジニア歴9年以上、AIチャットボット開発・業務システム開発・ゲーム開発などを経験しました。 Python・Unity・GCP・Reactなど幅広い技術領域に対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Python / Flask / Node.js / React / Next.js ・Unity / C# / 3Dキャラクター連携 / VR開発 ・Google Cloud / AWS インフラ構築 ・Electronアプリ開発(デスクトップ向け) ・AI(OpenAI・LangChain)を活用した開発 ・MySQL / SQLite データベース設計・構築・運用 ・CI/CDパイプライン構築(GitHub Actionsなど) ・プロジェクトマネジメント(最大10名規模) ▼資格 ・(資格はなかったから、ここ空欄でもOKだよ) ▼実績例 ・マルチクライアント対応勤怠管理システム開発(Next.js+Flask+GCP) ・LINEと連携したAIチャットボット開発(Flask+LangChain) ・Unity+LLM連携型リアルタイムチャットアプリ開発(音声合成・リップシンク実装) ・大手ゲーム会社向け3Dシナリオ演出ツール開発(Unity+Jenkins) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの案件対応中は多少お時間をいただく場合もございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AI/LLMを活用した効率化・自動化システム開発 ・Unityを用いたVR/キャラクター連携アプリ開発 ・プロジェクト初期段階からの設計・技術選定支援 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
映像クリエイター/ナレーション/3Dモデリング
▼プロフィール ナレーター・MC歴 10年 映像クリエイター業務歴6年 番組キャスター・リポーターや、東京ビッグサイトや幕張メッセなどで展示会ナレーター、イベントMCなどの活動をしていましたが、コロナ禍でイベントやロケ業務が減ったことをきっかけに、副業としていた映像制作の業務をメインにシフト。 その際に3DCG制作の技術も習得し、現在はキャスター・MC業務の経験を活かしてナレーションまでワンストップで制作する映像制作業務や、メタバースの制作・イベント企画、メタバース内でのイベントMCなど、クリエイター・ナレーターとして多岐に活動中。 ▼可能な業務/スキル ・映像制作 ・ナレーション ・MC、司会 ・3Dモデリング ▼使用ソフト 映像制作:AfterEffects/Premiere Pro その他制作:Photoshop/Illustrator 3DCG:Blender/Unity その他使用アプリ:midjourney(画像生成AI)/Live2Dcubism(キャラクターLive2D制作) ▼活動時間・連絡について 月〜金10:00〜18:00 ▼趣味・資格・その他 ボードゲーム ジム 美容オタク 猫が好きです ▼メッセージ 個人の在宅フリーランサーなので、ご相談ベースでも気軽にご連絡ください。
高可動域のLive2Dアバターを作成しました
UNITY用ゲームの敵キャラクターの3Dモデルおよびモーションを受注させていただきました
Live2Dでキャラクター作成しました
(過去のポートフォリオ)Vtuberさんのファンアートモデルを制作しました
【元Vtuber事務所勤務】歌ってみた MV / Live2dモデリング を制作致します!
職務要約 約6年間、VTuber事業を展開する企業にて、映像制作ディレクターとして従事してまいりました。特に、UnityやUnreal Engineといったリアルタイム3Dエンジンを活用したライブ演出やMV制作、VRコンテンツ制作を強みとしております。企画から撮影、編集、配信まで一貫して携わり、VTuberタレントの魅力を最大限に引き出すコンテンツ制作に情熱を注いでまいりました。これまでの経験を活かし、貴社が目指す新しいエンターテイメントの創造に貢献したいと考えております。 職務経歴 在籍期間: 2018年4月~2024年3月 会社名: 株式会社アップランド 所属部署: Vtuber事業部 担当業務: VTuberタレントの映像コンテンツ全般における企画・ディレクション・制作業務 【具体的な業務内容と実績】 ◇ライブイベント・配信のディレクション ◇Unreal Engine 5やUnityのTimeline機能を駆使したリアルタイムライブのカメラワーク制作・モーション修正・光学式モーションキャプチャースタジオでのモーション収録ディレクション・シェーダーやライティングの調整等 ◇OBSおよび各種プラグインを用いた高品質な通常配信の機材やアプリケーションの設営 ◇Unreal Engine 5やUnityを活用した高品質な3D背景でのMV制作ディレクション、AEを使用したMV・動画コンテンツ制作 活かせる経験・知識・スキル 環境・言語 ゲームエンジン: Unity, Unreal Engine 5 DCCツール: Blender, Motionbuilder 映像・デザイン・イラスト制作: Premiere Pro, After Effects, Photoshop, Illustrator 配信ツール: OBS Studio Live2d制作:Live2d, VtubeStudio, NizimaLive
某トップセールスアイドルアブリの3Dモデラー!副業にて映像・3D・キャラクターデザイン経験あり
★イラスト~3Dまでグラフィックを幅広く対応いたします。 イラストレーター歴/15年・・・Photoshop、Clipstudioにて対応可能 3Dキャラクターモデラ―歴/10年(現正社員)・・・Maya、Blenderにて対応可能 映像制作歴/5年・・・3Dアニメーション、AfterEffectsアニメーション可能 趣味では漫画制作等行っております。 【3Dデザインは某トップセールスアイドルアプリ、コンシューマーゲーム等も制作】 きらびやかな衣装から学生服、ファンタジー服等幅広く対応できます。 (納期) ポリゴン数にもよりますが最短で1週間~対応いたします。 【映像制作は現在15万再生のMVを担当】 絵コンテから可能。 オール3Dアニメーションで制作。文字が動く、跳ねるといったAfterEffects特有のリリックビデオも経験あり。納期要相談。 【キャラクターデザインも可能】 趣味でのイラスト制作は約20年。本業で培った煌びやかさを反映したデザインが得意です。 【チャットツールでの連絡経験あり】 本業がリモートワークのためSlack、Chatworks等利用経験あり。 googleでのオンラインミーティングも顔出しで可能です。 【ポートフォリオ有り】 個人情報・社外秘が多いため法人様に限らせていただきますが今までの3Dをまとめたポートフォリオの提出が可能です。 【その他】 ・勤務先の副業許可済 ・平日は本業を優先するため、朝/7:00~9:30、夜19:30~のみ対応いたします。 ・ふわっとしたイメージでもお気軽にご相談ください!
IT業界でPM経験、ゲーム業界でディレクション経験あり
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 企画段階からリリースまで、一気通貫でのサポートが可能です。お気軽にご相談ください。 【経歴】 ・在学中より約7年間、アニメ業界・ゲーム業界・IT業界にて就業 ・アニメ制作会社にて世界観設定・クラウドファンディングを担当 ・ゲーム業界にて、コンシューマーゲームの企画・開発に従事 ・直近ではIT業界にて、AI関連サービスの企画・開発に従事 【現在の業務内容・得意分野】 1)クリエイティブ イラスト、3DCG、映像制作、作曲を10年ほど行っております。 実績例: 全国放映アニメのLINEスタンプの原案担当(2018年) 月刊コミックジーン セブンデイズ漫画賞 最終候補(2021年) 第9回カクヨムWeb小説コンテスト エンタメ総合部門 読者選考突破(2024年) Finaleを使った吹奏楽のフルスコア・パート譜の制作 2)ゲーム業界 企画立案~仕様書作成~各種申請~デバッグまで、一気通貫での対応が可能です。 対応可能業務: ゲーム企画・仕様書作成 世界観設定・シナリオ監修 開発進行管理・品質管理 CERO対応・各種申請業務 他社との折衝・契約管理 デバッグ対応 3)IT業界 企画提案~サービス開発~LP制作・ストア申請まで、開発ステージに応じた対応が可能です。 対応可能業務: アプリ企画・要件定義・基本設計 UI/UX設計・画面設計 仕様書作成・テンプレート整備 開発進行管理・PM業務 生成AIプロンプト提案 ストア申請(App Store Connect・Google Play Console) LP企画・構成・制作 営業資料・企画書作成 【使用ソフト・スキル】 デザインツール: Photoshop、Illustrator、AfterEffects Figma、Miro Clip Studio Blender、Maya、Unity 開発・その他: ChatGPT、Claude、Gemini(生成AI活用) App Store Connect、Google Play Console Finale2011、Finalev27(楽譜制作) Office系、Google系ツール全般 資格: CGクリエイター検定 エキスパート 【強み】 どんな業務でも柔軟に対応できる適応力 【稼働時間】 平日:3時間、休日:8時間での在宅ワーク対応 ※納期調整可 【連絡先】 Slackをメインとした連絡が可能 その他、各種コミュニケーションツール対応可
古き良き和のデザインをご提供させていただきます。
CGデザイナー、大学の非常勤講師、臨時研究員として活動してきました。 グラフィックデザインや3D技術関連の研究プロジェクトへの技術提供、Blenderの初心者講座開催などの案件を多数経験しました。 ▼これまでの実績・業務 ・2021年12月: イベント広報用ポスター制作 ・2022年04月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学HI&VR講座) ・2022年10月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学芸術学講座) ・2022年11月: ライブ配信用ループ動画の制作 (個人YouTuber) ・2023年03月: 企業所有ツールのチュートリアル動画制作 (業務委託) ・2023年04月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学HI&VR講座) ・2023年04月: 3DCGアニメーション制作 (個人依頼) ・2023年08月: Webゲーム用ガチャアニメーション制作 (業務委託) ・2023年09月: キャラクターモデリングとアイキャッチ用モーション制作 (個人YouTuber) ・2023年10月: Unityアプリ向け3D家具モデル制作・セットアップ (業務委託) ・2023年11月: 手芸用品店の新製品デザイン及び3Dプリント (業務委託) ・2024年04月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学HI&VR講座) ・2024年06月: Webゲーム用ガチャアニメーション制作 (業務委託) ・2024年08月: 金継ぎシミュレーター及びPR動画制作 (学会発表) ※より詳細についての問い合わせはメッセージにて回答させていただきます。 ※一部詳細はビジネス経験・ポートフォリオにも掲載しておりますので是非御覧ください。 ▼使用経験のあるデザインツール ・Blender ・3Dプリンター (FDM/SLA) ・Unity ・CLIP STUDIO PAINT ・Inkscape ・Godot ▼保有資格 CGクリエイター検定 エキスパート CGエンジニア検定 エキスパート 基本情報技術者 TOEIC Listening & Reading 695点 ▼活動時間/連絡について 2025年4〜5月: 水曜・土曜日 10:00〜18:00 ▼得意/好きなこと ・和のデザイン (特に江戸~昭和前期) ・2Dと3Dが調和したデザイン お問い合わせはメッセージからお願いいたします。
日本の大手ゲーム企業で4年勤務
▼職歴 株式会社カプコン(Capcom)にて4年間、3Dアーティストおよびテクニカルゼネラリストとして勤務。 モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、VFXなどの制作を担当しました。 ▼可能な業務/スキル ・リアルタイムVFX(パーティクル、シェーダー、シミュレーション) ・Houdini、Unreal Niagara、Maya Bifrostを活用したエフェクト制作 ・Python、MELを用いた自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活用したアニメーション制作 ・ゲームエンジン(RE Engine、Unreal Engine)を用いたVFX最適化 ▼実績例 ・RE Engineを使用したAAAタイトルのVFX制作 ・Pythonを活用したワークフローの自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活かしたリアルなアニメーション表現 ▼資格・言語 ・日本在住8年、日本語での業務遂行可能(ビジネスレベル) VFXやテクニカルワーク全般に対応可能ですので、ご相談ください。
blenderとUnityを使い、女の子のVRMアバターを制作しました
キーホルダー制作しました
雲と水を制作しました
Vチューバーさまのお名前ロゴデザインを制作いたしました
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イラストレーター
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