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海外の制作オフショアを活用して、世界標準のフォトリアルな3DCGをお作りします
3DCGモデリング、写真や動画での書き出し、XRへのインテグレーションも可能です。 また、海外オフショアでの大量生産にも対応していますのでご相談ください! ■可能な業務・スキル ・3DCGモデリング ・書き出し ・レタッチ ※動画の場合は書き出し後に動画編集やデザイン ・データのご提供も可能 ・XRや各種PFへのインテグレーション ・メタバースの制作 3DCG領域であればほとんどのモノが作れます。まずはご相談ください。 ■実績例 ・子ども靴のPR動画 ・大手医療機器メーカーの説明動画 ・医療インフォームドコンセントで利用する手術説明動画 ・大手家具企業様のEC用のモデリング大量生産 ・メタバース上でのランド制作 ・バーチャルオフィスやバーチャル展示会の制作 など ※守秘義務の都合上、記載できない事例が多数です。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ■活動時間について 柔軟に対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください! 何卒よろしくお願いいたします。
Dedication and Passion
Two fingers studio 2024 CO_Founder 3d artist Oneuniverse 2023 - 2024 3d Artist Mentor, tutor 2021 - 2023 Funix 3Ds Maxを学ぶ学生の皆さんに指導しています。 Coronator 講師 (こうし) 2019 - 2020 4Pixos Academy Coronaを使った建築表現の講師 CO-Founder, teamlead, r&d 2018 - 2020 EZ-VIZ 建築表現 表現チームの管理 新しいソフトウェアと会社の作業プロセスの研究 人材の教育と開発
3dcgデザインはお任せください
NFTゲームのキャラモデリング、メタバース開発、などの3dcgデザインに携わってきました。以前建築設計のお仕事もしていたため、空間デザインもできます。
新世紀エヴァンゲリオンで10年の経験を持つVFXディレクター
1. エフェクトアーティスト - アニメ映画 - プロメア 2. エフェクトリーダー - アニメ映画 - ジョゼと虎と魚たち 3.エフェクトリーダー - 博多特別アニメ企画 - 新世紀エヴァンゲリオン 4.アニメーター - Netflixアニメシリーズ - ゴジラ:シンギュラポイント 5.エフェクトリーダー - Netflixアニメシリーズ - Exception 6. アニメリーダー - アニメシリーズ - HIGHSPEED Étoile 7. エフェクトアーティスト - アイドルマスター
A Professional with 3 Years of experience
I have 3 years of experience creating 3D Models, Textures, Animations, And renders with Gaming, Advertisement, AR/VR and Metaverse Industries. I have the eexpertise of Maya, Blender, Unity, Unreal Egnine and Adobe Substance Painter.
NFTアートのおすすめポートフォリオ
NFT のためキャラクターを制作しました
油絵・水彩タッチの写実絵画(風景・静物・肖像・動物画)をデジタル手法で描きこみます。名画の模写も描きました
ランウェイ(Runway や他の画像生成ツール)で「人魚が海の中で泳ぐ」シーンを美しくリアルに表現ました
鷹の爪団レオナルド博士のイラストを担当しました
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
3DCGモデラー、アニメーターがメインですが2Dデザインも出来ます!
ドット絵の時代の頃からゲームのグラフィックデザインに携わっていますのでグラフィックの流行や3Dスペック等などある程度熟知しております。 3Dキャラクターモデリングからモーション作成、モンスターデザインからモデリング、モーション作成、3D背景などあらゆるジャンルの作成や監修を携わってきました。キャラクターに関しては簡単なリグであれば組めます。SDキャラクターやゆるキャラを可愛く動かしたりする作業が得意です。 また、アートディレクション経験もございます。スタッフのスケジュール管理や、中国企業へ外注の発注、マネージメントも経験がございます。 3D以外にも、2Dからのモンスターデザインの提案や2D背景デザイン、UIデザインなどにも携わったことがあります。 その他バナー作成、サムネイル、ポスター作製など過去のクライアント企業内部で経験がございますので、そのスキルを活かすことが出来ます。 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
ゲーム業界で1991年のSFC時代レトロゲームから最近のゲームまで開発に携わっております
ネットでのハンドルネーム「パワーうどん」業界歴35年キャラクターのイラストドット絵3Dモデルに対応出来ます。
デザインからライティング、動画編集まで、幅広いスキルで魅力的なコンテンツを迅速かつ丁寧に提供します。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・HAL東京ゲームデザイン学科卒業 ・学生時より現在まで主にフリーランスのデザイナー、ライターとして活動しております。 ・データ分析、デザイン、情報収集 等のスキルを活かし効果的なコンテンツ作成に貢献できます。 【使用ソフト】 Microsoft Office (Word、Excel、PowerPoint) Adobe (Photoshop、Illustrator、AfterEffect、PremierePro) Maya、Blender等 【可能な業務】 ・グラフィックデザイナー ・ゲームデザイナー ・UIデザイナー ・シナリオライター ・動画編集 ・ブログ記事などの各種ライター業務 ・データ入力 ・文字起こし ・レビュー 責任をもって丁寧に、 可能な限り迅速な対応を心掛けています。 よろしくお願いします。
3Dアーティストとしての豊富な経験 - ゲーム、AR、VR、テレビ番組のエキスパート
こんにちは、POLYCUBEです。3Dアーティストとして、ゲーム、AR、VR、テレビ番組の分野で8年以上の経験があります。これまでに、さまざまなプロジェクトに参加し、多くのスキルと知識を習得してきました。私の目標は、常に高品質でクリエイティブな作品を提供し、クライアントの期待を超えることです。
NFTアート作品をギャラリー展示用に制作しました
恋愛に関するSNSの投稿を作成しました
大手でメタバースプロジェクトに従事しております。 前職でもCMやドラマで使用するCGを作成した経験が
大手でメタバースプロジェクトに従事しております。 前職でもCMやドラマで使用するCGを作成した経験がございます。 業種ともに多岐に渡り、様々な経験がございます。 メインのツールはblenderを使用しております。
こんにちは、私は2020年から3Dアーティストをしています。3Dモデル、キャラクター、環境、プロップ
経験豊富で情熱的な3Dアーティストおよびキャラクターアーティストとして、私のスキルを皆様にお見せし、提供したいと考えています。
あなたのアイデアを3Dで実現します
ご覧いただきありがとうございます。 品質を最優先に心かげております。 デザインのアイデアを考案するお手伝いいたします。 あなたのビジョンを理解し、明確なコミュニケーションを重視して、アイデアを形にします。 ☆緊急のプロジェクトの場合、短期間での対応も可能です。 〜対応業務〜 3Dモーショングラフィックス 3D広告動画 キャラクターデザインとリギング プロダクトビジュアライゼーション ゲームアセットの作成 3Dプリント用モデルの作成 使用するツール: 3D: Blender、ZBrush、Houdini 2D: Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere Pro 〜稼働時間〜 平日土日の10時間対応しております。 お仕事のご相談おましております。
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