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12 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
9年以上ゲーム&映像の3Dモデルの制作、ディレクターの経験あり、外注手配および管理など
中国では、グラフィック系の会社にてグラフィックデザインを担当しておりました。日本のアニメに影響を受け、来日。日本語学校を修了後、東放学園映画専門学校にて映像、演出、3DCG について学びました。専門学校を卒業後に入社した会社では3DCGのクリエーターとして従事しました。その後の会社にて3DCGのディレクターとして在籍しておりました。現在フリーランスとして働いております。
Game developer/Web3D
I have +7 years experience of game developing and also 4 years of Three.JS. And I can handle your any kind of task. Let's make some thing fabulous together.
高品質+スピード納品!3D、メタバース制作を丸ごとお任せ
合同会社 無限空間 と申します。 私たちは、メタバース空間の設計・構築、3Dモデル制作、VRコンテンツなどを中心に、企業様向けのデジタル制作を行っております。 これまでに複数の企業様、自治体様とプロジェクトを進めてまいりました。 また、自社で3D・メタバース分野に特化したスクールを運営しており、若手クリエイターの育成や企業様向けの社内研修プログラムの提供も行っております。 ▼対応可能な業務領域 ・メタバース空間のデザインと構築 ・3Dモデル(キャラ/背景/アイテムなど)制作 ・VR/ARコンテンツの企画・制作 ・リアルタイムレンダリングに最適化したデータ設計 ・企業PR・展示会向けのバーチャルコンテンツ制作 ・社内向けの3D/メタバース研修の設計、講師派遣 など ▼制作実績(一部抜粋) ・某通信会社向けバーチャル展示ブースの設計・実装 ・VTuber事務所向けのステージ制作 ・企業プロモーション用3Dワールドの構築 ・自治体主催のイベント向けメタバース空間の構築 など ご要望に応じて、企画段階から設計・実装・納品まで一貫して対応可能です。 お気軽にご相談くださいませ。
古き良き和のデザインをご提供させていただきます。
CGデザイナー、大学の非常勤講師、臨時研究員として活動してきました。 グラフィックデザインや3D技術関連の研究プロジェクトへの技術提供、Blenderの初心者講座開催などの案件を多数経験しました。 ▼これまでの実績・業務 ・2021年12月: イベント広報用ポスター制作 ・2022年04月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学HI&VR講座) ・2022年10月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学芸術学講座) ・2022年11月: ライブ配信用ループ動画の制作 (個人YouTuber) ・2023年03月: 企業所有ツールのチュートリアル動画制作 (業務委託) ・2023年04月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学HI&VR講座) ・2023年04月: 3DCGアニメーション制作 (個人依頼) ・2023年08月: Webゲーム用ガチャアニメーション制作 (業務委託) ・2023年09月: キャラクターモデリングとアイキャッチ用モーション制作 (個人YouTuber) ・2023年10月: Unityアプリ向け3D家具モデル制作・セットアップ (業務委託) ・2023年11月: 手芸用品店の新製品デザイン及び3Dプリント (業務委託) ・2024年04月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学HI&VR講座) ・2024年06月: Webゲーム用ガチャアニメーション制作 (業務委託) ・2024年08月: 金継ぎシミュレーター及びPR動画制作 (学会発表) ※より詳細についての問い合わせはメッセージにて回答させていただきます。 ※一部詳細はビジネス経験・ポートフォリオにも掲載しておりますので是非御覧ください。 ▼使用経験のあるデザインツール ・Blender ・3Dプリンター (FDM/SLA) ・Unity ・CLIP STUDIO PAINT ・Inkscape ・Godot ▼保有資格 CGクリエイター検定 エキスパート CGエンジニア検定 エキスパート 基本情報技術者 TOEIC Listening & Reading 695点 ▼活動時間/連絡について 2025年4〜5月: 水曜・土曜日 10:00〜18:00 ▼得意/好きなこと ・和のデザイン (特に江戸~昭和前期) ・2Dと3Dが調和したデザイン お問い合わせはメッセージからお願いいたします。
ちょっと過激なエフェクト演出から、主人公気分にさせちゃう映像編集まで丁寧に仕上げます
グラフィックデザイナーとして21年間活動をしております。 エンターテイメント系業種の殆どを網羅してきました。 温故知新、日進月歩。まだまだ新しい技術が出てくることでしょう。 臆することなく果敢にチャレンジしていきたいと思います。 ■得意分野 ・映像制作 ・3Dデザイン ・エフェクト ・企画 ・ライティング ・バナーなど ■実績 ・ゲームムービーや遊技機系演出、モバイル系UIデザインなど ・第五回モバイル広告大賞受賞 ■アピールポイント 一味も二味も、人とはちょっと違った提案をさせていただきました。 また、お互い納得できるまで、親切丁寧を心がけております。 些細なことでも丁寧に対応させていただきます。 どうぞよろしくお願いいたします。
アバター制作のおすすめポートフォリオ
Spineを使用した2Dアニメーションを作成しました
人気テレビ番組「逃走中」のFORTNITEゲーム企画の追加展開イメージを作りました
3Dキャラクターのモデリングをしました
某トップセールスアイドルアブリの3Dモデラー!副業にて映像・3D・キャラクターデザイン経験あり
★イラスト~3Dまでグラフィックを幅広く対応いたします。 イラストレーター歴/15年・・・Photoshop、Clipstudioにて対応可能 3Dキャラクターモデラ―歴/10年(現正社員)・・・Maya、Blenderにて対応可能 映像制作歴/5年・・・3Dアニメーション、AfterEffectsアニメーション可能 趣味では漫画制作等行っております。 【3Dデザインは某トップセールスアイドルアプリ、コンシューマーゲーム等も制作】 きらびやかな衣装から学生服、ファンタジー服等幅広く対応できます。 (納期) ポリゴン数にもよりますが最短で1週間~対応いたします。 【映像制作は現在15万再生のMVを担当】 絵コンテから可能。 オール3Dアニメーションで制作。文字が動く、跳ねるといったAfterEffects特有のリリックビデオも経験あり。納期要相談。 【キャラクターデザインも可能】 趣味でのイラスト制作は約20年。本業で培った煌びやかさを反映したデザインが得意です。 【チャットツールでの連絡経験あり】 本業がリモートワークのためSlack、Chatworks等利用経験あり。 googleでのオンラインミーティングも顔出しで可能です。 【ポートフォリオ有り】 個人情報・社外秘が多いため法人様に限らせていただきますが今までの3Dをまとめたポートフォリオの提出が可能です。 【その他】 ・勤務先の副業許可済 ・平日は本業を優先するため、朝/7:00~9:30、夜19:30~のみ対応いたします。 ・ふわっとしたイメージでもお気軽にご相談ください!
最新技術に精通したフルスタックエンジニア、経験7年
はじめまして。モダンな技術スタックを用いてWebアプリケーションの開発を行っている、フルスタックエンジニアのです。React、Next.js、Node.js、Tailwind CSSなどを活用し、フロントエンドからバックエンドまで一貫して対応可能です。 7年間の開発経験を活かし、ユーザーにとって使いやすく、かつスケーラブルなシステム構築を得意としています。現在は特にブロックチェーン技術や分散型アプリケーション(dApp)の開発にも注力しています。 チームでの協働やコードの品質にもこだわり、常に成長を意識して取り組んでいます。どうぞよろしくお願いいたします。
日本の大手ゲーム企業で4年勤務
▼職歴 株式会社カプコン(Capcom)にて4年間、3Dアーティストおよびテクニカルゼネラリストとして勤務。 モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、VFXなどの制作を担当しました。 ▼可能な業務/スキル ・リアルタイムVFX(パーティクル、シェーダー、シミュレーション) ・Houdini、Unreal Niagara、Maya Bifrostを活用したエフェクト制作 ・Python、MELを用いた自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活用したアニメーション制作 ・ゲームエンジン(RE Engine、Unreal Engine)を用いたVFX最適化 ▼実績例 ・RE Engineを使用したAAAタイトルのVFX制作 ・Pythonを活用したワークフローの自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活かしたリアルなアニメーション表現 ▼資格・言語 ・日本在住8年、日本語での業務遂行可能(ビジネスレベル) VFXやテクニカルワーク全般に対応可能ですので、ご相談ください。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます IT分野の各種エキスパートがレスポンスよく対応致します
はじめまして。 私どもは、これまで官公庁や地方自治体から一般企業に至る幅広い業界のお客様からの請負業務を中心に(データ処理、資料作成、マーケティング活動)幅広い業務を担当してきました。 しかし、コロナ禍を契機に事業の在り方を見直し、新たなビジネスモデルを展開することとなりました。現在は、事業を分割し、少人数でSOHOや中小企業向けのサービス提供に注力しています。この新たなステージでは、柔軟かつ迅速に対応できる体制を整え、クライアントの多様なニーズに応えるべく努力しています。 具体的なサービス内容としては、文字起こしや広告作成といった比較的小規模な作業から、ウェブマーケティングや大規模なプロダクトローンチまで、幅広く対応しております。特にウェブマーケティングにおいては、SEO対策やSNS運用を通じて、クライアントのビジネス拡大をサポートしています。また、大規模なプロダクトローンチにおいては、企画から実行まで一貫して支援し、成功に導くための総合的なサポートを提供しています。 私たちの強みは、小回りの利く柔軟な対応力です。どんなに小さな依頼でも、迅速かつ丁寧に対応し、クライアントの期待を超える成果を提供することを目指しています。どのようなご依頼でも構いません。ビジネスの成長をサポートするパートナーとして、ぜひ私たちにお任せください。お客様のニーズに応じた最適なソリューションを提供し、共に成功を目指していきたいと考えています。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
ゲーム業界勤続10年以上、Vtuber制作経験あり
10年以上にわたり、ゲーム業界で3DCGキャラクター制作に携わってまいりました。 UnityやUnreal Engineを用いたリアルタイムでのキャラクター制作 (モデリング、テクスチャ、スキニング、実装)を一貫して経験しており、 PBR環境での多様な制作経験もございます。 またパーフェクトシンクに対応したVtuberモデル制作の経験もございます。
新卒で大手Vtuberスタジオに3DCGモデラーとして入社。転職し、子供向けICT教育に携わる。
3Dモデリングからテクスチャ、モーションキャプチャやUnity、UEなどでのコンポジット。 (ある程度の)シェーダやスクリプトもかけますのでこの分野でお困りこのことがあればお気軽にお声がけください!
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