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1,087 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
大手スマートフォンゲームなど様々な開発経験あり
フルスタック開発者として幅広い領域で経験を積み、現在はXR開発とスマートフォンアプリ開発を専門としております。 開発スキル PHP、Perl、HTML、JavaScript、C#を用いた開発が得意です。主要なフレームワークとしてFlutter、Unityなどを使用しています。 主な実績 ・ウェブサイト・CMS構築等のウェブ系開発:5年 ・スマートフォンゲーム開発:9本のプロジェクトに参加、開発7年・PM経験3年 ・XR(AR・VR)開発:5年 ・世界的IPのゲーム開発にてPM経験あり 稼働時間 平日夜間(2時間程度)、土日はフルタイムで稼働可能です。 開発業務に集中し、品質を重視した丁寧な開発を心がけております。これまでの経験を活かし、XRやモバイルアプリの開発案件に貢献できればと考えております。 よろしくお願いいたします。
大手ゲーム会社でUnityのゲームエンジニアをしております!
Unity・C#歴8年目のHiroです。 新卒でゲーム業界に入社し、現在は大手ゲーム会社にてUnityゲームエンジニアをしております。 学生時代から複数のゲーム会社にて短期インターンシップを経験し、大学3年の終わりから前職のゲーム会社にて長期インターンを開始し、そのまま新卒入社した経験があります。 また、一時期インターン生の採用面接を担当した経験があります。 そのため、学生の方にはインターンシップ応募に当たっての面接・書類対策のアドバイスを行うことも可能です! また、業務ではアウトゲーム全般の開発から開始し、バトルのアクションシステムの実装や演出まで幅広い経験があります。 特にアクションゲームの開発経験が長いので、ゲーム開発に興味のある方がいらっしゃいましたらお気軽にご相談ください。 また、副業として非ゲーム領域でのUnityを使用した開発を募集しておりますので、リモートで副業として空き時間に開発させて頂ける法人様がいらっしゃいましたらお気軽にご相談頂ければと思います。 ◆可能な業務/スキル ・Unityを使用したアウトゲーム開発(UI・API繋ぎこみ) - uGUIを使用したUI開発 - サーバのAPIの繋ぎこみ ・Unityを使用したアプリ開発 - 非ゲーム領域でのアプリ開発全般 ・Unityを使用したゲーム開発に関するアドバイス・コードレビュー・設計相談 - 全体の設計 - 業務レベルのコーディングにするためのアドバイス - アクションゲームの設計共有 ◆実績例 ・Unityを使用したスマートフォン向けゲーム開発(アウトゲーム)累計2年 ・Unityを使用したスマートフォン向けゲーム開発(インゲーム)累計6年
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Webシステム制作、スマホアプリ・ゲーム制作、3Dモデルなどお任せください。
当社は2015年に群馬県前橋市にて創業しました。 エンジニア歴20年の代表を筆頭に、プログラマー、Webデザイン、3Dモデラー、クリエイター(イラスト、動画編集)などが在籍しています。 得意とするのは、 ・ホームページ制作(Wordpress、レスポンシブ、Webショップ立ち上げ) ・Webシステムの構築(PHP, Laravel, Vue.js等) ・アプリ開発、デザイン(iOS/AndroidOS) ・Unity開発 ・3Dモデルの制作(キャラクター、建物など) ・イラスト作成、動画編集(必要に応じてドローン空撮を行います) などがございます。 クライアントは9割が都内の企業です。 小規模案件から官公庁案件まで多数実績がございます。 ぜひお気軽にご相談ください。
フロントエンド(React・Next.js)バックエンド(Node・Go・FastAPI)
基本情報 - 氏名: 平野学宜(Hirano Satoyoshi) - 学歴: 名古屋大学情報システム学専攻博士前期課程(2024年3月- 2026年3月) - 専門分野: 分散機械学習/物標認識システム/Web・ゲーム開発 - 実務経験: CTO・テックリード・フルスタックエンジニア・メンター スキルセット - Web開発: React, Next.js, NestJS, FastAPI - ゲーム開発: Unity, Photon(PUN2), UniRx - クラウド・インフラ: Kubernetes, Docker, GCP, Azure - プログラミング: Python, TypeScript, C, Go, SQL - その他: GitHubActions, CI/CD, プロジェクト管理(Jira, Notion) 実務経験 株式会社ARKLET(2022年7月- 現在) - CTO/PM/テックリードとして技術戦略策定・チームマネジメント - メタバース住宅展示場『Metavuild』開発(Unity&Web) - 技術導入: Unity, Next.js, NestJS, FastAPI, Kubernetes 楽天グループ株式会社(インターン, 2024年9月) - 防災×楽天サービスを活用したプロジェクトリード - 技術: FastAPI, Next.js/成果: 3日間でプロトタイプ開発 サイバーエージェント(ゲーム開発インターン, 2024年9月) - Unityを用いた短期開発/受賞: MVP・優勝 可能な業務/スキル ✅Webアプリ開発(フロント・バックエンド) ✅API設計・データベース設計(REST, GraphQL, PostgreSQL) ✅Unityゲーム開発(2D/3D, AI, ネットワーク対応) ✅クラウドインフラ設計・運用(Docker, Kubernetes) 実績例 - Metavuild: メタバース住宅展示場開発(PRTIMES掲載) - ゆめたて: 生成AIを活用した住宅提案サービス開発(PRTIMES掲載) - サイバーエージェントゲーム開発インターン優勝・MVP - 楽天インターンプロジェクトリーダー・英語発表 - エイチームビジネスインターン最優秀賞 ご興味があれば、お気軽にメッセージをお送りください!
メタバースの活用用途に合ったプラットフォームを提案し、空間制作いたします!
メタバース空間を構築し始めて5年になります。 【可能な業務】 ・メタバース運用に関するコンサルティング ・メタバース空間制作(デザイン案、空間内のギミック、アバター制作等含む) ・メタバースイベント開催サポート 【使用ソフト、プラットフォーム】 ・blender(3Dモデル制作、アバター制作) ・unity(メタバース空間制作) ・cluster ・vket cloud ・VRchat ・Rium 【実績】 ・2025年1月現在メタバース空間28件制作、イベント開催実績26件 ・2022年4月NinjaDAO cluster事業部にて空間制作案件を共同作業で3件実施 ・上記3件のうち一般社団法人あそび庁 様から個別に制作依頼を受ける ・vketcloudで制作した「あおぱんだランド」累計来場者数プラットフォーム内1位(公式ワールドを除く) ・あおぱんだ公認クリエイター ・バーチャルマーケット2024Summerで「あおぱんだ」を通じてコラボ企画を実施。 制作した「あおぱんだ×ファラオbeach」は期間中、1670人来場。 ・clusterで制作した「カピバラ温泉」ランキング3位。毎日100名近く入館中。 主なイベント実績 ・2022年12月25日あおぱんだクリスマスライブ開催(参加者135名)cluster ・2023年2月12日あおぱんだバレンタインイベント開催(参加者220名)cluster ・2023年4月8日お花見ライブ開催(参加者417名)cluster ・2023年7月16日七夕ライブ開催、三木道山氏出演(参加者600名)Rium ・2023年9月9日バーチャル美少女ねむ氏登壇イベント開催(参加者限定50名)cluster ・2023年10月29日あおぱんだハロウィンイベント開催(参加者302名)cluster ・2023年12月23日あおぱんだクリスマスイベント開催(参加者140名) 【活動時間等】 毎日自宅で作業してますので、連絡は基本的にいつでも可能です。 対応方法等できる限り柔軟にご対応させていただきます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけいただくと嬉しいです。
Instagramフィード投稿用画像、ショート動画投稿などSNS運用のお困りごとを解決いたします!
プロフィールを御覧いただき、ありがとうございます。 新谷健斗と申します。 以下に経歴や業務などを記載しておりますので、御覧ください。 ▼スキル Instagram運用全般 ・アカウント設計 ・企画・台本作成 ・フィード投稿用画像作成 ・ショート動画編集 ・アカウント運用 特に、入念なリサーチを行った上での再現性の高い企画・台本作成を得意としております。 その他業務に関してもこれまでの豊富なフリーランス経験を活かし、柔軟に対応が可能です。 ▼稼働時間 月50時間 ▼経歴 2021 神戸大学工学部入学。 2022~2024 フリーランスエンジニアとして、ランサーズで15件の案件獲得。 2023~2023 ITベンチャーでAIを用いた画像認識機能の実装に携わる。 2025 神戸大学工学部卒業 & 同大学院進学 2025 大学院での研究と並行して、SNSやデザイン、マーケティングを学び発信活動を開始。 ▼保有資格 ・TOEIC 805点 ▼ご連絡について ご連絡はいつでも可能です。基本的には24時間以内にご返信させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージにてお気軽にご相談ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
C#/C++ Windows開発歴20年、Pythonの経験も豊富。技術・科学系英語翻訳も得意です。
■プロフィール 東京大学工学部マテリアル工学科卒業、同大学院新領域創成科学研究科修士課程修了。 大手産業機器メーカーにおいて計測・シミュレーションソフトウェアの開発、機器の保守マニュアル英語翻訳、輸出相手国法規制の調査および遵法スキームの立ち上げなど多岐にわたる業務に従事し、2019年独立起業。Windows用リアルタイム計測・信号処理、画像解析ツールの開発を得意とする。 ■対応可能技術について Windows API / MFC / .NET Framework による Windows アプリケーションの開発に長年従事してきました。ユーザーインターフェイス設計に .NET、パフォーマンスの要求される部分に C++ を使用するなど、多方面からの攻めで「痒い所に手が届く」コンパクトなアプリを短納期でお作りします。 その他対応可能技術: ・Python +OpenCV による画像処理や物体検出 ・Python + PyTorch / Lightningによる機械学習プログラミング ・Raspberry Pi + USBカメラを使用したカスタマイズ可能でコンパクトな遠隔監視システム ・UnityによるVRプログラミング(Meta Quest 使用) また、技術系及び科学系文書の和→英、英→和翻訳もご対応いたします。 業務実績: ・機械翻訳が使い物にならなかった時代に産業用機器の取扱説明書(1000ページ程度)の日英翻訳に従事 ・欧州の製品環境法規制に関する法律本文、付属書およびガイドライン文書(英語)の和訳と業界団体への提供
顧客のアイデアを形にする公認ランサー
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 主にスマホアプリ開発、ウェブサイト開発、ゲーム開発、デスクトップアプリ開発を行っております。 ⦿約10年間システム開発に従事し、要件定義にもとづいた設計・開発・運用保守を担当しています。 ⦿約6名~8名規模のプロジェクトのリーダー、サブリーダーとして、全体の進行管理やメンバーのマネジメントの経験も積むことができました。 ⦿メンバーへの適切な指示や顧客との調整により、システムの品質を維持しながら期日通り納品できています。 【仕事内容】 ✅Androidアプリ開発 ✅iOSアプリ開発 ✅Webシステム(顧客管理、ECサイト、予約管理システム、マッチングサイトなど) ✅各種APIの実装(EC関連、GCP関連、SNS関連、仮想通貨関連) ✅サーバの環境構築&運用保守 ✅ゲーム開発 ✅ARアプリ開発 ✅デスクトップ開発 ✅機械学習&Deep Learning 【開発言語】 Kotlin、Java、Swift、Python、HTML5、JavaScript、PHP、Ruby、VueJs、ReactJs、AngularJs、C#/C++ 【サーバ】 AWS、Azure、ConoHa、Xserver、さくらレンタルサーバー、ロリポップサーバー 【稼働時間】 原則毎日 09時〜24時(土日祝も対応可能) ※ご連絡をいただいてから基本30分以内に返信いたします。 ⦿お客様に最高のサービスを提供し、IT発展のために努めます。 ⦿これからもお客様を成功に導く心強いパートナーになります。 ⦿納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ⦿ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 まず、お気軽にご相談下さい。 ******** (※ランサーズ事務局により一部文言を非公開にしました。)
Unity歴10年。個人クリエイターの経験を活かし、理想の作品を形にします。
大手ソシャゲ会社でUnityエンジニアとして7年勤務しました。 現在は個人でゲームを開発し、Steamで3本販売中です。ゲームを販売する際にBGMやプロモーション動画も自分で作っています。 ▼仕事内容 短期間のお仕事のみお受けいたします。 ・PC、スマホゲームのプロトタイプ開発 ・Unity拡張ツール開発 ・不具合調査・修正 また、全ての連絡はテキストチャットで行います。 ▼スキル ・Unityゲーム開発 (C#) ・ドット絵 ・ベクターイラスト ・動画編集 ・作曲 ・Spread Sheet等を用いたデータ編集・GAS作成 ▼活動時間 柔軟に対応いたします。 ▼好きなこと ・作ること ・ゲーム(ローグライク、リズムゲーム、サーモンラン) ・Youtube(日常組、葛葉、k4sen、ぼくわた) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
納期より早期に納品。その上で正確にお仕事させていただきます。
プロフィールをご覧いただきましてありがとうございます。 フリーライターの井上文暁と申します。 以下に可能な業務や経歴などを記載しておりますので、ご覧ください。 ▼可能な業務 ・記事執筆 ・データ入力 ・文字起こし ・HTML/CSS/Ruby/JAVAなどのコーディング これ以外にも、幅広くお仕事のご依頼をお受けいたします。 ▼経歴 ・2010年 工業高校 卒業 ・2010年〜2020年まで鉄道会社にて勤務経験あり(駅係員兼信号係) ・2020年12月 テックキャンプ(プログラミングスクール)を卒業。 ・2021年4月 IT企業での入社が決定しております。 ▼実務経験 前職では主に以下のような業務を行っておりました。 ・接客/ご案内 ・駅務機器の取り扱いに伴う、締め切り、売り上げ等の算出、データ入力 ・在庫管理/発注 ・信号機の取り扱い 等々 ▼保有スキル ・HTML ・CSS ・Ruby ・JavaScript ・C# ・Unity ・Github ・SQL ▼ご連絡について ご連絡はいつでも可能です。基本的には当日中にご返信させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご興味をもっていただけましたら、是非メッセージにてお気軽にご連絡ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
Swift歴4年、個人でiosアプリ開発などをしています。プログラミング教育の経験あり
Swiftを用いたiosアプリ開発を4年、基本的には1人でアプリ開発を企画からデザイン、実装、テスト、リリースまでやっています。 集団での開発経験もあり UI/UX設計が得意 本業との兼ね合いもあるので、稼働時間は週2日程度 過去に個人開発したアプリ 「ZenRail」「オンライン自習室」など 中高生向けにプログラミングを教えていたりもしているので、プログラミングの家庭教師としても稼働できます。 アプリ開発以外にもWebデザイナーとして1年程活動していたため、デザイナーとしての仕事もできます。Webデザインの仕事も受注可能です。 過去に作成したWebサイト セイケン大田(エアコンクリーニング業者) 一般社団法人Focus onのアプリLP
アプリ制作・Web制作・動画編集・音源編集のお仕事承ります。
副業ですが責任をもってお仕事に努めさせて頂きます。2年ほどソフトウェア開発事業のプログラマとして働いていました。 現在は、PlayFab・Photonを用いたオンラインゲーム制作・動画制作・楽曲制作・Web制作・ブログ執筆を個人でやっています。 ▼可能な業務 ・Unity/C# ・HTML/CSS/JavaScript ・動画編集 ・音源編集 ▼実績 ・Google Playにてアプリ21本リリース(2023年11月現在) ・学童保育どろんこクラブ様の新歓動画制作(2020年~) ・ミックス/マスタリングを担当したアルバム4枚リリース ▼使用機材・アプリケーション等 OS:Windows10 ゲーム制作:Unity/PlayFab/Photon 音源編集:ACID(プラグイン:Waves製) 動画編集:AviUtl ブログ:WordPress 画像編集:GIMP 録音マイク:SHURE SM58
Senior Full-Stack Engineer + 9 years
生成AI、ウェブ制作の専門家 シニア フルスタック エンジニアとして 9 年間の豊富な経験を持ち、Web サイトとモバイル アプリの開発を専門とし、特に 3D Web サイトの開発に重点を置いています。 WebGL、Three.js、Unity 3D に堪能で、没入型のデジタル エクスペリエンスを作成することに優れています。 私のスキルセットはゲーム開発にも及び、専門知識を活用して複数のプラットフォームにわたって魅力的な環境を構築しています。 私は Web テクノロジーと 3D レンダリングを深く理解しており、従来の Web 開発の限界を押し広げることができます。 さらに、人工知能とデータサイエンスについても深い理解があります。 特にNLP、コンピュータビジョン、データ処理、データトレードなどに精通しています。 複雑な技術的課題を解決し、クライアントに最高の結果を提供します。 私には、高品質のプロジェクトを納期どおりに予算内で提供してきた実績があります。 情熱こそが私の真の技術であり、私はそれが大好きです。 「稼働時間」 休日・平日問わず9:00~22:00まで承っております。 「連絡ツール」 Slack, Chatwork, Discord, Skypeのいずれかを使うことができます。 「モット」 どんなご依頼も一生懸命に取り組むのがモットーです! 何でもやらせていただきますので、まずは一度、試しにご依頼ください! 作品のクオリティや対応速度に自信があります! あなたと一緒に成功を達成しようとする渇望で満たされています。
トレンドを素早く掴み、クライアント様のニーズを解決致します!
【ご挨拶】 初めまして!フリーランスで動画編集を行っております、然と申します! プロフィールをご覧頂き、誠にありがとうございます。 【主な仕事内容】 Youtube動画編集(サムネイル含む)、Youtube shorts動画編集、Tiktok動画編集、ゲーム制作 基本的に使用するソフトはPremire Pro、YMM4、Unity、Unreal Engine 5、Git 【得意なジャンル】 2chまとめ、ずんだもん、アニメ、漫画、ライブ切り抜き、ゲーム、ギター、ベース、作曲、ダンス、バスケ、剣道、水泳、料理、ファッション、ビジネス 【稼働時間】 週に40時間程度 メッセージのやり取りは迅速に対応するように心がけております。連絡は基本的にいつでも可能です。引き受けた仕事は納期よりも早く提出するというとことをモットーにしております。 ぜひ、よろしくお願い致します。
C,VC,VC++は5年の経験で、React/VueJSは6年の経験
【開発経験】:7年間 【プロジェクト管理期間】:7年間 【BrSE期間】: 4年間 【開発環境】:言語:Javascript,Jquery ,CSS, PHP, ReactJS/VueJS, RubyOnRails, C/C++, C#, Apex, Visualforce, データベース:PosgreSQL, My SQL, SQL, Salesforce Database ツール:Visual Studio Code (with Salesforce extensions), Eclipse, NetBean,JetBrains フレームワーク: Force.com, SkyOnDemand, .Net,Unity 3D 【工程】 :基本設計書~結合試験 【業務分野】:顧客関係管理システム、データ連携システム、人事管理システム、保健システム、自動販売システム 【自己PR】 :主にプロジェクトの設計・結合試験に4年従事。 . 担当した業務は、以下のとおりです。 *お客様からもらった資料を分析・解析 *既存のソースコードの学習・読み込みが早い *お客様に調査結果を提案 *Salesforce.comのアーキテクチャの詳細な知識がある。 *スケジュール通りに実装された高品質で信頼性の高いコードを提供する *新い機能を製造・単体試験・結合試験 *C#のテクニカルリーダーの経験あある *プロジェクト管理する *チームワークを最大限発揮するようなチームの雰囲気作る *慎重性があり、ロジック的に業務が早めに理解できる *お客様の希望情報を理解して、オフショア側に伝える *オフショア側の不明点を聞いて、お客様に伝える *オフショア側の進捗・問題点をお客様に報告する *システムの不具合の原因を調査して、お客様と改善方法を相談する *既存機能を把握して、詳細設計書を更新する
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