お仕事の相談は簡単3ステップ
無料会員登録
プロを探す
相談
絞り込み
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
1,077 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
Adobe自動化, 動画像処理, IoT, 3Dデータ, AR等のシステム開発に幅広く対応可能です。
フリーランス歴15年で様々なお仕事に関わらせていただきました。 これまでの経験を活かし、柔軟かつスピーディーにクライアント様のご要望にお応えできるよう、尽力いたします。 ▼可能な業務/スキル ・システム開発:画像処理、プラグイン開発、Adobe自動化、WEBシステム、アプリ開発、AWS(S3・Lambda)、Twitter API、Vimeo API、kinect、Matterport SDK、Fusion 360 API、Blender API、openframeworks、姿勢推定(Media Pipe, PoseNet、Sony ToF AR等)、スクレイピング(Selenium, Python, PHP等の利用)、機械学習、3D PDF生成、CAD/CAM等 ・開発言語:C++, Javascript, PHP, Arduino, Python, HTML, CSS等 ・IoTツール:Arduino, Spresense, Raspberry Pi, Tinker Board等 ・利用可能ソフト:Adobe全般, Office, MATLAB, Clip Studio Paint, Blender, Vectorworks, AutoCAD等 ・原稿執筆 ・英語:セミネイティブレベル ▼実績例 ・画像処理システム構築 ・各種プラグイン開発(Adobe Photoshop/Premiere/AfterEffects等, Clip Studio Paint) ・Adobe製品自動化(Illustrator, Premiere, Photoshop等をJavascript(Adobe ExtendScript Toolkit(ESTK))で制御) ・DRM保護による動画配信システム ・AWS SDK(c++)を利用したファイル処理システム ・発音回数を計測するAndroidアプリの開発 ・IoTデバイスを利用した車速の計測システム ・エンターテイメント系公演の予約サイト構築 ・エンターテイメント系公演のWEBデザイン及びWEBコーディング ・Twitter APIを利用したフォロワー及びRT済のアカウント抽出システム ・ファイルのオンラインアップロード/ダウンロードシステムの開発 ・システム開発に関する記事執筆 ほか ご興味持っていただけましたら、お気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
Instagramフィード投稿用画像、ショート動画投稿などSNS運用のお困りごとを解決いたします!
プロフィールを御覧いただき、ありがとうございます。 新谷健斗と申します。 以下に経歴や業務などを記載しておりますので、御覧ください。 ▼スキル Instagram運用全般 ・アカウント設計 ・企画・台本作成 ・フィード投稿用画像作成 ・ショート動画編集 ・アカウント運用 特に、入念なリサーチを行った上での再現性の高い企画・台本作成を得意としております。 その他業務に関してもこれまでの豊富なフリーランス経験を活かし、柔軟に対応が可能です。 ▼稼働時間 月50時間 ▼経歴 2021 神戸大学工学部入学。 2022~2024 フリーランスエンジニアとして、ランサーズで15件の案件獲得。 2023~2023 ITベンチャーでAIを用いた画像認識機能の実装に携わる。 2025 神戸大学工学部卒業 & 同大学院進学 2025 大学院での研究と並行して、SNSやデザイン、マーケティングを学び発信活動を開始。 ▼保有資格 ・TOEIC 805点 ▼ご連絡について ご連絡はいつでも可能です。基本的には24時間以内にご返信させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージにてお気軽にご相談ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
C#/C++ Windows開発歴20年、Pythonの経験も豊富。技術・科学系英語翻訳も得意です。
■プロフィール 東京大学工学部マテリアル工学科卒業、同大学院新領域創成科学研究科修士課程修了。 大手産業機器メーカーにおいて計測・シミュレーションソフトウェアの開発、機器の保守マニュアル英語翻訳、輸出相手国法規制の調査および遵法スキームの立ち上げなど多岐にわたる業務に従事し、2019年独立起業。Windows用リアルタイム計測・信号処理、画像解析ツールの開発を得意とする。 ■対応可能技術について Windows API / MFC / .NET Framework による Windows アプリケーションの開発に長年従事してきました。ユーザーインターフェイス設計に .NET、パフォーマンスの要求される部分に C++ を使用するなど、多方面からの攻めで「痒い所に手が届く」コンパクトなアプリを短納期でお作りします。 その他対応可能技術: ・Python +OpenCV による画像処理や物体検出 ・Python + PyTorch / Lightningによる機械学習プログラミング ・Raspberry Pi + USBカメラを使用したカスタマイズ可能でコンパクトな遠隔監視システム ・UnityによるVRプログラミング(Meta Quest 使用) また、技術系及び科学系文書の和→英、英→和翻訳もご対応いたします。 業務実績: ・機械翻訳が使い物にならなかった時代に産業用機器の取扱説明書(1000ページ程度)の日英翻訳に従事 ・欧州の製品環境法規制に関する法律本文、付属書およびガイドライン文書(英語)の和訳と業界団体への提供
Unity歴10年。個人クリエイターの経験を活かし、理想の作品を形にします。
大手ソシャゲ会社でUnityエンジニアとして7年勤務しました。 現在は個人でゲームを開発し、Steamで3本販売中です。ゲームを販売する際にBGMやプロモーション動画も自分で作っています。 ▼仕事内容 短期間のお仕事のみお受けいたします。 ・PC、スマホゲームのプロトタイプ開発 ・Unity拡張ツール開発 ・不具合調査・修正 また、全ての連絡はテキストチャットで行います。 ▼スキル ・Unityゲーム開発 (C#) ・ドット絵 ・ベクターイラスト ・動画編集 ・作曲 ・Spread Sheet等を用いたデータ編集・GAS作成 ▼活動時間 柔軟に対応いたします。 ▼好きなこと ・作ること ・ゲーム(ローグライク、リズムゲーム、サーモンラン) ・Youtube(日常組、葛葉、k4sen、ぼくわた) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プログラム開発に関することなら何でも無料でご相談ください!
はじめまして。 18年以上の開発経験を持つプロフェッショナルエンジニアです。 使用する主な技術スタックは以下のとおりです。 開発経験 フレームワーク: C#(ASP.NET Core、ASP.NET MVC)、Azure、Unity、Cocos2D、PHP、Python、Ruby、Express、Laravel フロントエンド: Angular、React、Vue データベース: MySQL、PostgreSQL クラウドインフラ: Azure、AWS によるサーバー構築・運用 専門分野 ゲーム設計・デザイン・開発・運用 サーバーインフラの設計・運用 ネットワークの構築・保守 プログラミング(PHP、C# など) 個人での Web サイト構築・管理 スキル・経験 ✔ サーバーおよびネットワークインフラの設計・構築・管理経験が豊富 ✔ ゲーム設計・作成・運用 ✔ PHP や C# を活用したアプリケーション開発 ✔ 個人プロジェクトとして Web サイトの企画・開発・運営 ✔ 様々なシステム・プラットフォームとの連携経験
C,VC,VC++は5年の経験で、React/VueJSは6年の経験
【開発経験】:7年間 【プロジェクト管理期間】:7年間 【BrSE期間】: 4年間 【開発環境】:言語:Javascript,Jquery ,CSS, PHP, ReactJS/VueJS, RubyOnRails, C/C++, C#, Apex, Visualforce, データベース:PosgreSQL, My SQL, SQL, Salesforce Database ツール:Visual Studio Code (with Salesforce extensions), Eclipse, NetBean,JetBrains フレームワーク: Force.com, SkyOnDemand, .Net,Unity 3D 【工程】 :基本設計書~結合試験 【業務分野】:顧客関係管理システム、データ連携システム、人事管理システム、保健システム、自動販売システム 【自己PR】 :主にプロジェクトの設計・結合試験に4年従事。 . 担当した業務は、以下のとおりです。 *お客様からもらった資料を分析・解析 *既存のソースコードの学習・読み込みが早い *お客様に調査結果を提案 *Salesforce.comのアーキテクチャの詳細な知識がある。 *スケジュール通りに実装された高品質で信頼性の高いコードを提供する *新い機能を製造・単体試験・結合試験 *C#のテクニカルリーダーの経験あある *プロジェクト管理する *チームワークを最大限発揮するようなチームの雰囲気作る *慎重性があり、ロジック的に業務が早めに理解できる *お客様の希望情報を理解して、オフショア側に伝える *オフショア側の不明点を聞いて、お客様に伝える *オフショア側の進捗・問題点をお客様に報告する *システムの不具合の原因を調査して、お客様と改善方法を相談する *既存機能を把握して、詳細設計書を更新する
Swift歴4年、個人でiosアプリ開発などをしています。プログラミング教育の経験あり
Swiftを用いたiosアプリ開発を4年、基本的には1人でアプリ開発を企画からデザイン、実装、テスト、リリースまでやっています。 集団での開発経験もあり UI/UX設計が得意 本業との兼ね合いもあるので、稼働時間は週2日程度 過去に個人開発したアプリ 「ZenRail」「オンライン自習室」など 中高生向けにプログラミングを教えていたりもしているので、プログラミングの家庭教師としても稼働できます。 アプリ開発以外にもWebデザイナーとして1年程活動していたため、デザイナーとしての仕事もできます。Webデザインの仕事も受注可能です。 過去に作成したWebサイト セイケン大田(エアコンクリーニング業者) 一般社団法人Focus onのアプリLP
お客様がお好みのオプションで最大の効率で満足させて頂きます!
可能な業務/スキル:javascript、ウェブページ開発、css、ゲーム開発、unity engine、unreal engine4可能です! 活動時間:連絡にできるだけ柔軟に対応させていただきます。負担をかけずにご相談ください。基本的に連絡はいつでも可能です。 活動時間:できるだけ早い時間内に返信いたしますが、忙しいことがある場合は時間がかかる場合があります。ご了承いただきありがとうございます。 好きなもの:コード織り、開発、ゲーム どうぞよろしくお願いします!
10年以上事務作業で申請書を作り続けていて、ミスの無い作業を売りにしています。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 仲原と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2015年から現在まで、一般事務として企業で活動しておりました 【現在の業務内容】 ・マクロの作成 ・CADを使用した図面修正 などを担当しております。 細かな作業もこつこつ真面目に取り組むことができます。 【可能な業務】 データ入力などの事務作業、エクセルのVBA、マクロを使った業務改善 趣味としてUnityを使用したゲームの作成をしているためゲーム開発 VRoidStudio、Blenderを使用した3Dモデリング Webサイトの作成などもしており、 趣味レベルになりますがそれらの業務も受付しております。 【稼働時間】 土日合わせて10時間ほどで、在宅ワークをお受けしております。 事務としての経験を活かして、 正確かつスピーディーに仕事をこなします。 どうぞよろしくお願いします。
最新技術と柔軟な対応で、価値ある成果を提供します
はじめまして。 Next.js、Supabase、Unityを活用した開発を中心に取り組んでいるエンジニアの鈴木翔也です。 これまで、Webアプリケーションやゲームの開発に関わる中で、モダンな技術を使いながら、ユーザーの使いやすさやシステムの安定性を大切にしたものづくりを心がけてきました。 特に、Next.jsを用いたフロントエンド開発や、Supabaseを活用したバックエンド構築、Unityを使ったインタラクティブなコンテンツ制作が得意分野です。 開発においては、以下の点を意識しています: 丁寧なコミュニケーション: クライアントのニーズや課題をしっかり理解し、期待に応えることを第一に考えています。 誠実な対応: 納期や品質を守り、安心してお任せいただけるよう心がけています。 学び続ける姿勢: より良いものを作るため、新しい技術やアイデアにも積極的に取り組んでいます。 まだまだ学ぶべきことも多い身ではありますが、一つ一つの案件に真剣に向き合い、できる限りお役に立てるよう努めてまいります。 ぜひお気軽にご相談いただければ幸いです。 一緒に素晴らしいプロジェクトを形にできれば嬉しく思います。
ゲーム業界出身、手早い仕事と確かな経験で皆さんの仕事をサポート致します。
ゲーム系の業務経験が8年、コンシューマやソーシャルゲーム、カジノ機等様々な経験があります。 Web系に関しても対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Unityでの開発 ・UnrealEngine5での開発 ・C++での開発 ・HTMLの対応 ▼資格 ・基本情報技術者 ▼実績例 ・UnrealEngine5を使用したコンシューマ/PC用のゲーム開発 UI/サウンド/セーブ回りの実装の対応 ・C++ネイティブのゲーム開発 開発中のゲームのデモ版の作成、発売後のアップデート対応 PS4への移植対応 ・Unityを使用したPC向けソーシャルゲームの開発 UI/サブモード等の実装対応 ・Unity/C++ネイティブのカジノ機の開発 カジノ機の演出再生/UI作成対応 ・その他 Unityを使用したスマホ向けアプリ開発 Excelマクロを使用したツール開発 CSHTMLを使用したホームページ作成 スロットマシン/パチンコ機のサブ制御対応 等 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 可能な限り柔軟にご対応させて頂きます。急ぎの案件等もお気軽にご相談下さい。 連絡は基本的にいつでも可能ですが、時間帯や急ぎの仕事が入っている場合は返信にお時間を頂くこともございます。 出来る限り素早い返信を心がけますが、ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・デジタルゲームをプレイする、分析すること ・アナログゲームやTRPGをプレイすること TRPGに関してはシナリオ作成も可能です ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけ下さい。 よろしくお願い致します!
ゲームプログラマー経験5年以上。Unityを得意としています
ゲームプログラマ歴6年、スマートフォン向けアプリを開発、運営しておりました。インゲーム開発などが得意です
ゲーム制作と動画編集の学生コンテストで受賞経験のある自分がお客様の求めている制作物の要望に応えます。
経歴 UnityのC♯を用いたゲーム制作で 関西規模のプログラミングコミュニティのコンテストで 14人中1位になった経験があります。 同じくAftterEffectsを用いた動画編集でも全国規模の動画編集コミュニティ のコンテストで10数人中3位になった経験があります。 可能な業務・スキル HTMLを用いた簡易なWebサイト制作 VN・AfterEffectsを用いた動画編集 UnityのC♯を用いた簡易なゲーム制作 ※これからスキルを伸ばしていくつもりなので ここにないスキルの案件も歓迎しています。 実績例 現時点では自分の作りたい作品しか作ったことがないので たくさん案件をまわして実績を作っていきたいです。 しいて言うなら小中学生向けのマインクラフトを使った プログラミング講師を1年以上続けています。 活動時間・連絡 現在学生のため、休日の方が連絡が取りやすいですが、 平日でも忙しくない時は連絡可能です。 好きなこと/得意なこと ゲーム制作 動画編集 キャラ弁制作 ※版権物から動物まで幅広く作れます! カラオケ ※DAMのAI採点なら94点近く取れます! 手芸 ※羊毛フェルトで可愛い作品を作るのが大好きです! コスプレ&劇 ※たまにコスプレしながらゲーム作品の劇をする動画を インスタなどにあげています!
精一杯ご期待に添えるよう頑張ります。
<経歴> 平成21年入学した大学を経済的な理由で退学後、アメリカの石油会社に入社しました。主な業務としては、石油を輸出するためのデータ管理や輸出前の精度確認などです。在職中に大学卒業の夢が諦められず経済的な工面ができたため、平成30年に再度大学へ入学しました。大学ではコンピューターサイエンスを学んでいます。現在は日本にいるためオンラインで大学を継続しており2023年度内に卒業見込みです。2019年に結婚を機に日本に移住し、2019年からは国内のインターナショナルスクールでプログラミングクラスの講師を担当していました。2023年からはITベンチャー企業に入社し、アプリ開発に従事しています。 自己PR> 謙虚でフレンドリーな努力家 ITや技術に対して、心から楽しんで学べる生粋の技術オタクです。 弊社に就職してからは、Swift未経験にも関わらずIOSアプリケーションのコード実装を一人で行なっております。 コードの記述も綺麗に書くことを意識しており、吸収力も高いです。 長所:謙虚さ・努力できる・ITが好き・バイリンガル 短所:自己主張が苦手・緊張しすぎると日本語が出てこなくなる時がある
ゲームプログラマ歴20年以上
PS2、PS3、PS4、PSP、Wii、DS、3DS、Switch、Android、iOS、ブラウザなど様々なプラットフォームで開発してきました。 直近ではUnity(C#)を中心に開発しておりますが、C++やCocos2d-x、Phaser3を用いた開発経験もあります。 PSPでは無線LAN通信ライブラリも作成しており、5人同時プレイを実現し、他社様の技術サポートも行いました。 インゲーム、アウトゲームの両方の開発経験を活かし、バトルやキャラクター制御、メニューを含むUIの実装、通信処理など幅広く対応可能です。 ゲーム制作では仕様通りに実装するだけではなく、実装後に改善点が無いか確認し、企画、デザイナーのメンバーと話すようにし受け身にならないようにしていました。 また、進捗管理・窓口担当も経験しており、プロジェクト全体を俯瞰しながら作業を進められます。 今後はこれまでの経験にこだわらず、未経験・経験の浅い分野にも積極的に挑戦したいと考えております。 特にサーバサイドやUnrealEngine5などを習得し、対応可能な領域を広げていきたいです。 ゲーム制作が大好きで、これからも様々なことに挑戦しながら、より良いものを作れるように取り組んでいきたいです。
新着のランサー
未選択
会計・財務・経理
営業・企画
人事・労務
ライター
Webデザイナー
映像カメラマン・映像ディレクター
その他
声優・ナレーター
ITコンサルタント
漫画家・アニメーター
マーケティング
コピーライター
データサイエンティスト
その他専門職