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101 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
こんにちは! 現在は国公立大学に通う大学4年です。 ★可能な業務 ・C#(Unity) ・Javascript(react) ・python(Django) これ以外の言語を使用した開発でなく、PCを使用したものであれば基本的に何でもできます。 ★活動時間 連絡は基本的にいつでも可能です。 出来るだけ早い変身を心掛けますが、お時間をいただくこともありますので、悪しからず。 ★得意なこと/好きなこと ・スポーツ全般 ・プログラミング ・読書 ご興味持っていただきましたら、メッセージでお気軽にどうぞよろしくお願い致します。
こんにちは! 映像制作会社でおよそ3年程 3DCGデザイナーとして所属させていただいておりました、Smsb(しめさば)です。 3Dに限らず、個人的に絵を描いたりちょっとしたキャラクターを作ってみたりと、2Dの分野の方も好きで個人的に続けてきたので、これから活用できたらなと思い登録させていただきました! ☆可能な業務 / スキル ・イラスト作成(ゆるキャラや、動物が得意です) ・ロゴデザイン ・3DCGモデリング(簡単なモデルはリギングまで) ※こちらはアシスタントとして長年やっておりましたので、一人前でやるとしたら簡単なモデルならと言った感じです。 ・バナーなどに掲載される広告デザイン 使用可能ソフト Maya、ZBrush(Mayaと ZBrushはライセンスはお借りしないとありません。。。)、Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、Adobefresco、AfterEffect、SubstancePainter、Unity(データ配置やマテリアルのパラメータを少しいじったりする程度)
ご覧いただきありがとうございます。 ゲームプログラマーを本職としています、ホリグチです。 2022年4月、ゲームデベロッパーに新卒で入社し、現在ではC++を使用した開発を行っています。 学生時代では工業高校、ゲーム専門学校と身を置き、C言語からはじめ、C#やC++とゲーム開発を中心に、またJavaScriptなどのWeb系も少し学んできました。 可能な業務 週3日程度、1日3時間以内 (本業時間外でこなせるもの)
・プログラミング関連 python pythonで日付と銘柄を入力すると株価チャートを作るアプリを作成したことがあります。 コーディングの能力はpaizaでBランクほどです。 c# unity c#とunityを使ってFPSのゾンビゲームを作成したことがあります。 コーディングの能力はpaizaでBランクほどです。 ・語学関連 英語 2019 7/28に受験したToeicのスコアが820あります。現在の具体的なレベル的にはudemyや youtubeで外国人の講師による授業を聞いて成果物を作れたり、オンラインゲームで外国人と意思疎通が図れたりするレベルです。
数あるフリーランスエンジニアから私のページを閲覧して頂きありがとうございます! python seleniumを使ったブラウザ操作による自動操作、情報整理 python pyautoguiを使った画像処理によるマウスクリック、キーボード操作 などと言った自動化を書いています さらにgasやnodejsというサーバー側のツールを使う事によって、グーグルスプレッドシートに記述したり、カレンダーに追加したり、サイトに公開したり出来ます。 こう言った自動化のご依頼あればぜひ、ご相談のほどよろしくお願いいたします。
約8年ほど、ゲームプログラマとしてスマートフォン、コンシューマ問わずに携わっております。 実務ではUnity、C#、Python、などを主に扱っております。 簡単なタスクのお仕事から少しずつ慣れていきたいと思います。
ひたすら「面白いものを作る」為にその時々で必要な情報を集めて様々なポジションでゲーム制作に携わってきたからこそ、経験した職能の数以上に「今このチームでモノづくりをするのに何が足りないか?」を見定めて、仲間が埋められない穴を埋める事が得意です。 PMとしてチームビルディングを行う上で最も重要視していることは「コミュニケーション密度」を上げる事です。ワークフローや会議体の整理を行い時間を作業時間を創出するだけではなく、コミュニケーションの内容がより重要な課題、目標に向かっていく事を意識して、開発メンバーのコミュニケーションを導きます。必要な事を短時間で済ませるのではなく、同じ時間を使ってより濃密なコミュニケーションを生み出すことで、クオリティの低下を防ぎ、不具合リスクを最小限にしながら作業効率アップや運用コストの削減を行う事ができると考えています。 得意な事を活かして「火消し屋」的な立場で仕事をする機会も多かった為、アサイン時のキャッチアップの速さにも自信があります。ゲーム、ウェブコンテンツ、アプリ開発の現場であれば、1~2日あれば重要度の高い仕事を見つけて手を動かす事が出来ます。 "能動的に"どんな仕事もこなして、他の人には出来ない熱意でプロジェクトを成功させます。
音楽クリエイターを中心として、クリエイティブ業務 プランニング、マネジメント等幅広く経験してきました。 ◆スキル・活動カテゴリ - サウンド制作・ディレクション - 進行管理・プロジェクトサポート - イベント・展示運営補佐 - 事業推進・コミュニティ支援 - フェムケア商品販売戦略 - 動画編集 - AI活用 ◆できること・得意な動き - 音響演出(BGM・効果音・MA・収録ディレクション・実装・譜面作成) - イベント/展示運営の現場補佐(導線設計・来場者対応・改善提案) - サービス開発・運用のしくみづくり・運営支援 - クリエイティブ領域と事業運営領域の橋渡し(翻訳・調整) - 起業支援・学習支援活動でのサポート実績 ◆活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ◆得意/好きなこと ・効率化、省力化 ・ルール、フレームワーク化 ・ファシリテート ・コミュニケーション ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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