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173 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
ITエンジニア経験10年以上、個人ゲーム開発者
ITエンジニアとして10年以上の経験を積んでおります。 現在は1人でsteam向け2Dゲーム開発をしております。 データ集計及び整形・プログラミング・ドット絵イラスト、Unity等、幅広い知識と経験を持っております。 [大手通信会社の系列企業に11年ほどエンジニアとして常駐] ・設備保守部署にて倉庫管理、機材の出入、作業内容を連動させたシステムの保守 ・建築士が設備配置設計の際に必要となる重量計算ツールを作成および保守 ・工事進捗管理システムの改修、運用保守 ・無線エリア設計に関わる設定値をまとめたデータベースの作成と各種施策に基づいてデータ抽出、および加工 [大手住宅会社のシステム部門に2年ほどエンジニアとして常駐] ・住宅販売の工事、売り上げ管理システムの改修、保守運用 [個人ゲーム開発](現在継続中) ・Unityにて2Dゲームを1人で開発中 ・ゲームプログラムの設計から実装までをC#にて実施 ・2Dドット絵をAsepriteにて作成 ・情報公開をX、Instagram、Threads等のSNS運用にて実施 業務理解と技術力を武器に、貴社の生産性向上に貢献いたします。ぜひお声がけください。
ゲームプログラム歴約10年。コンシューマータイトルを多数リリースしております。
一旦仮
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます お客様に喜んで頂ける提案をいつも心掛けています。
Webエンジニアをしています。 VueやAngular、Laravelを利用したフロントエンド・バックエンドの開発を特に好んでおります。 Wordpressも大型デパートのフロアガイド、ニュース発信、求人募集等の統合情報サイトにてデザイン以外を一人で完遂出来ます。 また、RealSense D435iを用いて空中投影ディスプレイのタッチシステムをUnityを用いて開発したり、センサー基盤をM5 Stackに繋いでWebページを動かす等のWeb技術以外でもお仕事を頂いて開発、納品をしております。 普段は趣味で電子工作にて腹筋マシーンの回数をサーバ上へ溜めてグラフ化して見ていたり、自作キーボードを組み上げてファームウェアを改変して書き換えたり等、仕事でも趣味でもプログラムをしていたりします。 また、10年近く給排水衛生設備工事業務をしていた経験から、建設業を営む方のパソコン相談等もよく承っております。
10年以上の英和通訳・翻訳士経験、現勤めのデータ解析者
過去、いろんな分野での英和通訳や翻訳者として活動してきまして、現在、自動車企業でデータ解析者をやっております。 IT経験浅いのですが、最後まで依頼された仕事をしっかりやり切ります
20年以上、C++やC#を用いたアプリ開発に従事。webアプリの開発経験もあり。
Visual C++やC#を用いたアプリ開発に20年以上従事。 Webアプリ開発では、フロント・バックどちらの開発にも対応可能です、 ExcelVBAを用いたツール開発もできます。 作業時間については応相談 ・使用可能な言語 C Visual C++ C# Java TypeScript Python HTML/CSS VBA SQL ・DB Microsoft SQL Server Oracle PostgreSQL ・業務で使用したことのあるOS Windows系 Linux系 ・主な実績例 機械学習デモ表示システム カラオケWeb配信ツール 建築会社社内向けシステム 受発注管理システムのDX化 ホームページ作成支援ツールのバージョンアップ対応
Excelマクロ作成・VBA開発のおすすめポートフォリオ
エクセルでの様々な作業を自動化するマクロを制作(2025年6月19日まで その2)しました
「売上データを自動集計してレポートを作成するマクロ」を作成しました
Googleスプレッドシートで休日自動表示シートを作成しました
【Excel/スプレッドシート】リアルタイム生産進捗ダッシュボードで見える化しました
VRコンテンツのプロトタイプ、デモの開発などでお力になります。
システム開発を21年、うち8年間はVRコンテンツ開発を経験しました。 ◆可能な業務/スキル ・VRコンテンツのプロトタイプ、デモ開発 ・PC、Web、API、スマホアプリ開発 ◆資格 ・上級バーチャルリアリティ技術者 ・ソフトウェア開発技術者 ・SJC-Pなど ◆実績例 ・VRコンテンツ開発(アトラクション、ゲーム、トレーニングなど) ・VR特許取得 ・システム開発(動画配信システム、検索連動広告システム、ショッピングモール向けスマホアプリなど) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ◆活動時間/連絡について 土日祝日と平日夜のみとなります。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ◆得意/好きなこと ・特殊なデバイス向けの開発 ・新しい技術の習得 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! X(旧Twitter) @waffle_maker
PG~PLを経験し、要件定義~総合テストまで幅広く経験。
・過去経歴 大学ではハード、ソフトを学習、 研修室では機械学習(画像生成)を研究 卒業後独立系IT企業に3年半所属 PG/SE/SL/PLを経験 要件定義から総合テストまで幅広く工程を実施 ・スキルセット C#,Unity,Java,Python,C++, ・使用可能ツール Vscode,VisualStudio(2019,2022),Git,GitLab,tortoisegit PL/SL経験より、お客様やPL、PMの気にしているポイントをつかみ、支持の意図を 組みとった作業が可能です。 未経験の言語、フレームワークに関しても、参入障壁が少なく、挑戦していきます。
アイデアを形にする教師兼プログラマー
私は情報技術の教師であり、C#、JavaScript、GeneXus、PHPの経験を持つプログラマーです。MySQLやFirebirdなどのデータベースを使用し、学術・教育分野のシステムや、使いやすさと社会的影響を重視したアプリを開発しています。問題を深く理解してから解決策を提案することを大切にし、目的のあるプロジェクトに価値を感じています。教育的なゲーム、管理システム、学校やイベント向けの支援ツールなどを制作してきました。教えることに情熱を持ち、機能性、美しさ、ユーザー体験のバランスを常に追求しながら、意味のある開発を目指しています。
猫飼いたい
本業ではデータサイエンスやっています。 業務内容としては、学習モデルの評価です。 Pythonをいじりながら評価しているので、プログラミング言語(特にPython)については興味を持っており、学習しながら仕事ができればと考えています。 まだ2022年4月からデータサイエンスの仕事が決まった、駆け出しのエンジニアですができることがあれば、積極的に頑張っていきたいと思います。 よろしくお願いします。
金融、自治体、ゲーム業界での経験が有るPMP所持者です
ひたすら「面白いものを作る」為にその時々で必要な情報を集めて様々なポジションでゲーム制作に携わってきたからこそ、経験した職能の数以上に「今このチームでモノづくりをするのに何が足りないか?」を見定めて、仲間が埋められない穴を埋める事が得意です。 PMとしてチームビルディングを行う上で最も重要視していることは「コミュニケーション密度」を上げる事です。ワークフローや会議体の整理を行い時間を作業時間を創出するだけではなく、コミュニケーションの内容がより重要な課題、目標に向かっていく事を意識して、開発メンバーのコミュニケーションを導きます。必要な事を短時間で済ませるのではなく、同じ時間を使ってより濃密なコミュニケーションを生み出すことで、クオリティの低下を防ぎ、不具合リスクを最小限にしながら作業効率アップや運用コストの削減を行う事ができると考えています。 得意な事を活かして「火消し屋」的な立場で仕事をする機会も多かった為、アサイン時のキャッチアップの速さにも自信があります。ゲーム、ウェブコンテンツ、アプリ開発の現場であれば、1~2日あれば重要度の高い仕事を見つけて手を動かす事が出来ます。 "能動的に"どんな仕事もこなして、他の人には出来ない熱意でプロジェクトを成功させます。
【Excel/スプレッドシート】デジタル日報で現場の状況をリアルタイムに見える化しました
ACCESSで作成された売上管理システムの仕様書を作成しました
自動講義スケジュールツールました
Excel業務効率化支援を実施しました
デスクトップやスマートフォンのアプリケーション開発を2年前から行っています。
2年前からプログラミングの勉強を大学や独学で行い、unityを利用したリズムゲームやAndroid向けのパズルゲームなど、複数のゲームを開発してきました。 また、ゲーム以外にもスマートフォンとpcをBluetoothで接続し、スマートフォンからpcを操作するアプリケーションの開発も行ってきました。
Unityでのアプリ開発やVisualC等でのツール作成の仕事していきます。
ゲーム開発歴20年、C++、C#等の経験かあります。
タイピング速度には特に自信アリのゲーム開発者
プロフィールの閲覧、ありがとうございます。 Unityを用いたゲーム開発歴が8年ほどとなります。実績は以下にざっくりではありますが記載いたします。 Unityに併せてC#も8年ほどとなります。 スプレッドシート、GASも触れるのでそれ関連なども対応可能となります。 タイピング速度はミスタイプを無くすための安定性重視で5分間に900 ~ 1000文字ほどの速度となります。 データ入力関連等のご相談もお待ちしております。 ●ゲーム開発実績 ・スマートフォンゲーム ・VRアクションゲーム ・VRライブ閲覧機能作成 ・見下ろし型のシューティングゲーム ●活動時間について 本業優先のため、平日は取れても1時間程となってしまいます。ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
いろいろするたぬき
企業でC++/C#を使ってコンシューマゲームの開発をしてきました UnityやUEと経験を積んでいますので少しでも依頼者のサポートができると嬉しいです ◆可能な業務 ・C#やC++を使ったツール制作(LuaやPythonでも問題ないです) ・UnityやUE4/5での開発 ・UE4/5でのマルチプレイ実装(EOSやGAS使用経験あり) ・ゲーム/サービスの仕様相談 ◆活動時間/連絡について 本業がありますので平日は21時以降の対応となってしまいます。 メッセージ事態はいつでも送って頂いて問題ございません。 休日であれば融通が利きやすいです。 連絡ツールとしては、下記を使用しています ・Slack ・chatwork ・Discord ・相談頂ければ開拓します ◆実績例 ・コンシューマゲーム移植対応 PS2→PS4へ(C98→C++11へ) データツールの改修や新規機能作成 ・サーバー対応 保守/運営/新規開発(PHP5) ・マルチアクションゲーム開発 PGディレクター(UE4) ・ローグライクゲーム開発 PG(Unity) ・スマホゲーム開発 PG (C++14) ・etc..
バカはバカなりに!
高校を卒業後、 福岡の電気関連会社に就職しIoT製品を取り扱ったシステムの開発・運用保守に従事してきました。 今年の4月にWeb制作会社に転職し、フロントエンド・バックエンドエンジニアとして業務を進めています。 上記の2社で学んだスキル・言語は下記のとおりです。 ・VBA ・Python ・C# ・SQL (Oracle,PostgreSQL,MySQL,SQLite) ・Google Apps Scripts ・Unity ・HTML ・CSS ・TypeScript ・PHP ・Docker 実績としては ・HoloLensを使った作業支援システムの開発 ・IoT製品を扱った操作支援システムの運用保守 ・Pythonを使ったシリアル通信のアプリケーション開発 ・VBAとDB(SQLite)を扱ったシステムの開発 ・社内での業務効率化を目的としたツールの開発 ・React、FastAPIを使ったKPIアプリ(Saas)の改修 ・Reactを使った社内システムの画面実装 活動時間としては 今回、初めて副業に挑戦するため本業に支障をきたさないように 週1回(土日のみ)の4時間とさせていただきます。 好きなこととしては 中学校から弓道をしているので、時間が空いた時に道場に赴いて練習をしています。 ゲームも好きで、お金がたまったらPS5を購入する予定です。 よろしくお願いします!!!
【Excel / Access VBA】スキル紹介や過去の実績を作成しました
業務効率化VBA|月次シートをワンクリックで準備できるようにしました
メルマガ配信やWEB経由での問い合わせ状況を分析するツールを作成しました
歯医者さんから依頼を受けて診療結果一覧表を一から作成しました
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サーバ・インフラエンジニア
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
スマホアプリエンジニア