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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ■200回以上の本番リリースをミスなく遂行■ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/12/12)
「生まれたときに才能を持って生まれた人はいない、ただ一つ、努力としてだけ自分が望むすべてを取得することができる。」 システム開発とWeb制作の世界に身を投じてから、いつの間にか10年が経過しました。 【可能な業務】 ◎ Webシステム開発(業務システム等、予約システム等) ◎ Webデザイン、グラフィックデザイン(DTP) ◎ Webコーディング約10年の経験あります。 ◎ SEO対策 ◎ サーバー構築・移行 ◎ API/RESTful API ◎ AWS/Azure/Salesforce ◎ 5名規模のチームリーダー 【開発言語】 ❏ CMS:WordPress、Shopify、EC-CUBE、Webflow ❏ 言語:HTML / CSS、JavaScript / TypeScript、PHP、Python、Java、C / C++ / C# ❏ Frontend:React / Next.js、Vue.js / Nuxt.js、AngularJS ❏ Backend:Laravel、CakePHP、CodeIgniter、Ruby on Rails、Django(Python)、Node.js(Express) ❏ ライブラリ/ツール:Three.js、jQuery、Unity ❏ データベース:MySQL、PostgreSQL、Oracle、MongoDB、Firebase 【自動化 / ワークフロー / AI統合】 ❏ Dify(AIアプリ構築・生成AIワークフロー) ❏ n8n(業務自動化・外部連携ワークフロー) 【仕事に関する5つの約束】 ✦ 納期厳守 ✦ 納品後3ヶ月調整対応 ✦ 最短1時間以内に返信 ✦ 一人で仕事をせず、常にお客様とコミュニケーションをとること ✦ 仕事は最後までしなければならない システムエンジニアとして、設計から開発・運用まで一貫して担当し、特に要件定義やプロジェクト管理に強みを持っています。 顧客のニーズを的確に把握し、システムとして具現化することにやりがいを感じています。 また、チームリーダーとしての経験を活かし、メンバーのスキル向上を支援しながらプロジェクトの成功に貢献してきました。 今後は、技術力の向上はもちろん、マネジメントスキルもさらに磨き、より大規模なプロジェクトを成功に導きたいと考えています。
企業でC++/C#を使ってコンシューマゲームの開発をしてきました UnityやUEと経験を積んでいますので少しでも依頼者のサポートができると嬉しいです ◆可能な業務 ・C#やC++を使ったツール制作(LuaやPythonでも問題ないです) ・UnityやUE4/5での開発 ・UE4/5でのマルチプレイ実装(EOSやGAS使用経験あり) ・ゲーム/サービスの仕様相談 ◆活動時間/連絡について 本業がありますので平日は21時以降の対応となってしまいます。 メッセージ事態はいつでも送って頂いて問題ございません。 休日であれば融通が利きやすいです。 連絡ツールとしては、下記を使用しています ・Slack ・chatwork ・Discord ・相談頂ければ開拓します ◆実績例 ・コンシューマゲーム移植対応 PS2→PS4へ(C98→C++11へ) データツールの改修や新規機能作成 ・サーバー対応 保守/運営/新規開発(PHP5) ・マルチアクションゲーム開発 PGディレクター(UE4) ・ローグライクゲーム開発 PG(Unity) ・スマホゲーム開発 PG (C++14) ・etc..
Unity歴 10年 ・業務として、インタラクティブコンテンツ開発、VR開発などを経験しました。 ・個人制作として、カジュアルゲーム制作の経験もあります。 ・また、専門学校にてUnityの講師も行っております。 遊技機開発 6年 ・組み込みエンジニアとしてパチンコの開発をしました。(役物、ランプ、ボタン制御など) ▼可能な業務/スキル ・Unity ・C# ・C言語 ・VBA ▼資格 ・基本情報処理技術者 ・CGエンジニア検定ベーシック ・Unity開発者認定試験 ・品質管理検定 3級 ・CASEC(英語コミュニケーション能力判定テスト)687点 ▼実績例 ・STYLY ParticleLiveAward SILVER賞 ・STYLY ARキャラクタージオラマアワード シルバー賞&小峠英二賞 ・Cluster GAMEJAM2020 in WINTER アルトデウスBC賞 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 基本的に平日は週3日ペースで作業対応可能です。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・アニメ鑑賞 ・ゲーム制作 ・温泉 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
●エンジニア歴9年以上、AIチャットボット開発・業務システム開発・ゲーム開発などを経験しました。 Python・Unity・GCP・Reactなど幅広い技術領域に対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Python / Flask / Node.js / React / Next.js ・Unity / C# / 3Dキャラクター連携 / VR開発 ・Google Cloud / AWS インフラ構築 ・Electronアプリ開発(デスクトップ向け) ・AI(OpenAI・LangChain)を活用した開発 ・MySQL / SQLite データベース設計・構築・運用 ・CI/CDパイプライン構築(GitHub Actionsなど) ・プロジェクトマネジメント(最大10名規模) ▼資格 ・(資格はなかったから、ここ空欄でもOKだよ) ▼実績例 ・マルチクライアント対応勤怠管理システム開発(Next.js+Flask+GCP) ・LINEと連携したAIチャットボット開発(Flask+LangChain) ・Unity+LLM連携型リアルタイムチャットアプリ開発(音声合成・リップシンク実装) ・大手ゲーム会社向け3Dシナリオ演出ツール開発(Unity+Jenkins) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの案件対応中は多少お時間をいただく場合もございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AI/LLMを活用した効率化・自動化システム開発 ・Unityを用いたVR/キャラクター連携アプリ開発 ・プロジェクト初期段階からの設計・技術選定支援 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
【自己紹介】 私は今までApp StoreとGoogle Playにおいて5作品ゲームをリリースした経験がございます。 いずれもカジュアルアクションゲームです。 なかでも「Rollz」というゲームはApp Store無料ゲームランキングで11位を記録し、 現在19万ダウンロード達成しております。 責任を持って業務を行うことはもちろん、丁寧なコミュニケーションと 業務進行を心がけておりますのでぜひよろしくお願いいたします。 下記が私の業務実績です。 【これまでの業務実績】 ・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity(2024/02月完了) ・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity(2024/05月完了) ・広告SDKのアプリへの導入、実装業務(2025/05月完了) ・ハイパーカジュアルゲームの制作業務Unity(現在進行中) ・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity (2024/09月完了) ・ハイパーカジュアルゲームのApp Storeリリースまでの業務Unity(2025/6月完了) 【個人開発アプリリリース実績】 ・App Storeにて6作品リリース ・Google Playにて2作品リリース よろしくお願いいたします。
この度はプロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社HAMONI 代表取締役社長の 中曽根 涼太と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 ▼経歴 ・プログラミング留学経験 ・アプリ開発会社設立 ・CrowdWorks デザイナー部門 22位 ▼現在の業務内容 <アプリ> ・アプリ制作 ・アプリデザイン <Web> ・Web制作 ・Webデザイン ・保守管理 ・広告運用 ・ECサイト制作 などの業務を担当しています。 ▼得意なこと デザインとECサイト作成が特に得意です。 ▼可能な業務 ・アプリ制作 ・アプリデザイン ・Webデザイン ・Web制作 ・ECサイト作成 ・ホームページ制作 など、クライアント様のイメージに合ったものを作ることを心がけています。 ▼使用ソフト ・Adobe Photoshop ・Adobe XD ・Adobe Illustrator チャットワークでの連絡が可能です。 お仕事のご相談お待ちしております。
情報処理系の専門学校卒業後、システム開発、事務、経理、社内SEを経験しております。 私は任された業務をこなす事は勿論ですが、常に疑問を持ちながら業務に取り組んでいる為、 作業手順の見直しを行い問題点に気付き、改善してきました。 例として、勤務表マクロの改修(1人/月に約30分)、WEB会議ライセンス管理自動化(所属部署/日に約15分) の削減、他にもExcel関数や導入済みツールの有効活用法の共有などを行い、様々な方法で 業務効率化に貢献致しました。 また、効率化の手法を他メンバーに共有することで自身の理解を深めると共に、コミュニケーションをとる切っ掛けとなり、信頼を築き上げました。 どの職場でもより良い人間関係を築くことができたと自負しております。 技術知識が無い人に説明する際は、理解してもらう為いかに簡単な言葉で説明するか思考錯誤し、 相手に十分理解してもらえた事は私にとって大変貴重な経験であり大きな強みになっています。
●Web制作歴1年、HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディングを経験しました。 WordPressによるサイト構築や、レスポンシブ対応も可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・HTML/CSSコーディング ・JavaScriptを用いた簡易的な動的実装 ・WordPressサイトの構築・カスタマイズ ▼実績 ・個人ブログサイトの作成(HTML/CSS/WordPress) ・企業向けコーポレートサイトの制作補助 ・LP(ランディングページ)のコーディング案件対応 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・見やすく分かりやすいWebサイトの設計 ・細部まで丁寧にコーディングすること ・AIを活用して素早い対応 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
恋愛ブログ歴8年、有料ブログ(wordpress、無料ブログ、(A8、Seesaa、FC2、ライブドア等)の使用経験あり。 webエンジニア歴3年やアフリエイト経験歴3年、自作ですがプログラムコードからのwebサイト構築、サイト用の写真撮影の心得があるため対応可能ですのでご相談下さい。 ⇩対応可能な業務/スキル⇩ ・雑記ブログ等の写真撮影。 ・ホームページ作成。 ・ブログ作成関連業務。 ・HTML・CSS・javaScriptコーディング。 活動時間: 平日/10:00〜24:00 現状、会社員との掛け持ちのため返答が遅れる場合があります。申し訳ございません。 時間外や土日祝もお気軽にご相談ください。 ⚫︎仕事への心意気は24時間以内の返信を心がけ、専門用語などは使わないなど配慮するなど「報連相」を意識した仕事を日々の教訓としてお手伝いさせていただきます。
C#/.NET バックエンド&デスクトップ開発者のDmitroです。 ASP.NET(Minimal API)/ WPF / WinForms を中心に、AWS(Lambda / API Gateway / S3 / RDS)、RabbitMQ / Redis / Docker / CI/CD を用いた高速・APIとツールを提供します。 また、OpenAI 連携(チャット機能/要約/画像生成)などのAI機能の組込みも対応。 小規模の改修〜短納期の新規機能まで歓迎。要件整理 → 実装 → 短い動画デモ → ドキュメント納品まで一気通貫で対応します。 英語/ロシア語対応、日本語は翻訳ツール併用で丁寧にコミュニケーションします。 まずはお気軽にご相談ください
webのシステム開発を中心に行っているシステムエンジニアです。 AIを駆使したライティング・コンテンツ制作も得意としております。 シンプルでわかりやすい、メンテナンスとパフォーマンスを重視したプログラミング 情報が正確で分かりやすく、クライアント様のニーズに合わせたコンテンツ制作を心がけております。 ▼経歴 ・SIerとして6年、webシステム開発全般を経験。 ・転職後、ソーシャルゲーム業界に8年在籍。 エンジニア業の他、ゲームのディレクション、シナリオ作成、UI/UXデザイン、LP作成の経験あり。 ・その後、webのシステム受託会社やエンタメ系ECサイト運営会社で、フルスタックエンジニアとして従事。 ・2021年からフリーランスのエンジニアとして活動。 ・その他、副業にて接客業・小説家・占い鑑定士・AIライターの経験あり。 ▼可能な業務/スキル ・システム開発(フルスタック) 言語:Javascript / Typescript / Ruby / PHP / C# クラウド:AWS / GCP / Azure FW:React(Next.js) / Vue.js(Nuxt.js)/ Ruby on Rails / Terraform etc... ・スマートフォンアプリ開発(iOS / Android) ・webライティング・webコンテンツ制作 得意分野:IT関連全般(AI含む)/ 転職 / 独立・起業 / 美容 / 子育て / エンタメ全般 / スピリチュアル ・ゲーム用シナリオ制作 得意分野:全年齢向けファンタジー / 女性向け恋愛 ※得意分野以外の制作も幅広く対応いたします。お気軽にご相談ください。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの仕事等が入っている場合は、返信までお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
主に組み込み業界で長く仕事をしてきましたが、近年ではWeb系の仕事を中心として活動しております。 プライベートでは趣味と実益を兼ねてUnityで3Dゲームの作成スキルを磨いている最中です。 ▼可能な業務/スキル ・C/C++ ・HTML/CSS ・Unity ・C# ・JavaScript/JQuery ▼資格 ・応用情報技術者 ▼実績例 ・C/C++での複合プリンタ組み込みソフトウェア開発 ・HTML/CSS/JavaScript/PHPを用いたデータベース検索型、ページ反映型の動的Webページ構築 ・Unityを利用したスマートフォンアプリの作成 ▼活動時間/連絡について 土日はお休みをいただいておりますが、緊急を要することであれば対応可能です。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム全般 ・データ収集(黙々とした作業に没頭するタイプ) ・デバッグ(保守対応の経験により)
20年以上、技術者として経験をし、 Web開発者として6年以上従事し、レコメンドシステムの顧客様向け集計サイトの実装・運用・管理をほぼ一人で経験しております。同時に、新規のお客様や既存のお客様向け設定管理や受領データの点検・DBへの登録を担当し、当方の提案から作業効率の大幅アップに繋がり、お客様や社内の面々から喜ばれた経験がございます。 また、それ以前には、スーパーコンピューターの開発環境の開発(FORTRANのバックエンド)をウォーターフォール形式で経験、人工知能研究(学習)の処理速度改善・自然言語処理結果の見える化を要件定義から実装まで担当、複合機の出力PDF最適化(容量圧縮)の技術開発も開発会社のメンバーとして対応しておりました。 また、個人事業主として、独自にゲームアプリ(Android向け)をUnity開発、リリースした経験や、iOS向けのチャットアプリなどをUnityで作成、その他ECサイトの修正を請け負っておりました。 ▼可能な業務・スキル ・ウォーターフォール開発 ・要件定義(要相談)、基本設計(要相談)、詳細設計~テストまで可能 ・アジャイル開発(イテレーション、スクラム、チケット駆動開発) ・DBを用いた開発(SQL発行) ・Ruby(Rails・APIモードも経験)、Python(Twisted)、Go、C#、PHP(個人的にLaravel・WordPress少し)、Javascript(Node,React,Vue勉強中)、CもC99以前なら対応可能 ・Unity ・イラスト、動画編集 ・Photoshop・Illustrator・Premier Pro・After Effetsの経験がございます ▼活動時間連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 ▼得意・好きなこと ・音楽鑑賞(ボカロ系、EDM少し) ・動画鑑賞(Youtubeやニコニコ動画でボカロ音楽動画やゲーム実況配信(特にフォートナイト)、鉄道系動画) ・動画作成・編集・配信 ・ゲームプレイ(ADV、RPG、スプラトゥーン、フォートナイト) ・イラスト(個人的なイラスト) ・フォートナイト下手くそおじさん(吉本新喜劇・小籔千豊さん)の生配信サムネイル採用経験あり ご興味いただけましたら、是非ともご連絡のほどよろしくお願い申し上げます。 経済的な事情からなる早でお金をいただけると非常に助かります。
はじめまして!Unityを使用したゲームアプリ開発を専門とするエンジニアです。 これまで、AndroidやiOS向けのカジュアルゲームから、複雑なシステムを持つ大規模タイトルまで、さまざまなプロジェクトに携わってきました。 以下のようなスキルや経験を活かして、貴社のプロジェクトを全力でサポートいたします。 主なスキルと強み • Unity開発: 物理エンジン、タイムライン、UI構築などの幅広い経験 • マルチプラットフォーム対応: Android/iOS対応、最適化の実績多数 • チーム開発経験: Git/GitHubを使用した効率的なチームワーク • 課題解決能力: クライアント様のニーズを深く理解し、スムーズな問題解決を実現 提供できるサービス • ゲームアプリのプロトタイプ開発 • 既存プロジェクトの機能追加・バグ修正 • ゲームロジックやUI設計の最適化 • 開発全体の進行管理や技術的アドバイス クライアント様とのコミュニケーションを大切にし、納期や品質面で信頼いただけるよう心掛けています。 「一緒に面白いものを作りたい!」という方、ぜひお気軽にご相談ください。
弊プロフィールをご覧いただき誠にありがとうございます。 デザイナー歴15年以上、ITエンジニア歴8年以上です。 広告代理店、AI研究開発企業、SIer(大手自動車製造・地方新聞社)などの業界を経験しました。 サーバー関連からWeb関連、システム相談まで、IT業務を幅広く対応可能ですのでお気軽にご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・サーバー構築・運用(Linux、Windows Server、Amazon Web Services(AWS)、Microsoft Azure、Docker) ・Webサイト制作・更新(WordPress、HTML/CSS/PHP修正) ・CMS導入・カスタマイズ ・システム相談・IT導入支援 ・業務効率化・改善提案 ▼実績例 ・大手自動車メーカー向けAIシステム開発プロジェクト参画 ・大手地方新聞社システム運用・保守業務 ・地方自治体AI案件での国際プロジェクト推進(英語対応) ・中小企業向けWebサイト制作・運用支援 ・業務システム導入コンサルティング ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 基本稼働時間:6:00-23:00(土日祝含む) できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎのご用件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、稼働時間外もしくは急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただけましたら幸いです。 ▼得意/好きなこと ・単純作業や繰り返し作業を効率化すること ・業務改善による生産性向上の提案・実装 ・お客様の「困った」を一つずつ丁寧に解決すること ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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