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666 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
ゲーム業界歴30年以上です
Unityを使用したゲーム開発歴は長いです。ゲームに限らず業務用アプリ、その他コンシューマ開発も可能です。宜しくお願い致します。
ゲーム業界でクライアントサイドのエンジニアとして5年ほど経験を積んでいます。よろしくお願いします。
ゲームエンジニア歴5年 大学では情報系を専攻しています。 使用可能言語・ツール ・C# ・Java ・Unity 等 これ以外にも様々な案件に関わっていきたいと考えておりますので何卒よろしくお願いします。 ・開発の要件定義段階からかかわり、設計、実装、リリース、運用までを担当 ・社内にUnityのノウハウがない状態から開発をスタート、イブラリ導入を提案、実際に導入から実装への反映までを担当。 ・運用開始までの画面デザインや画面遷移の設計をUIチームと連携を取りながら要件定義、実装を行う。 ・運営開始後はユーザーやデバッグチームのフィードバックを参考に画面の改善案の提案、実装を行う。 ・マルチプラットフォーム向けゲームの企画、提案を行う。
Unity歴5年
▼可能な業務スキル Unityを用いた基本的な制作 及びそれに準ずる教材開発 ▼職務経歴 ○Unityを使用したプログラミング教室に4年間勤務 ・Unityコースのスタッフ内でトップのリピート率を持ち、同社内他校舎から自分の授業のために転向してくる子もしばしば ・それぞれが自由に制作している場でどの生徒にも対応できる程、幅広いUnityの知識 ・Unityの知識が少ないスタッフが担当しても生徒の知識に偏りがないように教材を作り共有 ○Unityを使ったライブシステム扱う仕事に1年勤務 ・自社ライブシステムを用い、3Dモデルのライブ配信を行う ・自社システムに存在しない動作を依頼された際、追加で機能を開発
Unityでゲーム開発をしています
Unityを使って、スマホゲーム開発とVRゲーム開発を合計で3年ほど経験しました。 ▼可能な業務/スキル 〇Unity ・C#プログラミング ・エフェクトの作成 ・アセット(photon)を使ったオンライン通信の実装 ・アセット(QuickSave)を使ったセーブ機能の実装 ・その他基本的な技術 〇Blender ・簡単な3Dモデルの作成 ・Unityと連携し、簡単なアニメーションも含めた実装。 ▼実績例 ・VRフックショットゲームの開発 ・スマホ向けストラテジーゲームの開発(進行中) ▼活動時間/連絡について 2025年3月いっぱいまでは常に活動できます。急ぎの案検等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム開発 ・最適化 受託開発の経験はまだ無いので、料金は安めに受注したいと思っています。メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
0→1経験多数!受賞歴複数あり!ゲーム制作/Webアプリ制作なら幅広くお任せください
★業務アプリケーション開発歴(マネジメント業務含む) 8年 ★Unityモバイルゲーム/Webゲーム開発歴 2年、開発~リリース/運営タイトル複数あり ☆ゲームフェス(ニコニコ自作ゲームフェス)敢闘賞受賞☆Unity 16th Awards Best Artistic Tool 準優勝。 ☆アートアセット合計販売本数:500本超/制作ゲームのユーザ数20000超/技術Blogの年間View数10万超。 システム/ゲーム開発の上流~下流、マネジメントのすべてを経験してきました。 0→1に至る工程のすべてを自走可能です。 シェーダーを用いたアートアセットの作成、C#ライブラリの制作・配布実績あり。 【得意な領域】 ・ゲーム企画立案、仕様書作成 ・演出/VFXの作成、実装 ・変更/拡張を見据えた最適な設計の構築 ・シェーダー制作 【対応可能な領域】 (1)企画立案の作成/サポート:「ゲームシステム」と、「ゲームビジュアル」の双方の知見から、より「目を引くゲーム」となる企画の立案/サポートが可能です (2)仕様書の作成:Unityでの実装を前提とした仕様書となります。どのように実装するかを前提に置いた実現可能な仕様書の作成が可能です。 (3)Unityを前提とした開発~テスト、リリース:ストアへのリリースまでを実施可能です 【保持スキル】 <プログラミング> ・Unity/C#/HLSL言語/Shader Graphを用いたゲーム開発 ・iOS/Google Apple Storeへのアプリリリース ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたWebアプリケーション開発 ・GitHubを用いたチーム開発 <デザイン> ・Illustraterを用いたロゴデザイン制作 ・Photoshopを用いたUIデザイン制作 <動画制作> ・Premiere Proを用いた動画編集 <その他> ・Notionを用いた仕様書の作成
Web・システム開発のおすすめポートフォリオ
株式会社ダリヤ公式サイトました
社員の業務・帳票類の管理アプリを制作しました
マッチングサービスました
データ抽出の自動化ました
想いを形に、デザインで心を動かします
Unityを使ったゲーム開発歴は3年。講師としての経験もあり、技術だけでなく、わかりやすく伝える力も備えています。さらにBlenderも2年間使用しており、3Dモデリングやアニメーション制作まで対応。Adobe製品も自在に扱い、PhotoshopやIllustratorでのデザインなど幅広く対応できるのが強みです。 これまでに10点以上のゲームを開発しており、企画・デザイン・プログラム・テストまで一貫して携わってきました。Unityではただのゲーム構築にとどまらず、UI設計やインタラクティブな要素の追加にも力を入れ、プレイヤーが心から楽しめる環境を意識しています。講師経験から培ったコミュニケーション力を活かし、チームでの円滑なコラボレーションや新人育成にも積極的に取り組んでいます。 クリエイティブなアイデアを形にし、ユーザーにとって魅力的な体験を届けるため、技術力の向上に常に挑戦し続ける姿勢を大切にしています。
未来をつくるコードを、今日も書く
スケーラブルなWebアプリケーションの設計、開発、保守において8年以上の経験を持つ、ダイナミックで高度なスキルを持つシニアフルスタック開発者。React、Node.js、Laravel、Next.js、PostgreSQLなど、フロントエンドとバックエンドの両方のテクノロジーに精通しています。ビジネス要件を満たし、ユーザーエクスペリエンスを向上させる高品質なソフトウェアソリューションを提供してきた実績があります。アジャイル環境での業務、チームのリーダーシップ、部門横断的なコラボレーションに長けており、複雑なプロジェクトを期限通りに予算内で遂行します。コーディング、クリーンアーキテクチャ、そして継続的な新技術の学習に情熱を注いでいます。 ❄️経験 -React、Node.js、PostgreSQL を使用したスケーラブルなウェブアプリケーションの開発を主導しました。 -RESTful API を設計・実装し、決済ゲートウェイなどのサードパーティサービスを統合しました。 AWS 上のクラウドインフラストラクチャを管理し、Jenkins を使用して CI/CD パイプラインを実装しました。 -モノリシックアプリケーションからマイクロサービスアーキテクチャへの移行を主導し、システ ムのダウンタイムを 40% 削減しました。 -ジュニア開発者を指導・サポートし、チームのパフォーマンスを 20% 向上させました。 -PHP、Laravel、MySQL を使用した Web アプリケーションの開発を支援しました。 -コードレビューに参加し、上級開発者と協力してコード品質を向上させました。 -再利用可能なコンポーネントを開発し、既存のコードを最適化することで、システム効率を向上 させました。
Lancers未経験のため、単価安くても対応いたします
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 Webエンジニアとして活動している 山﨑 総司 と申します。 以下に経歴や対応可能な業務について記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・いさはやコンピューターカレッジ システムデザインコース卒業 ・東京にて1年半、セキュリティエンジニアとして 脆弱性診断 を担当 ・現在、佐賀のIT企業にて サーバーサイドエンジニア として CMS構築やWebサイトコーディング を担当 【現在の業務内容】 ・CMSを用いた動的コンテンツの作成やお問い合わせなどの簡易的なフォームの構築 ・Webサイトのコーディングも行っております。 【対応可能な業務】 現在の業務経験を活かし、以下の業務を対応可能です。 ・CMSを用いた動的コンテンツの作成 ・お問い合わせフォームなど簡易フォームの実装 ・Webサイトのコーディング(HTML/CSS/JavaScript) ・コーポレートサイト・LPの制作 ・レスポンシブデザイン対応 ・セキュリティ対策を考慮したコーディング(セキュアコーディング) 【使用言語】 ・HTML ・CSS ・PHP ・Javascript 【使用ツール】 ・cursor(AIを活用したコーディング支援ツール) ・Git 【稼働時間】 ・平日: 1~2時間 ・休日: 最大3時間 ※ご依頼内容によって柔軟に対応可能です。 案件のご相談やお見積もりなど、お気軽にご連絡ください。
主に動画編集やWEBページ制作等メディア関連の案件に対応できます。
主にWindowsPCを中心に操作歴5年。 主に動画編集やWEBページ制作等メディア関連の案件に対応できます。 その他に資料作成等、プログラミングやPC業務等の案件にも対応可能ですので気軽にご相談ください。 ▽主な業務 ・動画編集 ・WEB制作 ・資料作成 ▽使用ソフト ・Aviutil ・Unity ・Word ・Excel ・PowerPoint ▽対応可能ソフト ・UnrealEngine ・Blender ・VisualStudio ※使用ソフト対応可能ソフトについては案件や内容に沿って都度記載されていないソフトを使用する場合がございます。 ▽スキル/経験 ・ゲーム系の動画編集経験 ・ゲーム実況、商品紹介系動画編集経験 ・物理エンジンを用いたゲーム開発 ・PHPを用いたWEB掲示板システムの開発 ・HP等WEB開発 ・情報セキュリティマネジメントの知識 ・基本情報技術者試験の知識 ▽活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
スクレイピングツールの制作ました
顧客管理システムました
ケアプリは片思いや復縁といった、 ました
2024年度【Webエンジニア部門】年間ランキング1位にランクインしました
Senior React Front-End Developer & Top Blockchain
I am a specialist on the web front-end development ground and got a profound knowledge of doing anything related to this platform. I also have tough skills in website optimization by using optimized assets, reducing the number of plugins, and minimizing codes. I have hands-on experience in building highly customized web applications such as CMS, LMS, Trading Platforms, NFT Platforms, NFT minting Dapp, Defi, and NFT marketplace, etc with various web languages, frameworks, and Blockchain technology. Also, I have developed several projects with React-three-fiber, Unity, and Three.js. I have experience in building NFT games with unity. My Expertise: - React.js(Next.js), Vue.js(Nuxt.js), MUI and Node.js - JavaScript/TypeScript, jQuery, Ajax, JSON - Python/Django/Flask, Ruby on Rails, Golang - Solidity, Web3.js, ERC20/BEP20, ERC721(ERC721A)/BEP721 - Unity, c# programming, Three.js I have a good command of English so I can have a friendly conversation or chat session with you. Thank you!
C#/C++ Windows開発歴20年、Pythonの経験も豊富。技術・科学系英語翻訳も得意です。
■プロフィール 東京大学工学部マテリアル工学科卒業、同大学院新領域創成科学研究科修士課程修了。 大手産業機器メーカーにおいて計測・シミュレーションソフトウェアの開発、機器の保守マニュアル英語翻訳、輸出相手国法規制の調査および遵法スキームの立ち上げなど多岐にわたる業務に従事し、2019年独立起業。Windows用リアルタイム計測・信号処理、画像解析ツールの開発を得意とする。 ■対応可能技術について Windows API / MFC / .NET Framework による Windows アプリケーションの開発に長年従事してきました。ユーザーインターフェイス設計に .NET、パフォーマンスの要求される部分に C++ を使用するなど、多方面からの攻めで「痒い所に手が届く」コンパクトなアプリを短納期でお作りします。 その他対応可能技術: ・Python +OpenCV による画像処理や物体検出 ・Python + PyTorch / Lightningによる機械学習プログラミング ・Raspberry Pi + USBカメラを使用したカスタマイズ可能でコンパクトな遠隔監視システム ・UnityによるVRプログラミング(Meta Quest 使用) また、技術系及び科学系文書の和→英、英→和翻訳もご対応いたします。 業務実績: ・機械翻訳が使い物にならなかった時代に産業用機器の取扱説明書(1000ページ程度)の日英翻訳に従事 ・欧州の製品環境法規制に関する法律本文、付属書およびガイドライン文書(英語)の和訳と業界団体への提供
PHP,Laravel によるWEB開発
・運営サービスや業務内容 ①WEB開発全般 優秀なオランダ人スタッフが製造工程以降を担当します。 打合せがあれば、日本人も出席します。 仕様書は日本人が読んで、オランダ人が理解できるようにかみ砕いて説明するので 言語的な壁はクリアできています。 オランダ人技術者はアジャイル開発を得意としています。 弊社のHPはこちらです。 HTTPS://placentaーclub.com 【得意言語】 PHP(Laravel)、Shell、JavaScript 、html、css 【対応可能言語】 Node.js、Go, Python, Lua, Java, C、C++、C# 【コマンド、スクリプト】 Cshell、BASH 【データベース】 MySQL、PostgreSQL 【バージョン管理ツール】 Git ➁データ入力代行 弊社スタッフ ③新人のIT教育 弊社社長
PMなどディレクター的人材が必要な場合、 チーム内クリエイティブの効率化をお求めの方にご尽力致します
株式会社OMUSUBI 代表 今関聖(イマゼキ ヒジリ)と申します。 約4年間前からSNSマーケッターとしてさまざまなプロダクトに関わらせていただいて、 過去2法人の広報戦略顧問(CMO)も行なっておりました。 そのなかでもっと良いサービスや企業様が、 納得する価格でデジタル広告の良さを知っていただいて、 多くの人々へ認知され利用されるサービスを自分で作りたいという思いで、 株式会社OMUSUBIを設立いたしました。 20代以上の若手クリエイターから 20年以上の経験年数を誇る専門家の方々が集まり OMUSUBIチームとして取り組んで参ります。 CMO、AD、講師などディレクター的人材が必要な場合や、 チーム内クリエイティブ知識の底上げ・効率化をお求めの方。 SNS運用からWEB開発、インフルエンサーPRなどの デジタルマーケティングはもちろん、 それらに付随するデザイン・映像制作・写真撮影等 クリエイティブ制作も全て高品質で制作致します。 ◉経歴 - 映像クリエイター/SNS運用をスタート - 明治学院大学中退後、個人事業主として活動 - 大手IT企業で1年半営業として勤務 - アパレル「AUDREY LE SCALE」広報顧問として就任 - とあるベンチャー企業の広報顧問として就任 - 株式会社OMUSUBI 代表取締役社長 - 他3法人 役員として在籍中 その他多数 ◉趣味 ・愛犬と彼女の写真を撮ること ・アウトドア全般 ・ずっとSNSをいじってます、、 ご質問やご要望はいつでもDMでお気軽にご連絡ください。 サービス拡大の結び目となれるよう取り組んで参ります。
経験豊富なスタッフがスマートフォンアプリ、VRコンテンツ、ゲーム、コピーやロゴの作成を行います。
スマートフォンアプリの制作、VRコンテンツの制作(ゲーム、非ゲームを問わず)、ゲーム制作(Nintendo Switch、PlayStation 4・5、PCプラットフォーム)、コンピュータグラフィックス制作、コピー制作、社名ロゴ・サービスロゴの制作などを行います。 設立から年数が経っていませんが、IT産業、ゲーム産業、コピーライターなど各業界で経験豊富なスタッフが集まっており、あらゆる問題に対応できます。 企業のビジュアルやデジタル化などで困っていること、不安なこと、抱えている問題が漠然としているなど、どんなことでもお気軽にご相談ください。 個人で夢をかなえたいと思いながらも、どうすればいいか困っている方、お気軽にご相談ください。 1)防災系VRコンテンツ( Unreal Engine ) 災害を体験できるVRコンテンツの企画・開発を行いました。本案件の対応VR機器は、HTC VIVEでしたが、Meta QuestやPlayStation VRの対応も可能です。 2)実務系スマートフォンアプリ(Android・iOS / Unity・Flutter ) Android・iOS用の電卓アプリ・歩数計アプリ(歩数計アプリのiOS版はまもなくリリース予定です)の制作を行いました。制作には、Unity や Flutterを使用しています。用途に応じて過不足ないアプリ制作を行います。 3)Webサイト制作およびキャラクター制作 石川県の観光特使キャラクターのWebサイトの制作およびキャラクターの制作を行いました。 4)Steam・PlayStation 5用VRキャラクターゲーム( Unity ) かわいいキャラクターが登場するVRゲームの制作を行いました。キャラクターモデル、アニメーション、UI、レベルデザイン、プログラム実装等を担当しました。 5)ゲームソフトやサービスのタイトルやコピーの制作 ゲームソフトやデジタルサービスのタイトルやコピー制作を行って参りました。 その他にも、キャラクター制作、アプリ用のアイコン・UI制作などを行っております。
Gmailを自動で読み込み、条件に合致するメールが存在する場合LINEに通知する機能を実装しました
AmazonからQoo10までました
Broome Accommodation - Mangrove Hotel ました
メルカリ出品通知ツールを開発ました
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