絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
614 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
Python Javascript Applescript CSS HTML SVG Google Apps Script Google app engine MySQL Chrome拡張機能 Mac フォーム入力自動化 web作業自動化 等のご相談と デザインを承っております。 近年の開発 • OpenCVと関連ライブラリでの人体、車両検出、通行量調査 • 上記システムのAmazon EC2での動作 • スポーツクラブ予約支援ツール • ショッピングサイト注文履歴の自動計算拡張機能 • Googleフォトをファイル名でソートする拡張機能 • レターパック住所印刷入力サイト • Google Cloud Visionによる高精度OCR及びPDF作成 • Instagramオリジナル画像保存ツール • 電子書籍、コミックサイトの暗号化解除 • Google Apps Scriptによるweb上のデータ自動更新 デザイン • タイヤメーカーデモ車両ラッピングデザイン • e-sportsチームロゴ • ストリートスポーツイベントロゴ • スポーツ系YouTubeチャンネルロゴ • ビッグスクーター用のマーキングデザイン
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
エンジニア歴4年、自社製品に搭載するIoTサービスの開発をしております。 AWSを使ったサービス開発を行っており、Python、PHP、JS、TSを使ったWEBAPI、WEBアプリの開発業務に従事しております。 また開発業務外にLightroom、Photoshop、XD、illustratorを使っております。 もちろん、office関連のソフトも使っております。 ▼可能な業務/スキル - AWSを用いたWebアプリケーションの開発 - Pythonを使ったアプリケーション、定期実行パッチの開発 - Adobe製品を使った製品の作成 - office関連業務 ▼活動時間/連絡について できる限り早い返信と回答をいたします。 ただ日中は一般企業にて勤務しておりますので、返信が休み時間中などになる場合がございますので、ご連絡をいただいてから数時間後になる場合がございます。 もちろん、連絡をいただいたその日には必ず返信いたします。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
フルスタックエンジニアの広い視点で、最適なお仕事を致します。 フリーランス3年、SES事業にて2年間のエンジニア経験があります。 開発/インフラ(基盤・セキュリティ)の経験があります。 詳細は下記の通りです。 【業務経験のある業務】 ・開発業務 (詳細設計、構築 ※コ-ディング含む) ・インフラ業務 (基本設計、詳細設計、構築、障害対応) ▶ADサーバー管理 (ドメイングルーポリシー含む) ▶JP1製品 (導入〜運用) ▶TrendMicro (セントラル/サ-バ-/エ-ジェント管理、導入、更新) ▶金融システムジョブ (帳票システム全般、セキュリティ) ▶端末構築/管理 (200台以上、環境10種以上) ・その他 (POSレジ管理、ホームページ作成/管理など) 【業務経験のある言語】 ・C/C++/C# ※2年 ・Java ※2年 ・HTML/CSS/JavaScript ※2年 ・VBA ※5年 ・Python ※6ヶ月 ・MATLAB ※6ヶ月 【業務経験のあるscript】 ・bat ※5年 ・ps1(PowerShell) ※5年 ・vbs(VBScript) ※5年 ・hta ※2年 ・sh ※4年 【資格】 ・ITパスポート ・基本情報技術者 ・Excel VBA Expert Standard ・Linux essentials
このアカウントは乗っ取られてます。最近勝手にメールアドレス変更されたりパスワード変更されたりしてます。IT関係の仕事やプログラミングの仕事を勝手に受注したりもしてます。経歴も嘘ばっかり書いてありました。気をつけてください。
ご覧いただきありがとうございます。 C#を中心に3年間、業務系Webシステムの開発に携わってきたエンジニアです。 【現場経験】 ・生命保険会社のシステムをCurl言語からC#・Blazorへ移行 ・塾の教室管理システム(生徒・講師・請求・給与・スケジュール管理) ・勤怠管理、給与計算、経費精算、顧客管理、在庫管理などの業務システム 要件定義から設計、開発、テスト、リリース、保守まで幅広く担当してきました。 【対応可能な業務】 ・業務効率化システムの新規開発、機能追加 ・既存システムの改修、バグ調査、保守対応 ・UI設計、ユーザー目線を意識した画面開発 ・単体・結合テスト項目書の作成、テスト実施 ・リリース作業(テスト環境・本番環境) 【使用言語・ツール】 ・C#, Blazor .net framework ・JavaScript 【強み】 ・現場経験に基づいた実用的で保守性の高いコード ・業務システムに必要な「正確さ」「効率性」を重視した開発 ・コミュニケーションを大切にし、安心してお任せいただける対応 納期遵守・迅速なレスポンスを心掛けております。 小さな修正から大規模な機能追加まで柔軟に対応可能ですので、 ぜひお気軽にご相談ください。
【経歴】 ・詫間電波工業高等専門学校 情報工学科 卒業 ・長岡技術科学大学 電気電子情報工学科(情報通信工学課程) 卒業 ・中央官庁で法改正や折衝、文書作成、企画立案等に従事(国家公務員I種区分) ・その後転職し、Windowsアプリケーション、Webアプリケーションの開発に従事 【資格】 ・応用情報技術者 ・JSTQB認定テスト技術者(Foundation Level) ・日商簿記3級 【現在の業務内容】 ウェブアプリケーションのフロントエンド・バックエンド両方のフルスタック開発を行っています。 フロントエンドは主にTypeScript, Vue3, Vite(、もちろんHTML/CSSも使用)、 バックエンドは主にTypeScript, NestJS, Node.jsを用いています。 そのほか、いわゆる上流の要件定義や仕様検討、設計、顧客との調整も多々行っています。 また、プロジェクトマネージャーやリーダーではありませんが、複数人の部下を持った経験があります。 【経験言語等】 主に次のような経験があります。これ以外の言語等でもリファレンス等を参照しつつ開発可能です。 ・TypeScript/JavaScript (Node.jsも含む) ・C# ・C/C++ ・Excel, VBA ・Git 【稼働時間】 平日は2~3時間、休日は4~8時間程度、在宅ワークをお受けしております。 【その他】 丁寧で必要十分なコミュニケーションを常に心がけており、これまでの勤務でも評価されてきたと感じています。 また、過去の業務経験から、法律や税、行政に関しても知識があるほか、文章作成や説明、的確な言語化に関する能力にも自信があります。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
バックエンドはc#、フロントエンドはjavascrpt、jqueryを中心に経験を積みました。お仕事いつでもご相談ください。
7年以上の経験を持つシニアWeb、モバイル、AI開発者です。 スキルはPHP、HTML、CSS、React、Vue.js、Figma、XD、Photoshop、Webアプリケーション、モバイルアプリ、React Native、Flutter、Android、iOS、C++、C#、 Python、NLP、コンピュータービジョン、MySQL、MongoDB、Node.js、ブロックチェーン、Web3、Solidity、 インターネットマーケティング、Googleアナリティクス、市場調査、アナリティクス、Eメールマーケティングなどです。 きっと最適なプロジェクトをご提案できます。 直近の実績はこちらです。 ご連絡をお待ちしております!
C++/DirectX12やUnreal Engineを用いたゲーム開発に2年従事。 その後母校で1年間、DirectX11/12を中心に学生のゲーム制作を指導し、教育面での説明力・問題解決力を磨きました。 現在はUnityを主力にゲームの開発・リリースを経験し、AdMob組み込みや小規模プロジェクトでのリード経験があります。 エンジニア視点での設計〜実装〜運用までを通して価値を提供させていただきます。
はじめまして。 私は Pythonを用いた点群処理・画像AI解析 を専門とする開発者です。 実務ではAIを活用した3D点群解析や画像認識に携わり、研究要素に加えて「実用化を重視した開発経験」を積んでまいりました。 得意分野 •PythonによるAI・機械学習開発 •点群データ処理(ノイズ除去、特徴抽出、物体認識など) •画像解析(分類、物体検出、特徴量抽出など) 強み •研究から実務まで対応可能:論文手法の実装や精度比較の経験あり •課題解決力:業務効率化・自動化による大幅な工数削減の実績 •幅広いバックグラウンド:CAD設計、業務支援ツール開発、AI研究開発の経験 職務経歴(要約) •現在:Pythonを用いた点群・画像AI解析の開発者 •前職(並行して担当) •業務効率化ツール開発(Excel VBA、C#、CATVBA) ・CAD支援ツールの企画~開発~保守まで担当 ・年間1000時間の工数削減を達成 •AI研究開発(Python3, C++) ・自動運転ラジコン開発、3DCADデータの形状認識ツール開発 ・論文実装~精度比較まで一連の流れを担当 ・要件定義、基本設計(UI含む)、詳細設計、実装、進捗管理 •さらに前:自動車ワイヤーハーネス設計(3DCAD/CATIA) ・設計業務の一部を自動化し、年間50時間の工数削減 お約束できること •納期を厳守し、責任を持って対応します •丁寧なコミュニケーションを心掛けます •要件定義から実装・テストまで一貫して対応可能です
後で
情報系の大学出身です。ツール作成が得意です。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。須藤と申します。 開発業務だけでなく、顧客折衝・運用・保守まで幅広く経験してきましたので、 常に円滑なコミュニケーションと丁寧な対応を常に心がけています。 【経歴】 ・自治体向け業務システムの開発・保守・運用(7年) ・RPAを用いて製造業の社内業務効率化に向けた企画・開発(1年) ・Web系エンジニアとして、フロントエンド・バックエンドの開発に従事(2年) ・業務委託にて、Google Workspace / Google Admin を用いたユーザーアカウント管理、権限付与、共有ドライブ設定、問い合わせ対応、業務改善提案・実装を担当 【開発スキル】 ・言語 - C#(5年) - Python(0.5年) - HTML / JavaScript / jQuery(2年) - VBA / VB6(1年) - TypeScript / React(0.5年) ・データベース - SQL(8年) - Oracle(5年) - PostgreSQL(1年) - SQL Server(1年) ・その他ツール - PowerAutomate(1年) - Google Workspace(ユーザー管理 / グループ設定 / セキュリティ設定 / ポリシー運用) 【稼働時間】 平日夜に2時間、土日祝日は5時間をベースに在宅ワークにて対応可能です。 平日は基本的に18:30以降の稼働となりますが、短時間であれば日中のご相談にも対応いたします。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合は お時間をいただくこともございますので、ご了承いただければ幸いです。
ゲーム開発18年、組込み系7年のキャリアがあります。 ゲームプログラマとしてはメインプログラムを複数タイトルで担当した経験がございます。 開発経験のあるコンシューマH/WはSFC・SS・PS・GBA・DSです。 ここ数年はスマートフォン(iOS/Android)向けのクライアント側アプリ開発を担当しております。 開発経験のあるプラットフォームは cocos2d-X、Unity です。 組込みエンジニアとしてはPIC等マイコン上で動作するファームウェア、USBドライバといった低レイヤーな分野から、モバイルデバイスで動作するネットワークストリーミングアプリ、Windowsアプリの開発まで幅広く経験を積んでおります。 これまでほぼ全ての業務でC/C++を使用してきており、十二分に使いこなせる自信があります。 C#・VBでWindowsアプリの開発も可能です。 また独学で、Qt フレームワークの勉強をしており、現在は Windows/macOS/Linux 向けのアプリケーション開発を行っております。 さらにPerl・HTML・CSS・JavaScriptも勉強しており、勤務先の社内向けCGIの開発・メンテナンス経験もあります。 Apache + Linux(Vine・CentOS・Ubuntu)でのWeb・ファイルサーバ構築経験もあります。 平日日中は本業があるため、原則平日夜もしくは土日のみの対応となりますが、ご了承下さい。
新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
スマホアプリエンジニア
デスクトップアプリエンジニア
サーバ・インフラエンジニア