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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ★200回以上の本番リリースをミスなく遂行★ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/12/11)
株式会社ミモタイプは品質管理を重視した活動により、最新家庭用ゲーム機用タイトルを中心とした開発、AR等最新技術を用いた開発、一般業種向け管理・効率化システムの開発を行っています。 コンテンツ制作(スマートフォン向けアプリ・ゲームの開発や素材の作成)、企画・販売支援もお任せください! シナリオ翻訳、グラフィックの作成・彩色、3Dモデル作成などもご依頼いただけます。 ソフトウェア開発の一括依頼から素材のみの制作まで、お客様のご希望に合わせてご対応致します。 詳しい実績・制作物は「ポートフォリオ」「経歴・資格」をご覧ください。(機密保持の関係上、掲載していない案件も多数ございます) 「こんなアプリが欲しい」「こんな機能は付けられる?」など、些細なことでもお気軽にメッセージよりご連絡ください。 ◆お請け出来る業務 ・プログラム: スマートフォンアプリ、PC用ソフト、家庭用ゲーム ゲームを得意としておりますが、一般的なシステムも開発可能です! ・2D素材: キャラクターデザイン、イラスト制作、UIデザイン等 ・3D素材: モデル制作、モーション制作 ・テキスト: 英語翻訳、校正 ・アプリ配信サポート: 配信サイトへの登録作業、登録に必要な素材作成 ◆対応可能な主要ソフト Unity/Maya/3ds Max/Photoshop/Illustrator ◆取引実績 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア) 日本マイクロソフト株式会社 株式会社タカラトミー サイバーステップ株式会社 株式会社エムアップ アークシステムワークス株式会社 株式会社Hautecouture 株式会社グランゼーラビジュアル 株式会社ネクストン Fresvii.inc 株式会社テイジイエル企画 ホビボックス株式会社 株式会社北極星 有限会社ミマス 宏騰商事株式会社 株式会社NASA 株式会社ウィルプラス 株式会社カードラボ 株式会社ドリコム 株式会社エクサソリューションズ
弊社の社員のスキルをご紹介させていただきます。 【技術スキル】 ▼プログラミング言語(12年経験) ・Java(Androidアプリ開発、バックエンド開発) ・C#(Unity、ゲーム開発) ・JavaScript/TypeScript(Web開発、フロントエンド開発) ・PHP(サーバーAPI開発、バックエンド開発) ・Swift(iOSアプリ開発) ・C/C++(システム開発、ゲーム開発) ・Python(データ処理、AI関連) ▼フレームワーク・ライブラリ ・React(Webフロントエンド開発) ・Next.js(フルスタックWeb開発) ・Node.js(サーバーサイドJavaScript) ・Unity(ゲーム開発、AR/VRアプリ開発) ・Spring(Javaバックエンド開発) ▼データベース ・MySQL(リレーショナルデータベース) ・Cloud SQL for MySQL(クラウドデータベース) ・PostgreSQL(リレーショナルデータベース) ▼クラウド・インフラ ・AWS(クラウドサービス) ・GCP(Google Cloud Platform) ・Docker(コンテナ化技術) ▼開発ツール ・Git(バージョン管理) ・SVN(バージョン管理) ・Android Studio(Android開発) ・Xcode(iOS開発) ・IntelliJ IDEA(Java開発) 【技術スキル】 ▼プログラミング言語(9年経験) ・C/C++(ハードウェア意識した低レイヤー開発) ・Python(AI/機械学習、自動化ツール開発) ・C#(Unity、自然言語UI操作システム) ・JavaScript/TypeScript(Web開発、React) ・Shell Script(Linux環境自動化) ▼OS・環境(7年経験) ・Linux(Ubuntu)(組み込みLinux環境構築、コマンド精通) ・Yocto(組み込みLinux環境構築) ・Docker(コンテナ化技術) ▼フレームワーク・ライブラリ ・Unity(ゲーム開発、自然言語UI操作) ・React/Node.js(Web開発) ・TensorFlow/Keras(機械学習) ・GCP/Kubernetes(クラウドネイティブ技術)
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
ゲーム開発を中心に、クライアントサイドの実装からUI/UX、アニメーション、ネットワーク連携、パフォーマンス改善まで幅広く担当してきました。 6年以上の経験を通して意識していることは「開発意図をしっかりヒアリングして把握し、意図に合った実装を形にすること」です。 様々な業種の入り混じる分野において、エンジニアと非エンジニアの間での認識の齟齬という問題は常に付きまといます。そんな中、私は「非エンジニアファースト」の精神を胸に、クライアント様の「やりたいこと、実現したいこと」に寄り添います。 長年ゲーム業界に携わり、Unity/C# を主軸に、さまざまなミドルウェアを組み合わせた開発を経験してきました。(UniTask・UniRx・VContainer・Addressables・MagicOnion(gRPC)・DOTween・Spine など) 特に、既存プロジェクトのレガシー構造の改善、アニメーションとUI演出の統合、非同期処理の最適化など、「現場の時間を削りながら安定度を上げる」タイプのタスクに強みがあります。 また、Flutter/Vue.js/Next.js など、非ゲームのWeb/アプリケーション開発のフロントエンドも継続的に学習しており、Web・モバイル・PCを横断した UI/UX 設計や演出実装にも柔軟に対応できます。 「ユーザーが気持ちよく触れるか」「読み込みや操作のストレスをどれだけ消せるか」を常に追いつつ、小さな改善でも積極的に提案いたします。 業務では、仕様検討・技術選定・アーキテクチャ設計にも関わりながら、リファクタリング、非同期処理の安全化、アセット管理の整理など、プロジェクト全体の健康状態を良くするような働き方を心がけています。 タスク管理等のマネージャー業務を含んだリーダー経験もあります。 現在は、フルリモート環境での開発経験を活かしつつ、週2~週3ほどの業務委託案件や単発案件を積極的に探しています。 新規開発・既存改善どちらも対応可能。 短期的なスポット修正から長期的な機能開発まで柔軟にお引き受けします。 技術的な深さと開発速度のバランスを強みに、企画やデザインの意図を読み取った「嬉しい実装」を届けるエンジニアを目指しています。なにとぞよろしくお願いいたします。
Androidゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Javaを使って、ネットワーク対戦型のゲームを開発しました
Unity、C#等の環境でiOS,android向けゲームアプリを開発しました
2024年から、フリーランスのマルチコンテンツクリエイターとして活動を開始しました。 現在は、ブログ/note/Instagram/TikTok/YouTube/Kindle/作曲/アプリ開発/小説など、多岐にわたる活動をしています。 【活動時間/お問い合わせ】 基本的には、平日の10:00〜18:00がメインの活動時間となります。 休日でも、状況に応じて活動することは可能です。 お問い合わせは、基本的にいつでもして頂いて構いません。 できるだけ早い返信を心がけます。 【好きなこと】 ・読書(推理小説/自己啓発/心理学/マーケティングなど) ・音楽鑑賞 ・プログラミング(Java/Kotlin/C#/PHP/HTML/CSS/JavaScript/Unity) ・マジック:ザ・ギャザリング(MTG) ・チェス ・カラオケ 【提供できそうな業務/スキル】 ・アプリ開発(Java/Kotlin/C#/HTML/CSS/JavaScript/PHP/Unityなど) ・ブログ記事執筆(ライフハック/音楽/プログラミング/読書/ゲーム/MTGなど) ・オンライン秘書 ・ナレーション ・仮歌 その他、私にできそうなことであれば極力応じます。 まずはお気軽にお問い合わせください。 【実績】 ・ブログ:過去には最高月間6万PV達成 ・カラオケ:採点では最高96.8点を獲得 ・X:フォロワー2,900人達成 【主な資格】 ・日商珠算検定2級 ・暗算検定2級 ・実用英語技能検定準2級 ・普通自動車運転免許 ・.com Master BASIC ・ダイエット検定2級 ・EFSET 59 ・WEBライター検定3級 ・3級ファイナンシャル・プランニング技能士 ・ネットマーケティング検定 ・チャイルドコーチングマイスター ・Webライティングスペシャリスト 【ひとこと】 メインはブログ記事作成ですが、対応できそうな仕事であれば何でも請け負います。 もし興味を持っていただけたら、お気軽にメッセージを送っていただけると幸いです。 どうぞよろしくお願いします!
【職務経験・実績・スキル】 現在本業の方でスマートフォン向けのソーシャルゲームの運用を行っている、クライアントエンジニアです。 ・実績 お願いランキングの企画 「さらば&見取り図のお願い!ゲーム予備校」で テレビ番組に使用されるアプリゲームの開発を2回行いました。実際の請求書等が残っておりますので、事実確認必要であれば提示します。 ・アプリ開発の経験 Android、iOSともに数十本以上制作してきました。また、業務委託やレベニューシェアでの契約、スタートアップ企業など様々な企業の形態や契約してきた経験がありますのでお客様のご要望に合わせて柔軟に対応することが可能です。 【使用ツール】 ・Unity ・Firebase ・NCMB 【開発言語】 ・C++ ・C# ・JavaScript ・Flutter(Dart) 【稼働時間】 プロジェクトタイプの 依頼のみ受け付けております。
フロントエンドもバックエンドもできます。 適材適所で依頼していただけるクライアント様を募集しております。 2016年1月 くろつしろうプロジェクト(Kurotsu Shirou Project)としてゲームデザイナー(ゲーム作家)業、Webデザイン業、パソコン修理・メンテナンス業を開始する。 2016年4月~6月 AndroidとiOS端末向けのRPG 聖剣レイヴランシル物語をリリース(2020年もアップデートを続けて、サポートを続けている) 2017年10月~2018年3月 株式会社トラパンツ 外部協力者として 秋田県庁ホームページ制作プロジェクトに参画 2018年4月~5月 Steamプラットフォームにて 聖剣レイヴランシル物語をリリース 2018年9月 業務地を秋田市から仙北市田沢湖に移転 2018年9月 非営利団体 荷葉の 茶たての清水 ウェブサイト制作 2019年4月 Steamプラットフォームにて聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード episode1をリリース 2019年7月 いとう設計株式会社のホームページ制作依頼を受託 2019年10月 株式会社万景のホームページ制作依頼を受託 2020年1月 コロナ禍で雑務、事務関係の仕事が急増し、ゲーム開発に遅れが生じる。聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード episode2開発遅延 2020年9月 聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード episode2開発再開。 2021年3月 聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episode エピソード2リリース。 2022年~ Webクリエイター能力認定試験エキスパート合格 2023年 SEとして他の企業に契約社員として入社し、WEBアプリケーション開発などを行っていました。 2024年 Java・Pythonプログラミング科の職業訓練を受講して、プログラミングについて増資を深めておりました。 2025年2月 聖剣レイヴランシル物語+(Plus)episode エピソード3リリース。 現在に至る
【経歴】 ・未経験者からITベンチャーへ転職、その後フリーランスエンジニアとして独立 ・VR、Androidアプリ、iOSアプリなどの開発を経験 【スキル】 ### 言語 C | C# | Java | Kotlin | Swift | Objective-C | JavaScript ### フレームワーク .NET Framework | jQuery ### データベース MySQL | SQL Server | SQLite | Realm ### Saas/Paas GitHub
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
【現在の業務内容】 ・スマホ向けゲームアプリ開発(Unity) ・ブラウザ用ゲーム開発(Unity) ・フォトグラメトリ(Metashape) ・ワールド制作(VRChat,Cluster,Roblox) ・MetaQuest用VRゲーム開発(Unity) 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・UI/UX設計 ・画像加工 ・3Dモデリング ・2D/3Dアニメーション作成 などをお引き受け可能です。 【使用ツール・開発言語】 ・Unity ・C# ・blender ・Metashape ・Affinity Designer2,Photo2 ・Discord ・Slack ・Github 【稼働時間】 平日は3時間、休日は6時間まで在宅ワークをお受けしております。 業務中であればSlackなどの連絡ツールにより素早い対応が可能です。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Bacallan株式会社と申します。 現在、クラウドソーシングサービスからの受注活動を積極的に行っています。 【稼働時間】 営業時間:9:30〜18:30 休業日:土日祝 営業日と営業時間内の電話・メール対応と時間外のメール対応が可能です。 【クラウドソーシング実務内容】 ・仮想現実VR制作 ・3DCG制作 ・スマートフォンアプリ開発 ・WEBサイト制作 【開発言語】 ・C# ・Objective-C ・PHP を使用できます。 【可能な業務】 ・建築CGパース ・その他CG・アニメーション ・パノラマVR ・画像編集・クリエイティブ ・Unity系アプリ ・iOSアプリ ・3Dを使ったアプリ ・マーカーARアプリ ・WEBサイトコーディング などをお引き受け可能です。 【機密保持】 ランサーズの形式のもので締結可能です。 どうぞよろしくお願い致します。
システムエンジニア歴7ヶ月、上流工程から下流工程まで一通り経験しています。 ▼可能な業務/スキル ・Java, Javascript(5ヶ月), C#(2年1ヶ月) 等 ・PostgreSQL(2ヶ月) ・Webサイトの作成、Androidアプリ開発 ▼実績例 ・企業サイト制作 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。出来る限り素早い返信を心掛けますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きな事 ・ゲーム関連の活動 ・注意力を要する繊細な作業 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
AI開発研究3年、GPT関連の研究などを経験しました。 また、IT企業で社内ツールの開発を1年ほど経験しました。 ソフトウェア開発やデータ加工なども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・AI開発 ・ソフトウェア開発 ・データ処理、データ編集 ▼資格 ・基本情報技術者 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意なこと ・プログラミング ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
【VR、AI、Webをすべて一人でつくる技術】 フルスタックで20年以上、ゼロからのサービス立ち上げを多数経験してきたエンジニアです。 現在はVRスタートアップを経営し、国内外のアクセラレータやアワードでも多数の採択・受賞歴があります。 「アイデアはあるけど技術がわからない」そんなご相談こそ得意です。 最新技術を活かしたサービス開発、ぜひお任せください。 【主な実績】 Future Tech Accelerator 採択 X-DOJO 2021 採択 TECH Biz 2022 採択 XR-Kaigi 2022 オーディエンス賞受賞 KONAMI Accelerator 2023 採択 Asia Smart App Awards 2024 優秀賞受賞
【経歴】 ・2024年 3月~現在 Laf Group (動画編集、エンジニア) ・2025年 1月~現在 Ambii (エンジニア) 【スキル】 プログラミング言語・開発環境 ・フロントエンド JavaScript/TypeScript Vue.js/Nuxt.js React/Next.js レスポンシブデザイン対応 UI/UXデザインの知識 ・バックエンド Python Node.js (NestJS) Ruby (Ruby on Rails) C/C# RESTful API設計 ・インフラ・開発環境 Firebase AWS(基礎) Docker CI/CD(GitHub Actions) クリーンアーキテクチャ ・要件定義 ステークホルダーへのヒアリング経験 ワイヤーフレーム作成 UML図作成 ER図作成 AI・機械学習関連 ・LLMを活用したプロジェクト 開発感情分析ツールの作成 AIチャットボットの開発 OpenAI APIの実装経験 ・コンピュータビジョン 画像認識アプリケーションの開発 ・データ分析 R言語でのデータ可視化 Pythonによる統計分析 プロジェクト実績 ・Webアプリケーション開発 フルスタック開発経験 現在インターンシップでWebアプリを開発中 ・アジャイル開発手法での実装経験 モバイルアプリ開発 Flutterを使用したクロスプラットフォーム開発 ユーザビリティを重視したUI設計 ・業務効率化 Pythonを使用した自動化ツール開発 RAG(検索補助AI)システムの開発 工数削減50%以上を実現 クリエイティブスキル ・Webサイト用コンテンツ作成 SEO対策を考慮した記事作成 コンバージョン率を意識した構成 ・動画編集 フリーランスとして案件を受注中 Adobe Premier Pro, After Effects使用 開発プロセス・手法 ・アジャイル開発 スクラム手法の実践経験 ・バージョン管理 Git/GitHubを使用したチーム開発 ブランチ戦略の設計と実装 ・プロジェクトマネジメント チームリーダーとしての経験 技術選定・アーキテクチャ設計
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